Maya利用动力学作牛顿单摆
- 2022-03-02
- 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG / 佚名
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这是一个非常有意思的小动画,很简单的。跟我一步一步的做吧。
1、创建一个架子,如图。

2、创建一个nurbs球,并移动它。

3、在side视图中利用X键来创建两条EP曲线。

4、创建一个circle,在side视图中利用X键来捕捉球体的中心。

5、对两条EP曲线进行Extrude操作。

6、进行如图删除。

7、将球进行单独group操作,
并命名为ball,而两根杆group,命名为tread。 
8、选择并设置translateX为-4。

9、如图选择。

10、进行复制后,大概的形状如图。

11、选中ball那一组,然后进行创建活动钢体。

12、如图操作。

13、利用X键将nail移动到交叉点,如图。

14、再用同样的方法,对该球创建一个nail并移动到右上角。

15、然后对每个球进行同样的操作。

16、利用中键按图标拖动。

17、按下insert,移动轴中心,如图。

18、将其旋转一定的角度。

19、如图选择。

20、再进行选择。

播放动画。



