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这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。
Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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Topaz Clean 2 V2.10注册版(PS降噪手绘滤镜下载)
关键字:Topaz-Clean-2,Topaz-Clean破解版,Topaz-Clean下载,PS降噪,PS手绘滤镜Tlcleanyc - Topaz Clean(YCbCr) - YCbCr 模式照片清理 介绍: Topaz Clean(YUV)是一个主要用于去除图像躁点的滤镜,它使用独特的算法能够有效地去除大面积,不同种类静态图片躁点保留图像细节和构架。 你可以使用Topaz Clean(YUV)可以去除图像细节并创作一个看上去很平滑的,或线条占主导的图像。 多数情况下你可以使用Topaz Clean(YUV)降噪,当对有严重躁点的图像效果不佳,你可以试试Topaz DeNoise滤镜以一的更平滑的效果。 Topaz Clean(YUV)工作在8-bit/通道和16-bit/通道图像,对于RGB模式,它用YCbCr色彩空间进行内部处理,也能处理单一通道图像。因此,在任何图像模式下你都可以使用它通过通道处理图像。 一般: 阈值:依据图像噪点和降噪要求设置图像的降噪阈值,它会影响Y通道和Cb Cr通道;就降噪来说,你可以设置一个适当的值以便去除更多的噪点,但也不可太大以免失去图像细节;要获得平滑的图像效果,就设置一个较高的值并且和‘半径’一起使用。 半径:指定用于降噪操作的像素团半径,对大的或密集的噪点,就设置一个比较高的值。更大的半径适合于图像的均匀区域,以及创作“光滑”图像。应该和阈值一并使用 锐化:控制锐化程度,越高的值锐化程度越高,但可能导致尖锐的边缘。它使用的锐化算法有个滤镜单行本是Topaz Sharpen,他能够强化图像的线条。该参数应和“锐化半径”及“线条强化”一起使用 高级: 锐化半径:设置锐化半径值,大的值适用于非常模糊的图像,使用小的值可以强化图像细节。应该和“锐化”及“线条强化”一起使用。 线条强化:指定线条强化程度;Topaz Vivacity的“线条强化”具有独一无二的能力-强化线条外观,当这个值大于0时,这个滤镜会检测全部线条以及他们的基线。 重复:指定滤镜操作将重复使用的次数。该滤镜允许多次使用以强化效果。YcbCr: CbCr阈值与Y对比值1.2:相对于“一般”页面“阈值”数值,调整Cb和Cr通道阈值。 例如:假设“一般”页面“阈值”是15,那么这里是1,2,那么Cb和Cr通道阈值是15X1.2=19 CbCr半径与Y对比值1.2:相对于“一般”页面“半径”数值,调整Cb和Cr通道半径。 例如:假设“一般”页面“半径”是3.0,那么这里是1,5,那么Cb和Cr通道半径是3.0X1.5=4.5 Tlclean - Topaz Clean - RGB 模式照片清理 介绍: Topaz Clean 这个滤镜主要是用来消除 RGB 图像中的噪点,它使用独特的算法能够有效的去除大面积、不同种类的静态图片上的噪点保留图像细节和锐利度. 同样它也能用于有意减少细节和创作平滑的效果,线条占优势的图像. 多数情况下你可以使用 Topaz Clean 降噪,但对有严重噪点的图像效果不佳,你可以试试 Topaz DeNoise 滤镜以获得更平滑的效果Topaz Clean 工作在 8-bit/通道和 16-bit/通道,或灰度模式,对于 RGB 模式,它使用R,G,B 通道信息处理图像,对于其他图像模式,它使用单个通道信息处理图像. 一般: 阈值:依据图像噪点和降噪要求设置图像的降噪阀值,它会影响 R, G, 和 B 通道; 就降噪来说,你可以设置一个适当的值以便去除尽量多的噪点,但也不可太大以免失去图像细节;要获得平滑的图像效果,就设置一个较高的值。 和"半径"一起使用。 半径:指定用于降噪操作的像素团半径。对大的或密集的噪点,就设置一个较高的值。更大的半径适用于图像的均匀区域,以及创作“光滑”图像,应该和“阀值”一起使用。 锐化:控制锐化程度,越高的值锐化的程度越高,但可能导致“尖锐的边缘”。它使用的锐化算法有个滤镜单行本是 Topaz Sharpen,它能够强化图像的线条。该参数应和“锐化半径”及“线条强化”一起使用。 高级: 锐化半径:设置锐化半径值,大的值适用于非常模糊的图像,使用小的值可以强化图像细节。应该和“锐化”及“线条强化”一起使用。 线条强化:指定线条强化程度。Topaz Vivacity 的"线条强化"具有独一无二的能力 - 强化线条外观,当这个值大于 0 时,这个滤镜会检测全部线条以及它们的基线。恰当地使用这个参数能产生平滑的边缘并同时减少噪点,过大的值可能使图像产生不自然的、生硬的线条。 重复:指定滤镜操作将重复使用的次数。该滤镜允许多次使用以强化效果。 RGB调整: R阈值与“一般”对比值 1 : R阈值与“一般”对比值 1 : 相对于“一般”页面“阀值”数值,调整 B 通道阀值。例如,假设“一般”页面“阀值”是 15 并且这里是 1.2,那么 B 通道的阀值将是 15x1.2=19。 Topaz Clean 2.1 注册版注册码及安装说明:1) 安装滤镜. 2) 到PS滤镜目录"Plugins",并复制tlclean2.8bf替换。3) 打开photoshop,找到topaz clean 2滤镜.4) 点击topaz clean 2滤镜菜单 Menu >> Enter key...5) 输入用户名和topaz clean 2注册码:用户名:4kong.com注册码:452165-564894-321054-213210-234975
PS光效最强的滤镜Digital Film Tools 55mm v7.5 教程
Digital Film Tools 55mm v7.5 下载地址: http://www.ps123.net/photoshop/HTML/3728.html Digital FilmTools 55mm是一套面向Avid Xpress的一款数字特效插件,是一套非常独特的出自于数字胶片工具的插件包,它不但出色地模仿了流行的照相机滤光镜、专业镜头、光学试验过程、胶片的颗粒、颜色修正等效果,还模仿了自然光和摄影特效,所有的这些都可以在8或16位通道中进行加工处理。这套插件包括:烟雾、去焦、扩散、双色调、模糊、红外滤光镜、薄雾等30多种特效。 55mm是数码照片工具中的一套独特的滤光工具,可以模拟一般的光学照相机的滤光片、专业透镜、光学实验室中的处理、颜色更正等,使照片就象在自然光下或者是加入特效。一、包括普通柔光(Blur)、中空柔光(Center Spot)、浅景深(Depth of Field)、虚焦(Rack Focus)、拆分(Split Field)等1.这是最基本的柔光,模拟在镜头前加柔光镜的效果,又称虚化、模糊2.中空柔光是模拟中间有孔的柔光镜的效果,可以任意设置孔的位置、大小、形状。在进行柔化处理时可以保护某一个区域不进行柔化。3.浅景深滤镜模拟大光圈镜头的浅景深效果,从设定的区域向某一个方向逐步增加柔化程度。4.虚焦滤镜模拟镜头的焦外效果,光晕的大小和形状可以通过参数控制。拆分滤镜沿一条线将画面拆分成两部分,一部分进行柔化,另一部分保持不变。二、色彩修正调整色彩的滤镜种类最多,包括黑白、色彩校正、色彩增强以及色温方面的调整。黑白滤镜模拟黑白胶片的成像效果。与用Photoshop本身的命令通过降低饱和度、转成灰度图等方法转黑白不同,这组滤镜有更多的可控参数,可以更逼真模拟胶片的效果。色彩校正(Color Correct)、打印墨点(Printer Points)、光圈变化(F-Stops)、电视图像(Telecine)这几个滤镜通过调整色相、饱和度、Gamma值等方法对照片进行色彩调整,可以分别调整高光、中间调、暗部等不同区域1.ENHANCING 色彩增强滤镜可以对红、绿、蓝三色进行分色调整,可以用来强化蓝点、草地等的色彩效果2.FLUORESCENT 日光灯色温校正。这个滤镜专门用来校正在日光灯下所拍摄的偏色照片3.开尔文(Kelvin,色温的单位)、色温(Temperture)两个滤镜都是用来调整照片色温的,既可以用来校正因色温不对而偏色的照片,也可以用来模拟某种色温下的特殊色彩效果。4.LOW CONTRAST 低反差,顾名思义,就是降低照片的反差,获得柔和的图像。5.OZONE 区域曝光。根据亚当斯的区域曝光理论,用数码模拟区域曝光法的效果。依照亚当斯的区域曝光理论,自然界的景物可以分为11个亮度梯度,每个梯度的曝光量相差一倍。根据这一理论可以精确控制曝光效果。关于亚当斯和他的区域曝光理论请参考《[温故知新]亚当斯的区域曝光理论》一文。6.SELECTIVE COLOR CORRECT 选色调整。顾名思义,可以选择某一种色彩进行单独调整7.SELECTIVE SATURATION 选择饱和度调整。可以分别针对高光区、中间影调区、低光区域分别调整饱和度,而不是像Photoshop的饱和度调整命令那样只能针对整个画面调整ULTRA CONTRAST 超级对比控制。可以很精细地控制画面的对比度,例如在逆光下拍摄的风景,地面可能漆黑一团,利用这个滤镜可以精确控制影调三、Diffusion 这组滤镜包括磨皮、加雾、去雾等弥散效果的滤镜弥散(Diffusion)、薄雾(Mist)、冷调薄雾(Cool Mist)、暖调薄雾(Warm Mist)、黑色薄雾(Black Mist)、暖调黑色薄雾(Warm Black Mist),这组滤镜的工作原理是在高光区域周围加上辉光,在低光区域周围也进行洇染,降低反差,获得柔和的画面,可用于皮肤的柔化和增加光洁度。1.DEFOG 去雾。去除画面中的雾气2.FOG 和DOUBLE FOG 加雾(Fog),双倍加雾(Double Fog)。模拟自然界中雾的效果,不但柔化画面,还加光晕。3.SKIN SMOOTHER 肌肤平滑,专门的“磨皮”滤镜,可以在柔化肌肤的同时,保护眼睛、鼻子、嘴巴的清晰度4.SOFT EFFECTS和 WORM SOFT EFFECTS 柔化(Soft Effects)、暖调柔化(Worm Soft Effects)。模拟柔光的效果。四、Effects 柔化(Soft Effects)、暖调柔化(Worm Soft Effects)、模拟柔光的效果1.COLOR INFRARED 彩色红外,模拟彩色红外胶片的效果。2.DAY FOR NIGHT白天变黑夜。模拟夜景效果,不但降低画面亮度,还模拟月光的色调。3.HALO 光晕。高光、低光互相渗透,创造出一种辉光的神秘效果。4.INFRARED 红外。模拟黑白红外胶片的效果5.NIGHT VISION 夜景。模拟夜间摄影的效果。降低反差、变成单色调、加绿并加粗颗粒6.PENCIL 铅笔素描。模拟铅笔素描画的线条效果7.STREAKS 线条。将高光区域拉出线条,可以控制线条的方向和程度8.X_RAY X光,模拟X光成像的效果
调色滤镜Digital.Arts.Xe847ProPlus V3.100
下载地址: http://www.ps123.net/photoshop/HTML/28848.html简介:最快最强的调色滤镜Digital.Arts.Xe847ProPlus V3.100 For photoshop免安装版,是一个采用了非常复杂的非线性专业品质的技术产品。它可随意改变颜色的变化,从恶劣的环境光线或糟糕的相机白平衡上,修正对比度、亮度、伽马和层次曲线,利用复杂的非线性的方式进行修正。适用于各类图像和选择性的颜色校正,使蓝天、树叶和皮肤色调看起来更加自然。 “Pro”(专业)版本让您更加便捷地进行调节控制。有三个控制选项,让你进行白平衡的校正、亮度/对比度和色温的调节。 此专业滤镜功能强大,并提供额外的选择性颜色校正,能够处理16位图像。 左键点击图片内的位置按住并移动鼠标,您可以轻松滑动鼠标指针更改所有的色调类。友情提示:解压后拷到滤镜文件夹里即可!
用滤镜制作彩色羽毛
1.新建一个 400PX * 400PX的文件,背景填充黑色2.再新建一个图层,用矩形选取工具绘制选区如图1,然后按 Alt + Ctrl + D 羽化数值为3,然后填充为白色。按Ctrl + D 取消选区3.选择菜单: 滤镜 > 风格化 > 风 数值为默认,并按两次 Ctrl + F加强,效果如图24.选择菜单: 编辑 > 变换 > 顺时针旋转90度 并稍微移到图3所示的位置。5.选择菜单: 滤镜 > 扭曲 > 极坐标 > 极坐标到平面坐标效果如图46.用矩形选区工具选取如图5所示的区域然后按 Ctrl + Alt + Shift + I 反选 然后按 Delete 删除效果如图6 7.按Ctrl + J 复制一个图层 选择菜单 : 编辑 > 变换 > 水平反转 得到左边的部分,稍微移动一下得到一支完整的羽毛,然后把这两层合并.8。在羽毛的图层上面新建一层,把图层混合模式改为:“颜色”,调出羽毛的选区,然后用渐变填充。本教程选的是彩虹渐变如图7图顶部,效果如图89.填充不同的渐变得到不同的效果,大家可以多尝试一下。
巧用Photoshop滤镜打造星光灿烂特效背景
2、执行“滤镜”|“风格化”|“照亮边缘”: 3、执行“滤镜”|“纹理”|“染色玻璃”: 4、执行“滤镜”|“风格化”|“风”,从左从右各一次,然后执行“图像”|“旋转画布”|“顺时针90度”,再从左从右执行风滤镜各一次,将画布转回原位,其实是给图象上下左右执行风滤镜: 6、执行“选择”|“色彩范围”,用上面的吸管在图中随意吸一下,点击OK,选区出现,然后继续执行“选择”|“羽化”,20像素,删除云彩图层,执行“图象”|“调整”|“曲线”,调暗部分区域。 7、执行“图像”|“调整”|“色阶”,把中间滑块调向左边,观察图像,直到满意为止。如果想再夸张一点不妨再来一次上下左右的风滤镜,我就是这样做的。最终效果:
妙用Photoshop滤镜做飘逸头发
STEP3单击“确定”按钮,系统将自动载入指定颜色像素的选区,如图4所示。 图4 STEP4按“Ctrl+Shift+I”组合键,将选区进行反选,执行“选择”→“修改”→“收缩”命令,打开“收缩选区”对话框,设置“收缩量”为“1”像素。 STEP5单击“确定”按钮,收缩后的选区效果如图5所示。 图5 提示: 在Photoshop软件中的“收缩”命令,可通过在对话框中所设置的参数,不同程度的对所选区域的范围等距离的缩小。 STEP6选择工具箱中的“多边形套索工具”,单击属性栏中的“添加到选区”按钮,在选区内图示位置绘制选区框选不需要的选区。添加到选区后的效果,如图6所示。 图6 STEP7选择工具箱中的“移动工具”,拖动“飘逸女孩.Tif”文件中的图形到“飘一族.Psd”文件中,图层面板自动生成“图层1”,按“Ctrl+T”组合键,打开“自由变化”调节框,将图形进行“水平翻转”后,调整图形的大小和位置。 STEP8新建“图层2”,拖动该图层到“图层1”的下一层。单击工具箱下方的“设置前景色”按钮,打开“拾色器”对话框,设置颜色为:青色(R:21,G:201,B:202),如所示,单击“确定”按钮。 STEP9按“Alt+Delete”组合键,将“图层2”填充前景色,效果如图7所示。 图7 STEP10设置“图层2”的“不透明度”为:25%.选择工具箱中的“钢笔工具”,在人物的脸部轮廓位置绘制路径,如图8所示。 图8 STEP11选择“图层1”,按“Ctrl+Enter”组合键,将路径转换为选区。执行“选择→羽化”命令或按“Ctrl+Alt+D”组合键,打开“羽化选区”对话框,设置“羽化半径”为“1”像素,单击“确定”按钮。 STEP12按“Delete”键,删除所选区域。按“Ctrl+D”组合键取消选区,执行“图像”→“调整”→“色彩平衡”命令或按“Ctrl+B”组合键,打开“色彩平衡”对话框,选择“色调平衡”为“中间调”,设置参数如图9所示。 图9 STEP13选择“色调平衡”为“高光”。单击“确定”按钮。 STEP14按住“Ctrl”键,单击“图层1”的“图层缩览图”,载入图形选区。 STEP15选择工具箱中的“多边形套索工具”,单击属性栏中的“从选区减去”按钮,框选人物的手部,如图10所示。 图10 STEP16执行“图像”→“调整”→“色阶”命令或按“Ctrl+L”组合键,打开“色阶”对话框,设置参数如图11所示。 图11 STEP17单击“确定”按钮,效果如图12所示。复制“图层1”,图层面板自动生成“图层1副本”,拖动该图层到“图层1”的下一层。 图12 STEP18执行“滤镜”→“模糊”→“动感模糊”命令,打开“动感模糊”对话框,设置参数:角度为0,距离为180。 STEP19单击“确定”按钮。选择工具箱中的“文字工具”,在图示位置输入文字,并调整文字的字体、颜色和位置,如图13所示。 图13 STEP20最终效果如图14所示。 图14 到这里,所有操作都完成了,飘逸的写真效果也就大功告成了,通过上面的技法你也可以套用到其他照片中,只要是头发类的都适用。这样你再也不用去影楼拍摄艺术照片了,在自己的家中安装一个软件也可轻松拥有。
Photoshop滤镜绘制璀璨星空中的UFO
2、按Ctrl+R显示标尺,在(250,250)处拉水平和垂直参考线。新建一层,按住SHIFT从中心拉出渐变(注意,一定要从中心开始),图层模式为滤色。 3、滤镜――旋转扭曲,角度400 。 4、滤镜――极坐标/极坐标到平面坐标 5、这一步得看仔细。调整图像尺寸为1000X1000,变形,使上层图像刚好位于图像下半部。复制一层,变换,垂直翻转,移动使其位于图像上半部。这一步的关键在于一定要对齐,办法是移动时把“显示定界框”前面勾上,图形在移动时就有边界显示,好和参考线对齐了。
Photoshop滤镜打造透视电路板特效
将前景色和背景色设置为默认的黑色和白色,选择菜单“滤镜-渲染-云彩”。 选择菜单“滤镜-模糊-动感模糊”。 选择菜单“滤镜-风格化-查找边缘”,效果如下。 Ctrl+J复制图层,选择菜单“编辑-变换-旋转90度(顺时针)”,将图层混合模式改为变暗。
用PS自带滤镜抽丝
发现一个不错的教程,大家一起练习哈:a12PS:因为填充后发现那种抽丝不适合这张图片,于是临时换了一种抽丝。 大家可以根据自己的需要来改。不满意当前的图案,可以直接在原图层上重新再填充新编辑的图案。效果丝毫不受影响。 把一些常用抽丝图案和我编辑的一些图案以及最后效果发上来,看大家能不能受到启发.做出漂亮的抽丝效果! ①细斜纹抽丝 ②粗斜纹抽丝 ③细横纹抽丝[如果想要粗的横纹抽丝的话,图案设定原理等同于粗斜纹抽丝。] ④竖细纹抽丝[如果想要粗的竖纹抽丝的话,图案设定原理等同于粗斜纹抽丝。] ⑤凹进去方格效果的抽丝[这个是我自己设定出来图案制成的,大家也可以尝试不同的图案样式] ⑥彩色斜格效果的抽丝[大家也可以改变一下颜色,可以做出来不同效果] ⑦点阵效果的抽丝

