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Illustrator制作彩色打印喷溅效果图片教程
最终的效果下面这张图就是我们的跟随这次教程得到的最终结果。Step 1创建一个新文档,应用矩形工具(M)画一个100px * 300px 的方框,在里面填充你喜欢的颜色。在形状方面没有特别的要求。这个尺寸只是我应用的,以作参考。Step 2在工具面板中,选择小刀工具在矩形上切割,上下左右横着竖着随意的切割。 确保这个矩形上面没有遗留下大的部分。我们的目标是把这个矩形切割成很多细小的小形状。最后的结果看起来就像是下面的图像。
Web字体的来世今生
自桌面系统应用至今,Web 字体背着单调的恶名,因为想在网页上显示一种字体,该字体文件本身必须存在于用户的电脑中,由于这个限制,加上 Web 用户可能分散于各种操作系统,只有那些在各种环境都普遍存在的字体才会被用于网页。 Font_drawer_wheany_flickr CSS 可能为这个问题带来一线曙光,CSS 包含一个 @font-face 定义,你可以指定一种位于某个 Web 服务器上的 TrueType 或 OpenType 字体。 Safari, Firefox 3.1 目前均支持 @font-face,Opera 也计划在未来的版本中支持该定义。这三种浏览器目前覆盖了30%~50%的用户,对 Web 设计者来说,这个数字已经足够大。至于 IE 用户,我们可以为他们提供单独的 StyleSheet。 然而值得疑虑的是,那些字体的设计者可能未必愿意将自己的字体放到 Web 服务器,那会使字体盗用变得更容易。Web 设计师 Richard Rutter 提出了一个解决方法,他发现了一个让字体嵌套到网站的方法,字体设计者可以将字体同网站域名绑定,只有指定的网站才能使用。 除了 Rutter 的方案,微软的 EOT 技术也企图推动 Web 字体的发展,但 EOT 内置了一种类似 DRM 的技术,可能会导致问题重重(使用了 DRM 技术的 WMA 就是一个例子,任何曾尝试播放包含 DRM 的 WMA 文件的人都不愿再见到这个词 - 译者) 关于中文 Web 字体问题,可能要复杂得多,因为中文字体动辄几个MB大小,用户在访问一个网页之前,先下载一个几MB的字体是不现实的。另外,中文字体的字号的选择也要十分谨慎,12px 的宋体在屏幕上可以正常显示,然而 12px 的黑体却很难看,黑体至少要 13px 或 14px 才可以平滑地显示。
3DS MAX灯光与照明特效实例
在前面的教程中,我们已经接触了很多有关灯光的理论知识。本篇教程重在实用,将挑选具有一些代表性的实例加以讲解。为了能给学习者更大的创作空间,我们不采取传统的“手把手”的方式,而是在关键处加以必要的提示,让读者自己来思考,完成各个相关实例。实例一:用泛光灯来模拟走廊内顶灯照明效果 分析:顶灯照明效果是指顶灯在天花板上产生的照明效果,特点是随着距离的增加照明效果由亮变弱最终消失。模拟发光的顶灯光本身我们用自发光材质比较方便,但是自发光材质无法照亮其它物体,所以还得建立一盏泛光灯来模拟灯光的照明效果。 1)创建好场景,如下图。天花板是一块没有厚度的BOX,顶灯是个半球(稍微向上移动一点)。灯座其实是三个圆环。顶灯采用了自发光材质。我的做法是把顶灯的环境色、漫反射色与高光色都设置为亮白色,再把自发光度调整到80。
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Photoshop滤镜打造春天的绿草地
下面我们介绍详细绘制过程。 1 在Photoshop中新建文件: 2 先建一层,设置前景色的颜色为#009900,背景色为#003300,填充前景色: 3 继续执行滤镜/渲染/纤维效果: 4 执行滤镜/风格化/风:
将照片处理成套色木刻版画效果
(1) 执行“文件-打开”命令,如图1所示打开牛头图片,如图2所示,跟我们一起制作套色木刻。 图1 执行“打开”命令 图2 牛头照片(图片提供:黄小敏) 图3 设置“多边形套索”工具栏 图4 建立背景选区 (3) 执行“滤镜-模糊-动感模糊”命令,如图5所示。在弹出的“动感模糊”对话框中,设置“角度”值为“60度”,“距离”值为“32像素”,如图6所示,单击按钮,背景产生了变化,如图7所示。 (4) 执行“滤镜-艺术效果-木刻”命令,如图8所示。在弹出的“木刻”对话框中,设置“色阶数”值为“4”,“边缘简化度”值为“4”,“边缘逼真度”值为“1”,如图9所示,然后单击按钮,处理后的背景部分已被简化了,如图10所示。图5 执行“动感模糊”命令 图6 设置“动感模糊”对话框 图7 “动感模糊”的效果 图8 执行“木刻”命令
Photoshop滤镜巧绘立体条纹特效
下面我们介绍详细绘制过程: 1 打开Photoshop,新建文件,设置如下: 2 选择画笔工具,设置如下的画笔: 3 设置前景色为红色,绘制如下的图形: 4 执行滤镜/扭曲/挤压:
Photoshop模仿锈蚀金属板特效
1.最终效果如下: 下面我们介绍详细绘制过程: 1 在Photoshop中新建文件: 2 设置前景色的颜色为#CC9900,执行滤镜/渲染/纤维: 3 继续执行滤镜/渲染/光照效果: 4 执行滤镜/杂色/添加杂色:
Photoshop滤镜巧绘蕾丝花边相框
1.打开图片,在图层面板上双击,解锁背景层。 2.用矩形工具选一个比图片略小的框,点菜单“选择----反选”,然后进入快速蒙板。 3.选择菜单“滤镜----扭曲----玻璃”,设置值分别是3 、1 、150 、微晶体,如图。 4.滤镜----像素化----碎片1次, 滤镜----锐化-----锐化3次. 5.退出快速蒙板,delete删除.
Photoshop滤镜工具玩转愚人节照片搞怪
先来看看美女照片被“整蛊”后的各个效果: 一、利用Photoshop“液化工具”搞怪 Photoshop的“液化工具”是一个非常强大的工具,你可以很容易的用它对图像做各种疯狂的扭曲,下面就请出一位美女,让她担任我们的“模特”。这位美女眉清目秀,现在就发挥我们的“整蛊”精神,用Photoshop CS2的“液化工具”替她化妆。 用Photoshop CS2打开美女照片后,执行“滤镜/液化”命令,打开“液化效果处理窗口”,在左边“工具箱”中可以看到许多工具。 现在就利用这些工具对美女进行“化妆”,首先请出“向前变形工具”,使用这个工具可以对人物进行扭曲,选中此工具后,在右边“工具选项”中设置“笔刷大小”为67,压力为28。 用笔刷开始轻轻的将她的两个眼睛向中间推动,然后再对二个嘴角向上推动,如果扭曲效果不如意,可以单击“重建选项”中的“重建”或“恢复全部”恢复到未处理状态。处理过后一位绝色美女变成了对眼大嘴的“丑女”,真是绝对搞笑!
PS渲染滤镜一分钟打造异形怪物头像
2,单击滤镜菜单下的渲染--镜头光晕,定义发光点在左上角,点击确定。 3,再按Ctrl+Alt+F键,调出镜头光晕滤镜,定义发光点在右上角,确定。基本上与第一个发光点对称,如下图所示。 4,再次按Ctrl+Alt+F键,调出镜头光晕滤镜,定义发光点在中间下面位置,点确定。 5,现在就出现了一幅三个镜头光晕的画面,三点就像在我们学习的数学中的“因为,所以”中的因为符号一样。下面我们就来为其变出脸形, 单击滤镜--扭曲--极坐标,选择第一项,平面坐标到极坐标,点击确定,现在就为怪物头像基本定型了。这下有点感觉了吧!如下图: 6,点击滤镜--素描--铬黄,细节设为4,平滑度设为7,点击确定。怎么样,哈哈......怪物头像出来了吧!
Photoshop滤镜特效:染色布纹肌理
我们首先来看看最终完成的效果。 新建一个1024×768的工作窗口,然后在菜单栏中选择“滤镜”→“杂色”→“添加杂色”命令,在弹出的对话框中设置数量值为400%,分布为“高斯分布”,勾选“单色”复选框,如图1 图1 按组合键“Ctrl+J”复制背景图层,在层面板中去掉图层1前面的图层显示图标,将图层1隐藏,选择背景图层,在菜单栏中选择“滤镜”→“杂色”→“中间值”,设置半径为70,单击“确定”。如图2 图2 然后在背景层上执行“图像”→“调整”→“色阶”命令,然后设置色阶为226、0.67、255。单击“确定”。如图3 图3 回到图层1,在菜单中选择“滤镜”→“素描”→“水彩画纸”命令,设置纤维长度为50,亮度为92,对比度为80。如图4 图4
