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问与答 用HTML还是用XHTML
1、什么是是XHTML? HTML是一种基本的WEB网页设计语言,XHTML是一个基于XML的置标语言,看起来与HTML有些相象,只有一些小的但重要的区别,XHTML就是一个扮演着类似HTML的角色的XML,所以,本质上说,XHTML是一个过渡技术,结合了XML(有几分)的强大功能及HTML(大多数)的简单特性。 2000年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML? 答:XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。 问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展? 答:并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。 问:XHTML 1.0如何实现XML标准? 答:XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。 2、与HTML相比XHTML有什么特点?
字体设计在平面设计中的作用
文字不仅可以表达作者的思想概念而且也兼具有视觉识别符号的特征,它不仅可以表达概念,同时也通过视觉的方式传递信息。对于现代平面设计而言字体设计是不可分割的一部分,字体的美感,文字的编排,对版面的视觉传达效果有着直接影响。 一、字体的造型 在平面设计中,文字起到的作用是向大众传达作者的意图和各种信息,不要把文字设计孤立地看待,考虑文字的整体信息诉求效果,给人以清晰的视觉印象。因此,简洁,易认,易懂,传达作者的意图,表达设计的主题和构想意念成为字体造型的必备条件。 相同的文字在不同的主题中有不同的表现。文字的造型要服从于设计主题的风格特征。不能和整个作品的风格特征相脱离,相冲突,否则,就无法达到文字的诉求效果。掌握设计主题后,根据主题的需要进行文字的“形”、“音”、“义”的造型设计。例如,2003年陈幼坚设计的可口可乐全新流线形中文字体,这也是可口可乐在中国24年来的第一次全新设计。而事实证明,新的中文标识将消费者对可口可乐的购买欲望提升大概五个百分点,从视觉的统一,到意念的统一无不体现出此次的换标造就了一个经典的字体造型设计案例。 二、字体编排设计 在设计运用中,不同的字体造型或编排可以带给观者不同的视觉感受和视觉诉求。前面所介绍的“字体造型”在设计中以“点”的表现形式出现,而成功的字体编排则可以激发人们的艺术想象力,发掘不同字体之间的内在联系,甚至可以将几个完全不同的内容统一在一起。反之则会给人杂乱、无序的感觉。因此,其作用主要是强化视效、加强美感、方便阅读。 字体编排设计从狭义的概念上来讲,所研究的就是字间、行间的距离和视觉流程等问题;从广义的概念上来讲,则更多的是研究字与字之间字体搭配协调所构成的格调,以及版面所强调构图而形成的形式美感。 对于字体编排来说,每一件作品都有其特有的风格。因此,不能让每种文字都自成风格,独树一派。一个作品版面上的各种不同字体的组合,必须要符合整个作品的风格设计倾向,形成统一的情调和感情特征。所谓风格设计倾向则是指作品整体的协调与局部的对比。统一之中兼具变化,从而产生对比和谐的效果。这样,整个作品才会有视觉上的美感,符合人们的欣赏需求。例如,室内设计杂志与平面设计杂志在字体排版上的处理方式就完全不同。字体排版在室内设计杂志中要体现的是一种有序的展示,需要设计者利用各种方式引导读者的视线,并为读者留出恰当的视觉休息和自由想象的空间,给人在视觉上感觉张驰有度。而平面杂志在字体编排上则更为灵活,主要强调的是带给人们的视觉冲击力,这样则要求设计者更注意字体编排时的形态结构,色彩节奏等之间的关系,使文字与图片浑然一体,利用这样大胆的排列方法来吸引观者的目光。 三、设计师在“字体设计”中的创新 随着时代的发展,文字的设计呈现出多元化、艺术化的趋势。那么就要求在设计时体现其构思与灵感的思维的表现。因此,设计师必须先立足于设计主题特性,定位品质,在满足读者的视觉需求的前提下,再在打破传统思维设计的束缚。如此就需要设计师灵感“表达”,要让人理解设计师所传达的作品“信息”与设计师的创意息息相关。
Macromedia Dreamweaver 安装及使用教程(三)
Form 组的按钮:如图9。 图9 第一个按钮为插入框架按钮,为插入下面的那些按钮作准备。这下面的按钮选项包括:文本框,按钮,多选按钮,单选按钮,列表,文件域,图象域,隐含域,跳转菜单等交互式网页要用到的组件,假如你要制作一个交互式的网页像留言薄什么的,用它做,非常的方便快捷,把初始界面做出来,也就几分钟的事,不信试试。做完了,你会说,哦真棒。 它还有几个选项组,但都不是那么常用了,一个就是它 Character 组它是常用符号组面板,里面为你收集了最长用的符号,这些,你通过手工直接写,是非常麻烦的事,因为它们是源码了,而这儿,可以给你直接的转换成为源码,插入就成。而 Frames 组,则是对页面的分页,也就是分窗口,将一个浏览器窗口分成几个窗口,在每个窗口里加入不同网页,来达到不同的效果。它可以分的总类也如下,可以从图上直接看出来,非常的方便与快捷。而 Head 组则是在网页“head”和“/head”之间加入必要的语句,可以是连接,可以是关键字,也可以是描述性的语句,还可以规定网页的刷新频率等。Invisible 组则是插入网页中看不见的元素了,比如说:换行符,回车符等不可见的符号。主要由这个控制面板来插入。 以上这些,是 Dreamweaver 的基本插入工具,除了属性面板外,就属它最常用了。 4.Dreamweaver 的使用 ① 网页制作。 那好吧,就让我们新建一个文件,看看怎么使用它。新建方法,我就不用多说,一般软件中的新建方法在这儿同样使用,点击菜单 File 中的 New 就行了,或者按 Ctrl+N 也行。 你在这儿就可以插入文字,图象,层等,反正都随你,是不是也是所见既所得。假如我想看一下它的源文件,可以点击右下角的“〈〉”标记,也可以点击启动面板中的最后一个选项。就会弹出来一个小窗口如图10:你也可以打开外部编辑器来编辑它的源代码,比如说记事本。 图10 只要点一下“External Editor…”按钮,Wrap 选项为换行,当你不想横向拉动滚动条,把它选上,文字就自动会换行了,另外一个选项为行号选项,当选上它是,左边将会出项行号,这样特别便于查找,去掉后,就与普通的记事本没有什么区别了。编辑好后,关了它就可以了。 到这儿为止,一般的网页制作中的操作,相信你都已经会了,以上这些都是它的最一般的功能。对付新手的网页制作,绰绰有余。下面我将要给大家介绍一下它的另外一个突出功能:构建站点。 ② 构建站点: 所有设计好的网页,在放到网上去以前,都需要把它组建好,以便于上传,在本地机上就要组织好,而 DreamWeaver 也把这想到了,点击启动面板上的 Site 选项,就会弹出站点管理窗口,和文件浏览器差不多,在这儿,你可以增加文件夹,删减文件,文件改名等等,只要是文件浏览器能干的事,它都能干。并且你可以清楚地看到,你的哪个文件连接到了哪个文件,哪些文件是并列的关系,那些文件是父子关系。你所做的第一步是先建立一个本地站点根目录。然后选择“New Site”打开对话框,在“Local Root Folder”中,输入本地站点根目录的位置。然后输入你的 HTTP Address,如果你还没有该地址,随便输入一个也行,只要好记。最后,按“OK”键就真的 OK 了。以后你从本地站点中删除文件,拷贝文件时,你的站点会自动刷新你的站点文件列表。其余的管理操作,与文件浏览器一样,我也就不多说了。 另外,Dreamweaver 的其他功能和操作还有很多,像图象功能,表格功能,分层和定位操作,框架操作,对象操作模板和库的操作,以及行为与时间线的操作等,那些还暂时地不适合初学者,那也不是我这儿能三言两语能讲清楚了,现在市面上已经有了关于怎样使用 Dreamweaver3.0 的书籍了,如果大家有学精通的意思,我建议大家去买一本读,那会介绍的更详细。 三、我的个人看法 总的说来,笔者认为大家要是想制作出精致漂亮的网页出来,大家最好选择 Dreamweaver 作为网页制作工具,因为除了它的方便快捷的操作之外,它生成的网页源代码是所有网页制作软件中最小的。在网速还不很快的今天,节约代码是很重要的。而 DreamWeaver 除了能把自己制作的网页体积减至最小,并且还能删减像 Word 这类软件生成的庞大网页文件,它能把里面的介绍信息,冗余代码都统统删掉,只留下你所需要的。这恐怕还没有别的软件能与之相比。现在专门的网页设计人员都是选择 Dreamweaver 为网页编辑器,你何不也来试一试呢?
CorelDRAW创建ㄠ文字--05
第五部分:背景 25.现在找到彩色@形状的第3个副本,使用矩形工具,绘制一个能够包围@形状的矩形。右键点击调色板最上方的“无色”色板,去除矩形对象的轮廓。现在这个矩形处于无填充、无轮廓的状态。用挑选工具同时选择这个矩形和彩色@形状,执行Bitmaps菜单下的Convert to Bitmap(位图>转换为位图)命令,在转换位图对话框中,取消透明背景选项,确认转换。(图25)
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Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效12盗梦空间
近期上映的影片《盗梦空间》被定义为“发生在意识结构内的当代动作科幻片”,片中彻底摆脱地心引力的巨型水柱和人体、可以90度折叠的城市地皮,主演形同仓鼠在滑轮里艰难穿梭的镜头,都让人惊叹不已。本期教程中我们将制作电影海报中巴黎街头那些翻滚的建筑效果。制作中主要利用“镜头校正”、“极坐标”等滤镜。下期教程中我们将使用多个滤镜组合来制作电影《功夫之王》海报中白发女凌厉的鞭子特效,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效13――功夫之王》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,打开本实例配套素材“建筑.psd”文件。(2)执行“图像”→“画布大小”命令,对画布进行扩展。(
Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效13功夫之王
电影《功夫之王》将许多我们熟悉的武侠电影经典场景都融入到了剧本中,《醉拳》中醉八仙功夫、《蛇型刁手》、《白发魔女传》等经典武侠电影中的场景都将出现在影片中。其中白发魔女这个角色在造型上很成功,惊艳、冷酷的外表令人印象深刻。本期教程中我们将制作电影海报中白发魔女挥舞手中鞭子的夸张动作效果。制作中主要利用“云彩”、“玻璃”等滤镜。下期教程中我们将使用多个滤镜组合来制作电影《最后的气宗》海报中水宗女孩施法的特效,希望大家能够关注下期教程《Photoshop CS5滤镜打造电影海报特效14――最后的气宗》! 开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。如果制作中遇到问题可在本网站留言,或加入腾龙视觉技术交流群进行讨论。(1)运行Photoshop CS5,打开本实例配套素材“功夫之王.psd”文件。(2)打开“路径”调板,选择路径并将其转换为选区。(3)隐藏路径,打开“通道”调板,新建“Alpha 1”通道,为选区
Photoshop CS5初学者必读(7)强大3D功能
很多初学者都对Photoshop CS5中3D效果功能很感兴趣,来信询问我该功能的使用方法,在此专门为大家开发了这篇教程,供大家讨论学习。平时我们所看到的一些立体感、质感超强的3D图像,在Photoshop CS5中也可轻松的实现。Photoshop CS5在菜单栏中新增了“3D”菜单,同时还配备了“3D”调板,使用户可以使用材质进行贴图,制作出质感逼真的3D图像,进一步推进了2D和3D的完美结合。(1)打开本实例配套素材“汉堡广告.psd”文件。(2)执行“3D”→“从3D(3)在工具箱中选择“3D对象旋转工具”,对图像进行旋转。
Photoshop CS5初学者必读(8)蒙版工作原理
很多初学Photoshop的朋友们都问过我蒙版是干什么用的?它的工作原理又是什么?如何来使用蒙版等问题,借此机会作者准备了一系列的教程,详尽的讲述了蒙版的工作原理、蒙版的类型、蒙版的使用方法与技巧等内容,希望对关心此问题的朋友能够有所帮助。蒙版是用于控制照片不同区域曝光的传统暗房技术,可以将不同底片上的影像叠合在一张画面上。而在Photoshop中,蒙版就像是特定的遮罩,控制着图层或图层组中的不同区域如何隐藏和显示。蒙版共分为4种,它们分别为:快速蒙版、图层蒙版、矢量蒙版,以及剪贴蒙版。虽然分类不同,但是这些蒙版的工作方式是相同的。在本节内容中,将主要讲述蒙版的工作原理。首先我们一起来了解一下快速蒙版的工作原理。开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。使用快速蒙版可以快速创建出需要的选区,在快速蒙版模式下可以使用各种编辑工具或滤镜命令对蒙版进行编辑。(1)打开本实例配套素材“素材1.psd”文件。(2)使用“魔棒”工具,将人物身后背景选择。(3)在工具箱中单击“以快速蒙版模式编辑”按钮,进入快速蒙版模式编辑状态。
Photoshop CS5初学者必读(9)使用蒙版调板
在Photoshop CS4中,新增了“蒙版”调板,需多初学Photoshop的朋友都问过我“蒙版”调板的使用方法与技巧, 以及如何应用“蒙版”调板来编辑图像的问题。在“蒙版”调板中,可以方便的创建基于像素图像的图层蒙版和可编辑的矢量蒙版。并且在“蒙版调板中,调整边缘、色彩范围和反相功能也以按钮的形式融入到调板中,使蒙版的创建和修改更加方便。在这里作者精心的为用户安排了一个美发广告,主要讲述“蒙版”调板的使用方法,希望能对关心此问题的用户有所帮助。开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本实例附带光盘“背景.psd” (2)将“人物”文档拖移到“背景”文档中相应位置。(3)执行“窗口”→“蒙版”命令,将“蒙版”调板显示。
Photoshop CS5初学者必读(10)蒙版应用技巧
讲述了蒙版的工作原理和“蒙版”调板的使用方法后,相信朋友们对蒙版有了深一步的了解。灵活的运用蒙版,可以制作出丰富多彩的合成作品来。在本节内容中,就为朋友们安排了一幅唯美风格的插画设计,在制作作品的过程中,运用到了大量的、不同风格元素的素材,跟据不同的情况,使用到了快速蒙版、图层蒙版、矢量蒙版和剪贴蒙版来编辑合成作品,使素材形成一个丰富统一的整体。通过这个实例主要向朋友们讲述这几种蒙版的应用方法与技巧,希望能对关心此问题的用户有所帮助。开始实例的学习之前,可以先下载实例的配套素材,然后跟随操作步骤进行学习。(1)运行Photoshop CS5,打开本实例配套素材“背景.psd(2)打开本实例配套素材“人物.jpg”文件,将该图像移动至“背景”文档中并对其位置角度进行调整。
Photoshop CS5初学者必读(11)计算命令工作原理
很多初学Photoshop的朋友,都使用过“计算”命令,但对这个命令的工作原理却大多不太了解,甚至有些PS高手也不一定能够说的清楚。利用“计算”命令可以使用户混合两个来自一个或多个源图像的单个通道,将结果应用到新通道,形成新的待选区域。为了更加便于朋友们理解这两个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(2)选择“人物”文档,打开“通道”调板,选择“绿”通道将其复制。(3)切换到“图层”调板,将绿通道图像粘贴到文档中。
Photoshop CS5初学者必读(12)应用图像命令
在上一节的学习中,我们讲述了“计算”命令的应用原理及使用方法,在这就一节的学习中将继续向朋友们“应用图像”命令的应用原理及使用方法。了解了“计算”命令后再来使用“应用图像”命令,相信朋友们会很容易上手。其实“计算”命令与“应用图像”命令的应用原理有着异曲同工之处,只不过采用“计算”命令,将会在通道中形成新的待选区域;而“应用图像”命令将直接应用于图层,是不可逆的。为了更加便于朋友们理解这个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了人物插画实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开本实例附带光盘“人物.psd”文件。(3)在对话框中选择需要与“人物”图层相混合的图层。
Photoshop CS5初学者必读(13)可选颜色
在实际的设计工作中,经常会遇到一些图像有偏色的问题。通过色彩调整,可以校正图像的色调、明暗、颜色等,这些色彩调整命令是对图像进行颜色调整不可缺少的手段。在此首先为朋友们讲述“可选颜色”命令的工作原理即应用方法。可选颜色是高端扫描仪和分色程序使用的一种技术,可以有选择地修改图像中某种颜色的印刷色数量,而不会影响其他颜色。例如,可以使用可选颜色显著减少图像绿色图素中的青色,同时保留蓝色图素中的青色不变。在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)打开本实例附带光盘“人物.psd”文件。(2(3)在“调整”调板中选择需要调整的颜色。
Photoshop CS5初学者必读(15)认识色阶
在上一节的学习中,向朋友们讲述了使用直方图分析色彩的方法,了解直方图,对于掌握“色阶”命令的应用,起着举足轻重的作用。使用“色阶”调整命令,可以通过调整图像的暗调、中间调和高光的亮度级别来校正图像的影调,包括反差、明暗和图像层次,以及平衡图像的色彩。为了更加便于朋友们理解“色阶”命令的原理及使用方法,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)首先执行“文件”→“打开”命令,将素材“素材1.tif”文件打开。(2(3)执行“图像”→“调整”→“色阶”命令,打开“色阶”对话框。(4)由于图像缺少暗色成分,将右侧滑块向左移动,增加图像的暗色成分,使图像变得清晰。