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梦幻抠图大师 Corel Knockout 2.0
从事图像处理的人都会遇到抠图的问题:把图片中的背景给去掉,保留前面主题部分,从而达到所需要的状态。虽说在PhotoShop里通过多个工具可以实现,但终究比较复杂,对菜鸟来说则更是耗时、耗力。为此,Corel公司开发了专业的抠图软件knockout,该软件连极细的毛发都能从复杂的背景中分离出来。特别是2.0版本更是比1.5有了质的飞跃。利用它配合PhotoShop滤镜使用,在图像输出上会简化许多(knockout 2.0处理完后不用存盘就可直接返回Photoshop下进行编辑),从而给图像处理人员节省了时间和硬盘空间。 一、将knockout 2.0安装在Photoshop中 下载knockout 2.0后,必须安装在photoshop的“增效工具\滤镜”路径下,这一步很关键。 1.photoshop 7.0中的安装路径:C:\ProgramFiles\Adobe\Photoshop 7.0\Filter\Plug-In 2.photoshop CS 8.01中的安装路径:C:\ProgramFiles\Adobe\Photoshop CS 8.01\增效工具\滤镜 安装完以后再启动photoshop时,在滤镜菜单中就有knockout 2.0了。 二、用knockout 2.0抠图的步骤 打开图片:运行PhotoShop ,我们打开一幅图片。 复制新图层:选中“背景”层,点击鼠标右键选中“复制图层”。因为用原始图层是不能运行KnockOut 2.0的,所以我们要新建一个“背景副本”图层。 启动KnockOut 2.0:选择“滤镜”下的“KnockOut2”→“Load Working Layer”,开始运行KnockOut 2.0(图3)。进入KnockOut 2.0后,选中工具箱中的Zoom Tool(图标1)调整图片的视图大小,使图像完全在屏幕上显示出来,以便我们对图像进行操作(单击“CTRL+鼠标左键”放大图像,点击“ATL+鼠标左键”缩小图像)。 画出图片保留区域:在KnockOut 2.0的界面里点击工具箱里的Inside object,沿图片的内部边缘开始画线(图4),画线以内的部分就是需要保留的部分。画线时应仔细,不要碰到图像的外部,否则会损伤抠出的图,总之记住画线内部的底色是不透明的。如果画线的时候看不清楚图像的实际边缘,可以按L键来放大,如果你对画出的区域不太满意,可以按“Ctrl+D”键来取消画出区域重新画。 然后点击工具箱里的Outside object,沿图片的外部边缘进行画线(图5)。这次画完后,画线以外的部分是需要删除的。画线内部和上次画线之间区域是图像从不透明到透明的过渡区域,也就是我们准备进行抠图的区域。

Flash AS 实例进阶-导航条
导航条也是菜单的一种,是网页上普遍都用到的一个种便捷的翻阅形式,形式多种多样,我们这里是一个简单的实例。 源文件下载 >>>>>点击查看动画效果<<<<< 实例2-4导航条 ( 1 )基本思路 ① 作几个标签,类型为 MC ,上面有文字标识,是嵌套在标签里的 MC ,鼠标滑过时可以改变字的大小。 ② 作一类型为 MC 的光标,给其加动作,可以“弹性”地向某点靠近,弹性这词,也是网上学的,意思就是移动方式不要一步到位,避免呆板,就是为好看嘛 。 ③ 当鼠标滑过某一个标签,光标就以颜色和宽度变化的形态逐步向这点靠近。 ④单击标签都有一个链接地址被打开,转向指定的页面。 ⑤设定限制,当鼠标移出范围后,光标以初始形态停在最后滑过的标签上。

MAYA节点实现3S效果
1、先准备以下的一个场景。 2、我们将Hypershade编辑器打开,并使用环境光色Ambient来模拟,因为把环境色提亮时,背光面和受光面都会提亮,当环境色是彩色时,将会与物体的固有色相融合。 MR等渲染器可以直接调节3S的效果是非常好的, 用MAYA内部节点实现的3S肯定要那些强悍的渲染器差,并且这个教程的目的也并不是在比效果上,而是要你明白3S的一些特性,然后我们根据它的特性再利用节点来表达(深入理解MYA节点的强大),因为其 3、先看以下下面这张散射的原理图。并分析一下这张原理图:现在的问题是我们不能单独控制受光面和背光面的强度。根据下图,设想一下使用利用ramp贴图(ramp我就不用讲了吧)上方和下方的颜色来控制受光面和背光面的强度。那既然要控制受光面和背光面的强度,我们马上会想到影响受光面和背光面强度的两个因素:灯光的方向和法线矢量。那该如何提取这两个因素的数据呢,自然你会用Sample Info节点。因为受光面有个为1的数,背光面有个为0的值。 4、建立这些需要的节点并连接它们,除了上面说到的节点外,在建立一个vector Product(矢量求乘)的节点,它是个矢量运算器。具体请看下图。

Flash 遮罩效果解析
一、最近无意中发现了这一效果,以前也曾经看到多次,却没有在意,以为原理就是这么简单,最近发现,其实不是想像的那么简单呦,原来事情换一种角度来看会发现有不一样的收获。 1、 新建一文件黑色背景,在图层1中画几条线,转换成元件1, 2、 再新建图层2,画一个白色放射状圆形转成元件2,再创建一段补间动画。让小球动起来。 3、 选中图层1,右键单击出现菜单,选择“遮罩层”。 现在发布一下影片,看看效果…… 发现屏幕一片黑,没有出现任何东西! 难道是做错了吗?原因是什么呢?嘿嘿,其实很简单,你只要把元件1里面的线条,在“修改/形状/将线条转换成填充”,仅此一步就OK! 再发布一下,看看效果! 二、 再看一下我们经常做的这种效果比较一下?
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Photoshop制作古铜色金属描边字体,如何制作古铜色金属描边字体
效果字由两大部分勾出,中间的古铜色质感和金属描边;这两部分都是用图层样式来完成,只是需要多复制一些文字图层,通过设置不同的图层样式,来增加金属质感和光泽。最终效果 1、打开PS,选择菜单:文件 > 新建,画布尺寸为1024 * 768像素,分辨率为72像素/英寸,然后确定。 2、选择渐变工具,颜色设置为黑色至深灰色,如下图,然后由画布中心向边角拉出径向渐变作为背景。 3、把下面的文字素材保存到本机,再用PS打开,用移动工具拖进来,并调整好位置。

PS字体设计教程:使用Photoshop制作金色大气的金沙福字
最终效果1、把下面的背景素材保存到本机,打开PS软件,再打开保存的素材。2、打开下面的文字素材,用移动工具拖到背景素材上面,然后放到中间位置。3、打开下面的金沙素材,用移动工具拖进来,放到文字上面,按Ctrl + Alt + G 创建剪切蒙版,然后调整好位置。

Photoshop字体设计教程:制作被星空粒子打散特效的字体
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Photoshop字体设计教程:制作3D立体风格的矩阵LED字体
先看看效果图1.如何创建和定义简单模式步骤1使用Background创建一个新的25 x 25像素文档,并使用椭圆工具在文档中间创建一个14 x 14像素的圆圈。创建一个圈子第2步创建椭圆形状的三个副本,并将每个形状的中心放置在文档的一个角落中。

Photoshop设计3D主题风格的字体海报设计教程
教程所需要的素材:时尚的人像杂志海报PS教程素材先看看效果图下面是教程步骤1要开始,你需要创建一个25厘米宽,31厘米高,300dpi的Photoshop文档。创建一个渐变填充(图层>新填充图层>渐变)。点击默认渐变进行编辑 - 将两个不透明度的光圈值都改为100%,然后使用#dfe8d7作为左手颜色,而右手使用#68acbd创建一个天空背景。将右侧停车位置设置为70%。单击确定,确保渐变从底部到顶部运行。接下来,应用数量为4%的Noise滤镜(Filter> Noise> Add Noise),并选择Uniform和Monochromatic。这将使背景少数字清洁。

Photoshop制作霓虹发光特效的艺术字设计教程
教程所需要的素材:梦幻的霓虹发光字设计PS教程素材先看看最终效果图步骤1创建一个新的1280x 720像素的文件,背景填充黑色。使用字体创建xueuishejiwang,的大小200像素,和颜色随意设置。如果你想安排的词分开,建立在一个单独的层,然后他们把他们合并成组,命名“字体”。复制组,然后右键点击复制,对复制的组转换为智能对象。步骤2回到字体组,双击xue这一层应用以下图层样式:

用PS软件制作一杯热咖啡图片设计示例教程
本教程介绍过程非常简略,不过思路很好。制作实物之前一定要先学会分解图片,然后按照一定的顺序慢慢刻画及渲染即可。 最终效果 一、简单把效果图分解一下。先画出杯体,然后利用图层样式中的渐变叠加设置颜色。 二、利用形状工具画出杯口,然后利用图层样式中的斜面与浮雕表现出杯口的体积。 三、画出杯身部分,并添加高光及暗部,如下图。 四、同上方法画出杯底和手柄。利用图层样式的斜面和浮雕表现出体积感,转换为智能图层,同上表现出柄高光、反光、阴影。

散落照片墙,PS软件制作散落照片墙效果的人物照片教程
今天教大家制作由多张拍立得照片组成的散落叠加的效果,方法很简单,特别适合新手学习 先看看效果图 一、首先我们将素材文件拖拽进PS,然后将背景图层也拖拽进去,层次在素材文件之上 二、好的接下来我们创建两个矩形,也就是我们仿拍立得的照片,上面一层正方形填充黑色,下面一层长方形填充白色。 三、点击下方的白色矩形图层右键混合选项稍微加一些阴影描边使其看上去更有层次感,然后将两个图层一并选择按CTRL+G创建分组。 四、接下来我们选择黑色矩形图层,右键混合选项,将填充不透明度调为0,挖空选择为深,奇迹发生了,我们的素材出现了。

水晶球图片,PS软件合成手掌中漂亮水晶球图片教程
在这个图片合成教程当中,主要是用PS软件来合成一个漂亮的水晶球图片,再把这个合成好的水晶球图片与人物图片溶合在一起,这就说明这个教程主要是由两部分组成的,水晶球合成是一部分,另一部分就是把水晶球合成到人物手掌当中,下面就非常详细的步骤,大家跟着步骤来制作即可,先来看看最终效果吧,如下图所示: 一、教程开始先制作一个下雪的玻璃水晶球。制作方法如下图,制作黑色的地盘,然后新建一个图层用椭圆选框工具拉一个合适的正圆拉上径向渐变,颜色请参照下图。 二、双击图层调出图层样式,设置内发光。 三、新建几个图层分别制作出顶部的高光效果。 四、打开下图素材,把房子部分用钢笔工具选区取出来,适当的羽化后复制到水晶球文件里面,加上图层蒙版用黑色画笔擦掉多出的部分。

用PS设计制作金属边框水晶艺术字的水晶文字设计教程
本文的文字效果制作分为三个部分:首先给文字加上需要的底色;然后多复制几层,把填充改为0%,再用图层样式加上文字中间和边缘的高光;最后再用图层样式单独加上金属描边。希望朋友可以喜欢。最终效果1、新建文件。打开PS软件,按Ctrl + N 新建文件,尺寸为1024 * 768像素,分辨率为72像素/英寸,然后点确定。2、填充黑色背景。把前景色设置为黑色,然后按Alt + Delete键填充设置好的前景色。3、导入文字。把下面的文字素材保存到本机,然后用PS打开,用移动工具拖到新建的文件里面,并调整好位置。