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Maya UV和UV编辑实例系列(16):自动映射

  • 2022-04-01
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
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  自动映射为我们提供一种便捷的映射方法,自动映射是向模型映射多个面来寻求每个面UV的最佳放置。它会在纹理空间内创建多个UV片,它可以分别从4、5、6、8、12个面进行映射,如下示意图:

  Maya UV和UV编辑实例系列(16):自动映射

  使用的面越多,UVs的扭曲越小,自动映射一般会产生过多的UV块面,如果想要再完整一些的UV,对其进行缝合。