推荐阅读

PRO/ENGINEER 2000i2新功能简述
美国PTC公司在2000年3月份向广大用户发布了PRO/ENGINEER2000i2。在很多用户还没有把PRO/ENGINEER2000i的行为建模等新技术深入了解的时候,PRO/ENGINEER2000i2又带着440多项改进和广大PRO/E用户见面了,到底性能有哪些改进呢?就让笔者把PRO/ENGINEER2000i2的新功能简单介绍给大家,不当之处,还望批评指正。 笔者认为2000i2和2000i相比,功能要强大的多。因为2000i2和2000i相比,有了更多人性化的设计,(我想这应该就是PTC大力宣传的柔性工程技术的一部分吧!)其中包括可视化检索(VisualSearch)、形状索引(ShapeIndexing)、特征灵活性(FeatureAgility)、行为建模技术(BehaviorModeling)、疲劳预测(FatiguePrediction)、CDRS渲染(CDRSRendering)等等。对于工程师来说,这些人性化的设计可以让工程师把时间更多的用在优化设计和产品的创新上,从而提高设计效率。 在这众多的新功能中,最让笔者欣喜的就是可视化检索(VisualSearch)了。如果您一直从事产品设计的话,您一定有过这样的经历:为了寻找一个其他工程师做好的零件或装配,需要从几十甚至上百个零件、装配中去不停的打开或关闭一个又一个窗口。这样的工作让人厌烦,并且效率极低。现在有了PRO/ENGINEER2000i2的可视化检索(VisualSearch),一切都简单多了。可视化检索功能就是让工程师在调用零件、装配、图纸时,可以预览即将调用的零件。更让人惊讶的是,您还可以和在PRO/E操作界面中一样用鼠标加Ctrl键去旋转放大或移动它去看更详细的结构。而完成一个超大型部件装配的预览只需要几秒种的时间,让人不敢相信。据PTC称,这得益于PTC新的远程数据调动技术和专用多线程图形技术。在您打开预览功能的同时,零件或装配的基本形状立即出现在您的眼前,它只是一个近似的表示,几秒种后,零件的细节越来越清晰。可视化检索具有智能化,并且支持多线程处理。当您缩放模型时,PRO/ENGINEER只会载入浏览区域内的部位的数据而忽略其它部位数据。您还可以在装配浏览窗口中直接选择子部件和零件,来查看它们的结 形状索引(ShapeIndexing)也是PTC正在申请专利的先进技术之一。它利用智能过滤技术,把当前的模型与数据库中的已有模型进行比较,找出那些具有相似几何体的模型,以提高设计的重用性。充分利用这项功能,可以使企业减少许多重复设计的工作,也为数据的管理带来了方便。对于交通产品,机械制造业等等来说意义重大,因为他们制造的许多产品都使用相似或相同的部件。有了这项功能,也许在新产品的开发中,您只要投入一半的工程技术人员就可以,另外一些部件只是需要调出来略微修改就可以用于新产品了。PTC称,由于利用了自动过滤和快速过滤技术,如果对一个包含300000个模型的企业数据库进行检索,只需要2秒就可以得到结果。这样的速度恐怕连最挑剔的用户也会无话可说。 特征灵活性(FeatureAgility)也是这次PTC大力宣传的技术热点。因为在当今的产品设计中,为了满足客户的要求,适应市场的变化,更改设计是司空见惯的事。而如何缩短更改周期就成了需要研究的问题。在PRO/ENGINEER2000i2中,增加了一种称为意向参考的新功能。使用这种功能,设计者可以定义特征建立的方式,利用这种定义方式,你可以灵活的构建特征,并且在特征发生更改时仍然保持你的设计意图,从而把设计人员从烦琐的设计更改中解放出来。在PRO/ENGINEER的用户中,经常会遇到这样的问题:当你试图修改一个特征时(特别是这个特征是较早构建的),经常会跳出参考丢失,后续特征不能构建的对话框。你需要手工重新定义每一个失败的特征直到零件完全再生成功。这种重复性的工作使设计人员不能全力投入设计,而必须不断考虑这类特征的不稳定性。利用意向参考,工程师可以更方便的指定特征建 行为建模技术是从PRO/ENGINEER2000i开始推广的新技术。这种行为建模技术被业界作为第五代CAD技术。它通过把导出值(比如容积)包含到参数特征中,再反过来使用它们生成和控制其它模型的几何图形。使用行为建模技术,用户首先要定义一个工程分析模型,其中包括名称、类型和定义。接着,他们要建立“操作”—定义和引用一类用在分析模型中的新特征,比如体积,然后为分析模型设置约束条件—包括目标值、一个参数的最小和最大值。系统会出现解决方案的图表,协助用户为设计选择最优方案。利用行为建模技术的自动求解能在最短的时间内,找到能满足工程标准的最佳设计。相对于传统的手工反复操作的方法,行为建模的全自动处理有很多优点。对于简单的问题可以方便的求解,复杂的问题则可以在很短的时间内完成寻找解决方案的任务。有了这个强大的功能,产品的设计创新才会更快更好。

蝴蝶结-变化结教程-中国结
蝴蝶编成的结式与蝙蝠形状类似,南方方言中蝴与福同音,如以蝴蝶配上铜钱即称福在眼前,若编上五双蝴蝶可寓意五福临门。 蝴蝶结是以盘长结为主体,再以两边耳翼上各编一个双钱结当蝴蝶的翅膀而成,此外还有一种编法,即将盘长结改为团锦结也很美观。
最新发布

Photoshop制作逼真的雪花飘落效果
2010-6-4 09:26 2010-6-4 09:26 2010-6-4 09:26 2010-6-4 09:26 2010-6-4 09:26

Photoshop图片合成教程二
3.回到莲花的图层,将其显示,将先前勾的路径转换为选区,再执行菜单-选择-反选,将选中的图象删除(图4)。 图4 4.选择加深工具,适当调整笔触的大小,将加深工具的属性设置为中间调,暴光度设置为30%左右。沿着剩下的莲花图象的上部涂抹,将其图象上部的颜色加深,这样处理后的莲花池塘看起来就有层次了,象是在贝壳里面的一样,而加深的部分就相当于贝壳上半部覆盖在莲花池上的阴影(图5)。 图5 5.再回到先前打开的第二个图片,也就是莲花池的图片,用钢笔工具将下方那朵较大较清晰的莲花勾勒出来(图6)。将勾勒出的路径转换为选区后,将这朵莲花复制粘贴到贝壳的图象文件中,并置于图层的最顶层。 图6 6.用矩形选框工具框选粘贴的莲话的茎部,按住CTRL+ALT+SHIFT将框选住的部分垂直向下拖动,将拖动复制的部分跟莲花本身的茎部连接起来,并多拖动几次复制,同时保证拖动部分与之前拖动复制的茎部相连接,这样莲花的茎就加长了(图7)。 图7 7.用矩形选框工具框选加长后的莲花茎部(图8)。执行菜单-滤镜-扭曲-切变,将切变轴调节至如(图9)所示。完成后效果如(图10)。 图8 图9 图10 8.现在可以看到莲花的头部与茎部错位了,先要将错为的莲花头部的位置调整一下,使它能与茎部连接在一起,选用矩形选框工具框选住莲花的头部,按住CTRL+SHIFT水平拖动莲花头部,将其位置调整,这样看起来的莲花就稍微自然些,而不是那么笔直死板了(图11)。 图11

Photoshop打造坐在云端上的美女
天空美女,用Photoshop合成图片效果,适合对Photoshop有一定基础的的人学习。 尊重原创,转载时不要在图片上打上任何标志。 素材: 最终效果: 制作步骤:

灯泡中的女人
效果步骤1:首先找两幅漂亮的图。我选的是一个3D的灯泡(一个非洲设计学的学生做的)和张柏芝的一张照片。 步骤2:然后把张柏芝的照片直接拖到灯泡里,修改大小!到你刚刚把她可以放在灯泡里面为止 步骤3:用marquee tool 拉一个圆形,把张柏芝以同心圆的程度罩起来 步骤4:设置filter-distort-spherize,使柏芝看起来有放大镜效果

Photoshop合成“夕阳西下景色”
Photoshop图片合成实例教程,适合初学者,合成照片非常简单!用橡皮图章将需要去除的背景搽掉,最后进行精细处理,可以使用一些小工具,如模糊工具等,尽量使背景和前景结合在一起,然后通过调整曲线、给照片增加滤镜使两个照片色调接近,并改变水的颜色。 素材1 <图1> 素材2 <图2> 1.打开PS,打开上面两个图片。将图2作为背景图片,将图1覆盖在图2上。然后用橡皮图章将需要去除的背景搽掉。如下图。 2.最后进行精细处理,可以使用一些小工具,如模糊工具等,尽量使背景和前景结合在一起,然后通过调整曲线、给照片增加滤镜使两个照片色调接近,并改变水的颜色。最终效果

PS合成森林中的阴森古堡
注意: 调整大小的时候按住Shift键可以等比例缩放,为保证你的素材不会被拉变形,拉的没有违和感。将先后图层顺序排列好 比如最前面的是阶梯 阶梯后面是废墟 废墟后面是天空。 选择一个素材图片点击蒙板你的素材图层后面将出现一个新的白色框框,他就是蒙板.我们接下来要在这个板子上操作,这里我选择的是废墟的图片。

PS合成冰凌中的冰冻小孩
(加个小知识:直接用图层剪切蒙版更方便,在两个图层之间按住alt单击一下,效果和原理都是一样的,见下图)常规蒙版。跑题了,还是不要玩了。解释一下思路:拿到这个题目我们考虑一下如果是现实中是要怎么实现类似的东西的?想想这个效果是不是跟隔着一层玻璃看人是一样的,所以我们要实现的无非就是在人物上面加上一层玻璃/冰块/水晶…… 这样的效果而已。所以上文中第三步,把图层叠加方式改成滤色就是做的这样的一个过程,因为我讨了个巧,找素材的时候故意找的背景是黑色的,直接做滤色相当于抠图了,抠出来个图层直接放上来也是一样的。层次的拿来说一下。比如在这个位置。如果我们处理水晶里面,有些杂质是在宝宝后面的,就可以把前面的这些擦去,就会出来一点层次了,差不多就是这个意思。会不会觉得好一点? 那么还有没有高阶版?有的,这个有很多细节是需要斟酌的,比如因为这个孩子在的缘故,水晶顶部的那些反光和水晶整体的颜色都会产生很微妙的变化,这个需要细细的去琢磨了