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基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定

巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了

用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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Photoshop调出外景美女梦幻紫色效果
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Photoshop合成绚丽背景前蝴蝶飞舞教程
曾拍到主体精彩的瞬间,但同时也抱怨当时背景的不给力吗?空叹世事总不完美,不如尝试在后期中使用抠图合成来挽救吧,本文就是坐着静心分享自己一张精彩照片的后期技巧,大家不妨在家加以试验一下吧。事前的素材准备封面的那张图呈现了两只蝶在枫林中嬉戏的场景。有朋友说这是千载难逢的场景,不好意思,这只是我用图片实现的一种简单后期,现把制作过程写出来,供有心人了解哈。上个月拍过一次薰衣草,当时拍了一些蝴蝶,其中一张是用大竹炮追着天空中两只蝴蝶,抓拍得比较清楚,可惜天空是不行的,灰白一片,见图1:图1舍不得这两只恩爱的山伯与英台,于是想到了应该给小两口一个梦幻的背景。还好,在我之前拍过的照片中,有一辑枫叶的片子,有一张抓拍了枫林中的一只小蜜蜂,以枫林为背景中呈现着美丽的感觉。见图2:图2

Photoshop调出柔柔淡黄色调美女照片教程
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数设置及效果如下图。这一步把背景部分的绿色转为橙黄色。2、创建曲线调整图层,对RGB、红、绿、蓝通道进行调整,参数设置如图4 - 7,效果如图8。这一步适当增加图片暗部亮度,同时给图片增加暖色。

Lightroom结合PS调出静物照片小清新效果
关于先用LR调节色温再用PS调整效果的教程已经出过不少,本教程教你将拍灰暗了的照片来个华丽变身,调成明媚小清新色调。如果你还有更好的方法,欢迎分享交流。先看看原图和效果图第一步:用LR调节白平衡。白平衡很重要,关系到你什么调子,暖的还是冷的,SO,仔细定位了。以下这张照片比较灰,所以要调节各种基础色调。各种颜色的调整,直到自己满意为止。这个也没具体标准,我们常说,后期就是要跟自己的感觉走,根据自己的效果需求,所以参数不能照搬哦。第二步:调整高光和阴影部分,拉个小暗角,然后LR导出。

Photoshop调出淡淡蓝色效果的可爱女孩
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Photoshop打造好莱坞大片色调照片处理
看得太多日系小清新色调,有想过尝试学会处理浓郁色调的技巧吗?就如好莱坞大片般的情景感呈现。只要利用到插件和PS就可以制作完成,一起来学习走起。处理前分析在动手处理一张照片的时候,一定要先静下心来思考这张片子的优点与不足,这点非常重要,这也将决定你后期的方向及其表达出来的效果。以这张照片为例,这张图由于在室内拍摄,室内室外光比过大导致测光出现了一些问题,所以窗外已经过曝掉,而且人物也是暗的。所以找到它的不足,我们就可以进行第一步的处理了。后期步骤1、人物曝光不足,那么可以利用“曲线”和“色阶”来进行提亮,一步步地处理直到自己满意为止。我个人这里使用的是“曲线”和“阴影/高光”,参考设置如下:2、觉得过曝掉的地方一片惨白不好看,所以就在网上寻找了合适的素材填补上去。因为我想处理成好莱坞式的战争片感觉,所以就选了一个垃圾场的图作为素材。用“快速选择工具”选出白色,再把素材直接拖进区域即可,适当地旋转素材调整到最好位置,然后选用“正片叠底”图层模式,或用蒙版,只要合成得逼真就好。最后再提亮素材图层照片的曝光值,有窗外景色的感觉出来就好,但不能过曝太多,否则这步处理就失去了意义。

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