推荐阅读

把人物照片打造成创意手绘效果
原图最终效果PS照片转手绘教程-把人物照片打造成创意手绘效果:1、打开原图素材,新建图层,填充数值为#f5ece7的色块于面部皮肤上,注意要将眼睛和眉毛部位用橡皮擦工具擦除。2、将图层模式改为柔光,如果觉得皮肤不够白,可以再复制一层,现在的样子看起来好像有些恐怖,不过不用担心,后期的细化处理会弥补这一点。3、人物面部的细化处理,很多设计作品的成功于否,有时并不在于技巧,恰恰在于你用心的程度,所以在做图是不要怕麻烦,也不要在意这副图片的价格是否划算,只要想着如何把这张图片表现的完美就够了。

3ds max 2011多边形建模实战(5)创建坦克模型
在使用多边形建模的过程中,我们可能会遇到一些需要沿指定路径延伸的对象,例如传送带、特殊造型的框架等,这类的模型使用放样建模方法可以创建,但是有很大的局限性,放样建模的截面型之间必须是连贯的,不能有隔断和镂空,放样建模创建的对象必须布满整个路径,而不能设置其在路径的分布,坦克的履带就是一个典型的例子。制作这类模型时,我们可以首先创建对象的基本型,然后使用“路径变形”修改器使其沿路经分布,在本实例中,将指导读者之作一个坦克履带的模型。该方法也可以应用于其他类型模型的创建,例如工造行业中的特殊花边,建筑行业中的镂空外框等。在制作本实例之前,各位朋友需要首先下载素材文件。(1)运行3ds max 2011,打开素材“坦克源文件.max”文件,该文件为一个坦克模型,在本实例中需要制作坦克的履带。(2)选择“履带001”对象,为其添加一个“挤出”修改器。(3)更改“数量”参数值,设置挤出高度。(4)为“履带001”对象添加一个“编辑多边形”修改器。

Flash也能玩鼠绘―清新国画荷花
鼠绘并不是Photoshop、Painter等绘图软件的专利,本文中我们就用Flash来玩玩鼠绘国画――一幅中国传统风格的荷花图。 完成效果图: 总结:整体感觉要把握好中国风格作品的表达还有些难度。不是难于如何绘画,而是如何把握我们的传统风格,加以现代思想表现出一种新定位。软件方面,第一次使用flash8,滤镜的新功能手忙脚乱受mx影响太深...这些个人原因不值一谈。绘画技法的讨论在鼠绘版都有。整体感觉这张作品问题太多,仅做为中国风(格)的了解、探讨、深入,也希望同道朋友共同切磋。 1、新建元件。快捷方式:shift+圆型---画正圆。 修改线条属性---5pix,填充黄色。 复制圆---shift+箭头缩放---得到等正圆。 提示:选中2个圆+shift+箭头缩放----得到2个等比例大小等圆。adobe软件很多快捷方式通用,在ai中这个功能也通用。 2、铺背景色 朱红是传统中较常用色,寓意富贵、吉祥。最初源于中秋贺卡的一个构思,所以采用了竖形传统贺卡界面,圆形也有团圆之寓,在界面上也更亲和、饱满。 3、新建2个舞台,一个绘画用,一个导入参考图片,省去来回切换参考/绘画方式。勾画荷花轮阔。

Maya 4.0 表面材质-编辑材质
阴影可分为颜色、光泽、凹凸、透明和自发光等几类。首先学习这些通用材质属性,然后再介绍一些普通纹理属性。 材质的颜色 在计算机中,常用的选色系统是 RGB 系统和 HSV 系统,通过设置 RGB 和 HSV 的参数可以定义物体表面的颜色。另外,通过映射纹理或者文本纹理给材质,也可以设置表面的颜色。 当创建一种材质并打开其 Attribute Editor 对话框时,在 Common Material Attributes 选项组可看到该材质的 Color 属性。默认的设置为灰色,饱和度为 0 , HSV 为 0.5 或是 RGB 为 0.5 。 Maya 提供了多种方法来调节材质的颜色。 ● 使用 Color Chooser 对话框。要打开 Color Chooser 对话框,单击 Color 属性旁的颜色方块即可,如图 8-7 所示。 图 8-7 Color Chooser 窗口 ● 将纹理或纹理文件连接到 Color 属性,典型的做法是在 Attribute Editor 对话框中将它们拖到 Color 属性中。 Diffuse 属性作为一个颜色值的比例因子, 0.0 为黑色, 1.0 表示原色值。默认 Diffuse 设置为 0.8 。该图像文件可以是一单个图像、图像系列或电影文件。 ● 将 2D 纹理作为通常 UV 纹理或作为多种投影方式 ( 平面,球形,柱形,球体,立方体,三平面,同心或透视等 ) 中的一种贴图到某个表面,如图 8-8 所示为一个材质的贴图 UV 纹理。 图 8-8 材质的贴图坐标类型 ● 将 2D 纹理作为模板图像文件。
最新发布

PS制作布条缝制出来的可爱潮流文字
效果图看似简单,包含的元素还是很多的。首先需要自己设置好合适的背景;然后输入所需的文字,每个字母都需要独立一个图层,并用图层样式等加上纹理及边线;后期还需要增加装饰元素,并调整好图层位置。最终效果 一、打开photoshop,创建一个800*600 px的文件。 二、我们从背景做起。用油漆桶工具将背景漆成颜色#95cde0。 三、选择背景层,单击“图层”>“图层样式”>“图案叠加”,并添加上述面料图案之一。更改混合模式为叠加,并设置不透明度为65%。也可以直接双击背景层得到图层样式面板。如果你的背景层加锁了,先双击解锁,这样就可以修改图层样式了。 添加图层样式之前需要先打开下图所示的素材,并定义成图案(编辑 > 定义图案)。

用PS制作红色油漆喷溅潮流文字效果
制作字体效果之前,需要去网上下载一些喷溅、水墨等笔刷。文字大致制作过程:先打上所需的文字,用图层样式等加上一些黑白效果,然后用喷溅等笔刷增加内部及背景。后期整体润色即可。最终效果 一、创建一个1280*800像素的文件,背景为白色。注:这里大小不是很重要,我主要是感觉放到屏幕上也很好。输入字体,尽量选择和我用的一样的字体,这样制作出来干净效果能更好的体现。 二、选择文本图层,点击图层面板下方的“添加样式”,如下图设置以下选项。 混合默认选项

PS打造立体倾斜纹路的潮流文字
本教程文字部分制作并不复杂,为一般的立体字制作。不过文字的延伸部分制作的非常完美,用了很多小素材装饰。如何运用这些素材,还需要自己努力去思考。最终效果 一、用文字制作工具Photoshop新建一个文件,并打上文字。 二、复制一个图层放下边,描边3像素,跟字体颜色相同就行。

PS抠图实战,用魔棒工具抠图
魔棒工具的使用方法非常简单,只需在图片上单击,就会选择与单击色调相似的像素。当背景颜色变化不大,需要选取的对象轮廓清楚、与背景色之间也有一定的差异时,使用该工具可以快速选取对象,下面我们就一起来看一看PS抠图实战,用魔棒工具抠图吧!准备两张素材,图片1和图片二,我们的步骤首先是把图片一的人体抠出来,然后放到图片2上面。图片一图片二1、打开原图素材,选择魔棒工具,在工具选项栏中将“容差”设置为10,在人提左侧的背景上单击,选中背景,如下图。2、按住Shift键在右侧背景上单击,将这部分背景内容添加到选区中。执行“选择>反选”命令,反转选区,选中人体,如下图。

PS制作个性啤酒雪花水晶文字图片
本教程文字是模仿真实的倒满啤酒的玻璃杯做成的。作者观察非常仔细,把啤酒的水泡、水珠、雪花等都应用到文字上面,做成非常生动的字体效果。 最终效果 一、新建文档750x650像素,背景白色,随便弄个背景拖入文档中。输入文字,字体cooper std,尺寸400点。 二、添加几个图层样式。

怎样用PS调制潮流彩妆非主流模特照片
本教程介绍较为夸张的彩妆制作方法,效果有点类似插画效果。作者把一些较为流行的潮流元素应用到彩妆上面,颜色极其丰富,也非常耀眼。 最终效果 原图 一、Photoshop打开素材,创建一个新层,改变混合模式为“颜色”。用前景色#34ff2b,选择一个软轮刷,并用它在嘴唇和眼睛。 二、创建另一个层和改变你再次混合模式为“颜色”。现在,选择不同的颜色和使用颜色的头发。

用PS制作颓废非主流摇滚乐手海报图片
效果图非常有个性,都是用一些类似喷溅的纹理组合得到,人物部分也经过特殊处理,用滤镜处理成特殊纹理效果,再给局部上色,非常有个性。最终效果 创建背景 一、在Photoshop中打开水彩素材,选择“图像>图像旋转>顺时针90度”,将素材纹理方向由横向改为纵向。 二、水彩素材将作为特效的背景,因此需要降低它的饱和度。选择“图像>调整图层>色相/饱和度”,降低饱和度至-100,将素材变为黑白效果。选择移动工具,将素材往下移,将背景底部的白色显示出来。

PS调出颓废炫丽水彩画效果的人物照片
作者制作水彩人像的方法非常简单,前期用阈值提取出人物暗部区域;然后把水彩纹理加入到人像暗部里面;后期微调一下明暗和细节,得到想要的效果。推荐给思缘的朋友学习,希望大家可以喜欢。最终效果 1、首先:先准备一张你喜欢的照片拉进PS,最好背景干净一点或者浅色系,因为可以省去抠图的步骤。 2、接着,原地复制一份得到图层1(原地复制快捷键:ctrl+j)。 3、选择图层1,在最上方图像菜单中找到调整-阈值,将图像转为黑白两色。(这一步主要是得到人像轮廓)。

用PS调出唯美Lomo风格的草原人物照片
制作Lomo图片的方法非常简单实用,前期直接用设置好的颜色叠加,把混合模式改为“排除”得到初步的主色;后期再微调颜色,并根据需要微调镜头景深等,得到想要的效果。最终效果 原图 一、先开启素材,建立新群组。 二、在“群组图层”上新增“纯色”特效图层并选取“正红色”,此时画面会全红。

PS减淡混合模式有哪几种?减淡混合模式在哪设置?
使用简单混合模式组中的混合模式,上方图层中黑色像素会被下方图层中较量的像素替代,下面我们就一起来看看PS减淡混合模式有哪几种?减淡混合模式在哪设置吧!减淡混合模式包括变亮模式、绿色模式、颜色减淡模式、先行减淡模式和显色模式5种。下面将对该混合模式组中的模式的应用进行详细讲解。变量模式:通过比较图层之间的颜色信息,筛选出颜色较亮的作为结果色,比它暗的像素将被替换,比它亮的像素保持不变。滤色模式:该混合模式是基于任何颜色和黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。颜色减淡模式:通过减小上下方图层间的对比度,使下方图层像素变亮,但与白色混合不产生变化。线性减淡模式:该混合模式通过提高亮度,使得像素变亮,但与白色混合不产生变化。浅色模式:该混合模式通过综合比较上下方图层中的像素信息,然后显示较亮的部分。接下来对如何混用变亮模式进行详细讲解,准备一张未进行任何修改的正常模式,接下来将图层的混合方式修改为变亮模式。在图层面板中把“正常”修改为“变亮”。