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3DMAX制作简单逼真的排球效果图

  • 2021-08-18
  • 来源/作者: 3DXY/ 3D学院
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亲爱的朋友们,再过几天春节就要到了。首先,祝你新年快乐,羊年财源滚滚。接下来,让我们开始谈正事。我们都知道在3D Max中制作排球有很多方法,可以使用很多方法,但有些方法需要走很多弯路。今天我将分享一个相对简单的方法。这套相对简单的排球建模教程可能会给刚刚学习3D的朋友带来一些小的改进和指导。我不多说了。让我们在下面练习。

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1.先建立一个长方体,长宽高均为100的立方体,将“Segs(片段数)”都设为3。

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2.把立方体转换成可编辑网格物体。

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3.进入可编辑网格中的“面级别中”,选择相应的面。

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4.把所选择好的面进行-炸开面。

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5.按键盘上的快捷键“H”选择所有的对象。

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6.然后添加编辑网格命令。

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7.添加个网格平滑。

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8.添加完“网格平滑”后,把“迭代次数”的参安数改成2次选代。

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9.添加球形化命令。

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10.再一次的添加编辑网格命令。

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11.编辑网格中的“多边形级别中”,选择所有面。

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12.在修改器列表中选择“面挤出”。

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13.把“面挤出”的参数改一下。

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14.再添加一个网格平滑。

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15.给球形添加网格光滑修改器,后把 (细分方法)”卷展帘中将选择“(四边形输出)”把“迭代次数”的参数值设为2。使球形得到充分的光滑值,这时排球模型已经建成。

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16添加背景和材质渲染效果。

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