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换脸教程,PS匹配颜色换脸大法的新手换脸教程
换脸其实就是合成技术的一种,大家换脸时,最好找角度和光线差不多的照片进行换脸,这样做出来的效果会更逼真。因为做教程,图片选的不是很好,大家学个方法即可。 前言: 换脸术,大概方法很多,无非就是橡皮擦一下,然后通过曲线或其它方法,调一下颜色。也就是这些了,而我们今天的方法,或许是你从来没用见过的。就是匹配颜色换脸大法,但也不是那么简单,里面还是有一些窍门的。这种方法做出来的图片更简单有效。废话少说,上教程。(里面关于匹配颜色的部分不详细,如果不明白的可以找一下我写过的一篇“ps教程:溶图利器“匹配颜色”看一下。) 建立脸部图层,与调整的脸进行匹配,是本文章的要点,阅览室匹配成败的关键。 第一步:导入两张图片, 如下图 第二步:将换的脸通过蒙板缩小,

Photoshop简单绘制Vista风格网页按钮
本文示例源代码或素材下载 初学者入门,Photoshop教程,简单绘制Vista风格网页按钮,效果还是不错的!但是有没有用还要看自己的喜好! photoshop制作一个超酷的蓝色Vista风格网页按钮。文章最后提供PSD源文件。 1、建立一个50*50px文档,背景填充为#121212。 2、建立新图层,使用圆角矩形工具。半径设置为15px,绘制一个在文档正中的形状,然后使用渐变工具,把前景色设置为#0c85f4,背景色设置为#00386b从上到下进行线性渐变。按Ctrl+D取消选择。 3、设置内发光样式如下。 4、制作光照效果。创建一个新层,按Ctrl单击圆角矩形图层选择,使用椭圆选区工具选择下部分,然后把上面部分填充为白色。

用PS打造怀旧婚纱照
1、打开一张婚纱照片,效果如图01所示。 3、选择菜单栏中的“图像”“调整”“色阶”命令,设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。 图04 图05 4、选择菜单栏中的“图像”“调整”“亮度/对比度”命令,设置参数如图06所示,图像效果如图07所示。 图06 图07 5、执行菜单栏中的“滤镜”“纹理”“颗粒”命令,并在弹出的颗粒对话框中设置强度为15,对比度为10,颗粒类型为垂直,如图08所示,图像效果如图09所示。 图08 图09 6、新建一个图层,图层1。设置前景色为白色,按Alt+Delete键填充颜色。 7、选择菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,并在对话框中设置数量为45%,高斯分布,单色,如图10所示,效果如图11所示。 图10 图11

CorelDRAW实例:齿轮绘制
用箭头工具框选所有直线,点击轮廓工具按钮在弹出菜单中点击“轮廓笔对话框”按钮,或按快捷键F12,弹出“轮廓笔”对话框。在此我们设置一个适当的线宽。在宽度后的单位列表中设定一个单位,比如像素。在前面的列表中直接输入一个数值,确定线宽的像素值。因为,笔者在制作web图形,为了便于观察把单位设成了像素,一般用于平面印刷或喷绘时一般使用的单位是毫米。还可以在此设定线的颜色,不过更多人习惯通过右击色盘来确定线色,这要比在此设定要方便许多。最后确定设好线宽(如图4)。 使星形保持在选中状态下。点击菜单“排列”下的“结合”,或直接按快捷键“ctrl+l”,把这些线条结合为一个对象。齿轮中间有一个孔,下面我们给齿轮中心挖一个孔。使用椭圆工具画一个适当的圆。选中所有图形,按住alt键,再按三次A键(按钮alt键是用来激活菜单,按一次A键展开排列菜单,再按一次A展开对齐与分布菜单,第三次按A键,执行其下的对齐和属性,打开对齐与分布对话框,由于一步步的有鼠标展开菜单比较麻烦,一般常用的命令都使用快捷键,在CD9上面只需按两次A键即可)。打开“对齐与分布”对话框。选中水平中心和竖直中心,点应用按钮,对齐图形(如图5)。
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Photoshop设计绘制红色主题的指南针图标教程
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3ds max基础教程:设置彩色玻璃材质
由于玻璃具有透明度,所以漫反射颜色对其影响非常小,即使设置了漫反射颜色,玻璃类的材质仍旧呈无色透明的状态,那么,我们该怎样设置彩色玻璃材质的呢?在本实例中,就将为大家讲解相关知识。在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。素材:素材(1)运行3ds max 2011,打开素材“香水源文件.max”。(2)当前场景中的玻璃瓶尚未被赋予材质,渲染Camera001视图,观察对象效果。(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,添加“标准”材质至活动视图,并重命名。(4)将“玻璃”材质赋予场景中的“香水瓶”对象。

3Ds Max打造平铺纸张纹理效果
在编辑纸张材质时,有时需要使用重复的图案,例如墙纸或包装纸的图案,即使特定图案以某种方式重复,实现二方连续或四方连续等图案效果。在设置这类材质时,不需要在二维软件中编辑贴图,而只需要设置贴图参数,使其产生重复平铺效果即可,在本实例中,将为大家讲解相关知识。图01(1)运行3ds max 2011,打开素材文件“礼物源文件。max”。该文件中的礼物盒尚未设置材质。图02(2)渲染Camera001视图,观察材质效果。图03(3)打开“板岩材质编辑器”对话框。

3ds Max教程:“小龙女”制作流程
大家好!我的名字是弗拉德康斯坦丁诺夫,是一个来自俄罗斯的自由艺术家,我的主要专长是3D角色。我的许多作品,你可以在这里找到: http://swordlord.cgsociety.org/gallery/在这篇文章中,我将触及的工作过程的所有阶段,从建模到后期制作,我希望这些信息会对您有用。 首先,我不得不提的是龙的原始设计属于伟大的艺术家PJ林奇:http://www.pjlynchgallery.com/ 下面你可以看到我参考的图像。建模 我使用了小龙的第二个形象,从建模开始,你会发现很难用这么小的分辨率图像来进行制作,这就是为什么我绘制了一张粗糙的轮廓草图。这里我使用了3ds Max的普通多边形建模技术,有些艺术家喜欢使用ZBrush和Mudbox来创建,然后在topogun中进行拓扑,方法多种多样,看你喜欢,不过我喜欢使用3ds Max来创建模型。在创作过程中,我没有完全按照轮廓草图来制作小龙模型,我尝试了不同的姿势,并改变模型的比例。完成模型之后,我开始创建模型UV和雕刻模型细节。

3ds Max实例教程:冰爽夏日餐桌场景
首先需要说明一下,想要建造一个啤酒瓶的模型,远非仅将曲线进行旋转放样那样简单。在渲染上,即使很小的细节都会影响结果的真实度。本教程将对如何得到真实的啤酒瓶模型和渲染效果的整个过程逐一进行介绍。这里使用3ds Max软件进行讲解,其中所使用的大部分技巧亦适用于其他3D软件。瓶子建模首先,塑造瓶子和液体(啤酒)的形状曲线,可以使用下图进行参考。开始阶段不需要将曲线设定为闭合,因为进行放样后,曲线两端会自动闭合。为玻璃赋予厚度,用于得到正确的反射和折射,以及透明液体的综合效果。

3ds Max教程:制作精美可爱的高跟鞋
本文分享的是一篇3ds Max的高跟鞋建模教程,希望能够对大家有所帮助。先看看效果图第一步首先来建一个box。(图01)图01第二步把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02)

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