PS合成湖中飞马的案例教程
- 2021-08-18
- 来源/作者: 菜鸟图库/ 菜鸟图库
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今天,我想分享一个关于飞马座在PS合成湖的案例教程。生产过程主要分为两部分。第一部分是制作水马的主体、使用的工具、过滤库、配色工具、图层叠加等特效,将真正的马转化为水马;第二部分是水面场景的制作,它是由一些喷水和飞溅材料合成的,以获得最终的效果图片。让我们看看下面的具体操作步骤
效果图
1、将准备好素材放入PS中;
2、进入通道面板,把蓝色通道复制一份,得到蓝副本通道;
3、按Ctrl + I 把蓝副本通道反相,得到下图所示的效果;
4、选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为8;
5、选择菜单:滤镜 > 素描 > 铬黄,然后设置参数,把细节和平滑度都设置到最大;
6、按Ctrl + L 调整色阶,把蓝副本通道调亮一点;
7、按Ctrl + A 把蓝副本通道全选,按Ctrl + C 复制,点RGB通道后,返回图层面板;新建一个图层,按Ctrl + V 把蓝副本通道粘贴进来;
8、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶;
9、按Ctrl + I 把背景副本图层反相;
10、把混合模式改为“正片叠底”;
11、创建曲线调整图层,把RGB通道调亮一点;
12、按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层;
13、把背景图层复制一层,得到背景副本2图层,按Ctrl + Shift + ] 置顶;
14、进入通道面板,用通道把马抠出来,如下图。然后载入马的选区;
15、回到图层面板,把背景副本2图层隐藏,选择盖印图层,保持选区,按Ctrl + C 复制;
16、将湖面素材放入PS中;
17、按Ctrl + V 粘贴,然后把混合模式改为“滤色”。按Ctrl + L 稍微调亮一点,确定后按Ctrl + T 调整一下角度;
18、将水花素材放入PS中,按Ctrl + U 去色,再按Ctrl + I 反相,调整好大小,将混合模式改为滤色;
19、给当前图层添加图层蒙版,用柔边黑色画笔擦掉边缘一些不需要的部分;
20、把当前图层复制一层,选择原水花图层,混合模式改为“叠加”,然后用黑色画笔在蒙版上擦掉一些过暗的区域;
21、打开喷溅水珠素材大图,去色,再反相,然后选取局部复制进来,把混合模式改为“滤色”;
22、把背景图层复制一层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区;
23、Shift + F6把选区羽化45个像素;
24、保持选区,选择菜单:滤镜 > 扭曲 > 水波,参数设置如图30,然后确定;
25、保持选区,按Ctrl + J 把做好水波的图像复制到新的图层,按Ctrl + T 稍微压扁一点,确定后添加图层蒙版,用透明度较低的柔边黑色画笔把边缘过渡涂好;
26、基本效果出来了,下面我们来调色。在图层的最上面创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数及效果如下图;
27、创建曲线调整图层,把整体稍微调暗一点;
28、盖印图层。选择菜单:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度设置为-45度,距离设置为90,确定后把混合模式改为“柔光”,按住ALt键添加图层蒙版,用柔边白色画笔把下图选区部分涂亮一点;
29、最后用模糊工具把远处的背景模糊处理,再微调一下细节;
30、最终效果图;
到这里,PS合成湖中飞马的案例教程就结束了,有兴趣的小伙伴们赶紧点击下方按钮获取素材来试试吧
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