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Maya制作海盗船上被风吹动的帆

  • 2022-03-02
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  第一步:用曲线工具创建一条曲线。

  Maya制作海盗船上被风吹动的帆

  第二步:把曲线移动到合适的位置,再复制一条,移动到合适的位置。

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  第三步:对2条曲线进行放样。

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  第四步:仍然进行放样。

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  第五步:删除历史记录。

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  第六步:把曲面转化为布料。

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  第七步:对布料进行约束。

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  第八步:继续对布料下方进行约束。

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  第九步:设置解算器的值,solver scale是控制布料的柔软程度的,数值越大,越柔软。

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  第十步:最后,在一个场景中使用多个布料时最好用多个解算器进行计算。

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