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网页设计初学者必看的30个网页制作秘笈
许许多多的网页新手正徘徊在专业编码的门槛前,而网上的教程参差不齐,鱼龙混杂,很容易让新手迷茫。这里总结了30条网页编码的“秘技”,只要在编码过程中牢记它们,灵活运用,你一定会写出一手漂亮的代码,早日迈入专业开发者的行列。在以往的页面源代码里,经常看到这样的语句: 也许过去我们可以容忍这样的非闭合标签,但在今天的标准来看,这是非常不可取的,是必须百分百避免的。一定要注意闭合你的标签,否则将无法通过验证,并且容易出现一些难以预见的问题。最好使用这样的形式:笔者早先曾加入过许多CSS论坛,在那里,如果有用户遇到问题,我们会建议他首先做两件事:1. 验证CSS文件,解决所有可见的错误2. 加上文档类型 DoctypeDOCTYPE 定义在HTML标签出现之前,它告诉浏览器这个页面包含的是HTML,XHTML,还是两者混合出现,这样浏览器才能正确的解析标记。
4个必须远离的摄影误区
对于摄影爱好者来说,摄影技巧的提高不是一朝一夕的事情,但也不是常年累月的磨砺,技能的提高有时是一种灵感和瞬间的领会,进步是可以突飞猛进的。不过假如你长期进入了拍摄的误区,提高恐怕就是很困难的事情了。有时候一些习惯性的思考和大师的言论会带我走入歧途。今天我们就来识破这些陷阱吧! 误区一:“拍得不够好,是因为你离得不够近” 记得某位摄影师曾经这样说“拍得不够好,是因为你离得不够近”。至今这句话仍被很多摄影师被奉为经典之言。这句话虽有一定道理,但是不能迷信,有时即便再靠近被摄体一点儿也不一定拍出好照片。“距离”绝对不能让你真正拍出好照片,这句话的里的“距离”其实并非我们说的远近关系,而是心里的切合点,是理解的程度,想参与进去的欲望。摄影不仅仅只是按动快门,还包含着思考。思考是优秀摄影作品不可缺少的前提和要素。业余摄影者不如专业的人士拍得好,除摄 影技巧和器材的差别外,决定性的差别是思考的角度。 摄影中,我们经常说感觉和判定力,其实它主要的内涵就是:“你发现了,别人却没发现”,这是选择被摄体的重要原则。被摄体选择得好坏直接决定着拍摄结果。主体一定是令自己心动的,可能是人物,也可能是风景。很多人都拍,你也和别人一样那样拍,肯定不会出好作品。寻找好的被摄体并不一定是什么重大发现,令你怦然心动的东西往往就是最值得拍摄的对象。拍摄大家都认为好的东西是不能出来好照片的,你觉得好别人也觉得,视角都一样。我们要寻找别人没能看到,而你以独特的视角发现的某一点不同平常,拍出来的作品一定会吸引和感动观者。换句话说,这样的作品才是好作品。 误区二:“眼睛=镜头” 用镜头看世界,镜头好比你的双眼。有时人们回简单地等同二者。其实镜头和眼睛有着更为有机的联系:“眼睛+大脑=镜头”。你看到的被拍摄对象的妙处,未必能用镜头完全地反映。摄影教程 首先眼睛可以立体三维地感知,我们不假思考就知道前后,假如我们想当然地认为镜头也应该知道那就错了。其实镜头只能给你一个平面的东西。其次,我们的眼睛是选择性地观察事物的,这是非常重要的一点,每个人的视觉记忆不一样,视觉爱好点也就不一样。镜头没有爱好点的区别,它只是机械地反映客观世界。 “眼睛+大脑=镜头”,镜头和我们的眼睛有差异,这不是镜头的错,镜头只是忠实的还原了画面,所以,当我们拍摄照片的时候应该尽量以镜头的方式观察思考。这就是我们说的摄影师的“镜头感”。我们要锻炼这种镜头意识,习惯性的为你的视平面加个框。这是一个无形的框,在你的大脑里,选择你希望拍摄的画面,同时
AICC怎么设置无填充颜色
第一步:比如,填充颜色为蓝色,描边外框为红色。第二步:绘出来的矩形就是蓝色的填充,红色的描边外框。第三步:如果要把蓝色填为无颜色,选中矩形,点击属性栏上面的填充面板的三角形,进入面板,点击无颜色图案。第四步:设置好后,矩形就没有填充了,上面的图标颜色为一个无填充的图标,请记好这个图标的意思。第五步:另一种方法,选中矩形,点击填充颜色面板,点击右下角无颜色图标,一样也可以设置无颜色。
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AI描边工具巧应用:齿轮制作
Adobe 中有很多技巧性制图都非常有创意,有时仅仅运用简单的步骤及手边的工具即可完成,没有难度很高的技巧,而效果往往出乎意料的好。 如下图这个齿轮,只用了星形工具和描边就轻松得到了不错的效果。下面跟着relen一起尝试一下吧,后面经过简单变化,还可以做出更丰富的组合特效。 打开Illustrator10,选择工具栏中的星形工具,并在页面上单击。单击后出现了星形工具的选择面板。在面板中输入:半径1:22mm(这个数值可以自己调换);半径2:0mm(这个数值不变);星角数:20(这个数值也可以自己调换)。 确定后,出现如图中的放射状图形。 给这个星形描边,在笔画面板中填写15pt。 如此粗的描边,形成了齿轮效果。
Illustrator 巧制透明按钮
用Photoshop可以制作各种各样漂亮的按钮,其实它的姊妹软件Illustrator拥有强大的渐变和透明功能,也可以制作漂亮的按钮。 下面我介绍用Illustrator10制作有苹果网站风格的按钮。 主要用到渐变、色彩、图层模式、阴影滤镜等工具。
Illustrator绘制美丽的玫瑰
绘制的蓝本,你可以从现实中写生所得,也可以从照片中获得,总之你的心中必须有一个草稿,你预表现的事物的光线、素描和色彩也应做到心中有数。这样在AI里,你分配好图层,打好辅助线,就可动手做画了。 主要使用工具如下:Pen Tool,Gradient Mesh Tool,Blend Tool,Gradient Fill Tool,Transparency,Drop Shadow等。 合理的图层划分使你所绘制的对象条理化,必要的辅助线使你在绘制过程中有的放矢。我的图层分配,辅助线图及线状图如下:
Illustrator 10 的眩光工具
Adobe Illustrator 10新增的眩光工具可以为设计作品增加逼真的眩光,营造一种梦幻般的效果,赋予作品新的意境和内涵。而且因为眩光是矢量对象,具有可编辑性,因此在任何分辨率下看起来效果都很不错。 我们可以在工具条的矩形工具组中找到眩光工具。
AI裁剪标志制作与使用
提到裁剪标志,不做排版或印刷品的朋友可能会非常陌生,其实即使我们不制作印刷品,Illustrator的裁剪符号也很有用处,用来输出图像非常方便。今天我们就来仔细聊聊 Illustrator(以下简称AI)裁剪标志制作与使用,文章末尾提供.ai原文件下载。 裁剪标志,也可以叫做裁剪符号,是用来打印文档时沿图形边缘进行剪切的细线。在裁剪时不会裁切到图像边界之内,相反,还会在边界退让一点。 AI文挡中的画板线和页面拼贴虚线,在导出、输出图像时是不起作用的。软件自动查找最高点最低点,以及左边和右边的最点,输出的图像是“顶天顶地”的。如果在Photoshop中继续操作这个图像,我们还要给它扩大画布。另外如果在同一个AI文档中制作了多个图形,而现在我们只需要其中一个,或局部图像,麻烦一点的操作是把你要的图形拷贝到新的文挡中,设置边框再输出。又或者把整个图形全部输出后,再进行裁剪。 其实通过裁剪符号将自动的为一个从Illustrator导出的文件设置画布尺寸。修剪我们不需要的图像,或者放大图像的画布。简化很多操作。 创建裁剪符号的方法 方法一:使用矩形工具,绘制一矩形,圈住你选择图形。然后选择菜单:对象>裁剪标志>制作 即可生成裁剪标志的四角细线。当你输出图像到其他格式时,软件自动只输出被选择的区域。这种方法适合输出时候使用。 TIP: 1、必须是矩形图形,可以放缩,调整高度、宽度,但是不能旋转。 2、这种方法制作的裁剪符号,是不能被选择、移动、更改的。 3、如果你觉得制作好的裁剪符号不符合你的要求,可以选择菜单:对象>裁剪标志>释放 即可删除现有的裁剪符号。释放不代表删除,释放是把裁剪符号还原为原矩形。 4、这种制作裁剪符号的方法,在同一文档内只能生成一套裁剪标志。也就是说,无论你制作出多少个矩形,你只能选择其中的一个制作成裁剪符号。如果文档中已经有了一个裁剪符号,你绘制了新的矩形,再次制作时,软件会自动删除旧的裁剪符号,生成新的裁剪符号。 5、如果你在没有选择矩形的情况下选择菜单进行如上步骤,裁剪符号则是根据画板大小制作。如果把这种没有选择矩形的裁剪符号释放后,会出现一个无充填无勾边的矩形。 方法二:绘制矩形后,选择菜单:滤镜>制作>裁剪标志 即可制作裁剪符号。这种方法适合对多页印刷品建立裁剪标志。 TIP: 1、不需要一定是矩形,但是软件自动回把图形的最高点最低点,以及左边和右边的最大点找到,并且制作出矩形的裁剪区域。 2、这种方法制作的裁剪符号,可以选择、移动、更改颜色、勾边,宽度等参数。 3、使用这种方法,在同一个文挡中可以出现多套裁剪符号,还可以与第一种方法制作的裁剪符号共存。但是,当你选择输出图像时,软件默认的区域是第一种方式制作的裁剪符号选择的区域。 4、最重要的一点,这种方式制作的裁剪符号,并不能自动裁剪输出图像的区域。也就是说。这种方式制作出的裁剪符号是图形图像。另外请不要自己制作裁剪符号,即麻烦又不会很标准,这样的事情我想你也不会做吧。 5、如果你在没有选择矩形的情况下,是无法制作裁剪符号的。 【 Ctrl + K 】打开软件预设面版中的常归选项。选中“日式裁剪标志”。用上述方法制作出的均会是日式的裁剪符号。 如下图: 如果你已经看过《AI分页拼贴全攻略》,你就知道在AI中如何制作分页,使用第一种方法制作的裁剪符号,仅能在其中一页四周出现(也就是你选择的页面)。此时应该使用第二种方法来制作多个分页的裁剪符号,日后做印刷品时方便裁剪。 如下图: 大家不妨尝试一下使用裁剪符号导出图像,慢慢就体会到它的方便处了。
Illustrator的高级技巧
1 加速列印输出速度 对於使用Illustrator从事创作的人来说,经常会使用色票面版来简化填色的工作。 但是过多的色票却是会减慢列印输出的速度,因此当您在储存档案或者在列印之前 最好先将一些没有用到的色票或笔刷删除,以增快速度。删除的方法是:点选色票 面版或笔刷面板右上角箭头,然後在弹出式选单中选取「Select All Unused」, 然後再选择删除即可。 2 快速产生背景图层 当您利用Illustrator制作好图案储存起来以後,若以Photoshop 4开启时,往往图 案是在透明图层上,而没有背景底层。若想要制作出背景底层,一般都是新增一图 层,然後执行merge down或flatten,以产生背景底层。现在介绍您一个快速方 法:只要在图层面版上按下右上角的箭头,选择新增图层,然後在模式中选取「背 景底层」,即可迅速产生。不过,在Photoshop 5以後这些动作就合并成一个指 令,选择功能表上的「图层←新增←背景底层」即可完成。 3 删除过多的样布 当你打开版本7中的文件时,Illustrator会引入以前的Illustrator版本创建的文件时不需要的废弃段式。 为了清除这些不需要的段式,在Swatches调色板上单击All Swatches图标,然后在弹出菜单中选择Select All Unused,并且在 Trash图标上单击以移去无关的样布。你有时必须重复选择和删除过程以确保清除调色板。 注意,复杂的文件将花费比较长的时间做清除,并且屏幕上将不会显示进程或者滑竿或者手表,因此不要惊慌-觉得你可能已死机。 更容易编辑节点 使用Illustrator 8的朋友不知道是不是经常会碰到这样的问题,当您用箭头选取工 具选取物件上的节点时,往往无法顺利的选取到您要的节点,这时候只要将Snap to Point关掉(Command+Option+ ^,就可以顺利地选到您要的节点进行编辑。 4 转换成RGB, 失去了样布关联 在Illustrator中转化CMYK为RGB的过程是很容易的;只要使用Save As来拷贝文件,并且在所有的层和物件未被锁定,可见和被选择 时,选择Filter,Colors,Convert CMYK to RGB 。但是请了解从CMYK到RGB的转化会让你失去任何与存储的样布的联系。这意味 着物件不能再被存储的样布所填色,因此你再也不能全面积地更新它们。 5 存储渐变
Illustrator设计CD盘面
Illustrator本身自带有一个CD的盘面模板,我们就用它来略作修改吧。 先来看看完成的效果图: 找到Illustrator目录下的 sample Files>Template Samples>CDROMLabel.ai,打开它并另存成另一个新的文件,然后修改编辑这个另存的新文件。 制作步骤: 1、锁定原始图层,并新建一个图层。 2、在新建的图层上画一个矩形,适合CDROM的大小(可以在这一步考虑出血3mm左右),并添充默认渐变。(注意:你可以经常放大预览) 3、把渐变的白色改为c30m50y25k5的颜色,按住shift点击颜色条可以切换颜色模式,把黑色改为c19、m100、y40、k40,如图。 4、然后选择object>expand,默认步数120.你可以按ctrl+H(隐藏选取选区)来看看效果。
快速将你的相片矢量化
有数码相机的朋友真的是越来越多。有了相机,一定会给家人或朋友照几张人像。照出好的照片,难免想要做一些艺术处理,甚至打印出来以供保存。用Photoshop进行艺术化处理比较容易也比较常见,尤其是现在Photoshop制图应用如此普遍的情况下,即是非专业的人,也可以用上几种方法把照片处理的十分漂亮。 在这里Relen给大家一种AI处理照片的方法。对初学者而言比较简单,也容易接受。做出来的矢量效果也具有一定的个性风格,并不常见。同时,需要打印的话,矢量图的打印质量可要比向量高上很多,用途很广阿。
AI的Color面板使用技巧
AI中的Color面板用来设置物体填充和笔画的颜色,它的重要性和一般用法不必多说,在这里我只想介绍一些也许还不被大家知道的技巧,其中一些是很有趣的。 Color面板有五种色彩模式:Grayscale、RGB、HSB、CMYK和Web Safe RGB。我们可以在弹出菜单中转换当前色彩模式。但是点击再选择似乎麻烦了点儿,这儿有个更快捷的办法:按住Shift的同时点击面板底部的颜色条,色彩模式将在五种模式间循环变换,直到你选中其中一种,停止点击为止。 我们一般是通过颜色滑动条混合我们需要的颜色,点击并拖动滑动杆来改变该色彩通道的值。如果在点击之前按下Shift键,滑动时三个滑动杆将同时滑动(除非它已经到达最大值了),这是我们将在保持颜色的色调不变的情况下,改变它的饱和度。最好调节值最大的那个,因为这样我们可以有更大的调节空间。 点击滑动条左侧代表色彩通道的字母(如RGB模式下的R、G或B),将使该通道右侧的文字输入框突出显示并保持文字被选定。在文字框中双击会有同样的效果。输入一个值后,也许我们并不能确定这是否是我们想要的,这时可以按下Shift+Enter,这样在改变作用到物体的同时可以仍保持框中文字被选定。如果这个值不合适,我们就可以很方便的修改。在RGB模式下,在文本框右侧双击可以使显示状态在百分比与绝对数值(0~255)之间转换。而在其它模式下,这样做会选定该框中的文字。 下面这个技巧很有趣。Color面板的文本框有简单的计算功能!比如当前颜色模式为RGB,R值为100,我们在100的后面输入+5,回车,R值变成了105,有趣吧!此外还能计算减(-)、乘(*)、除(/)。当然,只能简单的计算一次,难道你还想用它来进行四则混合运算吗?需要说明的一点,除法的原则是四舍五入。事实上,AI中很多文本输入框都有这样的功能,不信可以试试, 在底部的颜色条上单击,会使单击处的颜色作用到物体的填充/笔画上,如果点击后拖动,会在面板上看到颜色变化的实时效果,松开后将使松开处的颜色作用到物体的填充/笔画上。如果点击时或拖动开始时按下了Alt键,改变的将是未被激活的那种属性。比如当前激活的是填充,那么改变的将是笔画的颜色。 使填充/笔画激活的方法是点击代表该属性的色块,快捷键是x。 Shift+x使填充和笔画的颜色对调。 按下d键,将使选中物体恢复到默认状态――填充为白色,笔画为黑色、1pt。 感谢 photoshop 联盟
