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很多人都知道,Illustrator 为我们提供了简单好用的工具制作一些小小的印刷设计,比如说名片等。这个简短的教程让你轻易学会如何利用Illustrator 制作精美有趣的名片,而且,有每一个步骤都有实图参照哦!首先,我们将手绘一张人的画像插图,用粗略线条勾勒即可,然后在一个已有的名片模板上制定背景模式和文字信息,适当地保留空白和需上色部分。效果图我们将要做的名片的尺寸是传统名片的比例大小,同时充分利用卡片的两边。这个设计只包含两种颜色 -- 蓝绿色和黑色。蓝色是贯穿整个设计的,但只需用刀低比例的黑色,即灰色,用来做网状背景图。每一种颜色都只用单一原色,可以让你的名片看起来整洁且清新美观哦。一,手绘插图图01首先,让我们从这张线条型的人物粗略图开始吧。把图片上你的最佳笑容挖出来,然后放进Illustrator 里,把opacity 降低,按住CMD/Ctrl和2把它锁定到位。(图02)图02
Photoshop形状工具(2)
第一章:形状工具基础 第二步 第三步 第四步 第五步 对箭头线段做一些调整,按住Ctrl/Command点击直线箭头选中它,然后在选项栏中选中"显示定界框"复选框显示出可调大小的定界框,将鼠标放在定界框的外缘它会变成旋转图标,按住Shift键可以限定旋转角度增量为15度,如图所示进行旋转 。最后在形状外点击结束变换。 第六步
CS3新增黑白转换命令原理剖析
对颜色范围以及可选颜色命令有一定了解的朋友都知道,一般情况下,图象中任意一点的颜色包含两种颜色:一种是由MAX(R,G,B)所对应的颜色,为了讨论的方便,我们将其称为单色;另一种是由MAX(R,G,B)与MID(R,G,B)所定义的颜色,同样为了讨论的方便,我们将其称为复色。 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)<>MIN(R,G,B)时,只有复色而无单色; 当MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)<>MAX(R,G,B)时,只有单色而无复色; 当MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)时,无色,呈中性灰。 勾选“染色”选项的情形
PhotoShop利用LAB通道调制油画风格的照片
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PS制作三角形状的立体空间放射图片
效果图主要由放射光束及三角形框构成。每一部分虽然简单,都是由相似的图形构成,不过复制的时候还需要经过模糊及增加高光等操作,这样效果才更有层次感。最终效果 一、背景制作: 我们新疆一个1250 * 1550,分辨率为72像素/英寸的画布,点击确定后。然后用矩形工具拉一个和画布等大的矩形,颜色随意,添加一个渐变的图层样式。 颜色设置左侧为:#053f95,右侧为:#01122b,效果如下图。 二、绘制放射线: 新建图层组,命名为“放射线”,所有的放射线都在这个组里。其实这一步也很简单。大家可以这么画:确定好水平线和垂直线之后,画左上的线,然后画左下的线。然后复制下,水平翻转,移动对齐就好。至于用什么工具来画,那么大家随意了,直线工具也好,画笔也罢。 复制这个图层组,隐藏原先的,复制出来的组转成智能对象,复制一次,下面的只能对象高斯模糊下,上面的智能对象图层不透明度为50%。
鼠绘立体逼真相机镜头图标的PS教程
第一次看到 Eddie Lobanovskiy 做出的这款icon时,我感到十分惊艳,他对于细节的把控,让我赞叹不已。而通过临摹 Eddie Lobanovskiy 这款作品,主要也是为了锻炼自己,在设计中对细节的把控和对图层样式应用的熟练度。第一次看到 Eddie Lobanovskiy 做出的这款icon时,我感到十分惊艳,他对于细节的把控,让我赞叹不已。而通过临摹 Eddie Lobanovskiy 这款作品,主要也是为了锻炼自己,在设计中对细节的把控和对图层样式应用的熟练度。光影方面,和吃喝玩乐团团长 一起重新定义了光影的方式,让L型的背景更加立体。大家在练习的过程中,也可以结合自己的光源光感,对光影进行练习,同时要注意自己对细节的把控。先看看效果图 步骤1:新建画布800*600px 72ppi,绘制一个圆角矩形,颜色#232225,参数如图,命名为【外框】滤镜-添加杂色 数值1步骤2:
鼠绘古装国画美女图案的PS教程
前言:因为喜欢德珍的画风,所以画了这种古典风格的作品,附上详细的教程,一来让爱好这种画风的朋友可以共同分享绘画的过程,二来也可以让大家指点一下,这是我第一次尝试画这种风格的画,画得不好,大家将就看吧。最终效果 画线稿,选择自己熟悉的方法画出线稿。 一、把线稿扫描到电脑上,先把脸部和皮肤的部分用大块的颜色平铺,然后用工具栏里的毛笔工具把不透明度和流量调到45%左右,用比皮肤稍微深一点的颜色画五官的暗面,然后再把面部受光的部分用减淡工具提亮。 画面主要是素描关系,把握好人物五官的比例和明暗,素描好的话画这一步是很清松的。 二、把人物的五官仔细的刻画,用钢笔工具勾勒出眉毛和眼睛,然后用浅褐色填充眉毛的头和尾,中间用黑色来填充,在眉毛的黑色和褐色直接连接的地方用模糊工具适当模糊,这样眉毛看起来就比较自然。 眼睛的画法是按人的结构来画的,用钢笔工具勾勒出眼睛外形后再画眼球,最后画上睫毛。眼睛画好后再用浅褐色和浅灰色轻轻描一下眼睑,这样会使眼睛显得更加有神。 最后勾勒出嘴唇,按嘴唇的结构画出深浅明暗,再用毛笔把嘴唇的高光画出来,然后再用模糊工具把嘴唇模糊一下,这样会使嘴唇看起来很妩媚。 画五官这一步相信很多网站都有教程,我们主要是把人物画得漂亮,把眼睛画得传神就可以了。
PS鼠绘逼真的气质美女特写照片
人物鼠绘的过程是繁琐的,我们要做的就是要有耐心,用心去绘制好每一个细节。一般人物鼠绘的难点是面部和头发部分。做好这些鼠绘基本上就没有什么难度了。最终效果 一、新建一个大小适当的文档,用钢笔勾出外形,填充你自己调好的肤色,肤色很重要,你开始填充的颜色将主导整个后期加深减淡产生的颜色。 二、用加深工具,模式高光,突出脸部大体轮廓。用钢笔工具勾勒出眼睛的具体形状,并进入路径面板,将路径保存为“眼部”,保存路径是为了后期方便调整。 三、外轮廓用加深工具加深,然后在内部再勾出眼白轮廓,用减淡工具,模式暗调,涂抹出眼白部分。
用PS鼠绘漫画中的人物
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制作扁平化长阴影字体效果的PS教程
长阴影是扁平化风格里的阴影表达,它的夸张和象形手法非常到位地给予了阴影以别有洞天的形态。在UI设计中,当你想要让图标或LOGO变得更具吸引力,最好的方式就是增添上长阴影,其原有的平淡将被打破,带来更多丰富的视觉感受。为规则几何形制作长阴影应该并不算困难,然而,当我们面对的是并不能确定一以贯之的文字外形样式,所做的工作将会比较繁琐。今天我们就来和大家分享一种制作长阴影的方法,根据这个方法,任何形态的长阴影都能在短时间内完美绘制出来。先看看效果图一、制作长阴影画笔首先,让我们打开PS,新建一个680px*680px的文档,文档填充背景为青色,#b2ebda。STEP 01在网页设计中,我们大概会遇到需要特别突出文字的时候,如"促销"、“折扣”等,这时,先在画面*安排好需要增加阴影的文字。这里我安排的是英文单词,但中文字体仍然适用,只是需要在字体风格上与此相匹配。
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