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拍出专业玻璃照片的前期拍摄与后期PS处理技巧
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今天带同学们来打造一款气势恢宏的魔幻游戏字体,教程重在背景渲染与字体质感的打磨上,两方面都有非常多值得学习的知识技巧,素材已打包到微盘,就等你动手吧,在本教程中,我将会向你展示创建暗黑文字效果教程,灵感来源于“中土世界:魔多之影”。注意:本教程是用photoshop CC做出来的,因此某些截图可能与早期版本不尽相同。某些笔刷是Photoshop CS6独占的。下面是本教程的最终效果图:第1步、新建一个大小为1440*780px,白色背景的文档。打开山的图像并选择下述选区:将选区复制粘贴到我们的画布上,降低不透明度到60%为山的图层添加以下调整图层:黑白
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最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄,绿进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片中的黄绿色转为橙黄色。2、按Ctrl + J 把当前可选颜色调整图层复制一层,效果如下图。
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本教程主要使用photoshop制作怀旧复古风格的3D艺术字教程,教程的风格非常的漂亮,国外的海报设计中经常见到这样的字体设计,教程主要使用到图层样式中的渐变叠加、图案叠加、描边等工具来完成,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。原作者制作效果图:制作步骤:第一步:建立背景1、新建文件:尺寸为950*950PX,复制两层背景图层,然后把复制的背景图层2,填充值为0%。2、双击背景图层1打开图层样式:渐变叠加。具体参数设置如下:样式:径向;缩放:150;渐变颜色:#ede6cf --- #e1c194
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磨皮要求对光影的认识,认识光影在皮肤上的呈现。很多磨皮软件会把皮肤磨的没有质感,而且损失了很多细节,而目前流行的很多磨皮 教程对于初学者来说也是非常的复杂,对于PS熟手来说,什么高低频、双曲线、中性灰等等修饰皮肤的方式也非常麻烦,关键是其里面的 步奏较多,也比较耗时间。本教程是我经过多年来多PS和光影的认知,在PS中摸索出来的独特手段。方法和步奏甚为简单,表面上没有太多技术含量,但却代表了PS 中工具运用的精髓。皮肤表面的质感或者是噪点,是因为色彩明度上的不同所呈现出来的 ,只有适当的去改变其明度和色相,才能完美体现出最终想要的效果。所谓磨皮就是将不必要的色彩去掉,把明度统一。 那么,下面就正式进入本人的磨皮教程:原片效果图:第一步: 利用明度的修正,来统一皮肤的明度,注意光影的层次,如此粗糙的皮肤,要想修得细腻又有质感,那就必须先对粗糙点的明度进行调整,在PS中打开图片后,复制图层 用仿制图章工具,把属性修改为:箭头所指,是提示大家,光影由暗到明过渡区域
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