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这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):
基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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巧用Photoshop极坐标制作创意的星球海报效果
我们该如何打造星球特效?一定有人会告诉你用极坐标。但这个方法真的有些落伍了。今天他山之眼向大家强力推荐一个超方便的方法,操作更加方便,效果更加酷炫,一起来把你熟悉的场景变成一颗星球悬浮在太空中,体验一把上帝视角的感觉。星球特效可以满足你这一切。极坐标一般是这样操作:即先把图片垂直翻转,然后使用极坐标。之所以要垂直翻转,是因为画面从上到下,反映到极坐标里面就是从内到外,为了保证出现星球的效果,所以要进行垂直翻转。但是极坐标有几个无法克服的缺点:一是要裁成1:1,否则的话星球不圆,这就浪费了很大的一部分画面。
Photoshop调出青色甜美的小女孩特写照片
素材图片的背景有点偏暗,调色之前需要把背景增亮。然后选择一种自己喜欢的主色进行调色。背景颜色最好选择较为干净的颜色,这样人物就会更甜美。 最终效果 原图一、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择绿色,用吸管吸取背景绿色再调整,参数设置如图1,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图2。这一步提亮背景绿色。二、创建曲线调整图层,对红、绿、蓝、RGB进行调整,参数设置如图3 - 6,效果如图7。这一步增加图片的亮度及增加高光部分的黄色。
Photoshop调出复古唯美色调婚纱照片
素材照片的色调偏黄色系,在后期处理的时候,可以利用复制绿通道和调整可选颜色的方法更改照片的色调,再利用色彩平衡和曲线对图像的色调进行一定的调整,并对图像进行细致的处理,展现具有复古气息浓郁的婚片。 原图 最终效果 1、打开素材图片,复制图层,得到“背景 副本”,再新建一个图层,得到“图层1”,然后选择“画笔工具”,并使用下载的睫毛笔刷为人物添加睫毛,接着使用自由变换工具调整其位置和大小 ,再新建一个“图层2”,使用同样方法添加另一只眼睛的睫毛。得到的图像效果如图1。
Photoshop调出深绿色山林背景效果的婚纱照
山林背景婚片调色的时候,最好把婚片中新娘部分的色调稍微调亮一点,与背景有点色差,这样就可以很好的突出人物部分。如果背景比较杂乱的话,我们还可以适当把背景的局部模糊处理。最终效果原图 一、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红,黄,绿调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。
Photoshop简单的给美女照片添加豹纹图案
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Photoshop给光滑的人物面部添加皱纹效果
在数码绘的世界里,我们见到的人物肌肤通常总是平滑有致,光鲜亮丽。但当角色遭遇衰老、基因突变,或者历经殊死搏斗而受伤后的特殊肤质该如何表现呢?本篇教程,我们将通过三张原画,教你如何将一张普通人脸转变成带有雀斑、皱纹以及伤疤的特殊人脸。最终效果图:研究不同面部特征你可以在Envato Market网站上搜索肌肤护理方面的图片供参考。我选了如下图片。长远考虑,选用干净整洁的面部图片作为参考,绝对有助于你在平滑肌理的绘制过程中速得要领。不过,为了其它肤质的表现,我还需要搜集其它照片作为参考,仔细观察这些面孔,可强化你绘制肌肤的能力。1、初始肌肤勾勒我的另外一篇教程如何PS速涂中详细介绍了一些PS速涂技巧,有兴趣的可以点击链接查阅。我们先简单勾勒一张脸作为底图,在此基础上尝试不同的肤质填充。这样多少能简化些绘制流程,提高效率。
Photoshop制作欧美华丽风格的婚纱写真照片
作者的调色思路非常不错。过程:调色之前可以先把高光及暗部分离,高光单独调色,暗部也可以自由调色;然后把整体颜色调融合;后期美化人物,用画笔等给局部上色即可。最终效果原图一、加强植物色彩反差: 新建一个色相饱和度调整图层,在写着“全图”的地方点击一下,在弹出的菜单里任意选择一个颜色,使用吸管在画面中植物区域点击一下,然后改变色相。二、制作选区: 使用色彩范围,用吸管点击植物高光区域,然后通过色彩容差,调整选区范围。大致选中后,点击确定。这样就得到了高光区域的选区。三、复制出高光区域图像: 得到选区后,就可以删除之前做得色相饱和度调整层了。然后回到原图,使用刚才制作的选区,Ctrl + J 复制出高光部分的图像。
Photoshop调出唯美艺术蓝色调的草地女孩
素材图片主色为黄绿色,颜色稍微有点暗。处理的时候先把黄绿转为淡黄色;暗部多增加一点蓝色;然后降低饱和度得到初步的中性色;后期增加一点烟雾效果增加梦幻感即可,最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中的绿色转为黄褐色。2、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、黑进行调整,参数设置如图3 - 6,效果如图7。这一步把图片中的黄绿色转为淡黄色。
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效果图:先找到一张素材,我刚刚看到的是京剧题材的。我也找张京剧的花旦图片。*丝们可以趁现在有时间先撸下,新建1200X1600白色背景文件,贴入您找到的任何图片,我的是花旦,很漂亮。前面好几个*丝都撸得人事不省了。2.隐藏掉这个祸水。在图片左上角框出一个四分之一大小的选框。新建一层填充黑色,不取消选框,再建一层填充白色,就是纸张的颜色。这时你应该看不到黑色图层了。3.取消选框,点击图层9【我是按我自己的图层顺序】,进行变形操作。模拟纸张边角稍稍卷起的效果。4.点击图层8,就是黑色的图层。现在制作阴影效果,将黑色部分高斯模糊1.0,现在有点像了。