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学习MAYA的进度―自然的天空

  • 2022-03-14
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  这是我自己研究的结果,很是欣喜。操作简单,效果很好,渲染也快,跟着场景运动,感觉很爽!运用Maya的evnSky材质创造自然的动态天空,渲染奇快无比。动态也很自然。

  学习MAYA的进度―自然的天空

  (图1 效果图)

  太阳出来了。

  学习MAYA的进度―自然的天空

  (图2 太阳出来的效果)

  流云的效果。

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  (图3 流云效果)

  淡淡的云。

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  (图4 淡淡的云)

  傍晚的云。

  学习MAYA的进度―自然的天空

  (图5 傍晚效果)

  快天黑了的天空。

  学习MAYA的进度―自然的天空

  (图6 天黑效果)

  大晴天。

  学习MAYA的进度―自然的天空

  (图7 晴天效果)

  远处有雨云的效果。

  学习MAYA的进度―自然的天空

  (图8 雨云效果)

  雨后的天空。

  学习MAYA的进度―自然的天空

  (图9 雨后效果)

  场景中没有任何东西(物体),只用了envSky材质,也不需要灯光。

  学习MAYA的进度―自然的天空

  (图10 envSky材质)

  技术点:

  1 太阳角度,Elevation(0~90)

  2 太阳入射方向Azimuth(0~360)

  3 空气密度(Air Density)

  4 云层贴图Cloud Texure(连接Cloud属性)

  学习MAYA的进度―自然的天空

  (图11 Hyp

ershade工作区)

  学习MAYA的进度―自然的天空

  (图11-S 状态栏)

  谢谢大家捧场,我在继续研究,理论上Maya的材质可以做到很广泛。也希望大家一起研究讨论。