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3DMAX教程:《末日女神》人物角色制作流程解析
本次我创造的是一个可以改变世界的女孩我本想做成一个系列作品,通过一个可爱的小女孩的双手产生各种具有破坏性可怕的灾难。希望大家喜欢。这次做的小教程主要是讲一些卡通风格的角色制作方式。包括如何用片搭建角色的头发、如何用烘焙的方式制作角色的贴图,还有一些简单流体特效的制作。关于卡通风格,我尤其喜欢的是znz(张念祖)的卡通风格。感觉他的风格从用色上还是模型设定上都很符合亚洲人的审美。我也祝愿znz能做出更优秀的作品 来。希望有机会和他交个朋友。我这次的作品也是力求与这种风格方向。当然我和znz的作品还是有很大的差距,不过我也会努力做出更优秀的作品。希望大家多支持。谢谢!关于建模我也没么特别的心得介绍给大家,只要大家多看些参考有耐心就好了。这次我只针对女孩头发模型的制作方法个大家分享下我的制作心得!(图01 )图01首先按想要的发型起个大型,再按头发走向进行拓扑。虽然现在的头发像个头盔,不过我们已经把每一个片的位置和大型定下来了。这为我们以后把片分离出来打好了基础。(图02)图02然后就是把每个片提出来按头发走向摆片的位置。我们选择模型的边然后将其倒角,这里我们要注意的是,倒角时一定要把分离的勾挑上。复制更多的片直到达到想要的细节!(图03)
Photoshop双曲线给金发美女头像磨皮润色
高清金发美女头像修图过程是非常繁琐的。不仅仅是磨皮及调色,还需要根据自己的美感不断调整人物脸型、身体轮廓、头发、服饰等,让人物看上去完美。最终效果 原图一、Photoshop打开素材图片,把背景图层复制一层,先确定需要调整的部分,面部需要变形,头部部分需要液化处理。如下图所示调整。二、变形后用修复画笔工具消除瑕疵与杂点。
佳能普及型单反旗舰机 EOS 700D 试用
“普及型旗舰机型”这个名称不是我自己造的,而是佳能给EOS 700D的定位。在一般摄影爱好者的印象中,佳能三位数的单反机型(XXXD)就是传统意义上的入门级,向上则是双位数(XXD)和个位数(XD)的中高端机型,何谓“普及型旗舰”? 根据佳能最新的产品线划分,普及型机型中包括700D、100D和EOS M。大家可能注意到这其中没有650D,因为650D已经属于退市机型。而另一款1100D,似乎没有人再想起来它过。 无论“普及型旗舰”算不算玩文字游戏,这个名称其实已经清晰地传达出佳能对700D的定位――最佳入门级数码单反相机。这个所谓最佳,即对入门级,或初学摄影的佳能用户来说,700D应该是性能最均衡的选择,相比之下,100D和EOS M则是为有更多其他要求的用户准备的。 从参数方面来看,700D可以说没有太多亮点。1800万像素传感器,Hybrid CMOS AF,全9点十字对焦,DIGIC V处理器,最高感光度ISO 25600,3"104万画点可旋转触摸屏。整体上看其硬件配置与650D几乎相同,最大区别应该是改用了搭载STM马达的18-55mm f/3.5-5.6镜头,在视频拍摄中会有更好的对焦表现。软件方面的升级则主要集中在创意滤镜方面。 事实上,在现场的试用中,无论是操控或画质,在700D身上的确很少能感受到与前代产品有明显差别,也难怪不少读者讽刺佳能为“挤牙膏”了。 非要说700D比650D好,或者有什么重大升级显然是不现实的。但无论对厂商或对潜在的目标用户来说,这个问题其实都并不重要。正如佳能自己说的那样,700D的目标用户是那些第一次购买单反相机的人,而不是让已经有650D的用户去升级的。所以,700D是否能赢得市场,并不在于它是不是比650D好,而在于在当前市场上它是不是入门用户的最佳选择。 换句话说,对700D的负面评价主要来自于它相对650D缺少升级。但仅就这台机器本身而言,仍不失为一款不错的入门级产品。现在700D已经正式上市,可以想见的是,在650D仍有存货的未来一段时间内,消费者将面临的主要抉择会是选650D还是700D,而前者正在通过退市为后者让出市场。 上面这条相机带是将为700D提供的赠品,除了中间采用真皮材质外,还有一个用来装镜头盖的小包。
Photoshop CS5画笔应用(8)颜色动态
本节内容将向朋友们讲述“颜色动态”项目的应用,设置该项目中的选项,可以调整画笔的颜色、明暗度和饱和度等,从而来控制绘制图像的颜色的变化方式。为了更加便于朋友们理解画笔的应用,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将素材“汽车宣传页.tif”文件打开。(2)打开并设置“画笔”调板。(3)在“颜色动态”选项卡中,设置“前景/背景抖动”和“色相抖动”选项。
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用PS制作琥珀文字
3.使用“文本工具”输入文本“YESKY”,并将颜色设置为白色,字体设置为“Cooper Std”(或者你喜欢的丰满一点的字体),外观如图2所示。14.如图13所示设置“斜面和浮雕”样式的各选项,设置完毕单击“确定”按钮。
PS制作史瑞克卡通文字
最终效果1.在photoshop中新建文件,黑背景,输入文字。注意选择比较纤瘦、边缘圆滑的字体。<图1> 2.双击图层设置图层样式:设置分别如图2,图3,效果如图4<图2> <图3> <图4> 3.按Ctrl T进行变换:效果如图6<图5> <图6> 4.复制图层,执行动感模糊滤镜:<图7> 5.改图层模式为强光:<图8> 6.创建一个小圆,按上面方法设置它的图层样式:<图9> 最终效果
制作七彩仙人掌文字
2、激活工具箱中的输入文字工具,输入文字“仙人掌”,别忘了转换图层(单击右键,选择转换图层命令),不然的话,就没法子对文字层进行操作了。在图层面板中将文字层复制。3、激活工具箱中的手指形涂抹工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Pressure(压力)80%,其它四项不选。4、执行Windows/Show Brushes(窗口/显示画笔)菜单命令,选择图中的画笔。 2、激活工具箱中的输入文字工具,输入文字“仙人掌”,别忘了转换图层(单击右键,选择转换图层命令),不然的话,就没法子对文字层进行操作了。在图层面板中将文字层复制。3、激活工具箱中的手指形涂抹工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Pressure(压力)80%,其它四项不选。4、执行Windows/Show Brushes(窗口/显示画笔)菜单命令,选择图中的画笔。 6、激活渐变工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Opacity(不透明度)100%、gradient(渐变):Transparent Rainbow(透明彩虹渐变)。其余三个选项全选。分别选用各种渐变工具在选择区画直线,直到文字出现满意的七彩效果。按Ctrl D取消选择。7、执行Layer/Effects/Drop Shadow(图层/效果/投影)菜单命令给文字添加阴影,参数设置及效果如图。至此七彩仙人掌的制作便完工了。带刺的东西可别乱碰哟,扎了手可别怪我。
制作像素化文字
2.输入文字,颜色随意,字体随意,记得消除锯齿的方式一定选择“无”,然后将文字层栅格化。如图1。 4.选择“图像”―“图像大小”,将宽度和高度设置为500*500,得到像素化的大文字效果。如图3。2.输入文字,颜色随意,字体随意,记得消除锯齿的方式一定选择“无”,然后将文字层栅格化。如图1。 4.选择“图像”―“图像大小”,将宽度和高度设置为500*500,得到像素化的大文字效果。如图3。
制作出水芙蓉文字
2、激活工具箱中的输入文字工具,在弹出的对话框中键入“出水芙蓉”四字,该实例选了“创艺繁综艺”字体,大小以背景图的大小来决定就可以了。3、激活工具箱中的移动工具,把“出水芙蓉”四字移动到合适的位置。为了对文字进一步进行处理,要将文字层转换成图形层。单击鼠标右键,在弹出的对话框中选择转换图层命令即可。4、执行Select/Load Selection(选择/载入选区)菜单命令,调出“出水芙蓉”的圈选范围。在弹出的对话框中选择“出水芙蓉”透明通道,确认。5、将前景色设为紫红色、背景色设为白色。激活工具箱中的直线渐变工具,在弹出的颜色渐变面板中选择Foreground to Background(前景色向背景色渐变)。然后用直线渐变工具在图形上自上而下划一直线。6、在此图层上新建一个图层1。7、对图层1的文字进行包边处理。执行Edit/Stroke...(编辑/描边...)菜单命令,参数设置为:1个象素宽、内发光、不透明度为50%的正常模式。前景色设为白色,背景色设为紫红色(下同)。8、在图层1上实现立体字效。按住Ctrl Alt键的同时,按一下左键、再按一下上键,循环反复直到出现字体厚度为止(如果你想一步到位的话,可以在滤镜工具栏中选择“位移”这个滤镜)。9、在图层面板中拖动图层1,将其置于“出水芙蓉”图层下。10、选取“出水芙蓉”图层,通过执行Select/Load Selection(选择/载入选区)菜单命令,调出文字的圈选范围。在弹出的对话框中选择“出水芙蓉”透明通道。
用PS图层样式制作另类塑料文字
最终效果图 1、建立文档,背景填充为黑色,然后利用文字工具输入文字,并且按Ctrl T调整合适大小。我这里使用的是Helvetica字体,2、下面就设置图层样式,来达到塑料效果。 最终效果图 1、建立文档,背景填充为黑色,然后利用文字工具输入文字,并且按Ctrl T调整合适大小。我这里使用的是Helvetica字体,2、下面就设置图层样式,来达到塑料效果。 3、这时的效果如下。 4、接着设置图层样式。 5、做到这里我们为了使之有立体感,复制一次文字层。
利用滤镜及图层样式制作绚丽的波纹字
在应用图层样式前我们需要把文字图层的填充设置为0%。由于我们接下来要应用两种不同的图层样式,所以把文字图层先复制一份。注意:文字图层是我们这个设计的基础,所以给它命名base_text,接下来在教程中都以此代替。把文字置于文档的中心处,跟背景图层水平,垂直居中对齐。 首先应用渐变叠加,颜色从深蓝到黄色,中间用红色过渡,可参考下图。 现在我们也要对波浪应用下波纹效果。右键单击选择复制组,对波浪组进行复制,然后选择图层→合并组(Ctrl + E)。