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PS滤镜制作抽象火焰菊花
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作抽象火焰菊花,教程难度不大,制作的菊花挺漂亮的,其实在飞特学习有一段时间的朋友都知道,这个办法其实是制作烟火的,好了,先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1、新建一个800 * 800像素,分辨率为150像素/英寸的文档,背景填充玄色。 2、新建一个图层,得到“图1”,选择画笔工具,笔刷大小设置为9像素,不透明度设置为:100%,在图中随意画些白点,效果如下图。 3、执行:滤镜 > 风格化 > 风,设置为默认,确定后按Ctrl + F 加强几次,效果如下图。
毛皮文字的制作
3、在图层面板中将文字图层隐藏。选择图层1,执行菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,在弹出的对话框中设置参数如图04所示,画面效果如图05所示。 图04 图05 4、双击图层1,在弹出的图层样式对话框中选择“斜面和浮雕”选项,设置参数如图06所示,在选择“投影”选项,设置如图07所示,画面效果如图08所示。 图06 图07 图08 5、新建图层2,按Ctrl键的同时单击文字图层,再次调出文字图层选区,然后执行菜单栏中的“编辑”“填充”菜单命令,在弹出的对话框中设置如图09所示,在选区中填充50%的灰色,取消选区,效果如图10所示。 图09 图10 6、选择图层2为当前图层,在图层面板底部单击“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“斜面和浮雕”命令,在弹出的对话框中设置参数如图11所示,画面效果如图12所示。 图11 图12 7、将图层1移至图层2上方,然后选择图层1,按Ctrl+L键打开“色阶”对话框,设置参数如图13所示,单击OK,图像效果如图14所示。 图13 图14
AutoCAD 2007 绘制矩形
在 AutoCAD 中,可以使用 “ 矩形 ” 命令绘制矩形。选择 “ 绘图 ” | “ 矩形 ” 命令 (RECTANGLE) ,或在 “ 绘图 ” 工具栏中单击 “ 矩形 ” 按钮,即可绘制出倒角矩形、圆角矩形、有厚度的矩形等多 种矩形。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
测光曝光彩霞拍摄技巧大公开
当太阳即将升出或刚刚升出地平线,红、黄、紫、橙色的云彩霞光四射。由阴转晴的天气,当太阳尚未落到地平线以下时,往往出现晚霞。这种情况在冬季较为常见。朝霞和晚霞在形态上大致相同,只是朝霞所含的紫色素略多于晚霞,拍摄的方法没有多大区别。 如何才能更好地将彩霞这一美景记录下来呢?下面,我们就来为大家介绍一些拍摄彩霞的建议和技巧。 必备拍摄器材——三脚架 相机当然是拍摄器材的主角,这毫无疑问,但是无论你的相机专业与否,重点是去了解和熟练运用它。 由于彩霞出现时候光线一般不会很充足(无论是早晨还是傍晚),使用三脚架可以保证在较长时间的曝光后,得到清晰的影像。 关于设置 白平衡摄影教程 由于彩霞出现时,光线的色温一般会低于日光充足时的色温,为了表现彩霞的暖色调,可将白平衡调到日光档,这样色彩会更富有感染力。
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CS6动画制作入门教程-09使用图层样式制作动画
在前面的课程中,在使用帧过渡的时候,有3个参数(蒙版情况下有5个),分别是位置、不透明度、样式。我们已经知道位置就是图层的坐标,比如一个文字的移动,就是改变文字图层的位置。不透明度则可实现图层半透明变化。而所谓的样式就是指图层样式。在Photoshop cs6基础知识中我们已经学习过如何为图层定义样式,在定义样式中有许多的参数都直接影响最终的效果。如阴影的高度、角度等。这些参数中的绝大多数,都可以作为动画的变量来使用。可以做出效果非常好的动画。 在制作静态的作品时,图层样式中使用频率最高的就是投影,那我们就先从投影开始,将其做成动画来看看效果。 做动画前先要构思好怎么做,这个构思可称为剧本,这次的剧本设定,是让一个圆形浮起。而要在一个平面上表现物体浮起,就需要借助投影来引导视觉。新建一个100×100的空白图像,在文档设置(点击动画调板右上角的按钮-转到-时间)中将动画持续时间改为1秒,帧率改为15。如下图所示。这样动画总共就是15帧。需要注意的是:由于帧数是从1开始,而时刻是从0开始,因此开始时刻即00:00就是第1帧,那么第15帧应位于00:14时刻,而非00:15。这个问题以前已经提到过,这里重复一下。 新建图层,接着使用椭圆工具的填充像素方式(非矢量)画出一个圆,颜色自定,然后对其设定投影样式。分别如下各图所示。 以上的设定都是默认在00:00时刻的,现在按下时间轴中“样式”左方的秒表按钮,开启该项动画设定。将时间标杆移动到00:14时刻(也就是最后1帧),再次开启样式设定框,更改投影参数中的“距离”为20像素,效果如下图所示。 看起来似乎不太对劲,这是因为虽然影子移动了,但物体没有移动,所以并不能表达出浮动的效果。因此大家以后在制作此类动画时候要注意,物体和阴影要同时反向移动。 现在回到开始时刻,开启时间轴中的“位置”项目。然后在00:14时刻(可点击样式项目的按钮找到该时刻)将圆形往左上方移动些许(可用键盘的方向键),我们的投影是75度,所以要注意往上移动多些距离,往左移动少些,大约2:1这样。移动的距离并不一定也要20像素,大约15像素左右就可以满足效果了。修改后的效果如下。 这个剧本大体上就算完成了,我们可以再把细节做的好一些。修改最后一帧的投影设定,分别将投影的“不透明度”改为45%,“大小”改为15像素。这样令影子变得模糊和淡化。更符合实际情况。
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2010-6-3 09:28 最终效果2010-6-3 09:28 1、新建一个800 * 600像素的文档,背景填充白色。新建一个图层,用钢笔勾出苹果主体部分的路径,转为选区如 ...2010-6-3 09:28 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉出图3所示的径向渐变2010-6-3 09:28
Photoshop制作张根锡妩媚成签教程
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Photoshop制作春之恋人物写真模板的教程
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photoshop打造卡通漫画
1.打开需要处理的图片,复制背景层,把原来的背景填充白色。 2.对背景层副本执行filter/liquify(滤镜/液化)滤镜,用冻结工具画出红色的冻结区蒙板,保护眉毛不受到变形操作,然后用膨胀工具选择大过眼睛的笔刷,在眼睛上点击,放大眼睛。用自由变形工具改变鼻子和下巴的形态,让整个五官特征更加卡通化。对于变形不满意的地方可以用还原笔刷修复。 3.添加solid color(纯色调整图层)。 4.把填充色设为白色,50%不透明度,形成一层半透明描图纸的感觉。 5.新建一层storkes,用钢笔工具画出新的眉毛路径形状。 6.到路径面板,点击填充路径的图标按钮,给路径填充前景色黑色。 7.用同样的办法画出右边的眉毛,继续用钢笔工具勾勒出侧脸的轮廓。切换到笔刷工具,选择hard round 3 pixels的画笔头。 8.到路径面板的三角菜单中选择storke path(描边路径)。 9.在描边路径的对话框中选择笔刷工具为当前描边工具,勾选simulate pressure(模拟压力)的复选框,这样描边的路径线条会模拟压感笔的手绘线条而富有变化。 10.通过描边路径完成其他的主要轮廓线。到背景复制层,执行smart blur(智慧模糊)。 11.用模糊工具清除智慧模糊滤镜带来的部分块状痕迹。 12.用笔刷工具涂抹覆盖原来的眉毛,CTRL+M进行曲线调整,加大画面对比度。