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如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)
身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了
用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。
摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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详细解析Photoshop帅哥人像后期处理技巧
本文主要通过一个实例,介绍我的闪光灯人像的技术部分的方法和技术。 包括拍摄部分的 拍摄时段选择,曝光调整,闪光灯位置和输出调整;以及对应这种原片的后期处理方法,本文主要内容,这些方法可以适应不同的拍摄场合。并且在介绍这个实例的同时,穿插在实际的技术步骤内介绍我的拍摄时候的思路和后期调整的思路以及拍摄和后期的整体思路。拍摄情况每次都会不同,参数不能单纯的生搬硬套。希望大家能通过这个拍摄实例的介绍,了解我的拍摄和后期的技术方面的整体思路【个人认为这是本文最重要的部分】,并且结合自己的实际情况,形成自己的方法。正文 :拍摄前期准备部分 拍摄前期是不可或缺的。前期阶段是拍摄的主导。拍摄主题,拍摄计划(时间 地点 人物 事情),故事版,道具,服装,模特,团队成员等。但是本文主要介绍的是技术方法,而且前期这块很个人化,笔者还没有能力在一片文章中详细的讲解。 今后会逐渐通过具体拍摄实例介绍前期准备的事宜。后期部分:我的一般的工作流大致如下:首先所有人像的照片我都用RAW拍摄,这个可以说各界没有争议。所有重要照片都用RAW拍摄。我的所有后期部分在两个软件中完成。Lightroom和photoshop。Lightroom部分 还原,获取高质量的胚图。1 首先拷贝照片到硬盘,导入到Lightroom内。
Photoshop给外景婚纱照片添加星空夜景效果
很多图片的风格定位需要很多关于服装道具场景的了解,而我拿到原图的时候,第一想法就是夜景,天空阴沉画面偏暗 路灯还没有开启,简单分析之后正式开工。首先我们在调节的时候要考虑夜景的色彩在,在我们的思维里面夜景大部分都是蓝色 黑色 和有温暖的灯光。路灯没有开始我们就需要制作开启的效果和模拟路灯的光线照射,天空不够美,后期需要添加一个,人物主题不够明显。效果图:原图:针对以上问题进行修改和制作:原图打
Photoshop调出长曝光效果的风景照片
今天给同学们聊一个概念叫堆栈,可以模拟慢门效果,合成星轨等,附上一款专为实现这类效果打造的神器,有使用过的教程的说,喜欢的朋友一起来学习吧。我们先看一组图片:图片好不好看我们先不谈,但是这种摄影手法体现的“艺术灵感”正是摄影的魅力。这种图片是怎么拍摄的呢?我先介绍一个概念:堆栈。什么叫堆栈?Adobe这么说:图像堆栈将一组参考帧相似、但品质或内容不同的图像组合在一起。将多个图像组合到堆栈中之后,您就可以对它们进行处理,生成一个复合视图,消除不需要的内容或杂色。简单点儿理解,就是把一叠图片放在那里,然后通过某种算法,取每张图片一点儿或者混合每张图片一点儿,最后达到一种需要的效果。
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最终效果1、选一个有纹理的背景。2、快速找个合适的人物素材,感觉差不多就行了,注意前提是要清晰一些的素材,毕竟作为画面的主体。3、找一个狐狸素材,最好背景干净些容易抠图,如果毛发清晰,就用“通道载入选区”方法来抠图,如果不太好抠图就随意先抠图,然后下载“毛发笔刷”来填补周边的绒毛。4、先不急着调色,把背景给做了。找一个楼房的图,往背景上放,先调整好一边。
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一个教程打天下!简单的放射条纹该如何处理比较方便?今天@上清若铭同学总结了几种快速实用的方法,说一百零八种方法纯属虚构,略为夸张,不过思路非常值得借鉴哟。先说说第一种做法,用渐变完成。新建个文件,填充白色背景,直接进入图层样式,添加渐变叠加:只用了一个渐变撸出来的效果如下图效果好像并不是太理想,有点锯齿。下面研究研究第二种做法。新建个文件,填充白色背景,恢复前景背景颜色,执行滤镜–半调图案,设置如下:
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先看看效果图1、新建一个1000 * 600像素的文件,选择渐变工具,颜色设置为绿色至暗绿色如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。2、打开文字素材,大图为PNG格式文件,也可以自己随意发挥做出自己想要的文字。拖进来,填充橙黄色:#FFD302,解锁后,新建一个组,把文字拖进组里面,如图3。3、给当前图层添加图层样式,设置和浮雕,等高线,参数设置如图4,5,效果如图6。
Photoshop设计制作华丽的金色3D立体字教程
最终效果1、新建一个1000 * 700像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景色。2、先从上至下开始制作,顶部的文字效果如下图。3、打开图4所示的素材,文件是PNG格式的,拖进来,解锁后移到合适位置。用套索工具把顶部文字选取出来,按Ctrl + J 复制到新的图层。4、隐藏其它文字,把复制出来的文字锁定像素区域,再选择渐变工具,颜色设置如图6,拉出图5所示的线性渐变。
Photoshop制作超酷的树木组成的3D立体字教程
本教程主要使用photoshop制作超酷的树木组成的艺术字教程,教程主要使用素材和图层样式来完成,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。先看看效果图1.新建1180*680px大小的文档,我们打开山坡的图片,用快速选择工具选择山坡的上半部分,如下:2.复制选区内的山坡,拉入我们新建的文档中,调整大小使它的宽度与画布的宽度对齐。3.用柔软的橡皮擦擦拭边缘部分,有点像雾的感觉,效果如下:4.添加调整图层--色相/饱和度,色相-1,饱和度+76:
Photoshop调出自然唯美肤色效果的网络美女
淘宝用图和平时印刷的图片最大的差别就是太小,实际上就是图片的精度,可能很多同学一听到修图就会觉得非常麻烦,修一张图会花费好几个小时,实际上不一定,一张图片的处理时间是因为图片的需求不同而不一定,如果图片要印刷那么就要处理图片的细节,但是有很大一部分图片不是用于印刷的,而是用于网络的展示,图片比较小,我们就不需要处理细节。像这样的图片修起来是非常快的,有了大体的思路,完成的过程也是很快的,接下来演示一下淘宝用途的图片是如何修图的。先看看效果图和原图下面是教程