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这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。
Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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Photoshop打造自己的正义之剑
效果图: 1.新建一个文件,图像大小设置为400X1000DPI,RGB模式,300分辨率,白色背景。 2.新建图层1,选择钢笔工具,勾画出半边剑刃的轮廓(图1),将此路径转换为选区,将前景色设置为R:180、G:180、B:180,填充选区,再用鼠标双击图层1,在图层样式面板中钩选内阴影跟内发光效果,将内阴影的不透明度设置35%,距离设置为5个象素,阻塞为0%,大小设置为15个象素,其他3不变;再将内发光的发光色设置为白色,将图素中的‘源’更改为居中,将阻塞设置为0%,大小设置为6个象素(图)。 (NO.1) (NO.2) 3.将图层1复制一个为图层1副本,执行菜单-编辑-变换-水平翻转,按住SHIFT水平移动翻转后的右半边剑刃,将两个半边的剑刃拼合为一个完整的剑刃,并将两个半边剑刃的图层合并,即图层1副本(图3)。 (NO.3) 4.将合并后的图层1副本复制一个为图层1副本2,执行菜单-滤镜-素描-烙黄,将细节设置为0,平滑度设置为10。再用鼠标双击图层副本2,选择内发光效果,将不透明度设置为100%,再将发光色设置为白色,把图素中的‘源’更改为居中,阻塞设置为45%,大小设置为35个象素,并将此图层的混合模式更改为正片叠底,这样处理后剑刃就有了浮起的感觉了(图4)。 (NO.4) 5.下面来为剑身做个血槽,在图层面板最顶端新建一个图层,选择圆角矩形工具,在剑身的中下部位拉一个圆角矩形路径框(图5)。将此路径转换为选区,填充深灰色,再用鼠标双击此图层,钩选外发光、内发光跟斜面浮雕效果,将外发光的发光色设置为白色,内发光的发光色也设置为白色,其它都不变,在将斜面浮雕中的样式更改为‘枕状浮雕’大小设置为8个象素,软化为0个象素,再将暗调模式的不透明度由75%更改为50%,这样剑的血槽就出来了(图6)。 (NO.5) (NO.6) 6.剑刃部分基本完成了,下来来做剑柄,在图层面板的顶层新建一个图层,选择钢笔工具勾勒出半边剑柄的轮廓(图7)。 (NO.7) 7.将半边剑柄的路径转换为选区,用深灰色填充,再将此半边的剑柄水平复制一个,执行菜单-编辑-变换-水平翻转,将反转后的半边剑柄跟另外半边拼合,并将这两个半边剑柄的图层合并(图8)。 (NO.8) 8.按住CTRL点击剑柄的图层,使它的选区浮起,到通道面板新建一个通道,填充白色,不要取消选区,执行菜单-滤镜-模糊-高斯模糊,将模糊半径设置为2.5个象素。再回到图层面板中剑柄的图层,执行菜单-滤镜-渲染-光照效果,设置如(图9),完成后再双击此图层,在图层样式面板中钩选斜面浮雕效果,设置如(图10),这样剑柄的立体感就有了(图11)。 (NO.9) (NO.10) (NO.11) 9.接着在剑柄上做个装饰物,使它剑柄看上去丰富一点,先用钢笔工具把剑柄的中间一段依着剑柄的弧度勾勒出来(图12),将路径转换为选区,按CTRL+C复制选区中的部分,并粘贴。在执行菜单-编辑-自由变换,将粘贴的剑柄中间部分横向的拉大一点(图13)。 (NO.12) (NO.13) 10.在图层面板最顶层新建一个图层,用钢笔工具在粘贴剑柄两头的内侧,依着剑柄的弧度,画两条弧形的路径(图14),在将画笔的笔触大小设置为2个象素,再到路径面板的下端点击描边路径按钮,完成后按住CTRL点击描边路径后的图层,选区浮起后回到先前的剑柄图层,按DELETE删除选中区域(图15)。并可将先前描边路径的图层删除。 (NO.14) (NO.15) 11.双击此剑柄中间部分的图层,在图层样式面板中钩选投影效果,将距离设置为0%。大小设置为3个象素,其它不变。再钩选内发光效果,将发光颜色设置为白色,图素中的‘源’选择居中,并将大小设置为30个象素,其它不变。这样,剑柄上简单的装饰物就算完成了(图16)。 (NO.16) 12.下来该做剑柄上的护手了,在图层面板的最上层新建一个图层,用钢笔工具勾画出半边护手的轮廓,形状可以自己想,画自己喜欢的样子,如(图17)。 (NO.17) 13.将画好的路径转换为选区,填充灰色。完成后将此半边护手的图像复制一个,将其水平翻转一下,并前一个半边护手的图像拼合,再将两个护手的图层合并(图18)。 (NO.18) 14.双击此图层,钩选内阴影,内发光跟渐变叠加效果,将内阴影的距离设置为0个象素,阻塞设置为0%,大小设置为4个象素;再将内发光的发光色设置为白色,图素中的‘源’设置为居中,阻塞设置为0%,大小设置为35个象素,并将等高线样式更改为第一排第二种样式;再将渐变叠加中的缩放设置为90%,其它不变(图19)。 (NO.19) 15.在图层面板的最顶端再新建一个图层,继续用钢笔工具勾画出护手上的装饰物件的半边,如(图20)。下来的步骤想必大家已经做熟了。就是把完成后的此半边护手装饰物的路径转换为选区,填充为灰色,再将半边装饰物的图像复制一个,将其水平翻转一下,并与前一个半边装饰物的图像拼合,再将两个护手的图层合并。完成后再双击此图层,在图层样式面板中钩选,投影、内阴影、内发光、斜面浮雕、光泽、渐变叠加。将投影的距离设置为0个象素,扩展为0%,大小为4个象素,其它不变;将内阴影的距离设置为0个象素,阻塞0%,大小为2个象素,其它不变;将内发光的不透明度更改为100%,发光色改为白色,图素中的‘源’改为居中,大小设置26个象素,等高线选择第一排最后一种,其它不变;将斜面浮雕中的大小设置为20个象素,软化设置为0个象素,将阴影的全局光设置取消,再将角度设置为105度,高度设置为50度,其它不变;将光泽中的不透明度更改为50%,角度设置为20度,距离设置为1个象素,大小设置为5个象素,等高线样式选择第二排第二种,其它不变;再将渐变叠加的不透明度更改为50,缩放更改为20%。其它不变(图21)。 (NO.20) (NO.21)
30秒学会用Photoshop制作吉祥灯笼
Photoshop30秒学会,新手必读哦,觉得可以帮到您的,走过路过不要错过哟,麻烦顶一下哟,谢谢 其实Photoshop也不过如此,只要大家有耐心,有信心就没有什么不可以的哟,首先与大家分享几个快捷键哟复制: Ctrl + J 新建图层: Shift + Ctrl + N 合并可见图层: Shift + Ctrl + E填充前景颜色: Ctrl + Delete 填充后景颜色: Alt+Delete 去掉会动的虚线: Ctrl + D好了,中秋节,国庆节快到了,买不如亲手做哟,虽然不是实物,但毕竟是自己亲手做的哟,
Photoshop鼠绘实例:打造瑰丽戒指
先看看效果图:效果一效果二 教程步骤: 首先画一个圆环。图1 进入通道,载入选区,新建通道后,在选区里上白色,然后不要取消选区,直接高斯模糊,最后退出通道回到图层。图2 使用光照效果,载入“纹理通道”alpha1,alpha1就是之前的新建通道了。注意:未使用通道之前不要移动图层,不然位置就不同了!
Photoshop鼠绘实例:彩色铅笔
最终效果:制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、新建一个文件,设置情景是为黑色并填充背景层,效果如图01所示。 2、选择工具箱中的“矩形选框工具”,在画布中选取一个长方形选区,效果如图02所示。 3、在图层面板中新建图层1,设置前景色的RGB分别为86、86、86,填充选区,效果如图03所示。 4、新建图层2,选择工具箱中的“矩形选框工具”,在画布中绘制一个略大于图形的长方形选区,设置前景色的RGB为浅灰色,填充选区,图像效果如图04所示。 5、选择工具箱中的“多边形套索工具”,在如图05所示的位置建立选区,然后按Delete间删除选区内的部分,效果如图06所示。 6、继续使用多边形套索工具,建立铅笔头形状的选区,效果如图07所示。新建图层3,设置前景色为灰色,填充选区。 7、在图层面板中,新建图层4。选择工具箱中的“椭圆选框工具”在铅笔头图形的顶端选取一个椭圆选区,效果如图08所示。 8、设置前景色为深灰色,填充椭圆选区,效果如图09所示。按住Ctrl键单击图层3的图层缩览图载入笔头选区,效果如图10所示。 9、执行菜单栏中的“选择”“反选”命令,然后删除选区内的部分,图像效果如图11所示。 10、选择工具箱中的“多边形套索工具”,建立如图12所示的选区,然后执行菜单栏中的“图像”“调整”“色阶”命令,在弹出的对话框中设置参数如图13所示,图像效果如图14所示。 11、接着在建立如图14所示的选区,执行菜单栏中的“图像”“调整”“色阶”命令,在弹出的对话框中设置参数如图15所示。 12、新建图层5,选择工具箱中的“画笔工具”,在选项栏中设置笔触大小为15像素,不透明度为40%,在铅笔图形上涂抹出高光效果,如图16所示。 13、选择工具箱中的“多边形套索工具”,在铅笔后端删除多余的部分,效果如图17所示。 14、选择图层1,按住Ctrl键单击图层载入选区,选择工具箱中的“渐变工具”,设置前景色为淡灰色,背景色为深灰色,在选区中自上而下拖到,效果如图18所示。 15、选择工具箱中的“文字工具”,在铅笔上输入文字,效果如图19所示。 16、选择工具箱中的“矩形选框工具”,在如图20所示的位置建立长方形选区。 17、在图层面板中新建图层6,设置前景色为#e2c195,填充选区,图像效果如图21所示。 18、执行菜单栏中的“滤镜”“纹理”“纹理化”命令,在弹出的纹理化对话框中设置参数如图22所示,图像效果如图23所示。 19、将图层6隐藏。选择工具箱中的魔棒工具,将选择笔头的一部分,然后将图层6取消隐藏,按Ctrl+Shift+I键反选选区,将多余部分删除,图像效果如图24所示。 20、选择工具箱中的“多边形套索工具”,在画布中建立如图25所示的选区。 21、执行菜单栏中的“图像”“调整”“亮度/对比度”命令,在弹出的对话框中设置参数如图26所示,图像效果如图27所示。 22、将铅笔的笔杆部分合并为一个图层,然后按Ctrl+U打开色相/饱和度对话框,设置参数如图28所示。打开颜色叠加对话框,设置颜色RGB分别为226、188、74,图像效果如图29所示。
超逼真!photoshop鼠绘卷起的纸张和铅笔
看效果图:1.新建500*400文档。先给背景填充灰色,因为我们要画的是白纸。 首先,我们要确定出白纸的大致形状,才能着手进行工作。新建一图层,命名“线稿”,使用画笔工具,勾画出白纸的位置形状。 图1 2.新建图层1,选择矩形选框工具,拉出一个矩形,不用很精确,一会还要调整。按D键复位色板,再按X键将白色切换到前景色,按ALT+DEL填充前景色。 图2 3.按CTRL+D取消选择,将图层1放在线稿层下面,这样才看得到线稿,按CTRL+T自由变换,先对着线稿缩放至适合大小,再将图像向右上倾斜,执行编辑―变换―透视,根据线稿形状收缩右边,完成后回车确认变换。 图3 4.这时左上角翘起部分没有覆盖住,我们使用钢笔工具勾出选区来填补,选区要略大于线稿方便一会修改。 图4 5.取消选择。选择椭圆选框工具,拉出一个竖起的大椭圆,执行选择――变换选区,将椭圆略向左倾斜,观察线稿,改变椭圆的高度和宽度,调出纸张边缘翘起所需的弧度。 图5 6.选择钢笔工具,勾划路径将椭圆右边的纸张围起来,注意左下角属纸张部分,和椭圆接合处要平滑过渡。 图6 7.闭合路径后点右键,选择“添加到选区”,按CTRL+SHIFT+I反选选区,按DEL删除,取消选择。 图7 8.选择椭圆选框工具,在上面拉个椭圆,执行选择―变换选区,将选区向左下倾斜并调整大小位置,选区的左边缘和纸张翘起处左边缘接合,按DEL删除。隐藏线稿层后看到椭圆选区删去的部分跟纸张上边不能平滑接合,但这里不需要处理,因为后面所做的卷起部分会将它覆盖。 图8 9.取消选择。现在画卷纸部分,新建图层2,选择矩形选框工具,在纸页卷起位置拉一个矩形。选择渐变工具,单击左上角选项的长条形渐变框打开渐变编辑器,编辑渐变如图,四个色标分别为10%灰(R235/G235/B235)、白、40%灰(R172/G172/B172)、30%灰(R194/G194/B194)。 图9 10.选择渐变类型为线性,在选区内从左到右拉出渐变,拉的时候按住SHIFT确保拉出的线条水平。取消选择,执行编辑――自由变换,调整大小和斜度,再执行编辑―变换―透视,收缩上边,反复这两个动作,观察线稿直到适合。 图10 11.选择椭圆选框工具,在卷纸下方拉出椭圆,椭圆的宽度和卷纸下部宽度一致,执行选择―变换选区,倾斜选区,调整椭圆高度和宽度,使选区的右边缘和卷纸下部右边缘接合,下边缘和平铺纸张(图层1)下边缘接合。 图11 12.按DEL删除。按CRTL+SHIFT+I反选,隐藏线稿层,使用橡皮檫将右下角多余部分擦掉。 图12 13.按CRTL+SHIFT+I反选回到椭圆选区,按住CTRL+SHIFT点击图层2,将图层2加入到选区中,再执行反选选区。选择图层1,使用橡皮檫工具将纸张右边多余部分擦掉。 图13 14.取消选择。选择椭圆选框工具,在卷纸上部拉出椭圆,同样通过变换选区来倾斜和调整大小位置。 图14 15.执行反选选区,选择图层2为工作层,使用橡皮檫工具擦除卷纸上部多余部分。 图15 16.取消选择,这时线稿层已经没用了,可以扔掉。卷起部分的高光显得亮了些,打开亮度对比度,降低亮度-5,降低对比度-8。选择图层1,降低亮度-25。我们现在来给纸张加上格子,方法是用定义图案填充。在图层1上面新建图层3,使用铅笔工具在画布上画一条竖直线,选择矩形选框工具,拉个小正方形选区,将线条置于中间,执行编辑―定义图案。 图16 17.取消选择,去除铅笔线条,用矩形选框工具拉出一个大矩形,选择油漆桶工具,类型为图案,在图案选项下拉菜单中选择刚才定义的图案,然后在选区中填充。 图17
绘制精美透明蜡烛
4.调另一区域颜色 如<图4> <图4> 5.现在,较麻烦的事来了,需要有细心和耐心。 利用"O"工具(加深、加亮、去色)、"R"工具(模糊、涂抹,锐化用不上)在其上调整,刻划出蜡烛表面的形体及体面的变化。 首先用大画笔,高强度,先从大的块面开始; 再慢慢使用小画笔、低强度去细化。如果颜色不理想, 可新建一层填充合适颜色后通过改变叠加模式和透明度调整。 我做的过程中,没有一一拷屏(为了节省系统资源么:), 下面是我细化后的效果: 如<图5> <图5> 8.其它次高光点,新建一层,将图层模式改为叠加,在其上先用P毛笔点出大概位置,调整透明度到合适(20%左右) 如<图8> <图8> 9.用R中的手指(涂抹工具)调整其形状,用E(橡皮)改变其透明度。调整后如下 如<图9> <图9>
PS超写实―水壶的教程
3:回到图层面板,新建图层(改名为 壶),填充白色。执行滤镜下的光照效果,设置如图。如果你不喜欢这种光照角度,也可以自己定。4:按CTRL+鼠左键点路经面板下刚修改的椭圆(红色)。按M键,再按小键盘上的↑上移几个像素(虚线)5:按SHIFT+CTRL+I。按DELETE。CTRL+D。一个壶体就做成了。6:在壶层上建新层,填充绿色,数值为67 92 55。并于壶层编组。模式改为叠加 7:执行图层下的图层样式―投影,内阴影,外发光。设置如图。
精质水晶玻璃瓶
3.按住CTRL点选图层1再回到背景层,复制选区内容并粘贴,到菜单-图象-调整-色相-饱和度(CTRL+U),将刚才复制的瓶身的明度稍微调高一点(图03)。并可将先前的图层1删除。《图03》4.用钢笔工具在瓶身中间勾个路径出来,(图04)转换成选区,按CTRL+U将选区内的部分的明度稍微调高点(图05)。《图04》《图05》5.用钢笔工具沿着瓶身的边缘棱角的走向,用钢笔工具大致勾些轮廓出来,用来做瓶子的暗调部分(图6)。《图06》 6.将路径转换为选区,同样CTRL+U将明度调节至-10(图07)。《图07》7.再次用钢笔工具如同上面的方法一样,勾出更细小的暗调面(图08)(图09)。《图08》《图09》8.将路径转换为选区,同样调节明度,数值为-20,不要取消选区,用加深工具适时的调整笔触大小对局部阴暗面颜色加深的处理(图10)。9.同上步骤,用钢笔勾出高光部分的色块,没有标准,随意,看着自然就行((图10)。 《图11》10.路径转换为选取,调节明度至10,不要取消选区,用减淡工具对局部作淡化的处理,再次用钢笔勾勒出瓶身中部两侧的高光部分(图13)。《图13》11.转换路径为选区,将明度调节到+15(图14)。不要取消选区。将色块的边沿部分用加深工具稍微处理一下,使它边缘的颜色较自然的溶入瓶身中去(图15)。《图14》《图15》
制作精质透亮显示器
(3)在勾画好外形后按(CTRL+回车键),得到选区后填充灰色(R230。G230。B230)作为显示器的底部颜色。如图(3)所示。(4)同上面方法一样,勾画出显示器的各个面,各建单独的图层。(提示:怕勾画不准的朋友可以先勾大块的面,再慢慢地勾一些小的面还有细节,要把亮面和暗面区分开来。)如图(4)所示。 (6)好了暗面处理差不多了,现在进行对亮面的处理,记住要多和暗面进行比较对先前的加深,经过对比后我们可以根据,自己的感觉做出减淡的效果,但是这两样对比不能太过强烈。顺便在画的过程中将影子的部分提出来,使得显示器更有立体的效果。(提示;做直线加深和减淡时,按住shift+鼠标左键就可以了)这步骤是最为烦琐的,但大家要坚持下去。如图(6.1―6.2)所示。(6)好了暗面处理差不多了,现在进行对亮面的处理,记住要多和暗面进行比较对先前的加深,经过对比后我们可以根据,自己的感觉做出减淡的效果,但是这两样对比不能太过强烈。顺便在画的过程中将影子的部分提出来,使得显示器更有立体的效果。(提示;做直线加深和减淡时,按住shift+鼠标左键就可以了)这步骤是最为烦琐的,但大家要坚持下去。如图(6.1―6.2)所示。

