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Illustrator制作彩色打印喷溅效果图片教程
最终的效果下面这张图就是我们的跟随这次教程得到的最终结果。Step 1创建一个新文档,应用矩形工具(M)画一个100px * 300px 的方框,在里面填充你喜欢的颜色。在形状方面没有特别的要求。这个尺寸只是我应用的,以作参考。Step 2在工具面板中,选择小刀工具在矩形上切割,上下左右横着竖着随意的切割。 确保这个矩形上面没有遗留下大的部分。我们的目标是把这个矩形切割成很多细小的小形状。最后的结果看起来就像是下面的图像。
Web字体的来世今生
自桌面系统应用至今,Web 字体背着单调的恶名,因为想在网页上显示一种字体,该字体文件本身必须存在于用户的电脑中,由于这个限制,加上 Web 用户可能分散于各种操作系统,只有那些在各种环境都普遍存在的字体才会被用于网页。 Font_drawer_wheany_flickr CSS 可能为这个问题带来一线曙光,CSS 包含一个 @font-face 定义,你可以指定一种位于某个 Web 服务器上的 TrueType 或 OpenType 字体。 Safari, Firefox 3.1 目前均支持 @font-face,Opera 也计划在未来的版本中支持该定义。这三种浏览器目前覆盖了30%~50%的用户,对 Web 设计者来说,这个数字已经足够大。至于 IE 用户,我们可以为他们提供单独的 StyleSheet。 然而值得疑虑的是,那些字体的设计者可能未必愿意将自己的字体放到 Web 服务器,那会使字体盗用变得更容易。Web 设计师 Richard Rutter 提出了一个解决方法,他发现了一个让字体嵌套到网站的方法,字体设计者可以将字体同网站域名绑定,只有指定的网站才能使用。 除了 Rutter 的方案,微软的 EOT 技术也企图推动 Web 字体的发展,但 EOT 内置了一种类似 DRM 的技术,可能会导致问题重重(使用了 DRM 技术的 WMA 就是一个例子,任何曾尝试播放包含 DRM 的 WMA 文件的人都不愿再见到这个词 - 译者) 关于中文 Web 字体问题,可能要复杂得多,因为中文字体动辄几个MB大小,用户在访问一个网页之前,先下载一个几MB的字体是不现实的。另外,中文字体的字号的选择也要十分谨慎,12px 的宋体在屏幕上可以正常显示,然而 12px 的黑体却很难看,黑体至少要 13px 或 14px 才可以平滑地显示。
3DS MAX灯光与照明特效实例
在前面的教程中,我们已经接触了很多有关灯光的理论知识。本篇教程重在实用,将挑选具有一些代表性的实例加以讲解。为了能给学习者更大的创作空间,我们不采取传统的“手把手”的方式,而是在关键处加以必要的提示,让读者自己来思考,完成各个相关实例。实例一:用泛光灯来模拟走廊内顶灯照明效果 分析:顶灯照明效果是指顶灯在天花板上产生的照明效果,特点是随着距离的增加照明效果由亮变弱最终消失。模拟发光的顶灯光本身我们用自发光材质比较方便,但是自发光材质无法照亮其它物体,所以还得建立一盏泛光灯来模拟灯光的照明效果。 1)创建好场景,如下图。天花板是一块没有厚度的BOX,顶灯是个半球(稍微向上移动一点)。灯座其实是三个圆环。顶灯采用了自发光材质。我的做法是把顶灯的环境色、漫反射色与高光色都设置为亮白色,再把自发光度调整到80。
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PhotoShop滤镜制作漂亮的旋涡光影
最终效果1.新建一个500像素宽度的画布。填充为黑色。新建一个图层,填充为白色。执行滤镜----渲染----光照效果,大约按照如下设置,颜色自己决定哈~~~ 2.开始制作亮点。新建一个图层(命名为亮点图层),使用圆形选区工具,调节羽化20像素,在中间画一个圆形选区。点击渐变工具,使用如下颜色填充渐变(使用径向渐变)。将亮点图层混合模式调整为滤色(不调整其实也可以)。
PhotoShop将风景打造成极坐标全景特效
全景,英文是PANORAMIC PHOTO,或PANORAMA,通常是指符合人的双眼正常有效视角(大约水平90度,垂直70度)或包括双眼余光视角(大约水平180度,垂直90度)以上,乃至360度完整场景范围拍摄的照片。传统的光学摄影全景照片,是把90度至360度的场景((柱形全景))全部展现在一个二维平面上,把一个场景的前后左右一览无余地推到观者的眼前,更有所谓"完整"全景(球形全景),甚至将头顶和脚底都"入画"了。随着数字影像技术和Internet技术的不断发展,可以用一个专用的播放软件在互联网上显示,并使用户用鼠标和键盘控制环视的方向,可左可右可近可远。使您感到就在环境当中,您好像在一个窗口中浏览外面的大好风光。拍摄全景照片需要很复杂的技术,而今天我们用Photoshop就可以轻松的处理出全景特效图片。制作方法如下:
妙用PS滤镜制作绚丽的七彩星空
效果图1、在Photoshop中新建一个500X500的黑色背景文件,用画笔在上面任意点一些点点。 2、按Ctrl+R显示标尺,在(250,250)处拉水平和垂直参考线。新建一层,按住SHIFT从中心拉一个菱形渐变(注意,一定要从中心开始),图层模式为滤色。
用PS滤镜制作逼真的热气和舞台幕布
本例介绍运用PS的风滤镜来给食物添加逼真热气和模拟逼真的舞台幕布,教程详细讲解了如何将风滤镜演变成热气和幕布的方法,希望能给朋友们带来帮助~~看看下面两幅图片,你能看出它们之间有什么共同之处吗?它们可并不是完全风马牛不相及的哟!仔细看看馅饼上腾腾的热气,还有舞台上层层叠叠的幕布……其实它们都是由滤镜―风格化―风这一滤镜效果演变而来的,所不同的只是后续的处理。下面我们就一起来看看吧! 效果图 热气制作过程:
