Flash实用技巧之蜡烛制造(2)
- 2022-04-01
- 来源/作者: 不详 / 佚名
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4. 制作蜡烛。=版权所有 软件 下载 学院 版权所有=
蜡烛的制作比较简单。按Ctrl+F8键,新建一个名为“蜡烛”的Graphic符号。然后在场景里画一个与图10相似的蜡烛。蜡烛为黄色,可以用少许橘黄色做点缀(此为300%的图片)。
图10 蜡烛 图11 烛油 图12 Library面板
技巧提示:在动画的制作过程中,如果元件太大或者太小的话,我们就要通过实时地调整场景的缩放比例,这样才能使设计更加方便。
5. 制作烛油。
烛油的制作也比较简单。先按Ctrl+F8键,新建一个名为“烛油”的Graphic符号。然后在场景里画一个与图11相似的烛油即可(此为800%的图片)。
接着再按Ctrl+F8键,新建一个名为“烛油”的Movie Clip符号。可能有的读者会奇怪,为什么元件可以同名呢?是的,元件是可以同名的,只要我们把元件放在不同的文件夹里即可同名,如图12所示。另外,在设计较大的动画时使用符号文件夹来管理元件不但方便,而且可以大大提高我们的工作效率。
把Graphic符号“烛油”从库中拖拽到影片剪辑“烛油”的场景里,然后选中第30帧,按下F6键插入关键帧。右键单击第1帧,选择Create Motion Tween命令。接着把第30帧中的烛油向下移动60 px。
6. 制作黑烟。
大家都知道,蜡烛在燃烧完后都会有一股黑烟升起。为了使蜡烛的效果更加逼真,现在我们就来看看这个黑烟的制作过程。
按Ctrl+F8键,新建一个名为“烟”的Movie Clip符号。用铅笔工具在“烟”的场景里画出如图13中的左图所示的黑烟。接着选中第15帧,按F6键插入关键帧,在第15帧中画上一个黑烟,如图13中右图所示。选中第1帧,然后在Properties面板里的Tween下拉菜单中选择Shape命令。
图13 烟的形状
选中第16帧,按F7键插入空白关键帧。右键点击该帧,选择Actions命令打开Actions面板,输入如下代码:
stop(); //停止“烟”的播放
7. 制作按钮。
给按钮加上一段代码,用它来实现影片的重放功能,也就大家经常可以再Flash动画中看到的那个Replay按钮。其实这种按钮的设计并不复杂。下面我们就来看看这种按钮的制作方法。
按Ctrl+F8键新建一个名为“Replay”的Button符号。在按钮场景的Up帧里用文字工具写上“再烧一遍”几个字。接着在Down帧里按下F6键插入关键帧,按Ctrl+T键打开Transform面板把文字放大为原来的120%。选中Down帧,选中Hit帧,用矩形工具
画一个矩形,让其正好可以覆盖文字。这样做是让按钮更加容易被点击到。=版权所有 软件 下载 学院 版权所有=
二、设计场景
1. 设计各层。
如图14建立各层,层的次序不能随意更换。把已经设计好的电影剪辑从库中拖拽到相应的层里。如把影片剪辑“烛火”拖入到“烛火”层中。把元件放在各自的层里,就可以通过隐藏有锁定它们来实现高效的工作了。
图14 主场景中的各层结构
2. 设计烛台层。
把设计好的烛台从库中拖拽到“烛台”层中。选中第245帧并按下F6键,接着右键点击该帧,选择Actions命令打开Actions面板,输入如下代码:
stop(); //停止整个影片的播放
把刚才设计好的“Replay”按钮拖拽到第245帧的场景中,接着右键点击“Replay”按钮,选择Actions命令打开Actions面板,输入如下代码:
on (release) {
gotoAndPlay(1); //跳转到第1帧并播放
}
3. 设计蜡烛层。
把影片剪辑“蜡烛”从库中拖拽到“蜡烛”层中并把它放在烛台上。接着选中该层的第240帧并按下F6键,右键单击个层的第1帧,选择Create Motion Tween命令,建立帧的渐变运动。见图14。然后选中第240帧中的蜡烛,在Info面板里把它的大小设置成12 px X 1 px。把缩小的蜡烛向下拖拽,直到烛台可以掩盖它的地方。这样,蜡烛燃烧减少的效果就做好了。
4. 设计烛油层。
把影片剪辑“烛油”从库中拖拽到两个“烛油”层的第1帧中。先选中“烛油_右”层中的烛油,接着选择[Modify]菜单下[Transform]选项列表中的Flip Horizontal命令,把“烛油”以垂直方向翻转,就如图15中Transform面板中的设置。图16所示为两个烛油相对蜡烛的位置。
选中两个“烛油”层的第240帧并按下F6键。然后再右键单击个层的第1帧,选择Create Motion Tween命令,建立帧的渐变运动。
图15 Properties面板 图16 两个烛油及其相对位置
在第240帧中,把“烛油”向下拖拽,直到烛台可以掩盖它为止。
5. 设计烛火层。
烛火层的设计就是在第1帧里把烛火放在蜡烛上;在第240帧上插入关键帧;建立渐变运动;把第240帧的烛火缩小(尽量的小)后再同烛油一样拖拽到被烛台掩盖即可。
6. 设计烟效=版权所有 软件 下载 学院 版权所有=
烟效的设计我们借用一下蜡烛层。设计方法如下:先在蜡烛层的第241帧上按下F7键插入空白关键帧,接着在第245帧插入一个空白关键帧,把先前设计好的影片剪辑“烟”从库中从库中拖拽到该帧中。
整个效果到这里就全部设计好了