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PS修复曝光过度的大眼女孩照片处理教程
素材图片有点曝光过渡,可能不太好调色。作者在调色之前降低了图片的饱和度,这样人物肤色及背景部分不会太花,后期再重新润色,转为稍暗的效果即可。最终效果 原图一、打开素材图片,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图。确定后把图层混合模式改为“饱和度”,图层不透明度改为:50%,这一步是去除照片的色彩。二、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数及效果如下图。

photoshop曲线调整详解
曲线是Photoshop中最常用到的调整工具,理解了曲线就能触类旁通很多其他色彩调整命令。今天我们介绍第二部分:初识曲线。在Photoshop中打开如下的照片。可以将它转为灰度看看亮度的分布情况(看完后可撤销转换操作)。 注意左方和下方有两条从黑到白的渐变条。位于下方的渐变条代表着绝对亮度的范围,所有的像素都分布在这0至255之间。渐变条中间的双向箭头作用是颠倒曲线的高光和暗调。为保持一致性我们使用图中默认的左边右白的渐变条。位于左方的渐变条代表了变化的方向,对于线段上的某一个点来说,往上移动就是加亮,往下移动就是减暗。加亮的极限是255,减暗的极限是0。因此它的范围也属于绝对亮度。那么为什么这样改变会变亮呢? 将思路扩展一下来看,位于中间调的b增加幅度最大,而靠近暗调的a和靠近高光的c增加的幅度相对小些。这意味着:原图中越暗或越亮的部分,加亮的幅度越小。位于曲线两端的点并没有移动,这意味着:如果原图中有些地方是纯黑或纯白的,那么它们并没有被加亮。不过我可以很肯定地告诉大家,范例图像中没有纯黑和纯白的像素。至于我为什么会知道,稍后解释。为了验证上面的理论,我们将改变前后的两幅图像放在一起,并且定下高光区域、暗调区域和中间调区域,如下图。12是高光,34为中间调,56为暗调。将信息调板〖F8〗切换为HSB方式,用鼠标比较一下12、34、56的亮度值,即B的数值。看看有什么变化。

PhotoShop曲线基础入门讲解
曲是 Photoshop 色彩调整的基础功能,也是所有影像处理软件都有的必备功能~打开原图 执行图像〈调整〈曲线 各种调整效果说明如下右上角的Ac~可以{整照片中白色的亮度~左下角的Ac~可以{整照片中黑色的亮度~右上角的Ac~ 往下拉~ 照片中白色的亮度就降低成\灰色~ 照片中就不再有白色了~ 右上角的Ac~ 往左拉~ 照片中白色的就U大,原本的\灰色就成白色~

【风景摄影技巧】如何拍摄出美丽的海景风光
我最喜欢的拍摄地点之一就是海边,因为这里可以呈现出非常丰富且不同的场景,而且交通方便,易于到达。我很幸运地生活在新西兰这个岛国,即使在奥克兰这样的大城市,也拥有非常多的沙滩。本文,我将向你介绍一些拍摄美丽海景照片的技巧。 构图 和其他风光题材一样,在前景中安排一些有趣的元素是很有效的办法。在沙滩拍摄时,你可以利用一块形状有趣的石头或岩层作为前景。但要注意,不是让石头随便出现在画面中就可以的,你需要从中找出一种排列或样式,能够引导观众的视线进入画面。你可以尝试各种角度,更高或更低,看看哪种最合适。 下面这张照片,相机位于胸部的高度,镜头向下,在构图中利用了石头拍列出来的“线条”。如果相机位置更低,石头阵就会显得太平;如果相机更高,就会限制对天空的取景。 这张照片中,我发现了一些有趣的老树根。我将相机放低,并靠近其中一个。使用广角镜头靠近拍摄,增强了前景树根的视觉冲击力。 有些海滩拥有较高的崖壁,这些也可以用来拍摄精彩照片。利用岩层或悬崖作为前景也是很好的方法。下面这张照片拍摄于一个塘鹅栖息。我发现塘鹅在石头上的巢穴可以为照片提供不错的纵深。 有时候,最好让事情简单点。湿润的沙滩可以提供不错的倒影,而且最好在退潮时拍摄,因为此时沙滩上足印更少。 当然,这里无法列出所有的可能性。我之所以热爱拍摄海景的原因之一就是这里有无穷的变化。在每一个不同的海岸,你都能发现不同的体验。 对了,千万不要害怕弄湿自己的脚。有时候最好的构图需要你站在水里。 快门速度
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用PS高斯模糊加历史记录画笔的简单方法磨皮教程
人像磨皮是一个伤心的话题!我们要面对的模特,不可能都拥有完美皮肤,所以磨皮是我们都要面对的问题。但是一碰到磨皮,我们就会想起很多复杂的词汇,高斯模糊、蒙板、透明度,太复杂了。这些复杂的PS功能以及挂件,对于高手来说,只是一个技术壁垒。但是对于菜鸟来说,却是一件非常非常伤心的话题。不过今天这个简单的教程,可以让这些痛苦都统统过去。虫虫的教程有两个特点:1,确保你三分钟可以看完(超过三分钟,就太痛苦了);2,确保你一分钟就可以操作完。这个是前言,现在开始。我们选用一张MM的照片:好了,我们第一步,使用PS打开照片,然后复制一个图层。复制的快捷方式就是 CTRL+J

利用PS计算通道、渐变映射调整等磨皮美化皮肤
本例为PS数码后期实例教程,作者在教程中介绍了运用PS的渐变映射调整层为美女磨皮,提亮美化皮肤的技巧,希望能给朋友们带来帮助~~此法在于不单是提亮了暗斑,更为其着色,较比曲线提亮法更趋尽美的保护皮肤质感。 素材来自网络。原图:效果图:打开图片,复制图层,检查通道,您会发现斑点主要集中在蓝绿通道内,红色通道几乎不可见。红通道:

人像润色滤镜Imagenomic Portraiture加图章工具精修的磨皮技法
本例为Photoshop数码后期人像美化实例教程,在教程中我们将学习通过运用PS配合人像润色滤镜Imagenomic Portraiture为MM磨皮,并保留皮肤质感的技巧,希望能给朋友们带来帮助~~素材来自网络首先我们复制图层, 然后用“人像润色滤镜Imagenomic Portraiture” 对人物皮肤进行初次磨皮处理。可磨重一些,但是要注意保护面部明暗层次。磨出的效果把新磨皮图层改为变亮模式此时。纹理再度显现。继续复制磨皮图层及背景副本2图层,得到背景图层3,并把叠加模式改为变暗,不透明度为50% (调整不透明度时要注意观察人物的纹理变化)。好了我们初次磨皮结束。

Photoshop运用高反差保留滤镜磨皮的方法介绍
你可能已经知道可以利用高反差保留滤镜来做锐化。但你知道高反差滤镜也能用来磨皮吗?下面就来看看它是如何工作的。首先复制背景图层以建立一个新图层。如果你有一个或一些已经进行过其他调整工作的图层,可以使用快捷键Shift+Ctrl+Alt+E创建一个盖印图层。在执行高反差保留滤镜前,可以先把图层转为智能滤镜,选择菜单“滤镜”-“转换为智能滤镜”。如果你使用Photoshop CS4之前的版本,可以跳过这一步,不转换为智能滤镜不会影响后面的操作。选择菜单“滤镜”-“其他”-“高反差保留滤镜”,设置合适的半径值,在图片上显示出灰色和白色的线条。不要让照片显示出太多的颜色。半径值越大,磨皮效果越强,但是半径值过大会产生负作用。

高低频磨皮法给比较难处理的图做深度磨皮
高低频法磨皮在国外已经开始流行。这个方法将图像的形状和颜色分解成了高频、低频两个图层,不仅可单独调整,而且互不干扰。低频层可以用来调节图像的颜色、去除色斑,这些调节不会影响到图片的细节;细节都在高频层,这里的操作只改变细节,不改变颜色。使用得当,可以获得较满意的效果。此方法比较适宜处理难磨的图,一般的皮就不必劳它的大驾了,毕竟操作稍嫌麻烦。下面用曾数次发过的难图,做个调整示例:先看原图(为增加磨皮难度,再给她添几颗“痘痘”)再看效果图现在我们来一步步地调整 1、打开图像,复制两个图层

高低频磨皮法融合磨皮插件实现完美磨皮示例
说到原创,我不过是“原创”了这个示例,而这个磨皮方法是平湖老师发明的,为感谢他的创造,建议把此方法称为“平湖法”。可以认为这个方法是高低频法的发展,因此磨皮效果好;它又巧妙地融合了插件磨皮,因此操作很简单。先请欣赏平湖老师的作品:这是原图这是效果图,很漂亮吧?现在我用一张男人的图片来演示平湖法磨皮。请看原图:

保留皮肤质感的Photoshop双曲线手工磨皮教程
PhotoShop双曲线手工磨皮修图教程。此方法就是建两个曲线调整层,一个提亮,一个压暗,先用黑色将曲线蒙版填充,然后用白色画笔在蒙版上绘图,画笔的不透明度要灵活运用。此方法修出来的皮肤效果非常棒,丝毫不破坏皮肤原有的质感纹理,缺点是慢,非常慢,非常需要耐心,此方法还可用于修复图片的影调。下面一起来学习一下吧!原图: 点击图片看大图效果图: 点击图片看大图一、打开图片,复制一层。二、由于此图的半边过暗,先将图片过暗的部份调亮。用索套工具将暗部选出来,羽化。

非主流人物脸部美容
1. 打开一幅原图 2. 按“Ctrl+J”复制当前层,如图02所示图层窗口中的“图层1”。 3. 确认“图层1”为当前操作层(蓝色),选择“选择”菜单中的“色彩选择”命令,如图03所示。 4. 打开“色彩选择”对话框后,将鼠标(吸管)移到MM的脸颊上(肤色的中间明度)点击一下,然后调节“颜色容差”,使得取样图中的肤色基本上变成白色(本例约为140左右),如图04所示。 5. 点击“好”确认以后,得到如图05所示画面,肤色部分基本上都选中了。 6. 选择“滤镜”菜单下的“模糊”滤镜中的“高斯模糊”,如图06所示。 7. 在打开的“高斯模糊”对话框中,调节半径的像素值,得到合适的皮肤模糊程度,如图07所示。具体数值根据图像的像素尺寸大小而不同,本例用的图示为397X600像素尺寸,使用的是5个像素的模糊半径。 8. 完成模糊处理后,取消选择区域。可以从菜单里取消,如图08所示,也可以直接按“Ctrl+D”。 9. 此时,基本的模样已经出来了,如图09所示,接下去要进行修理。 10. 在图层窗口中,调节“图层1”的不透明度,如图10所示,使得画面中MM的皮肤肌理隐约呈现。 11. 如图11就是选择了55%不透明度后的画面,注意一下皮肤,现在显得光滑但又不失真。 12. 在图层窗口中,为“图层1”增加一个蒙版,如图12所示。 13. 确认此蒙版为当前操作项后,利用黑色的画笔将眼睛、头发等需要清晰的部位擦除掉,如图13所示。实际操作时可将画面放大,进行精细擦除。 14. 增加曲线调整图层,如图14所示。 15. 将画面做适当的亮度提升,如图15所示参数以及MM的脸部亮度。 16. 最后就得到了一幅“磨皮”完成的漂亮画面,如图16所示。

利用计算及修复工具给多斑点的人物磨皮祛斑
按住键盘的ALT键,鼠标在你所要处理掉的斑点的旁边干净的地方按下取样,然后松掉ALT键,再在斑点处按下鼠标,就黏贴上干净的皮肤了,这里需要的事耐心和细心。一定要在接近你要处理的斑点的位置取样,这样肤色会更接近,不会有突兀的连接。