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9款服装穿搭技巧轻松搞定专题页设计
到目前为止,我已经写了好几十篇关于Banner设计的文章了,目前应该还没有人把Banner设计讲出这么多门道出来吧,但是我今天想升级一下,不讲Banner设计了,而是给大家讲一下Banner设计的进阶版-专题页设计,做好专题页的前提就是做好Banner设计,这也为什么我会在前面那么大篇幅讲Banner设计的原因咯。在开讲之前呢,我依然是给大家列了一个提纲:一、专题页设计的作用是什么?二、专题页由哪些部分组成?三、专题一般都有哪些布局形式?四、做专题好比穿衣搭配,它们有哪些基本规则和技巧呢?五、总结接下来我们一个个内容单独来讲:一、专题页设计的作用是什么?专题页一般有3类:信息展示类型/纯卖货类型以及两者的结合。

Photoshop鼠绘实例:健身球
今天给大家介绍一种绘制健身球简单的方法――只需要使用Photoshop的一个滤镜,再旋转画布,就可以制作出一个珠光健身球。 在Photoshop中新建一文档,要求宽和高相同,新建立一个图层,填充为黑色,然后执行“镜头光晕”滤镜。 接着执行“极坐标”滤镜,设置如下。 然后执行“图像”-“旋转画布”-“180度”,设置如下。 再继续执行“极坐标”滤镜,设置如下。 然后圆就出来了!我们使用椭圆选框工具,把它选择出来。接着可以按Ctrl+U着色,喜欢什么颜色就着什么颜色吧!

CS5百变画笔系列19:毛刷扫尾笔触特效
本期教程中通过设置画笔样式中的“平钝形短硬”笔刷,并配合“极坐标”滤镜,制作出了就像毛刷笔在纸上涂抹产生的扫尾效果,操作上比较简单并容易实现。下期教程中我们将通过设置画笔的“纹理”参数,来绘制出真实的金属铁锈效果。希望大家能够关注下期教程《CS5百变画笔系列20――绘制金属表面真实铁锈》!开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,执行“文件”→“打开”命令,打开素材文件“水彩画.psd”文件。(2)设置前景色与背景色。选择“画笔”工具,指定画笔样式。

单反相机曝光补偿的正确使用方法
曝光补偿的方法: 曝光补偿、调整的手段很多,一般的有闪光灯、摄影灯、反光板的外源光线补偿;调整光圈值、曝光时间的光通量参数补偿。上面这几种补偿的方法,从严格意义上讲应该分类到“光线补偿或曝光控制”的概念中去。还有就是EV的调整补偿。 外源光线类的闪光灯光线补偿,在缺乏其他补光光源情况下补光偏硬,往往会在被摄对象的背景上留下明显的阴影,同时会使被摄主体高反射部分失去层次,失真严重,所以一般很少采用。 摄影灯可以营造出很好的拍摄效果,但由于条件的限制,往往局限于摄影棚之内。 补光效果柔和的反光板对于小场景人像类摄影应用广泛,常用于主体面部补光,其局限性不言而喻。 光圈以及快门的光通量参数调整,往往由于拍摄过程中需要考虑景深,以及运动物体因素影响,实际运用中会有捉襟见肘的感觉。 对于现在普及设备来讲,最常用到的手法是进行EV的调整,以期达到曝光补偿的目的。 消费级数码相机大多具备±2.0EV调节范围,高档些的DC可达可达±3.0EV。考验一台DC的指标之一就是它的手动调节功能,而在EV调整中调整精度也是一个比较重要的因素,一般的以0.3或0.5为级别。级差越小越能满足拍摄者的创作意图。 小知识:包围式测光模式 一些高档的DC提供了新的测光模式:包围式测光,所谓包围式测光就是相机在计算正常曝光量后,分别以加减一个档次的曝光量对被摄物体进行多张拍摄,以获得不同曝光量的照片,这其实是对曝光补偿EV进行了程序化的自动设置,精简了手动功能,有利于即时抓拍。
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Photoshop修复严重曝光不足的婚纱照片处理教程
原图与效果图:以上就是咱们要讲的图片,可见原片的曝光略低,风格属于正常的室内实景,那么这张图片的风格定位为正常,我们以正常的方式去做,审片完毕。1、转档。基本:首先看第一步基本,我们刚才在分析图片的时候就说曝光略低,那我们第一步首先增加曝光,使其曝光度为正常,其次降低高光和白色使图片中过爆的地方还原,这样曝光上去了,过爆的地方也回去,曝光纠正过来我们再来看暗部还是有些没有层次,使用阴影提亮暗部,黑色为辅助也进行提亮,这样一来 明显看出片子的整个灰度在进行上升,我们加适量的对比度,押解掉灰色!最后适量加一些清晰度。这里为什么说适量,这个纯属个人审美,每个人的想法和审美观念不同,没有固定。我们接着往下看,通过这一步步的修调 我们看色温不但没降低 反而更加黄,为什么?对比图可以使颜色涌出,显然 这张图片黄黄的暖调子不是我们想要的,我们要的是干净和正常! 那么我们排除掉暖调变为冷调,黄色代表暖色,而黄色的对比色蓝色为冷色,由此得到 我们这一步要进行色温的降低! 色温从4400降到3400,我个人的审美角度来看正好不过。以上的基本运作为下图,请大家观看与原图的差别

PS修图将室内曝光不足人像照片调出甜美肤色
本教程主要使用PS修图将室内曝光不足人像照片调出甜美肤色,艺术人像的处理技法,大多方法来自调色圣经里的某一篇,也结合了自己以往的经验,分享给大家,有兴趣的可以试试。效果图:原片:废话不多说,下面是教程:原图MM的皮肤没有前期化妆,所以我们第一步就是要处理下皮肤,使用修复污点工具或者仿制图章痘痘去掉,这里我使用的是污点修复画笔工具,简单方便快捷。处理后如下

Photoshop合成黑白二次曝光效果的人物和风景
最终效果人物素材风景素材1、打开人像照片,使用快速选取工具选取人像1后2,再使用调整边缘命令。2、1使用画笔边缘调整,轻抹头发边缘2、3。

巧用Photoshop混合模式调出曝光效果的花朵人像
女孩们总是被鲜花簇拥着,那你有没有想过让她们与鲜花合为一体呢?在私房人像拍摄中常常会有大量留白,今天我们利用混合模式控制花朵素材来叠加制造柔美的效果。撩动柔光蓝铃少女原图分析:人像素材:照片有一些光影效果和朦胧感。但因为有大量留白,照片周围比较空,因此可以适当加一些素材来营造氛围。花朵素材:这是一张最简单的在公园中拍摄的照片,颜色比较单纯,花朵充满画面,这样的素材已经基本符合要求。叠加之前 柔化花朵素材为了让花朵更加柔美,我们要先处理花朵的素材,让它变得颜色统一和柔和。复制一个图层,执行滤镜-模糊-高斯模糊,模糊半径为10。再复制一个图层,填充蓝色,把混合模式改成柔光模式,就能让画面整体都变成淡雅而统一的蓝色。

Photoshop修图快速修复曝光不足的夏季外景照片
先为大家简单介绍一下“欠曝黑脸片”的由来,在一个炎热的夏日正午,温度之高,光线之强,而且还是顶光!如果不是那段时间非常忙,我是绝对不会选择那个时间段拍照的,简直是坑模特坑助理坑自己!但由于模特在这张片子里笑得太自然可爱,舍不得删所以留下用后期抢救了一下。下图是当时的周边环境,光亮的程度让我们都很难睁开眼。坐标:湖南长沙湘江边第一阶段:lightroom调色1.将原片导入lr(插播:拍摄时储存raw格式,便于后期较大宽容度修改)按照国际教程惯例,分析原片。(其实就是看看哪里需要调整修改,以及根据原片色调情绪基本确定后期的方向与氛围基调)①构图无特色

PS调色把草原上拍摄的人物照片调成青黄色
黄绿色是一组比较好搭配的颜色。调色过程也比较简单。可以用调色工具调出淡黄或淡绿的基调,再用色彩叠加等加上相应的绿色或淡黄色即可。最终效果原图一、用photoshop打开需要调色的草原上拍摄的人物照片原图,复制图层。二、由于原片色彩比较淡,所以在这里我用色相/饱和度,给照片增加更丰富的色彩。 三、按Ctrl + M 调整图层,把整体压暗一点。四、用套索工具把天空部分用套索工具选取出来,适当羽化后用曲线压暗。

AutoCAD教程:平面摄影命令将三维模型转为三视图
在AutoCAD2007版及以后的各个版本中,还可以用“平面摄影(flatshot)”命令来进行三维实体到三视图转换,这个转换过程是在“模型”里转换,这就给很多的后续操作带来了方便,如绘制“剖视图”、“截面图”、“转向图”等等。经过本人(shaonx)一段时间的研究试验,总结了一套转换的方法,自我感觉基本上还是成功的,因此特意做了本教程,以飨广大的网友。希望本教程会给大家带来方便。下面,就是用“平面摄影(flatshot)”命令来进行从三维实体到三视图转换的一种、也是最基础的方法,我使用CAD2008进行操作的:1、打开CAD,大家看到如下图的界面工具条的放置有点怪,这是为了使绘图的窗口界面最大化,便于大家看的清楚。最上面的“建模”工具条,到后面还要换成 “标准”工具条。最下面的命令行,就省略了。 先画好三维实体或者打开已经画好的三维实体,可以是线框图、或消隐图、也可以是着色图(2007版以上中的“真实”或“概念”),我这里为了讲解的清楚,使用了“概念”。在三维实体上,我们先要有一个空间概念,即三维实体在转成三视图后的“俯视”、“前视”和“左视”的方向,如下图: 2、按照刚才的三个视图的定位,以前视图的方向为基准,用“复制”命令,将三维实体往左边复制一个,注意,要打开“正交(也可以按F8)”,复制的这个,在以后转成的三视图里,作为“俯视图”。3、将刚做好的2个三维实体,还是以前视图的方向为基准,用“复制”命令,往后面的方向,复制2个,可以一起复制。注意,还是要打开“正交(也可以按 F8)”,复制后的这2个,在以后转成的三视图里,将作为“前视图”和“左视图”。如下图所示:

俄罗斯UzhaZZ精彩插画作品设计欣赏
插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。今天,小编给大家带来一些俄罗斯UzhaZZ的精彩插画作品,来看看他笔下的人物会不会让你灵感顿生~:)

Illustrator为文本添加渐变特效教程
问题在AI中不能以添加渐变到对象的方法把渐变添加到文本中。虽然可以先把文本转化为轮廓再上渐变色,但是此后文本就不能再编辑了(译者注:比如改变字体等,因为此时文本已经被轮廓化转成矢量对象了)。别担心,还是有办法的,既能为文本添加渐变又能保持其可编辑性。最终效果图步骤1用文本工具新建一个文本,选哪个字体都行。我是偏好Klavika Bold Condensed字体啦。步骤2把填充和描边全设为无。如果不这样做,在应用渐变色以后,有时候能看到原始的文本色渗在文本的边缘,这显然不是我们想要的。此外,把填充和描边设为无,在AI CS 4中透明渐变看上去效果才会正常。如果起初没有设置填充色为无,原始文本的颜色将会透过透明渐变渗出来,而不是显示对象或透明渐变文本的颜色了。

Illustrator制作漂亮的渐变描边字教程
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