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在网页设计中使用不对称设计心得
不对称设计技术可以非常直观有趣和创建不同的焦点。下面是一些鼓舞人心的例子和关于如何使用不对称设计的技巧。不对称仅仅是缺乏对称性,但不对称并没有缺乏平衡与和谐。不对称和对称的设计都可以创造一种活力和紧张的感觉,但也某种意义上的和谐取决于使用的比例。虽然大多数人往往首先能想到的是对称性,因为这是一种很常见的自然现象——想想达芬奇的维特鲁威人或动物的脸的样子;但不对称也是一种自然现象,只是不同的方式出现,例如人类往往会出现左或者右撇子居多。不对称设计的用途非常广泛。通常被用于创造出一种混乱或混淆但充满美感和艺术的技巧。不对称可以强调运动或行动,它是拥有最常用于创造出一种活力或屏幕上的焦点的巨大优势。一些网站如果没有正确或错误的使用不对称或对称设计,会导致网站的元素错乱杂混。不对称的设计使用

使用PS图层蒙版抠出图案
图层蒙版,通俗易懂的解释就是将一个图层的某个部分蒙起来,类似橡皮檫工具的效果,但又比橡皮檫工具好用,图层蒙版的使用相对于灵活,是PS中一个强大实用的功能。那该怎么使用图层蒙版工具呢,下面就一起来学习学习吧1、首先,准备一张图片放入PS中,使用快速选择工具选中图案以外的内容;2、接着,在图层面板下方点击图层蒙版工具,这时候就会发现图案就隐藏起来了;3、再按住快捷键ctrl+I快捷键进行反相,图案就会进行反向选择,图案意外的部分就被隐藏起来;4、选中图层蒙版点击鼠标右键,可以选择关闭或者打开图层蒙版;5、得到最终的效果图;PS的图层蒙版是通过颜色来决定隐藏的效果,白色为不隐藏,黑色为隐藏,中间是会出现透明叠加效果

一些简单的GIF制作心得
关于对GIF文件的优化每个GIF工具都具有自动优化的功能,这里首推“GIF MOVIE GEAR”(以下简称“GMG”),因为比较“Ulead GIF Animator”(以下简称“UGA”),它的优化幅度要稍微大一些。优化方法很简单,先在“帧-属性”对话框中确认一下如下所示:然后按一下工具栏中下图这个标记出来按钮就好了: 优化文件的好处就是能一定幅度的减小文件的容量,利于网络传输,本站收集GIF的其中一个要求就是要优化容量,所以还是希望每个热心的GIF作者能够进行一下这么个简单的步骤。对于不透明的场景图,则要在优化前把全局帧的属性设定为如图所示: 上面这幅飞行器平移的动画,在帧数减少三分之一的情况下,视觉效果没有大的差异,可以考虑隔帧或者隔两帧删除一帧的办法来减小文件的容量,适当的可以调整剩下的帧的帧率来弥补一下流畅度。关于图片的“留白”GIF图片不需要,也不应该留下大片的空白画面,因为图片是放在网页上展示的,为网页的布局方便来着想,只要不失真,图片面积自然是越小越好。还是介绍用GMG剪切留白的方法,在“动画-剪辑”菜单中,打开这个对话框:

Maya 硬件渲染粒子与软件渲染元素结合
I 、创建一个 Sprite 图像 用一个简单的点发射器和软件渲染粒子云,创建一系列用作 sprite 纹理的图像,粒子产生和消失的动画——结合软件渲染粒子云的动画和体积纹理——能够制作出变化多端的动画纹理。 1 、设置 Timeline Range :从 1 到 60 2 、创建一个点发射器 3 、第 30 帧, rate 关键帧为 100 4 、第 31 帧, rate 关键帧为 0 5 、设置粒子 lifespan 为 lifespanRandom 6 、设置 lifespanRandom 为 0.3 7 、设置 lifespan 为 1 回放动画,注意:第 60
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PS打造丝般柔滑立体字
本教程向FEVTE的朋友们介绍利用PS打造丝般柔滑立体字的制作方法。文字部分的造型可能比较复杂,要把文字部分用一条类似彩带的线条做出来,而且要有一定的透视效果,制作的时候要反复尝试。最终效果 下面是具体的制作过程:1、新建一个1024 * 768像素的文档,选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。<图1><图2> 2、打开图3所示的文字素材,用魔术棒抠出来,然后拖到我们新建的文档里面,如图4。

PS打造透明浮雕质感文字
本教程向FEVTE的朋友们介绍利用PS打造透明浮雕质感文字。教程重点是在液化部分的制作。需要多几个图层分别设置不同的图层样式,这样叠加到一起,液化的效果就明显一点,如果还不够的话,可以用曲线再加强一下,效果就明显很多。最终效果 具*作步骤如下:一、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充深灰色。新建一个图层,选择文字工具打上文字,字体颜色为:#767676。二、双击图层调出图层样式,参数设置如图2,3,效果如图4。

PS打造逼真流水泼溅字体
本教程向FEVTE的朋友们介绍利用PS打造逼真流水泼溅字体。教程难度较大,不过制作出的效果非常漂亮,值得朋友们学习借鉴。最终效果,如下图所示。 下面是具体的制作步骤:第一步制作背景 创建一个新的文件,大小为940×700,并填充黑色作为背景层。打开素材湖水的图片,使用套索工具选择湖水,并设置羽化值为40,选择区域如下图所示。 将选择的湖水,复制并粘贴到画布新创建的画布上,用大软刷清除它的边缘,并设置其层的不透明度为60%,效果如下图所示。 重复两次湖水图层,将复制层的放置在原来湖水图层的左右两侧(图层的不透明度设置比原来的水层略有下降,这样可以创造深度),如下图所示。

PS打造模糊火焰文字
本教程向FEVTE的朋友们介绍利用PS打造模糊火焰文字。教程的火焰字效果制作的非常自然,尤其是火焰及火花部分非常不错。作者制作的时候用到了很多叠加图层和一些烟雾素材。如果你还没有这些素材可以去网上下载。最终效果 放大图 一、创建一个新文件,大小为1200 * 800 px ,用黑色填充背景。在背景上使用我们之前下载的字体。(颜色已经在下图指出) 二、在文本图层上,应用下图所示的混合选项设置:外发光。

PS解析图片设计中的字体排字
本教程向FEVTE的朋友们介绍PS解析图片设计中的字体排字设计详细教程,一共选自网络上写的比较好的一些排字教程,下面让我们一起来学习吧。排字,顾名思义为字体排版,在PS中,排字是一个比较重要但是需要自己理解的东西。所有的排字教程都只可能教你一些基本的方法。而所有的创意必须出自你自己。 然后排字又是制图者们面临的一个非常棘手的问题。

靴子变形文字
该例的靴子变形文字是将字母“L”变形后,成为靴子图形。因为靴子的形状和字母“L”的形状有相似之处,所以变形操作并不困难,将字母“L”的笔划稍微调整和延长即可。图2-166出示了该例的完成效果。图2-166 完成效果本实例文字和图形的编辑,是使用“钢笔”等路径绘制工具直接绘制出的形状。在制作过程中主要是绘制图形和填充色彩的操作,如图2-167所示。图2-167 制作概览(1)启动PhotoshopCS,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图2-168所示设置对话框,创建一个名为“制作靴子的变形文字”的空白文档。图2-168 “新建”对话框(2)打开本书附带光盘\Chapter-02文件夹中的“纹理.tif”文件,然后使用“移动”工具,将素材图片拖移到“制作靴子的变形文字”文档中,生成“图层 1”,如图2-169所示。

发亮3D锈文字
最终效果图 1、首先我们建立一个新文档,File>New,设置RGB模式为72 pixels/inch,文档大小为250X250 pixels。设置前景色为中等褐色,背景色为黑色。运用滤镜Filter>Render>Clouds。现在我们的文档好像矿石材质。2、接着使用滤镜Filter>Artistic>Plastic Wrap。不要设置太强的高亮区,使用中等的平滑,好,看看运用完滤镜以后你的文档是不是和图示差不多。11、再将layer1层拖曳到层面板的建立新层的图标上复制为layer1 copy层,把拷贝层放在layer1层下面,按住Ctrl键单击layer1 copy层。设置前景色为亮一些的黄色,然后填充layer1 copy层。再使用滤镜Filter>Blur>Gaussian Blur高斯滤镜。模糊字体直到看上去有一种黄色光晕的效果。

PS制作质感3D玻璃字
载入Text层的选区,将选区复制为新通道,命名为Text,取消选择;现在依然在RGB通道的图层面板中,确保当前层为Text层,载入图层Text层的不透明区域,用选择>修改>扩展命令,将选区向外扩展5像素。打开填充对话框,选择填充内容为50%灰色,100%不透明度正常填充,取消选择。(图02)图03a 载入Text层的选区,将选区复制为新通道,命名为Text,取消选择;现在依然在RGB通道的图层面板中,确保当前层为Text层,载入图层Text层的不透明区域,用选择>修改>扩展命令,将选区向外扩展5像素。打开填充对话框,选择填充内容为50%灰色,100%不透明度正常填充,取消选择。(图02)图03a图03b图03c图03d 接下来我们用光照效果滤镜为文字表面添加一些光线效果。打开渲染>光照效果滤镜,我们设置了两个光源,其光照类型均为点光。第一个光源的光照强度为50,聚焦为0,颜色为RGB(228,228,228),属性保持默认不变,无纹理通道;再添加第二个光源,强度为35,聚焦为69,颜色为RGB(238,238,238),其他属性保持不变。(图04a)

PS制作立体透明文字
4、取消选区,执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“动感模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。 图04 图05 5、切换到通道面板,按Ctrl键单击通道Alpha 1,将选区向上移动,然后执行菜单栏中的“选择”“变换选区”命令,利用变换框调整选区,如图06所示。新建图层2,为选区填充红色,效果如图07所示。 图06 图07 6、执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,在弹出的对话框中设置参数如图08所示,图像效果如图09所示。 高斯模糊 图08 效果 图09 7、在图层2上双击,打开图层样式对话框,分别设置“外发光”和“斜面和浮雕”样式,如图10和11所示,画面效果如图12所示。 外发光 图10 斜面和浮雕 图11 画面效果 图12