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蜻蜓点水-用Maya变形器制作水的波纹

  • 2022-03-24
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  首先在MAYA中建立一个Plane.

  蜻蜓点水-用Maya变形器制作水的波纹

  把Plane的Subdivisions Width和Subdivisions Height改成300和300,如图

  蜻蜓点水-用Maya变形器制作水的波纹

  选择plane在Deform/Nonlinear/Wave ,如图:

  蜻蜓点水-用Maya变形器制作水的波纹

  把Wave放到合适的位置,在如图设置参数:

  蜻蜓点水-用Maya变形器制作水的波纹

  把Amplitude的参数设置为:

  0桢为0.125

  24桢为0.0946

  56桢为0

  把Wavelength的参数设置为:

  0桢为1

  33桢为2.895

  69桢为3.394

  把Offset的参数设置为:

  0桢为0

  89桢为-7

  把Min Radius的参数设置为:

  0桢为0

  8桢为1.201

  48桢为6.763

  89桢为9.019

>

  把Max Radius的参数设置为:

  0桢为0

  8桢为5.482

  89桢为24.456

  把动画曲线整理一下,变的顺滑,如图:

  蜻蜓点水-用Maya变形器制作水的波纹

  最后的效果就是这样。

  蜻蜓点水-用Maya变形器制作水的波纹