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移轴效果,PS滤镜打造微缩景观效果的微缩场景图片
微缩景观相信大家对这个词还比较陌生,其实你一定见过,只是不知道叫这个,它其实是把真实的场景拍成模型一样的效果。拍摄这些照片要配合移轴镜头进行拍摄,通常用在一些创意摄影上面,那么我们今天通过ps教大家来制作出这样一种类似于微缩景观的效果,具体我们在ps中进行一下操作,它通过ps的滤镜来进行制作。相信同学们通过制作可以快速掌握它的使用方法,也可以通过教程来了解一下ps中的滤镜移轴模糊究竟是如何使用的,具体来学习一下吧。 效果图: 操作步骤: 1.抠图 第1步 在photoshop中打开其中一张狐狸照片。使用套索工具(L)选择狐狸身体的轮廓。 第2步 转到选择>优化边缘。后使用“优化半径”工具“绘制”未选中的毛发。完成后,单击“确定”。

MAYA粒子教程:制作龙卷风动画效果
1、我们直接进入正题:),进入前视图,用CV工具在坐标原点创建一条线,每2 grid(两栅格)建一CV点(如图)。 2、然后创建一个Nurbs Circle,在(channel)通道框里改变以下属性:Translate X : -0.5Rotate X : 90Radius : 0.04Sweep : 90Sections : 3 3、选择Nurbs Circle,按Insert键(键盘上),然后按住 4、现在先选择Nurbs Circle 按shift再选Curve曲线,进行Surfaces > Extrude命令。然后在通道框里改变以下值:Fixed Path : ONUse Component Pivot : ONUse Profile Normal : OFFRotation : 5000Scale : 6 5、现在我们删除历史记录,把曲线和圆都删了,然后将这物体命名为Tornado(龙卷风)。再进入

将照片拍出爆炸的视觉
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5个专业摄影布光技巧
本文选取了5名职业摄影师亲身解读作品在拍摄中的用光技巧。拍摄类型涉及肖像、外景、静物和广告等。用光方法按照由浅入深的顺序依次展开。既有传统的用光技巧,也有创意的用光手段。内容丰富,而且配有布光示意图,非常直观。 1.入门照明工具:自然光 自然光是摄影师最基本也是最常用到的光源。它时而明亮强烈,时而黯淡柔和;色调有时温暖,有时冷峻;有时笔直照射,能制造出长长的影子,也有时被云层遮挡发生漫射,不会留下任何阴影。随着太阳东升西落,自然光能够做主光、侧光、背光和轮廓光。自然光看起来非常自然,而且永远免费。 Cheyenne Ellis是一位来自洛杉矶,专门拍摄名人肖像和广告作品的职业摄影师。上面那张照片是她为著名演员哈莉·贝瑞拍摄的系列作品中的一张。在拍摄这张肖像时,他只使用了自然光和反光板。该系列作品曾被《US Weekly》、《Harper's Bazaar》和《Shape》等杂志刊登。你可能会觉得在这样一个高调的拍摄项目中,摄影师Ellis一定不会只拿着一部相机和一个价值47美元的反光板去拍摄。 但是,自然光和反光板却是摄影师Ellis最喜欢的组合。她个人网站上展示的作品中洋溢着自然的光线。“我喜欢反光板的简单和灵活,以及它带来的风格”,她说。“我很少把反光板直接对着被摄人,因为这样光线太强烈。相反,我会将光线‘羽化’,确保被摄人的眼眸中有漂亮的反光。这张照片中的沙滩就像一个巨大的补光板,帮了很大的忙。” Cheyenne Ellis设计了一个巧妙的方法,能够在不需要助手的情况下使用20英寸银/白色反光板:她坐下,将反光板放在腿上,在拍摄的同时用小臂调整反光板的方向。 2.日光和闪光灯的融合 “Dyad摄影”是位于纽约市布鲁克林区的一家摄影工作室,由摄影师Justin和Colleen Picciotti组建,主要拍摄商业和艺术作品。两人曾拍摄过一个以食物为主题的私人项目,他们从拍摄符号性的图像开始将这个项目引向了令人惊讶的方向。这些作品乍一看是采用定格技术拍摄的“动态食物”,不像是传统的展示图片。但如果你仔细观看,就会恍然大悟。你看到的作品有些令人震惊,有些令人捧腹。但这些关于食物的作品都不强调物体的三维性,而这正是其它摄影师试图在 这些作品是千真万确的、甚至是反传统的二维图像。摄影师Piciottis是如何拍摄的呢?正如大多数影室作品一样,布光发挥了至关重要的作用。上面那张作品中精心制作的意大利面条和肉丸下面的桌椅、地板和餐具实际上是打印出来的照片,而非实物。为了欺骗视觉,让这个场景看起来像是一次拍摄的照片,在“房间设施”和意大利面的光线上,色温和密度必须一致。这可不容易,因为桌面的光线来自窗户,而意大利面的光线则来自闪光灯。 不过作品的用光也让观者注意到这些不是平常的商业图片。例如,摄影师Picciottis故意从落在桌面光线的反方向上向面条打光,他解释说:“我们选择将不同方向上的光源结合起来,这能突出对透视的控制。”
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水印效果制作方法多解
平常我们在网上会经常看到一些图片添加的文字水印效果,不管是作为版权标识也好,作为图片的说明也好,今天我们就简单来看看使用FW MX2004来制作这种水印效果的两种常见方法。首先,还是先来看看制作完成的效果图。第一种制作方法:使用蒙版处理的方法 1、打开需要进行进行水印效果处理的位图对象,本例打开图像如下图所示。2、接下来,我们要对图像进行一番简单的处理。选取工具箱的套索工具,在属性面板上做一些相关设定,将边缘设为“羽化”并将羽化值设为10。具体设定如下图所示。3、在打开的位图对象上用套索工具圈画出需要进行处理的区域,如下图所示。4、选择菜单命令“选择保存位图所选”,这样就可以将上步圈选的区域临时保存起来备用。 5、按键盘上的“Delete”键,将选择区域删除。如果按“Delete”键无法删除所选区域的话,可以打开层面板,看看选区是否在位图对象上,如果出现如下图所示的情况,则说明选区目前并未在位图对象上,而是直接新建了一个选区的位图图层,解决的方法很简单,直接单击打开的位图对象所在的图层即可。这样层面板上就只有一个位图图层,而且编辑区上的选区对象也可以被删除了,请看下图所示。6、选取工具箱的文本工具,在编辑区输入文字“水印效果”。字体这里采用了一种笔体较粗的字体“方正超粗黑简体”,字号为“66”,字体颜色采用了白色,字体边缘效果为“平滑消除锯齿”。此刻编辑区的效果如下图所示。【提示1】此处可选择“文件另存为”菜单命令保存一个目前状态的png文件,以备将来使用。总之记得保证随后有这个步骤生成的png文件可以使用即可。 【提示2】为了实现最佳的水印效果,文本颜色建议最好使用白色,而不是其他的颜色。 7、分别(或同时)选定编辑区的位图对象和文本对象,按“Ctrl+Shift”键克隆它们,此刻可以看到层面板上共有四个对象,如下图所示。8、选中位于上层的文本对象,按“Ctrl+X”键,剪切它,选中位于上层的位图对象,选择菜单命令“修改蒙版粘贴为蒙版”,在编辑区上此时看不出有任何变化,但是层面板上已经发生变化了。选中剩下的文本对象,将其拖动到层面板的最下层,此刻层面板的对象排列应该如下图所示。 【提示】将文本对象拖动到最下层的目的希望大家自行考虑一下原因,这里就不作具体说明了。9、按Shift键同时选定蒙版对象层和文本对象层,执行属性面板上效果菜单命令中的“斜角和浮雕凹入浮雕”命令,进行相关设定如下图所示。10、回到编辑区,看看效果是不是已经尽现了?请看下图。补充介绍: 1、如果第9步选择的效果命令不是“斜角和浮雕凹入浮雕”命令,而是选择“阴影和光晕投影”效果命令,并且进行如下图所示的效果设定。 2、这样编辑区出现的图形效果就会如下图所示,但是因为使用了“投影”效果,所以可以看到蒙版对象边缘明显的阴影效果,和总体的水印效果不太协调,接下来就需要对其进行简单的处理。3、选中蒙版对象,按“Ctrl+Shift+Alt+Z”组合键,将其转化为位图对象,层面板会如下图所示。4、记得上面第4步执行的菜单命令“选择保存位图所选”吧?这一步就需要用到保存的位图选区了。选择菜单命令“选择恢复位图所选”,这样刚才保存的位图选区就会重新出现在编辑区上了,如下图所示。

FW教程移动虚线框
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Fireworks文本路径结合操作
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FW制作片头文字渐显渐隐动画
本实例模仿了一些影片片头的文字一行行显现,并且亮度、颜色不断改变的动画效果。这里,我们综合应用了渐层色、文字遮罩和动画等多种技巧,制作了李白的“将进酒”诗句从右到左逐行显示,亮度不断变幻的效果。 完成效果如下: 图1 “将进酒“字体设置 3) 再用文本工具书写侠客行的诗词内容,注意行文顺序从右到左,颜色为紫色,字号为16,其他设置如图2所示。 图2 诗词内容的字体设置 4) 选择工具箱中的缩放工具调整诗词内容的对象大小,使其刚好整齐地安全排列在画布上,调整后地文字如图3所示。 图3 调整文字后的文字排列 5) 同时选中两个文字对象,执行“修改”菜单下的“组合”命令,将它们组合成组。 6) 用矩形工具绘制一个宽450像素,高与诗词对象相同的矩形。 7) 打开“填充”面板,将填充方式设置为“线型”,单击“编辑”按钮,设置渐变色彩为白-深灰-深灰-白,如图4所示。

FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件

圆形文字的环绕制作
文 / donger圆形文字的环绕制作(一) 有时候可能需要做一些圆形文字的环绕,类似于左边的文字。其实这类文字实际上就是一种文字环绕路径的效果,不过只简单的通过Attach to Path功能是无法实现这种效果的,仔细地观察一下:环绕路径的文字的上半部和下半部实际上方向相反,所以光使用Fireworks3提供的文字环绕路径功能无法一次性实现类似的效果,其中还需要一些小技巧。:)请看制作方法: 步骤一:新建一个空白图片,用Ellipse工具,画一个圆,用knife工具,将需要环绕的圆形路径在横向的两个顶点处一分为二。

自动颜色变换
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Loading动画的制作
文 / dongerLoading动画的制作(二) 五、在数字变形对话框中进行如下设置。在下拉菜单中选择resize(调整尺寸)。取消对Constrain Proportions的取消,这样的话对象的长和宽就不用成比例进行缩放了,否则你调整一个,另一个也会跟着比例进行调整。在宽度的文字输入框中输入200。点击OK按钮。 六、用指针工具全选这二个实例,使用菜单命令Modify->Align->left,使这二个实例左对齐,看下图 七、此时二个实例都处于被选择状态,使用菜单命令Modify->Symbol->tween Instances。在弹出的Fireworks4的警告窗口中点击OK按钮。在实例对话框中设置Steps为15,选定Distribute to Frames。这样这些生成的实例就会分布到每个帧中去。点击OK按钮。 八、制作完成了,感觉满意的话,我们就可以把这个动画进行输出了。使用菜单file->eXPort preview,在输出对话框中,format(格式)选择为animated gif(动画GIF)按export按钮输出到指定的目录中。好了,这个Loading动画效果就做完了?欣赏一下吧。:)

彩色线条的填充
文 / donger彩色线条的填充 按理说用钢笔或是铅笔画的一个象素宽的线条一般来说都是只一种颜色的,如何才能使其填充彩色渐变色呢,象下图一样,呵呵。看着觉得蛮惊奇的吧,不过说穿了,其实也不难,看看这个教程,你也马上就会学会了。:) 一、 首先还是新建一个文件,大小自定义啦,看你的实际需要吧。 二、 用钢笔工具钩一条路径,由于这儿只是个教程,教你学会如何制作渐变色线条,所以路径是随便画的,当然你也可以使用铅笔、笔刷、直线工具等所有可以用来画路径的工具来画,所得到的只是形状不同而矣。默认的线条填充色为黑色。 三、 此时线条处于被选中状态,选择菜单modify->alter path->eXPand stroke,对路径进行扩充 四、 在弹出窗口中进行如下设置,最主要的是width设为1,其实因为宽度只有1象素,都显得次要了。

用MASK做动画
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