当前位置: 主页 > 平面设计 > MAYA动态约束

MAYA动态约束

  • 2022-04-09
  • 来源/作者: PS.ONEGREEN.ORG    / 佚名    
  • 12 次浏览

  以下的概念教程将涉及动态约束对sled或星球大战pod type rigs。

  概念的解剖:

  Nulls驱动弹簧约束的变换。

  弹簧约束驱动集合运动。

  MAYA动态约束

  产生的步骤:

  几何结构:

  2个圆柱体, 1个移动+3 X, 1个移动-3 X

  1个立方体, 按需要tweak,沿着Z & Y定位它。(见后)

  MAYA动态约束

  Rigging:

  对每一个话节点并

产生一个IK Rotate Plane解算器(见后)。

  MAYA动态约束

  将每个respective Ik Handle父化给"它的"圆柱体。(见后)

  MAYA动态约束

  将每个respective开始节点父化给"sled"几何体。

  MAYA动态约束

  产

生一个null使它成为"sled"几何体的父物体。(见后)

  MAYA动态约束

  弹簧约束:

  为该立方体(sled)产生2个弹簧约束。

  移动1个弹簧约束为-4 X,其他的为+4 X。

  更多的弹簧约束:

  每个圆柱体产生2个弹簧约,移动一个+4Y,另一个-4Y (对每个)。

  对上面的约束和下面的约束各产生一个null。

  沿着它们的respective 弹簧约束的Y轴定位nulls。

  对nulls解除(自由)移动。

  使对应的null成为相应的约束(上边的或下边的)的父物体(见后)

  MAYA动态约束

  增加的控制:

  对于附加的控制,根据你的需要增加更多的约束。(见后)

  MAYA动态约束

  动画:

  动画Null控制器,播放场景。

  调整你的弹簧,观察它们如何增强你的场景。

  前弹簧

  MAYA动态约束

  后弹簧

  MAYA动态约束