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基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定

巧妙提取Flash文件中的素材
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由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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ps软件里面单独图层保存为图片,或者说单个图层导出图片,有多个方法都可以实现,并且ps也有批处理的功能,因破解的原因,很多ps无法使用,本文重点讲解常用的三种方法,没有哪种更好或者更快捷,只是根据自己的 情况选择合适的方法。 1、隐藏其它图层 1-1、只有导出图层可见,其他图层隐藏,然后保存即可,多个图层如何快速显示或者隐藏?只需要选中一个图层,点击显示/隐藏区域,具体如下图标注所示,右键单击此处之后,再次左键点击下拉菜单中的【显示/隐藏所有其他图层】,多个图层操作更为快捷,如果就几个图层,手动挨个点选更快一些。 1-2、如下图所示,只有导出图层显示,其他图层隐藏,点击导航栏上的【文件】,下拉菜单里面,点击【存储为web所用格式】, 1-3、弹出的界面上,需要注意一点,如果所保存的图片里面还有透明区域,那么选择png格式,保存到电脑上即可完成图层的导出。 2、复制图层新建 2-1、如果所做的设计中包含图层特别多,不便于隐藏其它图层,这时候可以选中图层,点击导航栏上的【图层】,下拉菜单中点击【复制图层】,也可以直接右键单击图层,弹出的菜单里面也有【复制图层】, 2-2、弹出的复制图层设置界面上,一定要把目标文档选为【新建】,此时为新建出一个图片文档, 2-3、新建的图片文档中,保留所有的图层信息,透明信息也会包含在内,图片中明显是透明区域过大,想要把多余的透明部分删掉,只需要点击点击导航【图像】,下拉菜单里面点击【裁剪】, 2-4、弹出的界面上,无需做任何设置,默认是裁剪【透明像素】,点击确定之后,多余透明部分会被删除。

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