MAYA粒子教程:落花时节
- 2022-03-02
- 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG / 佚名
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01根据老外一个教程改了改
  
02新建场景,创建一个plane,移动,并且设置U/V片的值
  
03创建花瓣
  
04选择plane,创建粒子发射器,使用emit fro
m object设置参数
  
05创建重力场
  
06在施加一个淆乱场
  
07现在,已经有下落的粒子了,将花瓣和粒子关联
  
08下面是创建表达式了
  
09如图
  
10将表达式与rotation关联
  
11现在,花瓣可以旋转了。
当然,还没有结束,创建地面
  
12花瓣穿过了地面,我们需要将花瓣落到地上,并停止旋转。
选择粒子和地面,make collide命令,设置摩擦和弹力
  
13选择particleShape1,继续编辑表达式
  
14指定材质,简单的花落效果就完成了
  
15表达式:
particleShape1.rbb=rand(0,360);
particleShape1.rbb+=0.001;
float $vel = (particleShape1.velocity)/2000;
particleShape1.rbb += $vel;
rbb是自命名的栗子属性,因为是需要控制rotation的单粒子属性,所以打算命名rpp,打错字了
 
                 
               
            



