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Photoshop制作华丽的金色星光字体设计教程
效果字构成有点复杂,分为多层:纹理、投影、高光、描边等。每一部分都是用图层样式来完成,不过要注意好层次,纹理图层最好放到底部,高光图层放到上面。最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸设置如下图。2、设置背景色。在工具箱中选择渐变工具,然后在属性栏点击渐变设置渐变色,如下图。3、设置好渐变色后在属性栏选择“径向渐变”,然后由画布中心向边角拉出渐变色。4、导入文字。把下面的文字素材保存到本机,再用PS打开,用移动工具拖进来,并调整好位置。
用PS图案样式打造橙色蜂窝水晶文字
本教程文字效果有点类似纹理字的制作。只是教程中用到的纹理比较特殊,是六边形图案,而且这些图案都是分开的,应用图层样式后,每个小格都会有相同的效果,非常可爱。原图 局部放大 一、新建文档1200x900像素,背景填充#eddbb9。 二、建新层,填充白色,添加图层样式。
给电影做个Cool片头
我们用的软件是Ulead Cool 3D Studio。 DV玩家对Ulead Cool 3D的了解可能更多限于3D字的制作方面而忽视了它在三维场景制作上的强大功能。至Cool 3D Studio发布,局面才有了大的改观。这个Ulead改变了市场定位全新推出的新产品,不仅继承了Cool 3D的优异特性,而且改进了3D引擎,强化了建模能力(增加了Lathe建模方式和Freeform修改工具,以及支持3DS模型的导入),增加了动画背景、渐变背景和魔术纹理背景模式,支持背景声音的设置和动画贴图等,使Cool 3D Studio终于有了大家气象,成为功能强大的3D设计软件。 下面以一个片头的制作为舞台,让Ulead Cool 3D Studio来场精彩表演吧。 创意 为简化操作,整个片头分成A、B两段分别制作,最后用“会声会影”或Ulead MediaStdio Pro拼接起来即成。A段:背景为选择的视频。另一段视频从屏幕深处推至眼前,爆裂,隐去。场景中始终有云烟缭绕。B段:背景仍为选择的视频,三个贴有视频的影框从背景不同方向飞出,排成一列。一团烟云从左至右飘过,影框随之旋转变为“我之影”三个字,字发出闪动的辉光,最后定格。 A段制作 1.在Ulead Cool 3D中新建场景。在Project/Dimensions菜单中设置场景大小为320×240 Pixels。 2.在View/Toolbars Manager菜单中打开Attribute Panel。在该面板的下拉框中选择Background项,再选Video项,弹出打开文件对话框,选择准备好的背景视频文件。这样视频背景便设置好了。 3.点击左边工具栏的Insert Graphics,在弹出的Path Editor窗口画一长方形,并调整参数为X:0,Y:0,Width:200,Height:150(图1)。确认后即生成平板对象。
专业美食摄影师精彩作品 教你如何拍摄食物
我的所有照片全部使用自然光(太阳光),没有人造光等辅助光源。拍摄器材是佳能5D mark II 相机,腾龙90mm定焦微距镜头,佳能24-105变焦镜头,多数都使用三脚架。大多数情况下使用逆光或侧逆光或侧光拍摄,光线好时iso通常使用200。后期处理照片使用PS和LR。 Argument:f/2.8,曝光1/10秒,ISO-200,焦距90mm,16:55拍摄 Light: 侧光 Food Styling:葡萄 Props:木碗、咖色旧木箱,深色背景 Composition: 平拍。如果画一个九宫格,焦点位于左下方的点上。 Detail:想在静谧的环境中突出葡萄的质感。使用了较深颜色的背景和容器~使用较窄光束照在葡萄上,而其他位置做了遮光处理,所以呈现了主体亮,其他位置暗的效果。 Argument:f/6.3,曝光1/15秒,ISO-400,焦距93mm,15:12拍摄 Light: 侧逆光 Food Styling:车厘子 Props:葵花形木盘,绿色旧木箱 Composition: 小于90度角的俯拍。主体位于九宫格的右上点位置,左下散落的樱桃和汤汁作为补偿。 Detail:我用箱子的绿色和樱桃的红色作为对比色,侧逆光突出樱桃的光和影,下面散落的樱桃和樱桃汁想表达较为随意的感觉。 Argument:f/11,曝光1/60秒,ISO-200,焦距105mm,14:12拍摄 Light: 逆光 Food Styling:大蒜 Props:绿色旧木箱,柔光板 Composition: 平拍。不同形态的大蒜随意放置,蒜皮在右边丰富柔和画面~ Detail:我使用逆光拍摄,绿色箱子上面的油漆本身具有反光效果,所以看起来有些像湖面,而上面不同形态的大蒜,我想它有一些水上生物的感觉。 Argument:f/8,曝光1/25秒,ISO-200,焦距90mm,15:27拍摄 Light: 逆光 Food Styling:鸡蛋 Props:柔光板,压克力倒影板 Composition:平拍,居中构图,整齐排列。 Detail:我使用了不同破碎程度的蛋壳,用蓝胶粘在反光的压克力板上,中间洒落的蛋液,起到了视觉焦点的作用。 Argument:f/2.8,曝光1/20 Argument:f/5,曝光1/80秒,ISO-200,焦距70mm,13:30拍摄 Light: 侧光 Food Styling:韭菜花 Props:木板 Composition: 俯拍居中构图。 Detail:拍摄女孩手捧小花,想表达细腻珍贵的意境,以虚化的韭菜花为背景。
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3DMAX打造--鸡蛋
本文由中国教程网 张军原创,转载必须保留此信息效果图:1.首先做出地板和墙.如所示,分另在顶视图和前视图中创建2.创建一球体,并使用缩放(快捷键为R)命令在前视图和顶视图中缩放.使成为椭圆.如所示3.复制椭圆.其中一个做为蛋壳.
3Ds Max 9扩展:Productivity Booster
Autodesk推出了3ds Max 9的扩展—— Productivity Booster,有的翻译为“生产力推进”,有的翻译为“生产力加速器”。下面我们来具体看看这个扩展的特色。 产品概述 “Autodesk 3ds Max 9 扩展: 生产力推进”可使 Autodesk 维护合约用户利用动画和 Biped、渲染、用户界面及可用性方面的 30 多项生产力改进内容更加高效地进行工作。此外,它还提高了与 AutoCAD 2008、AutoCAD Architecture 2008 和 Revit Building 2008 的协同工作能力,可帮助可视化设计用户空前轻松地与其他建筑专业人员共享数据。用户也可以利用 Microsoft 最新操作系统(支持 DirectX10 的 Microsoft Windows Vista)的技术改进。 ·3DsMAX制作甜美三维生日蛋糕 ·3DsMAX制作鲜艳娇嫩的三维牵牛花 ·3DsMAX菜单中英文对照表 ·3DSMAX粒子:轻松打造火焰特效 ·用3DSMAX打造漂亮的水晶十字项链 ·3DsMAX装修效果图造型:粉红色的公主床
3Ds MAX 9.0制作闪光文字特效片头动画
在这个教程中,我们使用3dmax9.0简体中文版制作一个文字动画片头:通过镜头光斑的移动来带出文字,产生闪光划过,文字出现的效果。 本例主要利用3dmax9.0多维材质制作文字,同时我们利用噪波材质来制作动态虚幻的背景,利用matte/shadow材质制作文字的遮挡效果,滑出动画,加入镜头光斑特技配合划出效果。 1、进入3dmax,点击文件/重置,重置系统至初始状态。 2、单击命令面板建立图形/文体,单击文本按钮,在文本对话框中输入“天极设计在线”几个字,在文字类型的下拉列表中选择“行楷体”,如果你的系统中没有行楷体,可以用别的字体来代替,设置字的大小值为50,字的间距的值为-10,如下图所示。 3、下面我们来给文字加入导角效果,首先在前视图中选择文字,然后单击修改钮进入修改控制面板中,单击下拦列表,在弹出的窗口中选择倒角选项,单击OK,在命令面板上进行参数设置,设置倒角值的起始轮廓值为1,级别1下的高度值为26,勾选级别2选项,设置高度值为2,轮廓-1,如下图所示。 4、点击命令面板上的建立/摄影机按钮,选择自由摄影机,在左视图创建一摄影机,位置如下图所示,同时右键激活透视图,按下键盘上的C键,将透视图切换为摄影机视图,并调整摄影机视图如下图所示。
3ds Max 9(32位或64位)PSD文件输出器psd-manager 2.0发布
cebas Computer于2007年1月4号宣布3ds Max 9(32位或64位)文件输出器psd-manager 2.0正式发布。所有于2006年10月15号至今购买PSD-Manager 的用户可以免费更新软件。 版本2.0的一些新增的特点: 每个通道均可输出16个字节 支持32位和64位的 3ds Max 9 支持项目文件夹相关PSD文件路径 每个频道帧缓冲兼容32个字节 优化的自动配置和渲染元素整理 支持3ds Max 9所有渲染元素 支持VRay 1.5所有渲染元素 支持finalRender Stage-2所有渲染元素
3DS MAX 9.0简体中文版安装大全
K669AAJ207W4FW5JWLQ58XXY(申请授权号) H6Y30VSSF8JK6QN5 DNVUQ028HC4YV96A (激活授权码/此码手动输入) 666-666666666(序列号) 安装说明: 3DS MAX 9.0 简体中文版在Windows XP SP2操作系统上安装,首先要安装以下三个软件程序方能正常运行, 分别是: 1.directx-9c-redis(win32). 2.dotnetfx(NET Framework 2.0) 以上两个软件采用默认安装,即安装到主分区C盘。DX9.0安装完毕,在C盘再安装一次.即可。 3.d3dx9-26.dll.
一步一步学用3DsMax制作立体鲜花
本例中我们使用软件3DsMax9.0简体中文版制作几枝鲜花,从这个过程中学习三维建模。其它版本制作过程相同。首先看看完成的鲜花效果。如下图所示。 1、进入3dmax,点击文件/重置,重置系统至初始状态。 在工具栏上用鼠标右键单击选择并移动按钮,设置X、Y、Z的值为0,这样做的目的是为了保证模型的初始坐标在原点,进入创建命令面板,单击建立几何体,单击平面钮,在前视图中创建一个平面,参数如下:长:480,宽:180,长度分段:10,宽度分段为6,制作的plan面长宽可以自定,一开始如果比例不合适,后面还可以改正,如下图所示。 2、在平面上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择转换为/转换为可编辑多边形,这样我们就将平面变成了可编辑的多边形。 3、激活前视图,进入可编辑多边形的点的次物体层级中,先使用移动和缩放工具调整点如图所示的形状。 4、现在的花瓣形状还是平面,下面我们接着调整。在左视图中调整点的位置,选择中间两边的点,在左视图中向左下方拖动调整,在调整的时候最好对照着透视图边调边找感觉,注意线条要尽量的流畅,这一步很关键,需要花费很长时间,调整的时候最好是一个点一个点的调整,调整后的形状如下图所示。
3ds max 造型设计之书法印刷效果
书法作为中国的国粹,为世界人民所瞩目。手上有本上好的名贴是每个习书者的心愿。今天,大家就跟随笔者来用3dmax9.0展示书法名贴效果吧…… 先看一下最终效果: 一、 创建平面plane01 启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。点击“平面”工具按钮,在“顶部”视图中创建平面plane01,如图1所示。 二、 蒙版特效 1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其窗口,选择第一个样板球,点击“漫反射”旁边的小方框按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,然后在右边的列表中双击“遮罩”贴图,进入其属性面板,如图2所示。 2、单击“贴图”后的“none”按钮,打开“材质/贴图浏览器”属性窗口,选择“新建”单选框,然后在右边列表中双击“噪波”贴图,并修改其参数。如图3所示。
3ds max造型设计奥运旗飘飘
2008北京奥运世人瞩目,今天,笔者就带着大家通过3dmax9.0设计一个奥运旗飘飘,为北京奥运献份礼物吧…… 先看一下最终效果: 一、 绘制旗杆 启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板,选择其中的“图形 线”工具按钮,在前视图中,绘制三条线段,分别为line01、line02、line03,再点击“创建”面板,选择“几何体 球体”按钮,分别在三个线段顶端绘制球体sphere01、sphere02、sphere03。点击“修改”命令面板,分别对线段、球体的相关属性进行调整,如图1所示。 二、 绘制旗帜 1、点击“创建”面板,选择“几何体 平面”工具按钮,分别在3个旗杆上绘制平面:plane01、plane02、plane03。点击“修改”面板,在其下拉列表中选择“网格选择”项进入其属性面板,单击“面”按钮,在前视图的plane02上拖拽出红色区域,然后在“修改“面板的下拉列表中选择“reactor cloth(动力学布料)”项,如图2所示。其他两平面也如法炮制。 小提示:绘制平面时,注意长度分段、宽度分段参数尽量大一些,比如20或40,这样使得渲染时更加细腻。
3DsMax9制作超仿真手机模型
我创建这幅图像的用意是为了看看我的渲染技能,也可以说是为了测试自己的能力。我之所以会选择这个模型是因为我有一部这样的手机,这可以更方便于观察它和原始机型的不同之处。以下是我用到的软件:3DsMax9, Cebas FinalRender 以及Photoshop CS3。 效果图 第一步是尽可能多的在网上寻找模型的参考图片。 图1 镜片和耳机的部分,我使用了自己拍摄的手机参考图片。 图2 在搜集了所需的参考图片之后,我开始用3DsMAX的标准多边形建模工具创建耳机模型,因为我只能在空闲的时间工作,所以建模过程持续了三天。
用3ds max 9.0 打造立体金属文字倒角效果
先看一下最终效果: 一、绘制文字 1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“图形”标签进入其创建图形命令面板,单击“文本”按钮进入其属性面板。 2、展开“参数”卷展栏,修改大小、字型、文字信息等参数,如图1所示。在前面视图区中单击鼠标左键,加入文字text01,如图2所示。 3、选中文字text01,单击“修改”命令面板,在修改器列表中选择“倒角”项并进入其属性面板,在参数卷展栏中勾选“封口”栏下各项,确定封口类型等参数,修改倒角值栏下的级别1、级别2的高度与轮廓值等参数,最终形成的效果如图3所示。 小提示:“参数”卷展栏中的“封口”栏用于给造型两端进行加盖控制,如果两端都加盖处理,则为封闭实体;“封口类型”栏用于设置顶盖表面额构成类型,“变形”项将不处理表面,以便进行变形操作,制作变形动画;“栅格”项将进行表面网格处理;“曲面”栏用于控制斜面的曲率、光滑度及指定贴图坐标。其中“线性侧面”将倒角内部的片段划分设置为直线方式;“曲线侧面”将倒角内部的片段划分设置为弧形方式。“倒角值”卷展栏中的“开始轮廓”值用于设置原始图形的外轮廓的大小;级别1、级别2、级别3分别设置三个级别的高度值和轮廓大小。