推荐阅读

Photoshop给人像模特照片后期磨皮精修
着手修图前要做的是观察片子,最好能在脑海里形成个思路。 思路大概的内容是片子风格的走向,这个跟模特本身的气质有很大的关系,萌妹子我们一般都会把皮肤处理的白里透红,大妞型的我们一般都会把肤色往古铜方向靠,不管什么方向,我们最终要的都是有质感的细腻皮肤。下面我们来看下这个片子是如何将皮肤处理的细腻以及一些细节的刻画的。原图与效果图:制作过程:

PS制作放射光线效果发光字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作放射光线效果发光字,教程制作的文字效果很漂亮。制作难度中等。转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1、新建一个大小适当的文档,背景填充玄色。选择文字工具打上想要的文字,然后栅格化图层。 2、把文字填充白色,图层混合模式改为“正片叠底”。 3、执行:滤镜 > 风格化 > 曝光过度。 4、执行:图像 > 调整 > 自动色阶,复制一层副本备用。 5、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择“极坐标到平面坐标”。 6、执行:图像 > 旋转画布 > 顺时针旋转90度。 7、执行:滤镜 > 风格化 > 风,数值默认,确定后按Ctrl + F 多加强几次,效果自己满足为止。 8、执行:图像 > 旋转画布 > 逆时针旋转90度。 9、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择“平面坐标到极坐标”。 10、按Ctrl + U 调整色相/饱和度,勾选着色选项,调整字体颜色,更改副本混合模式为“滤色”。 11、按照同样的方法制作多个颜色的字体,最后用IR做成GIF动画(具体动画制作这里就不详解了),完成终极效果。 终极效果:

初学摄影者常见的失误
在摄影实践中,经验不足的初学者,常常会出现一些失误。笔者把初学者常见的18种失误分别列出,并简要分析失误原因,提出防止方法,供初学者参考。 1、用广角镜头拍出的照片四角发黑 主要是由于闪光灯覆盖面与广角镜头的视场角不匹配。老式闪光灯设计的闪光覆盖面大都只能与35mm的小广角镜头配套,28mm广角镜头的视场角比35mm镜头大12度,因此使画面四周受不到光而发黑。防止的办法有二条,一是在灯光上加散光罩,使闪光成为散射光,以扩大覆盖面;二是用白纱布蒙住灯头,让光线散射,使整个画面都能均匀受光。 2、 画面影调模糊 在排除了相机无故障和手震等原因后,就要检查镜头是否被灰尘覆盖或被污渍染涂。如遇到这种情况,切忌用嘴吹或毛巾擦。应用吹气球吹去镜头上的尘土,再用镜头刷拂去杂物,最后用镜头纸擦拭,使镜片明亮如新。如仍有汗渍、指纹和油垢,就要送相机维修店用镜头清洁液仔细清除。 3、 主体人物模糊,背景清晰可辨 有两种可能,一是手动对焦相机对焦时,焦点没有对着主体或是主体对焦后,在构图中又移动了位置,未重新对焦,使主体不在景深范围之内;二是使用自动对焦相机时,没有按快门“锁定”焦点再重新构图,使焦点在构图中向别处飘移。 4、 团体合影照片前几排清晰,后几排模糊 凡是多排合影照,要保证每个人影像清楚,就要做到三点:一是选择性对焦。五排人合影,选择第二排的对焦;七排人合影,选择第三排人对焦。二是光圈不要设定太大,一般以f4-8为宜,以保证有足够的景深。三是快门速度不要低于1/60秒,以免有人头部转动使影像发虚。 5、 胶卷没有曝光

用镜头洞悉动物的世界
俗话说动物是人类的好朋友,他们有的可爱,有的充满野性,很多摄友可能都想用镜头记录属于他们的瞬间。但是很多摄友也会觉得头疼,因为无法沟通,动物也不可能任由摆布,想拍出精彩的瞬间,更是难上加难。 如果你看过一些动物摄影师拍摄的作品就会发现,在他们镜头下的动物一个个精神利落,姿态挺拔,神采奕奕,好像被施了魔法一样。为什么我们做不到呢?除了熟能生巧以外,还是有技巧可以遵循的。 可爱宠物篇 其实拍摄宠物对器材的要求很简单,不过不同的镜头会产生不同的拍摄效果。 35mm 1.4 假设使用35-50mm的镜头,配合大光圈可以轻松的拍摄出浅景深效果,可以突出宠物的样貌特征,尤其是脸部特征。 假设使用广角镜头,可以拍摄到宠物和附近的环境,这样可以突出动物的整体姿态,以及与环境的互动情况。 假设使用微距镜头也可以进行超近距离拍摄,这样可以使宠物的的眼睛与毛发特别生动,尤其是对眼睛的拍摄,可以突出宠物的灵气和活泼。 ·重视宠物的个性 想为爱宠拍出完美的照片,拍摄技术是次要的,最关键是要抓住爱宠的个性。
最新发布

用Coreldraw绘制自己的掌上电脑(1)
如果拥有一个掌上电脑,工作学习、出差开会的确会方便很多,可我现在还买不起,不如自己先设计一个,随心所欲,说不定哪一天我设计的会在市场上卖得很红火哟。好了,光说不做也不行,跟我来吧! 1.打开coreldraw 软件 ,用“矩形工具”画一个大约 12*0.9cm 的长方形(掌上电脑外壳),然后用“矩形圆角程度”工具(画矩形时属性栏会出现此工具)将方角处理成圆角是不是好看得多了,再用“交互式透明工具”进行黑白渐变,您也可以选择其它颜色。如图A: 2.建两个0.7*0.8左右的矩形,注意第二个矩形稍微小一点(它就是屏幕了),再用“交互式透明工具”进行蓝白渐变,如图B,再将它群组起来 (快捷键 ctrl+g ) 3.下面我们来做掌上电脑的按钮和手写器,其实我们上一步都做过了,用上图B的方法做一个图C的效果 ,大约在 7*2.4cm 内 做按钮和手写器,打上文字 ,群组一下。

Coreldraw设计应用之邮票制作 上
制作邮票关键在于如何制作邮票的齿状效果。记得在Photoshop中制作邮票主要是先用自定义间隔较大的笔刷,用它去对邮票边缘路径描边做出,作为矢量软件的Coreldraw,又该如何做出呢? 制作步骤: 1、打开Coreldraw10,按“Ctrl+N”新建一个文件。 从标尺上拖出4条辅助线,所围成的大小就是邮票的基本大小。(图1) 2、单击以打开属性栏上“Snap Objects”和“Snap Guidlines”按钮。(图3) 3、按住Ctrl键,向下移动刚绘制的小圆,其圆心会自动和矩形左下角点重合,此时按下鼠标右键复制它。用同样的方法绘制另外两个小圆,使它们的圆心分别在矩形右上和右下两个角点上。(图5)

色彩的基本属性和心理印象(1)
喜欢设计就不能不知道一点有关色彩方面的知识,了解了这些才能通过练习和体验让色彩在我们的手里运用自如,这里我们就来谈谈一些简单的色彩属性和色彩给人的一些心理感受。 色彩的基本属性 色相:色彩的相貌 色彩的外观特征其实就是色彩的色相。 我们把色相接近的那些色(色相环中相距30度左右的色)称为同类色; 色相差别较大的那些色 (色相环中相距90~180度左右的色)称为对比色或互补色; 色相差别适中的那些色(色相环中相距50度左右的色)称为类似色。 纯度:色彩的艳丽程度 在一个大红色里逐步添加白色或者是黑色,这个大红色就会变的不象以前那么艳丽了,这是因为它的纯度下降了。 根据色彩纯度的特征,自然界的色彩可以分为两大类, 一类是有彩色,即红,黄,蓝等。 另一类是无彩色,即黑,白,灰。 无彩色不带任何色彩倾向,纯度为0。 明度:色彩的明暗程度 不同的颜色之间存在着明度的不同,从色相环中我们可以看到黄色最亮,即明度最高;蓝色最暗,即明度最低。不同明度的色彩,给人的印象和感受是不同的。我们先看一个简单的明度色标:

用Coreldraw制作节日贺卡(3)
再次进入Coreldraw光盘库,选取背景上使用的星星图片,如(图5),并将其缩为1英寸见方。使用前面所述相同的方法制作星星的喷涂文件,然后将笔刷大小设为30。选取背景并为其填入兰黑色,其RGB值为0,0,64(该背景可通过矩形工具绘制,并置于圣诞树图层之下)。使用与点缀彩球相同的手法,在背景上任意挥撒一些星星。选择圣诞树,将笔刷大小改为75,在树冠上安置一个大星星。

CorelDraw 描图小技巧(1)
首先大家知道什么是矢量和点阵吧,由于不是每个人都能拿着鼠标凭着想象直接在CorelDraw中画出想要的图形的,所以我们需要将一些手绘的草图,或是找来的一些图片素材导入到CorelDraw中,用曲线工具按照边缘描绘下来,但是这是一个细心而费神又耗时的工作。由于本人工作的原因,平时大量接触到此类问题,所以也憋出了很多好主意这里与大家交流一下。 ―> CorelDraw 先用这只狮子举例吧! (1)在PhotoShop中用魔杖工具积活选区; (2)把选区建立成路径 ; (3)容差值为0.5-10,数越小越准确,但是节点会增多。如果选区太复杂,机器过慢者可适当将容差值调高; (4)选择输出到AI存为.ai的格式。

漫谈 Coreldraw 中的“复制”(2)
另外,在“编辑”菜单中还有个重要的复制命令:仿制。仿制应该也是复制的一种,先来先比较一下“再制”和“仿制”的异同: “再制”和“仿制”的相同点: 都是不经过剪贴板直接复制对象,比“复制”->"粘贴”来得快捷; 都是复制对象,副本和原对象有一个偏移距离,此偏移量是可以调节的... “再制”和“仿制”的不同点: “仿制”方法复制的对象副本和原对象之间有关联,对原对象的编辑会影响到副本,并且像心有灵犀的双胞胎一样,你怎么变,我也怎么变,颜色也好,字体也好,轮廓也好,总之样样和你关联;“再制”创建的是一个独立的副本,编辑原对象,并不影响副本,任你变化无穷,我自巍然不动。如图7所示。 还有利用鼠标右键复制的快捷方法:用右键拖动一个对象到另外一个位置(注意光标的变化),放开右键,会弹出一个菜单,从中选“复制到此”,OK,完成对象的复制。具体如图8所示。 既然说到这里,就干脆再说透彻一点:用右键拖动一个已经有属性的对象(如填充属性,轮廓线宽属性,交互式效果等)到另一个对象上,注意光标形状变化,看一看弹出菜单说些什么:(如图9) “移动到此”:将对象移动到此处; “复制到此”:在光标处建立一个新的的副本; “复制填充”是将蓝色按钮的填充属性复制到金属按钮上,不管对方是何填充,统统一律取而代之; “复制轮廓”:即复制轮廓线的颜色,线宽,样式(如线型,箭头等,具体见选择曲线对象后的属性栏),等属性到目的对象; “复制所有属性”:则将蓝色按钮的所有属性到金属按钮上; “图框精确剪裁”:是将金属按钮作为“容器”,来盛放蓝色按钮,此项比较复杂,有机会专门讲述。 “取消”:这个就不用多说了。 好了,这下对如何快速复制颜色,填充,轮廓等属性该了解得比较透彻了吧?依我个人所见,在Coreldraw中对象的复制是一个相对广义的概念,不能简单理解为创建一个或者多个一样的副本就是复制。

Coreldraw设计应用之邮票制作 下
4、选择矩形上某一条边上两个小圆,选择工具栏上的“交互式调和”工具,(图6) 5、右击调和后的对象,从弹出菜单中选“Break Blend Group Apart”,将其分离成若干独立的小圆。为什么呢?因为只有这样才能进行以后的修剪操作。 6、重复4,5两步操作,最后结果如图8。要注意的是,因为小圆是在矩形的长,宽不等的两条边上建立调和,所以调和的步长不相同,但是两条长边的调和步长一定要相同,两条短边的步长一定要相同,至于具体步长数值请自己尝试吧。 好了,需要的基本形状都有了,开始修剪吧!打开“修剪”泊坞窗,设置如图9,即不保留源对象和目标对象。 7、以后的工作就是美化和修饰了。绘制一个小于邮票轮廓的矩形,便于下一步放入图片。选择它,再选择邮票轮廓,单击属性栏上“Align and Disturibute“按钮,作如图11设置,使图片框以邮票轮廓为基准进行水平*对齐。 9、选“文本”工具,输入文字“中国邮政”,并加上面值“8分”。根据常见邮票的样式设置文字的字体和大小,可以适当改变文字颜色,以求整体的协调。 最后分别将文字移动到邮票的底部和右下角,在进行其它补充修饰。如图12。 回顾一下,制作过程中邮票的齿状效果是关键,而第二步中矩形和小圆的大小,还有后面交互式调和的设定也非常重要,需要耐心,反复不断地尝试,才能做出美观的邮票来。

用Coreldraw制作节日贺卡(5)
群组你绘制的所有物件,并复制它们。在Coreldraw的“版面”下拉菜单中选择页面设置,然后在其版面选单中找到名为Side Fold Card的页面设置(该设置将产生一个两折的圣诞卡,其折叠方式如(图13)中虚线所示),点击确定后,其设置结果如一张全尺寸的页面,按(图13)所示,粘贴图片于页面上并做相应调整。到现在为止,我们终于完成了所有圣诞卡的制作过程,当然各位还可根据自己的喜好调整图片的位置,并加入问候语,以体现自己的特点。最后大家可以通过打印预览来检查确定图片所处位置是否位于可打印区内,调整好位置,然后打印折叠好以后就是一张很漂亮的贺卡了!

用Coreldraw制作节日贺卡(4)
为烘托整个图片的气氛,我们可以通过图库在选择一个雪橇,如(图8),并将其调为1英寸见方。还是将其导入Coreldraw,并点击位图编辑。在CorelPaint中,以新物件的形式将其复制并粘贴到图片中。其大小可根据画面要求,在双击后进行调整。 接下来是不可获缺的礼品包,它们的图片还是在图库中找,如(图9)。按照雪橇的制作方法,一次做一个将它们放入图片中。它们在图片中的位置可根据图层的安排分别放置在雪橇和树前。 现在就让我们以此图为基础制作圣诞卡吧!将已完成的图片由CorelPaint导回Coreldraw。启动“贴齐导线”功能,该图将自动置入前面已保存的4X5英寸导线区域内。在“贴齐导线”状态下,绘制一个围绕图片的长方形并将其线条宽度设为15.12点(该过程可在笔设置泊坞窗中解决)。使用“安排”下拉菜单中的“转换外框成物件”功能将其转换成可填充的对象。在材质填充对话窗中选择你喜欢的材质并为边框填色,在这里我使用了范例7中的Neon Spandex,效果如(图12)。

真刀真枪实战CorelDRAW10(2)
点击确定回到绘图区,把绘图页面放大一些,在页面中心位置绘制一封闭曲线图形(如图4),这就是左轮枪的基本外轮廓,它决定了最终图形的效果,一定要耐心调整,尽量与图例相符! 外轮廓绘制完成后,另外在外轮廓内再绘制三个小图形,形状位置(如图5),我们接下来要使用修剪功能使它们全部在外轮廓中处于镂空状态,首先操作图形中最小的那个准备镂空的造型。 这里有必要讲述一下小图形的快捷而准确的绘制方法:使用矩形工具在图5所示的位置绘制一个矩形,调整属性栏的宽、高为:24mm×7mm,圆角参数为:80×80(如图6), 最后别忘了按回车键确认。这样一来你绘制的这个图形就和图例上的一摸一样了。调整好位置以后,在菜单栏内点击Arrange(安排),在弹出的菜单里选择Shaping(造型)选项内的Trim(修剪)选项,点击它打开Shaping(造型)操作面板,面板上三个功能依次为Weld(焊接)、Trim(修剪)、Intersect(交叉),我们要使用的是Trim(修剪)功能,另外将要用到是Intersect(交叉)功能,在下面实际应用时再具体介绍。修改上面的选项,取消Source Object和Target Object选项前的"√"号。(如图7),