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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:
ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。
在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。
利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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PS制作旧照片卷页教程
3、设置好渐变会看到画面一转眼已经变为一张充满怀旧风情的照片了,但是我们的工作还没有做完。将调整层和照片层合并,并再复制一个层,新复制的图层位于最上方,并将其图层混合模式调整为“柔光”。这样看上去更加柔和自然。如图3所示 4、调整后的效果就是这样,将两个图层也合并为一层。如图4所示。 5、接着进行色彩平衡的调整,色阶+10、-14、-38。让画面更具有怀旧的意味。如图5所示。 6、最后进行一次亮度/对比度的调整,这里我将亮度降低10,对比度增大10。如图6所示。 7、OK,我们的第一步一张怀旧的单色照片就做成了,接下来就是想办法让它的页脚卷曲起来了。如图7所示。 8、位于相片图层,按下Ctrl+A全选画面,再按下Ctrl+T等比例缩小照片,这样做是为了更好的表现卷页的效果。当然也可以通过增大画布的方法来实现。如图8所示。 9、选择选区工具,在选区中单击鼠标右键,再在弹出的快捷菜单中选择“建立工作路径”选项,这样就可以将选区转化为路径。如图9所示。 10、使用钢笔工具对刚才转化的路径进行调整。作出卷页的效果。这里需要注意卷页的透视关系,如果出现问题那就太不应该了。如图11所示。
Photoshop制作美女破纸而出效果
最终效果 素材一 素材二 1.按Ctr+N键新建一个文件,设置弹出的“新建”对话框设置好参数,如图1所示。 <图1> 2.单击“油漆桶”工具,在其属性工具栏中设置填充为“图案”,并选择适当的图案填充背景,如图2所示。 <图2> 7.下面来制作撕边效果,这也是本例制作的重点。新建一个图层――图层3,然后使用“多边形套索”工具勾勒出撕边效果选区,并填充上白色,如图7所示。然后按Ctrl+D键取消选择。 <图7> 8.按照上面的方法,每新建一个图层,都勾勒出一块撕边效果选区,并填充上白色,如图8所示。这几步的操作需要大家的耐心细致,才能使最终效果更加逼真。 <图8> 9.选中图层3,即第一块撕纸效果,单击图层面板下方的“添加图层样式”按钮,在弹出的菜单中选择“斜面和浮雕”命令,进入到“图层样式”对话框中设置好“斜面和浮雕”参数。这里要注意的是,在设置“阴影角度”参数时应考虑真实的光照效果,如图9所示。 <图9> 10.接着勾选中“颜色叠加”复选框,并进入到其参数设置界面中。单击“设置叠加颜色”按钮,打开“拾色器”对话框,使用“滴管”工具,拾取花瓣颜色,如图10所示。单击“确定”按钮应用图层样式。 <图10>
用Photoshop将MM变成黑夜天使
最终效果图4、在选择笔刷工具,用里面的大涂抹碳笔,在图片中对人物以外的区域进行涂抹,颜色用深一些的颜色,用以降低色差:5、编辑完后结果如下:6、继续修饰MM的皮肤。选用仿制图章工具,然后取样皮肤上较好的部分,用以盖出皮肤上有缺陷的部位:注意,修饰有缺陷部分的皮肤的时候,采样时尽可能选附近的皮肤的颜色) 7、在用修复工具组中的修补工具把她的眼睛下的眼带给遮盖掉: 8、现在按CTRL+J命令复制该层,在用下一命令:滤镜-模糊-特殊模糊:9、现在建立一个新图层,用比刷工具来给MM上口红:10、在将图层混合模式改成颜色加深,在用工具组中的模糊工具模糊下溢出嘴唇以外多出的部分:11、按CTRL+E向下合并2个图层,在应用以下设置命令:图象-调整-可选颜色:
用PS制作怀旧风格版画
3、按Ctrl+L键打开色阶对话框,设置参数如图04所示,单击确定,画面效果如图05所示。 图04 图05 4、选择背景副本,执行菜单栏中的“滤镜”“艺术效果”“木刻”命令,在弹出的木刻对话框中设置参数如图06所示,单击确定,画面效果如图07所示。 图06 图07 5、复制背景副本3次,按D键恢复颜色面板默认颜色。选择背景副本,执行菜单栏中的“滤镜”“素描”“便条纸”命令,在弹出的便条纸对话框中设置参数如图08所示,单击确定,隐藏其他图层画面效果如图09所示。 图08图096、显示所有图层,选择背景副本2图层,按Ctrl+Alt+f键,在弹出的便条纸对话框中设置参数如图10所示。 图107、使用相同的方法,对背景副本3图层和背景副本4图层应用便条纸命令,将图像平衡的参数分别设置为30和40,效果如图11和12所示。 图11图12
把照片PS成影像效果
一个特殊的电影放映机用来一次播放一帧画面,只不过这种电影不是映射在荧幕上,而是映射在艺术家的纸上。你只需要一帧一帧的来描绘出各个画面就可以了。利用这种技术得到的手绘的运动图象也会给人一种强烈的栩栩如生的印象。从另一方面来说,艺术家不再受制于什么可以被拍成电影:任何活动的电影画面都可以用来作为描绘的底样,这样很容易就能得到逼真的影像效果。用Photoshop来模拟制作这种风格的照片。应用海报边缘后效果如下。 3、然后为该图层,添加图层样式描边。 描边后效果如下。 4、再添加图层样式投影效果。 投影后效果如下。 5、然后执行图层―图层样式―创建图层。 6、最后用橡皮擦擦出一些自己需要保留的部分。 最终效果
Photoshop另类仿手绘教程
温馨提示:可以将眼睛和嘴巴部分分别扣出复制在新图层上进行绘制,这样即使做错了也不会破坏画面,扣出的时候羽化2象素并附带些周围的皮肤,这样不会显的很突兀。3、眼睛和嘴的处理主要就是利用加深,减淡,涂抹等工具去处粗糙的地方,同时省略掉节。 温馨提示:涂抹的时候要在不破坏外型的情况下按照结构的走向吐沫,千万不要乱涂乱抹!细节的部分一会处理。 嘴: 4、细节的刻画,这一步很烦琐,但也相当关键。用钢笔工具对眼睛和嘴的线条进行钩描。首先是眼睛:选用2象素直角画笔,选取黑色,不透明度设为90%左右,在新建的图层上画出眼睛的轮廓,睫毛等细节。 对比: 温馨提示:可以用吸管工具随时在原画上吸取颜色来冲钢笔路径,这样回很自然。眉毛:
Photoshop打造波普风格特效
3、点击图层下方创建新的填充或调整图层――通道混合器,选择单色: 4、点击图层下方的创建新的填充或者调整图层―― 阈值,数值依照图片而定: 5、这是我们会发现,有些部分已经没了细节,所以要用加深和减淡工具来涂抹眉毛。眼睛和头发。原则是:需要黑的部分用加深,需要白的地方用减淡: 6、用过加深减淡工具后的对比图: 7、用过加深减淡工具后的图片效果,注意看,细节出来了: 8、扣出黑色部分,填充底色,完成。 9、另一张图片的原图和效果图。
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3、然后我选择背景 副本图层,按Ctrl+I反相!哈哈,看到一种意想不到的效果了!然后把该图层的图层模式改为“颜色”,效果更加不错了!4、在“背景 副本”图层和“图层1”图层之间建立一个新图层,按Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层。5、然后,我们对新图层执行高斯模糊滤镜。6、做到这里,大家就该知道下一步干什么了?我是想调整图层模式,在这里改为“叠加”模式,效果就更加不错了!如果你有兴趣可以继续反复试试!最终效果图
PS打造矢量插画效果
1、打开原图按Ctrl+J复制。然后在复制层上执行图像-调整-色调分离命令,数值输入7。接着用钢笔工具中的形状图层沿着图中人物的做出如下路径。在这里一定要细心一些,可以把图片放大,就看你自己的操作了!最终勾出如下路径。选中添加到形状区域。继续添加未完成的路径。