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关于视觉理论分析的文章有很多,我们从目标与设计关系来讨论一些东西吧。shopping.naver.com是目前屈指可数的购物站典范之一,也有很多人对其进行了剖析,今天,我们来尝试挖掘一下这个站体验设计与目标呼应上的关系。当然也有一部分是对产品的分析。看看到底是怎么好的,这次的分析过程、方向、方式,希望能帮助一些朋友在参考其他优秀案例时择优去糟。需求假设NAVER的购物站与国内电商比起来,对商品的展示过程,用户的使用过程大体相同,寻找目标>梳理对比>展开详细>购买行为…(NAVER以大搜索业务为核心,针对电商,购买行为应该是在第三方平台进行的,基于这个不同,我们仅仅讨论购买行为之前的一些层面)视觉美观性,舒适性,合理性,信任度横向对比其他国内的电商站,你不难发现,视觉美观性上他们之间大概差了两个级别,就算有区域性审美特点的原因,大部分人也会觉得NAVER的购物站更美观,更舒适,在这点上,NAVER的设计师已经将设计价值更大化。

AutoCAD 概述
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Photoshop特效:老旧锈蚀金属片
本例中我们用Photoshop的滤镜组合来制作一块老旧锈蚀金属片,步骤比较简单,效果还不错。 1、在photoshop中建新文件,设置大小200X200,72dpi,用文本工具输入一个字母,我使用了255point大小,如图所示。 2、再建立一个新层,用白色填充,然后使用滤镜 Filter>Render>Difference Clouds。 3、让我们再给图增加一些对比度。选择菜单Image>Adjust>Auto Levels。 4、现在,按住Ctrl键单击文本层,然后反选,菜单Select>Inverse,或者快捷方式Ctrl+Shift+I。接着按Del键,如图所示。 5、好,我们再给它加入一些深度,给它作阴影效果。选择菜单Layer>Effects>Drop Shadow,使用下面的设置:Mode:Multiply Opacity:100% Angle:120 Distance:3 Blur:5 Intensity:50。

3种风格巧用离机闪光快速搞定
在初春的时候,是不是已经迫不及待地想要带上自己的她出去外拍了呢?面对初春的惨淡颜色你是不是束手无策呢?本期实战专辑告诉你,即使在白天的时候也要使用闪光灯,并且无论什么样的环境,只用手动挡也可搞定。抓紧时间出门!让我们给女友拍摄不同风格的作品吧! 内容导读 制造逆光清新的色彩 使用离机逆光闪光,可以在镜头中出现小小的眩光,让作品清新意味更强,白天也可以使用闪光灯。 回廊下的时尚大片 使用离机闪光灯在模特正面强闪,会制造一种非常强硬的光影,打造时尚感觉,让光比大的环境下的作品更硬朗。 迷离夜景下的旖旎人像 在夜晚的时候,巧用车灯作为主光源,用离机闪光侧面作为补光制造迷幻效果,制造都市夜晚的旖旎人像。 制造逆光清新的色彩 在某些色彩斑斓的场景下,我们可以给模特拍摄出比较清新的作品来,这时候利用逆光可以让模特的轮廓感更强,作品氛围更好。
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Maya建模教程:人头建模的详细教程
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MAYA建模教程:F15战斗机建模
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下面是最后的形象,我们将努力争取。希望获得完整的矢量源文件和教程下载的每一个副本,包括这一个?加入仅为9矢量另加一个月。第1步打开一个新项目400像素至少600px。使用椭圆工具(长),在画布上点击。一个对话框,应该会出现。输入100px的高度和宽度。你现在应该有一个完美的画布上的圆形。给一个黑色圆圈,没有填写中风。第2步接下来,双击托盘中的工具结晶工具。该结晶工具可根据经工具。一个对话框,应该会出现。输入设置如下文所示,然后单击确定。第3步现在有了结晶工具选择,在黑色圆圈盘旋。如果您有对齐点激活,您会发现工具管理的结晶向圆心。如果对齐点尚未启动,请查看“>对齐到点。一旦结晶工具是对齐到黑圆心,用鼠标点击一次。您的形状现在应如下所示的图像。

3D MAX建模教程:女性角色模型解析
先来卡看最终效果图:嗨,各位,我是Andrius Balčiūnas,接下来,我将带领你们来了解我制作”Shadow Conscious”这副图的制作过程。这个项目主要是为了学习而制作。我想制作一个真实的(至少是自然的)人物。首先,寻找参考资料。我从网上收集了许多女孩的图片。虽然我不知道最后会成什么样子,不过我认为如果你拥有多个角度的女孩参考资料以及许多符合要求的解剖图片那会很有利于你的创作。我使用了可编辑的多边形建模。简单的从一个长方体开始,添加边缘线,切分等,我认为创建人物中最困难的地方在于它不是一个技术活,而是美与结构之间精准的平衡(如果这个是你的目的)。这里有个眼球建模的小技巧。不要把瞳孔开始的地方做成硬边。因为在后期渲染时将会得到非常糟糕的效果。同样,当你在制作眼球的外部球体来实现反射效果时,不要让它仅仅是一个简单的球体,你需要把它做的有点凸起。这样,就能得到自然的反射效果。

Illustrator简单四步绘制矢量风格的泡泡
先看看效果图第一步,新建一个填充色为白色(无描边)的正圆(按SHIFT画),加外发光(如图)!第二步,复制此圆放在上一层(ctrl+c后ctrl+f),去外观面板取消外发光效果。然后填充白色到黑色的圆性渐变如图调节!然后选中它们去透明度面板建立不透明蒙版。在右边选中反相蒙版,去掉剪切。OK!第三步,加亮光,在顶部绘制椭圆,变形后加羽化,如图。底部高光效果方法一样,绘制一个月牙形,可以用两圆相剪得到,然后加羽化。最后把它们群组起来,就OK啦!第四步,把刚刚做好的气泡定义为符号(可以选中后直接拖到符号面板里面),起名字(如:气泡),类型设为图形。如图搞定。下面,你选中喷枪就可以随意啦!

3ds Max打造Q版造型的反恐警察玩具人偶
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