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Photoshop鼠绘不可超越的唯美漂亮美女
这副作品又是一副我觉得挺经典的一副作品。大家先看下最后的效果,怎么样啊?可以吧,我发现我的水平又提高啦。呵呵。下面是这副作品的一个比较简略的教程。希望对大家有帮助。大家要有什么问题可以到我们的CG阵线互动社区去提问。大家互相帮助嘛。呵呵。 作者:MAOMAO,工具:PS,用时:10小时 先看最终效果: 绘制过程:

字体设计基础----黑与白
Black vs. white. Designing type is nothing more and nothing less than harmonizing black and white shapes. Black can't exist without white, and white can't exist without black. Black, the shape of a letter. White, the space in or in between letters. The amount of white inside a character defines the amount of white in between two characters. 黑与白 字体的设计,莫过于调整黑白空间的和谐。黑不能离开白而独立存在,白也是一样。黑,是字符的形体。白,是字符内部和字符之间的白色空间。字符内部白空间的大小,决定着两个字符之间白空间的大小。 As it is impossible to create a very black character with a big (white) counter form, a black typeface will always have smaller counters than a light typeface. Hence it follows that there is less space in between the characters (see drawing). A light typeface has much bigger counters. The space in between two letters has to be in proportion. As a consequence there is more white space in between light letters than in between black letters. 你永远不可能设计出一种笔画极其粗重而同时字怀(counter,字符内部包围的白空间)又很大的的粗黑体。一个粗黑体,其字怀永远要小于一个细线体,因而粗黑体的字符间距也一定要比细线体的小(如图)。细线体的字怀很大,其字符间距也必须相应的大,所以细线体的字符之间就需要比粗黑体更大的白空间。 图片上的文字: 注意字符内部和外部的白空间

“银装素裹”雪景拍摄技巧攻略
大雪过后的冬天别有一番景致,银装素裹的世界是许多摄影师的最爱。素洁、晶莹、松软的白雪令人凭生出许多对冬的爱意。那怎样捕捉雪中风景,如何表现雪特有的色泽、质感、诗意与浪漫呢?在此略抒己见。 摄影器材准备方面,我的标配是佳能5D Mark III+EF 17-40/4 L USM+EF 24-70/2.8L II USM。广角端在拍摄风光时别有风韵。 一、 曝光设置 1、 如用目测曝光量,应以画面中没有被白雪覆盖的景物为准,测完后再减小一至二级曝光量。 2、 对大面积积雪的静景,相机的自动曝光系统会造成最终效果偏暗,设置时可将5D Mark III适当加1档左右曝光补偿或增加半级到一级光圈,以免曝光不足。 3、 拍摄雪景人像时,由于人的脸部与周围雪景的亮度相差较大,需要兼顾二者。解决的方法是按照人脸和雪的平均亮度确定曝光量,也可以利用反光板或闪光灯等辅助照明手段,缩小人脸部与雪的光比,降低画面的反差(拍摄剪影效果的照片除外)。 4、 雪景人像拍摄中大光圈虚化背景的同时应注意防止整体的曝光过度,有时配备一块灰镜是必要的。 二、快门速度
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本节将学习制作木纹纹理字效。画面中将字母图形与木纹纹理进行叠加,模拟木板钉在一起的效果,结合活泼的字体形式,以及明快的画面色调,描绘了一幅充满卡通风格的画面效果,如图6-133所示,为本实例的完成效果。图6-133 本实例完成效果6.6.1 技术提示在实例制作中,首先对文字的外形进行调整,然后结合填充工具来设置文字的纹理效果。接着再为文字图形设置阴影、制作高光,进行相应的修饰操作。如图6-134所示,为本实例的制作流程。图6-134 本实例制作流程6.6.2 制作步骤:制作木板标牌(1)启动CorelDRAW,创建一个新文档,参照图6-135所示设置属性栏中的参数,对文档的大小进行更改。

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Illustrator中创建无缝图案的方法
Adobe Illustrator中的图案会让你的复杂的设计工作变得更加轻松,并且所得到的结果也是非常棒的。而每一个专业的设计师肯定也都或多或少了解一些无缝图案使用上的一些技巧和细节,也肯定或多或少知道一些无缝图案制作上的很多方法。在本教程中,我会祥细解说关于Adobe Illustrator中的图案,并且也会祥细地告诉你无缝图案创建上的很多已知的方法,从简单到复杂。引文我知道有很多读者都用到过Illustrator里的图案,但是我也知道有一些用户只知道图案创建的第一步,所以本教程对于这2种类型的用户群体来说,是会有帮助的。我们会从最基础的开始说起,然后再说复杂的。这篇教程包括三个章节:图案的基本原理、保存图案和创建无缝图案。好了,让我们开始吧!理论:了解基本原理我想先说理论比较好。你们中,如果有人是刚刚接触Illustrator的话,那么你就可以先从基理开始了解。而Illustrator的专家可以跳过这一章节,直接进入到“保存图案”或者“创建图案”章节。1. 什么是图案?在Adobe Illustrator中,图案起到了一种修饰美化设计作品的用途。对象可以是图案填充(三种填充类型中的一种),也可以是颜色填充和渐变填充。图案也可以是2种描边类型中的一种——也可以是颜色描边。除上之外,图案也可以是图案画笔的基本雏形。这三种图案的表现形式足够证明对于设计师和Illustrator用户来说,它是必不可少的工具。2. 图案解析简单地说,图案就是包含矩形边框(矩形拼贴)的矢量对象组,原拼贴保存为一个图案。建立的无缝图案,保存的源,它是自动水平垂直拼贴应用于对象的。

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