推荐阅读

把人物照片打造成创意手绘效果
原图最终效果PS照片转手绘教程-把人物照片打造成创意手绘效果:1、打开原图素材,新建图层,填充数值为#f5ece7的色块于面部皮肤上,注意要将眼睛和眉毛部位用橡皮擦工具擦除。2、将图层模式改为柔光,如果觉得皮肤不够白,可以再复制一层,现在的样子看起来好像有些恐怖,不过不用担心,后期的细化处理会弥补这一点。3、人物面部的细化处理,很多设计作品的成功于否,有时并不在于技巧,恰恰在于你用心的程度,所以在做图是不要怕麻烦,也不要在意这副图片的价格是否划算,只要想着如何把这张图片表现的完美就够了。

3ds max 2011多边形建模实战(5)创建坦克模型
在使用多边形建模的过程中,我们可能会遇到一些需要沿指定路径延伸的对象,例如传送带、特殊造型的框架等,这类的模型使用放样建模方法可以创建,但是有很大的局限性,放样建模的截面型之间必须是连贯的,不能有隔断和镂空,放样建模创建的对象必须布满整个路径,而不能设置其在路径的分布,坦克的履带就是一个典型的例子。制作这类模型时,我们可以首先创建对象的基本型,然后使用“路径变形”修改器使其沿路经分布,在本实例中,将指导读者之作一个坦克履带的模型。该方法也可以应用于其他类型模型的创建,例如工造行业中的特殊花边,建筑行业中的镂空外框等。在制作本实例之前,各位朋友需要首先下载素材文件。(1)运行3ds max 2011,打开素材“坦克源文件.max”文件,该文件为一个坦克模型,在本实例中需要制作坦克的履带。(2)选择“履带001”对象,为其添加一个“挤出”修改器。(3)更改“数量”参数值,设置挤出高度。(4)为“履带001”对象添加一个“编辑多边形”修改器。

Flash也能玩鼠绘―清新国画荷花
鼠绘并不是Photoshop、Painter等绘图软件的专利,本文中我们就用Flash来玩玩鼠绘国画――一幅中国传统风格的荷花图。 完成效果图: 总结:整体感觉要把握好中国风格作品的表达还有些难度。不是难于如何绘画,而是如何把握我们的传统风格,加以现代思想表现出一种新定位。软件方面,第一次使用flash8,滤镜的新功能手忙脚乱受mx影响太深...这些个人原因不值一谈。绘画技法的讨论在鼠绘版都有。整体感觉这张作品问题太多,仅做为中国风(格)的了解、探讨、深入,也希望同道朋友共同切磋。 1、新建元件。快捷方式:shift+圆型---画正圆。 修改线条属性---5pix,填充黄色。 复制圆---shift+箭头缩放---得到等正圆。 提示:选中2个圆+shift+箭头缩放----得到2个等比例大小等圆。adobe软件很多快捷方式通用,在ai中这个功能也通用。 2、铺背景色 朱红是传统中较常用色,寓意富贵、吉祥。最初源于中秋贺卡的一个构思,所以采用了竖形传统贺卡界面,圆形也有团圆之寓,在界面上也更亲和、饱满。 3、新建2个舞台,一个绘画用,一个导入参考图片,省去来回切换参考/绘画方式。勾画荷花轮阔。

Maya 4.0 表面材质-编辑材质
阴影可分为颜色、光泽、凹凸、透明和自发光等几类。首先学习这些通用材质属性,然后再介绍一些普通纹理属性。 材质的颜色 在计算机中,常用的选色系统是 RGB 系统和 HSV 系统,通过设置 RGB 和 HSV 的参数可以定义物体表面的颜色。另外,通过映射纹理或者文本纹理给材质,也可以设置表面的颜色。 当创建一种材质并打开其 Attribute Editor 对话框时,在 Common Material Attributes 选项组可看到该材质的 Color 属性。默认的设置为灰色,饱和度为 0 , HSV 为 0.5 或是 RGB 为 0.5 。 Maya 提供了多种方法来调节材质的颜色。 ● 使用 Color Chooser 对话框。要打开 Color Chooser 对话框,单击 Color 属性旁的颜色方块即可,如图 8-7 所示。 图 8-7 Color Chooser 窗口 ● 将纹理或纹理文件连接到 Color 属性,典型的做法是在 Attribute Editor 对话框中将它们拖到 Color 属性中。 Diffuse 属性作为一个颜色值的比例因子, 0.0 为黑色, 1.0 表示原色值。默认 Diffuse 设置为 0.8 。该图像文件可以是一单个图像、图像系列或电影文件。 ● 将 2D 纹理作为通常 UV 纹理或作为多种投影方式 ( 平面,球形,柱形,球体,立方体,三平面,同心或透视等 ) 中的一种贴图到某个表面,如图 8-8 所示为一个材质的贴图 UV 纹理。 图 8-8 材质的贴图坐标类型 ● 将 2D 纹理作为模板图像文件。
最新发布

学习用PS制作舞动火焰文字特效
本教程的火焰字效果制作的非常自然,尤其是火焰及火花部分非常不错。作者制作的时候用到了很多叠加图层和一些烟雾素材。如果你还没有这些素材可以去网上下载。最终效果 放大图 一、创建一个新文件,大小为1200 * 800 px ,用黑色填充背景。在背景上使用我们之前下载的字体。(颜色已经在下图指出) 二、在文本图层上,应用下图所示的混合选项设置:外发光。

Photoshop制作燃烧的火焰熔岩文字效果
熔岩字制作方法有很多,最快捷的就是直接使用纹理素材。制作效果之前,自己找一些有裂纹的纹理素材,然后用图层样式等加强纹理效果及颜色,后期渲染高光及火焰等即可。最终效果 一、打开下图所示的背景素材。 二、加一个小小的径向渐变,反向如下图,混合模式改为“正片叠底”。

PS打造火焰背景特效的木纹文字
本教程的文字制作非常有创意。作者用一些破碎的木块通过变形处理,搭建成一个完整的字母。 后期再修好细节,调整好明暗,再加上合适的背景即可。最终效果 一、创建一个新图片,背景为白色。然后使用下载好的笔刷在图片中添加一些污垢的效果。 二、设置前景色的浅棕色,打开笔刷的选择窗口选择“粉笔”笔刷在图片中再画上一些痕迹的效果。

PS如何执行“色调分离”命令
今天给大家分享一个PS如何执行“色调分离”命令,“色调分离”命令通过减少色阶的数量减少图像中的颜色。下面我们就一起来看看PS如何执行“色调分离”命令吧!效果图1、在菜单栏中执行“图像>调整>色调分离”命令;2、在弹出的“色调分离”对话框中进行参数设置;3、完成操作后,得到的效果图;4、前后的对比效果;

用PS制作炫酷的裂纹火焰文字效果
好的字体效果制作过程相对要复杂一点,基本上都有多个图层,如质感层、纹理层、装饰层等。每一个层都比较重要,制作的时候需要发挥自己的想象做出创意的效果。最终效果 一、新建1024*768px大小的文档,设置前景色为#532118,背景色为#170b09,用径向渐变工具拉渐变。 二、打开素材1,拉入画布中,改图层模式为叠加。

Photoshop制作流畅手绘火焰艺术文字图片
跟其他的火焰字不同,本文的火焰字直接截取火焰的局部区域,贴到文字上面,然后变形跟文字的笔画融合,这样得到的效果就比较流畅,跟手绘的效果一样,感兴趣的朋友让我们一起来学习吧。最终效果1、新建文件。打开PS软件,按Ctrl + N 新建,尺寸为1024 * 768像素,分辨率为72像素/英寸,如下图。2、把前景色设置为黑色,然后用油漆桶工具把背景填充黑色。3、打开文字素材,用移动工具拖进来,调整好位置后把不透明度设置为50%,如下图。4、先来制作第一个字,需要完成的效果如下图。

制作漂亮火焰中秋文字图片的PS教程
这里的火焰字也是用手工来完成。过程:先设置好想要的文字或图形;然后用火焰素材按照文字的笔画分段做变形处理;制作的方法非常简单,不过操作的时候需要细心和耐心。 最终效果 一、新建一个1000 * 750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。 新建一个组,保持图1到本机,文字为PNG格式,用PS打开,拖到新建的组里面,并调整好位置。按住Ctrl + 鼠标左键点击图层面板文字缩略图载入文字选区,如图2。 二、新建一个图层,选择菜单:编辑 > 描边,数值为1,颜色为黄色,确定后取消选区,再把原文字图层隐藏,效果如下图。

PS如何制作超酷的火焰燃烧文字效果
作者制作火焰字的思路非常不错:用图层样式来制作初步的红色纹理字,然后增强边缘的高光,再用火焰素材叠加,就可以得到非常不错的效果。 最终效果 一、首先创建一个1000x600px的背景,填充黑色。添加一个径向渐变图层,参数如图。完成后调整图层不透明度为40%。 二、打开岩浆纹理素材,将它定义成图案。(编辑 → 定义图案)。

PS怎么添加、删除、选择、移动锚点,快捷键是什么?
在有了绘制路径与形状的相关基础操作后,本文将对锚点的基础操作进行介绍,如添加锚点、删除锚点、移动锚点、选择锚点等。下面我们就一起来看看PS怎么添加、删除、选择、移动锚点,快捷键是什么吧!锚点是路径节点上的标志点,可以控制路径的曲率方向,下面将对如何添加和删除锚点操作进行详细讲解。1.添加锚点创建路径后,如果发现路径中锚点较少不能满足需要,可以添加锚点。在工具箱中选择添加锚点工具,如图1所示。此时光标变为了图2所示的样子,在路径中需要添加锚点的地方单击,即可添加锚点。2.删除锚点如果路径中的锚点过多,可以删除锚点。在工具箱中选择删除锚点工具,如图3所示。此时光标变成了图4所示的样式,在路径中需要删除锚点的地方单击,即可删除锚点。选择锚点是指选择整个路径上的锚点,移动锚点是指选择独立锚点来进行位置和方向的移动。下面将对如何选择和移动锚点操作进行详细讲解。1.选择锚点在工具箱中选择路径选择工具,如图5所示。接着在图像文档中已绘制的路径上单击,即可将这条路径上的所有锚点选中,如图6所示。

合成立体美女踢球手机海报图片的PS教程
效果图非常简单,不过非常有立体感。作者直接用手机来创作,屏幕部分加上草地;然后加入人物和足球,人物部分感觉是从屏幕里面出来的一样,这样就可以增强画面的立体感。最终效果 一、在开始之前我们先来看看会用到的素材:手机、人物、场地、足球、笔刷。 二、我们先在PS中打开素材:手机,选择裁剪工具,裁掉素材右侧小部分内容,增加素材上部的空间,结果如图所示。