推荐阅读

网页设计初学者必看的30个网页制作秘笈
许许多多的网页新手正徘徊在专业编码的门槛前,而网上的教程参差不齐,鱼龙混杂,很容易让新手迷茫。这里总结了30条网页编码的“秘技”,只要在编码过程中牢记它们,灵活运用,你一定会写出一手漂亮的代码,早日迈入专业开发者的行列。在以往的页面源代码里,经常看到这样的语句: 也许过去我们可以容忍这样的非闭合标签,但在今天的标准来看,这是非常不可取的,是必须百分百避免的。一定要注意闭合你的标签,否则将无法通过验证,并且容易出现一些难以预见的问题。最好使用这样的形式:笔者早先曾加入过许多CSS论坛,在那里,如果有用户遇到问题,我们会建议他首先做两件事:1. 验证CSS文件,解决所有可见的错误2. 加上文档类型 DoctypeDOCTYPE 定义在HTML标签出现之前,它告诉浏览器这个页面包含的是HTML,XHTML,还是两者混合出现,这样浏览器才能正确的解析标记。

4个必须远离的摄影误区
对于摄影爱好者来说,摄影技巧的提高不是一朝一夕的事情,但也不是常年累月的磨砺,技能的提高有时是一种灵感和瞬间的领会,进步是可以突飞猛进的。不过假如你长期进入了拍摄的误区,提高恐怕就是很困难的事情了。有时候一些习惯性的思考和大师的言论会带我走入歧途。今天我们就来识破这些陷阱吧! 误区一:“拍得不够好,是因为你离得不够近” 记得某位摄影师曾经这样说“拍得不够好,是因为你离得不够近”。至今这句话仍被很多摄影师被奉为经典之言。这句话虽有一定道理,但是不能迷信,有时即便再靠近被摄体一点儿也不一定拍出好照片。“距离”绝对不能让你真正拍出好照片,这句话的里的“距离”其实并非我们说的远近关系,而是心里的切合点,是理解的程度,想参与进去的欲望。摄影不仅仅只是按动快门,还包含着思考。思考是优秀摄影作品不可缺少的前提和要素。业余摄影者不如专业的人士拍得好,除摄 影技巧和器材的差别外,决定性的差别是思考的角度。 摄影中,我们经常说感觉和判定力,其实它主要的内涵就是:“你发现了,别人却没发现”,这是选择被摄体的重要原则。被摄体选择得好坏直接决定着拍摄结果。主体一定是令自己心动的,可能是人物,也可能是风景。很多人都拍,你也和别人一样那样拍,肯定不会出好作品。寻找好的被摄体并不一定是什么重大发现,令你怦然心动的东西往往就是最值得拍摄的对象。拍摄大家都认为好的东西是不能出来好照片的,你觉得好别人也觉得,视角都一样。我们要寻找别人没能看到,而你以独特的视角发现的某一点不同平常,拍出来的作品一定会吸引和感动观者。换句话说,这样的作品才是好作品。 误区二:“眼睛=镜头” 用镜头看世界,镜头好比你的双眼。有时人们回简单地等同二者。其实镜头和眼睛有着更为有机的联系:“眼睛+大脑=镜头”。你看到的被拍摄对象的妙处,未必能用镜头完全地反映。摄影教程 首先眼睛可以立体三维地感知,我们不假思考就知道前后,假如我们想当然地认为镜头也应该知道那就错了。其实镜头只能给你一个平面的东西。其次,我们的眼睛是选择性地观察事物的,这是非常重要的一点,每个人的视觉记忆不一样,视觉爱好点也就不一样。镜头没有爱好点的区别,它只是机械地反映客观世界。 “眼睛+大脑=镜头”,镜头和我们的眼睛有差异,这不是镜头的错,镜头只是忠实的还原了画面,所以,当我们拍摄照片的时候应该尽量以镜头的方式观察思考。这就是我们说的摄影师的“镜头感”。我们要锻炼这种镜头意识,习惯性的为你的视平面加个框。这是一个无形的框,在你的大脑里,选择你希望拍摄的画面,同时

AICC怎么设置无填充颜色
第一步:比如,填充颜色为蓝色,描边外框为红色。第二步:绘出来的矩形就是蓝色的填充,红色的描边外框。第三步:如果要把蓝色填为无颜色,选中矩形,点击属性栏上面的填充面板的三角形,进入面板,点击无颜色图案。第四步:设置好后,矩形就没有填充了,上面的图标颜色为一个无填充的图标,请记好这个图标的意思。第五步:另一种方法,选中矩形,点击填充颜色面板,点击右下角无颜色图标,一样也可以设置无颜色。
最新发布

Photoshop快速的去掉风景照片中的人物教程
最终效果原图1、把上面的原图素材保存到本机,打开PS后再打开保存的素材。2、先来分析需要处理的部分。我们把人物按背景的构成分为两部分:顶部和地面,顶部是地板以外的部分,如青色方框位置。地板部分为地面,如红框位置。3、先来消除顶部人物部分。新建一个组,命名为“顶部”,如下图。

用PS解决摄影后期作品中的光线的处理实例教程
本篇教程主要使用PS解决摄影后期作品中的光线,高深一点的说法就是移日大法,希望大家可以喜欢。《倚天屠龙记》中记载,张无忌在明教总坛光明顶的禁地中习得一秘术,功法源自波斯明教,乃镇教之宝,名曰——乾坤大挪移“乾”乃天和阳,“坤”是地与阴 此乃移天挪地之神功!今日,我想跟有缘读到此篇文章的你说:看你骨骼惊奇,是万中无一的练武奇才,我这有本武林秘籍,见与你有缘就赠与你。此乃风光摄影中的乾坤挪移之术,唤作:移日大法。古书中记载的“乾坤大挪移”分七层境界,第一层需七年,第二层加倍,如此愈发困难,习至第七层者实乃古往今来第一人。而今日所述的移日大法仅需寥寥几步方可习之。何谓移日大法?先来看下图:

Photoshop调色调出冷色大片效果外景摄影照片的PS照片处理教程
外景照片在目前摄影行业中日趋流行起来,但是对于外景的色彩而言却分歧多种,就目前外景照片的色彩调整就有V2、糖水、阿宝、非主流等,今天我们说一种浑厚浓重效果的调色方法,与大家共同进步。首先我们看一下原片与效果图的对照。效果图:原图:看完对照图以后,我将调色步骤分享给大家:在一组照片中我选择一张突出前景荒草的照片,如图01。2、打开照片后我们对照片进行修饰处理,将照片中瑕疵、人物修饰干净。由于我们这事调色教程,在此我不再介绍修片过程了,修饰后的效果如图02。

用PS制作夜景效果风景照片的Photoshop图片修图教程
相信大家在生活中都会随手拍一些照片,由于没有前期注意取景及构图,导致拍出了所谓的“废片”。今天就在这里教大家如何通过二次构图以及简单的调色加合成来拯救相机中的“废片”。 一.分析原片 ①原片取景过于杂乱 ②山体左侧被枝叶所遮挡 二.二次构图 1.将原片导入PS中,然后拉一条辅助线在山口的位置,然后用矩形选框工具选取右边山体,Ctrl+J复制一个图层,然后右键选择水平翻转,得到下图。 (这一步的目的是为了还原山体左侧被树叶遮挡的部分,二次构图时能保存更多的山体)

用PS快速制作移轴效果图的照片移轴摄影处理教程
这期教程带来一个有趣的小操作,让大卡车变成小玩具!这个做法很多人称为模拟移轴镜头效果,但是我觉得移轴镜头的特性可不只是这一个,所以这个做法顶多叫小玩具模拟法。先看看效果图下面是原图。分析原图,此类照片要在高空拍摄,拍摄方向与地平面的夹角不宜过大也不宜过小,在45°-90°之间最佳,同时要拍摄适合变成小玩具的物体,比如车、房子等,拍摄时在晴天大光比下是最好的,阴天也不是不可在镜头矫正界面,首先选择“删除色差”、“启用配置文件矫正”,让镜头畸变以及机身自带暗角的情况减轻在基本界面,简单调色,呈现更多细节即可

移轴模糊,PS中的移轴模糊工具制作小景深照片教程
本篇教程通过要学习一下PS中的滤镜,PS中滤镜的意思,可以理解为“效果”或“特效”,是一些比较神奇的工具,本篇要说的这个滤镜特效,在我们摄影照片中会经常见到。相信很多摄影爱好者都喜欢拍摄一些大光圈的照片,乐于追求背景虚化之后与被摄主体的虚实对比。但有些时候,光圈设置不当,或者摄距不理想,背景虚化的程度不够,所以就需要今天学到的工具了:“移轴模糊”工具,一起来学习一下吧。 我们先看一张图片: 这就是一张典型的小光圈作品,喜欢摄影的朋友都知道,小光圈可以获得更大的景深,使被摄物体前后都清楚。如果拍摄时刻意去追求这种效果,并且也拍出成品照片了,那自不必说。如果想追求大光圈的虚化效果,却没拍出来,那后期就得在PS中手工制作大光圈效果,下面要讲的模糊工具,就能做到这一点。 首先在软件中打开一张给你想做模糊效果的图片,我用的素材是上面这张图,CTRL+J复制一个图层,接下来介绍工具,“移轴模糊”,在哪里找到它呢?大家看图: “移轴模糊”所在位置 大家看自己软件上方的菜单栏,从左向右数第七个:“滤镜”,点击后在下拉菜单中找到“模糊画廊”,二级菜单中找到“移轴模糊”,就会弹出工具界面。这里插一句,大家在截图上也看到了,好多效果的名词,今后我们处理照片时所使用的特效,大多数在这个滤镜菜单内。 好了,回到“移轴滤镜”,大家看这个名字,就能知道这种特效是在模仿移轴镜头的效果,了解摄影的朋友一定知道移轴镜头,很贵很牛,焦点外虚化效果也很另类。不了解摄影器材也没关系,一会儿我们直接看效果,现在我们看工具界面,如图:

9种设计师必须知道的字体设计技巧
独孤九剑是独孤求败所创,凭此剑法他败尽英雄豪杰,生平欲求一对手而不可得,最后埋剑空谷。独孤九剑只有九式,却可演化出三百六十种变化,破解各种剑法招式不在话下。偷偷告诉你,小梦私藏了一套字体设计独孤九剑,也有九式,也可以演变出各种字设手法,用心学会助你攻破字体设计各种难点!字体设计独孤九剑与其说是九种字体设计方法,倒不如说是九类设计方法,因为每一类又有很多详细的处理手法,重点不在于其招,领悟其意更重要。1.意象替代汉字最早是由象形发展而来,通过线条描述物体的外形特征达到表述的目的。我们设计字时可以反其道而行之,根据字意将字的某个笔画或部件用具体的图形/图像代替,达到直观表达字意的效果。

详解如何积极正确地使用预设计方法
如今的很多App包括Google Now、Spotify或Amazon,都会通过收集用户个人的数据来帮助自己做出产品决策。这些公司有时甚至依赖这些数据来替用户做决策,而非询问用户的意愿或让用户自己去选择。举几个例子,Facebook会为你定制推送内容、Amazon用你的浏览和购买记录来给你推荐商品——换句话说,他们从没询问过你的想法,而是直接帮你去掉了那些他们认为你不会感兴趣的内容。这种用数据替用户做决策的设计方式,最近被定义为一种“预设计”(Anticipatory Design)——它以用户行为数据为基础,直接在用户界面执行某些操作(而不会再次询问用户意愿),而它的优势在于减少用户在界面的判断和操作,减轻使用时的疲劳感。虽然这样的“预设计”听起来应该是出自于良好的初衷,但这种自动替用户决策的设计方式其实引发了一些隐藏在背后的问题——信任危机,尤其会出现“黑心产品”通过一些界面的小伎俩骗用户去点击一些不必要的功能。因此,这篇文章并非意在叫你如何通过预设计来“诱骗”用户接受或操作,而是希望谈谈如何积极正确地使用预设计的方法,让你的产品界面是真诚坦率的,就算还是有一些“引导”用户的嫌疑,这些引导也是站在用户的角度出发的。欢迎关注点融设计中心DDC微信公众号:「微信ID:DR_DDC」首先,为什么要替用户做决策?现如今的用户在浏览网络时,面对的选择信息越来越多,比如在Amazon或eBay等电商网站上挑选商品。就算我们明确知道自己想买什么,那些商品网页也让人眼花缭乱没法抉择。

详细解析设计中亮色渐变的使用技巧
在最近一些流行设计中以及一些设计分析的文章里面,都看见有一项“亮色渐变”,在流行了几年Flat Design 以及 Material Design 之后,许多设计师开始为新的趋势尝试更多的设计技法,当然最著名的例子还是去年Instagram的改版为这一风格拉开了序幕。今天和大家分享下,亮色渐变使用中一些原则。

16个优点解析表单设计应该用这个方法
2008年的时候,我在*Boots.com*工作。他们想做一个单页的结账页面,运用那个年代最新潮的技术,包括手风琴组件、AJAX和客户端验证。每个步骤(寄送地址、寄送选项、信用卡详细信息)都收在一个手风琴面板中。而每个面板都通过AJAX提交。提交成功后,这个面板就会收起,并且通过滑动动画展开下一个面板。看起来就像这样:Boots的单页结账页面,使用了手风琴面板展现每一个步骤。用户千辛万苦才完成了下单过程。错误难以更正,因为上下滚动并不方便。手风琴面板让人非常痛苦和分心。不可避免地,客户要求我们作出改变。我们进行了改版,让每个面板单独成为一个页面,也就不需要手风琴和AJAX了。不过,我们还是保留了客户端验证,防止不必要的服务器请求。看起来就像这样:Boots的结账页面:每一步都是单独的一个页面。