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Iphone苹果手机更换字体教程
在中国拥有iPhone用户已经不少,如果看惯了iPhone自带的字体,能不能更换iPhone的字体呢,下面来看看iPhone字体更换的详细图文教程。工具/原料 iFunbox 了解系统字体 首先我们需要了解,iPhone的系统字体分为三种:系统中文字体,系统英文字体,以及锁屏桌面时间显示字体。我们这里说的系统中文和英文字体不是指手机语言里面的简、繁体中文和英文,而是当你手机语言为中文的时候,手机文字里所显示的中文和英文字体,两种字体分别对应三个文件(中文两个,英文一个)在更好自己iPhone中的字体之前请一定要先备份自己系统原来的字体,这个非常重要。 步骤/方法 打开iFunbox软件。 在iFunbox中依次打开路径:【手机的盘符】/System/Library/Fonts/Cache 在Cashe文件夹中,我们可以看到有很多文件,我们只要找出以下四个文件即可。解释一下:STHeiti-Light 和STHeiti-Medium 对应的是中文字体 HelveticaNeue(有可能是_H_HelveticaNeue)对应的是英文字体 LockClock 对应的是锁屏桌面时间显示的字体。 把下载好的字体,复制到iFunbox的Cashe文件夹中,覆盖掉原有的文件,然后重启iPhone,字体就能被替换更改了。 例如,我下载了华康少女字体,华康少女字体的文件夹中有STHeiti-Light 和STHeiti-Medium两个文件,椒友们要做的就是把这两个文件直接拖进iFunbox的Cashe文件夹(或复制粘贴),然后重启手机就可以了。至于更好英文字体,凌少再这里不推荐,因为不同固件的iPhone,所对应的文件会有所变化,一个修改不好就会出现白苹果。
AutoCad对象重命名
对于图形中的命令对象,用户可使用重命名命令来改变名称,这些对象包括块、标注样式、图层、线型、文字样式、视图、用户坐标系及视口等。该命令的调用方式为: 菜单:【Format(格式)】→【Rename…(重命名)】 命令行:rename(或别ren) 调用该命令后,AutoCAD弹出“Rename(重命名)”对话框,如图16-8所示。 该对话框中左侧为命名对象列表,选择其中某一对象后,右侧将显示该对象中可用于修改的项目列表。用户可选择其中需要重命名的项目,则其名称出现在“Old Name(旧名称)”编辑框中。在Rename To ...按钮右侧的编辑框中输入新名称后,可单击该按钮进行修改。
AutoCad填充图案的定义和创建
32.2.1 简介 使用“bhatch”命令绘制填充图案,同线型一样,AutoCAD中的填充图案也是以图案文件(也称为图案库)的形式保存的,其类型是以“.pat”为扩展名的ASCII文件。可以在AutoCAD中加载已有的图案文件,并从中选择所需的填充图案;也可以修改图案文件或创建一个新的图案文件。 同线型文件一样,在AutoCAD 2002版本中也提供了两个图案文件,即AutoCAD主文件夹的“SUPPORT”子文件夹中的“acad.pat”和“acadiso.pat”,这两个文件分别包含有69种填充图案(包括8种ANSI图案,14种ISO图案和47种其它预定义图案)。以“acad.pat”文件为例来介绍填充图案的定义和定制。 提示 AutoCAD 2000i和2002中提供的填充图案在AutoCAD 2000的基础上增加了一种名为“GRAVEL”的图案。 32.2.2 填充图案的定义 1. 填充图案定义格式 与线型定义类似,填充图案的定义由标题行和模式行两部分组成。 (1) 标题行:由填充图案名称和填充图案描述组成,标题行以“*”为开始标记,填充图案名称和描述由逗号分开,其格式为: *pattern-name [, description](“填充图案名称[,填充图案描述]) (2) 模式行:由图案直线定义和填充线的控制信息组成,一个填充图案中可以定义多种类型的图案直线(AutoCAD对图案直线的数量没有限制。),其格式为:
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滤镜特效范例12
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,然后使用【滤镜_像素化_马赛克】,得到类似下图的效果。2、使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设定如下左图。然后使用【滤镜_风格化_查找边缘】,并〖CTRL_F〗重复两三次,得到类似下中图的效果。接着〖CTRL_I〗将图像反相,如下右图。--3、建立调整图层或直接使用色相饱和度命令对图像进行着色,设定和图像效果分别如下左图和中图。如果在之前没有使用马赛克和径向模糊滤镜,则可以形成如下右图的效果。--总结:使用马赛克和查找边缘滤镜来制作横竖线条的效果。使用径向模糊滤镜是为了模糊四周,保持*部分清晰。这样在使用查找边缘滤镜后就能形成反差。
滤镜特效范例13
1、新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下左图。2、依次执行【滤镜_像素化_铜板雕刻】,【滤镜_模糊_径向模糊】,【滤镜_扭曲_旋转扭曲】。设定分别如下3图。--3、〖CTRL_J〗复制图层,将其混合模式改为“变亮”。然后对其执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图,注意要将角度设为前一次角度负值的两倍。图层调板如下中图。图像效果如下右图。--4、〖CTRL_E〗合并图层,执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图。图像效果如下右图。-5、使用各种方法为灰度图像着色,下左图是色相饱和度调整效果,下中图是渐变映射(黑红黄白)的效果。下右图是反相渐变映射的效果。--
滤镜特效范例14
1、新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次。效果类似下图。2、依次使用【滤镜_渲染_镜头光晕】和【滤镜_渲染_光照效果】,设置分别如下2图。-3、〖CTRL_J〗将图层复制,并将复制出来的图层混合模式改为“正片叠底”。图像效果如下右图。-总结:用云彩滤镜制作出周围的漫射效果,使用光照滤镜制作内部的发光球体。
滤镜特效范例15
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次,效果如下图。2、执行【滤镜_艺术效果_干画笔】,设定如下左图。然后执行【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下中图。按〖CTRL_F〗重复执行极坐标滤镜三四次,效果如下右图。--3、使用【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。效果如下右图。-4、建立色彩调整蹭或直接〖CTRL_U〗执行色相饱和度调整,设定如下左图。效果如下右图。-
滤镜特效范例16
1、新建图像,使用【滤镜_渲染_分层云彩】,并〖CTRL_F〗重复一两次,效果如下左图。然后〖CTRL_I〗反相,效果如下右图。-2、使用【滤镜_渲染_光照效果】,设定如下左图。图像效果如下右图。-总结:用云彩滤镜制作出灰度图象。用光照滤镜对通道进行照射以营造出明暗变化。可以改变光照的颜色来决定最终效果的色调。当然,也可以使用其它的色彩调整命令去改变颜色。
滤镜特效范例17
1、使用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。2、执行【滤镜_像素化_马赛克】,设定和图像效果分别如下2图。-3、执行【滤镜_模糊_动感模糊】,【滤镜_扭曲_极坐标】,【滤镜_渲染_镜头光晕】,【滤镜_扭曲_海洋波纹】,设定分别如下各图。---4、用椭圆选框工具在图像中部创建一个正圆选区,将其羽化20像素左右,如下左图。然后执行【滤镜_扭曲_球面化】及【滤镜_模糊_径向模糊】,设定分别如下中图和右图。--5、使用【图像_调整_自动色阶】,得到如下左图的效果。然后可使用色相饱和度或渐变映射为图像着色。效果如下中图和右图。--
滤镜特效范例18
1、用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。2、使用【滤镜_模糊_高斯模糊】,然后使用【图像_调整_色相饱和度】〖CTRL_U〗为灰度图象着色。设定分别如下2图。-3、〖CTRL_J〗复制图层,对复制出来的图层使用【滤镜_素描_半调图案】,设定如下左图。然后将其混合模式改为“叠加”,如下中图。图像效果如下右图。--4、如果在半调图案中将图案类型选为直线,会得到如下左图的效果。如果先执行直线类型,然后再以网点类型重复使用一次,则可以得到如下右图的效果。-总结:用半调图案滤镜来产生网点或线条效果,但由于该滤镜会令图像转为灰度,因此需要复制图层来执行。并在最后更改混合模式以达到融合原图像的效果。云彩类的滤镜特效我们就介绍到这里,相信大家从中已经可以掌握云彩类特效的制作方法,并举一反三作出更多的派生效果。之后我们将介绍一些通过其他方式制作出来的特效。
滤镜特效范例19
1、新建图像,用渐变工具填充一个黑白渐变,效果如下图。2、使用【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。接着使用【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下右图。-3、将图层复制一层,将其混合模式改为“叠加”。也可以使用变换工具进行一些翻转操作。最后在最上层建立一个色相饱和度调整图层,得到如下中图的效果。如果使用渐变映射,则可以得到类似下右图的效果。--总结:利用波浪滤镜来产生相间的灰线条灰度图像,用极坐标营造出放射效果。
滤镜特效范例20
1、新建图像(如400×300),背景色为黑色。然后【滤镜_渲染_镜头光晕】,设定大致如下左图。多次使用(可尝试使用不同的亮度)后效果大致如下右图。-2、通过【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。接着【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下中图。效果如下右图。--3、如果觉得效果不满意,可以在镜头光晕滤镜中进行其它的设定,如下左图。然后通过同样的操作,得到如下右图的效果。还可以在不同图层中制作不同的效果,然后使用图层混合模式进行合成。另外还可以对其进行色彩调整。-
滤镜特效范例21
1、新建一个方形图像,对其进行图案填充,如下左图。按照不同的图像尺寸,可适当调整缩放值,让图案的填充数量类似下中图。之后栅格化图层(如果有蒙版则删除),图层调板如下右图。--2、使用【滤镜_扭曲_极坐标】,效果如下左图。之后使用【滤镜_扭曲_挤压】,数值设置为100%,并〖CTRL_F〗重做3次,效果如下右图。-3、接着使用【滤镜_扭曲_球面化】,数值设置为-100%,并〖CTRL_F〗重做3次,效果如下左图。4、从中心创建一个正圆选区,〖SHIFT_F7〗反选,然后设定羽化为5或适当的数值。之后对这个选区使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设定如下中图。得到的效果类似下右图。--5、使用曲线或其他色彩调整命令,将色彩调为满意的效果,类似下图。