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PRO/ENGINEER 2000i2新功能简述
美国PTC公司在2000年3月份向广大用户发布了PRO/ENGINEER2000i2。在很多用户还没有把PRO/ENGINEER2000i的行为建模等新技术深入了解的时候,PRO/ENGINEER2000i2又带着440多项改进和广大PRO/E用户见面了,到底性能有哪些改进呢?就让笔者把PRO/ENGINEER2000i2的新功能简单介绍给大家,不当之处,还望批评指正。 笔者认为2000i2和2000i相比,功能要强大的多。因为2000i2和2000i相比,有了更多人性化的设计,(我想这应该就是PTC大力宣传的柔性工程技术的一部分吧!)其中包括可视化检索(VisualSearch)、形状索引(ShapeIndexing)、特征灵活性(FeatureAgility)、行为建模技术(BehaviorModeling)、疲劳预测(FatiguePrediction)、CDRS渲染(CDRSRendering)等等。对于工程师来说,这些人性化的设计可以让工程师把时间更多的用在优化设计和产品的创新上,从而提高设计效率。 在这众多的新功能中,最让笔者欣喜的就是可视化检索(VisualSearch)了。如果您一直从事产品设计的话,您一定有过这样的经历:为了寻找一个其他工程师做好的零件或装配,需要从几十甚至上百个零件、装配中去不停的打开或关闭一个又一个窗口。这样的工作让人厌烦,并且效率极低。现在有了PRO/ENGINEER2000i2的可视化检索(VisualSearch),一切都简单多了。可视化检索功能就是让工程师在调用零件、装配、图纸时,可以预览即将调用的零件。更让人惊讶的是,您还可以和在PRO/E操作界面中一样用鼠标加Ctrl键去旋转放大或移动它去看更详细的结构。而完成一个超大型部件装配的预览只需要几秒种的时间,让人不敢相信。据PTC称,这得益于PTC新的远程数据调动技术和专用多线程图形技术。在您打开预览功能的同时,零件或装配的基本形状立即出现在您的眼前,它只是一个近似的表示,几秒种后,零件的细节越来越清晰。可视化检索具有智能化,并且支持多线程处理。当您缩放模型时,PRO/ENGINEER只会载入浏览区域内的部位的数据而忽略其它部位数据。您还可以在装配浏览窗口中直接选择子部件和零件,来查看它们的结 形状索引(ShapeIndexing)也是PTC正在申请专利的先进技术之一。它利用智能过滤技术,把当前的模型与数据库中的已有模型进行比较,找出那些具有相似几何体的模型,以提高设计的重用性。充分利用这项功能,可以使企业减少许多重复设计的工作,也为数据的管理带来了方便。对于交通产品,机械制造业等等来说意义重大,因为他们制造的许多产品都使用相似或相同的部件。有了这项功能,也许在新产品的开发中,您只要投入一半的工程技术人员就可以,另外一些部件只是需要调出来略微修改就可以用于新产品了。PTC称,由于利用了自动过滤和快速过滤技术,如果对一个包含300000个模型的企业数据库进行检索,只需要2秒就可以得到结果。这样的速度恐怕连最挑剔的用户也会无话可说。 特征灵活性(FeatureAgility)也是这次PTC大力宣传的技术热点。因为在当今的产品设计中,为了满足客户的要求,适应市场的变化,更改设计是司空见惯的事。而如何缩短更改周期就成了需要研究的问题。在PRO/ENGINEER2000i2中,增加了一种称为意向参考的新功能。使用这种功能,设计者可以定义特征建立的方式,利用这种定义方式,你可以灵活的构建特征,并且在特征发生更改时仍然保持你的设计意图,从而把设计人员从烦琐的设计更改中解放出来。在PRO/ENGINEER的用户中,经常会遇到这样的问题:当你试图修改一个特征时(特别是这个特征是较早构建的),经常会跳出参考丢失,后续特征不能构建的对话框。你需要手工重新定义每一个失败的特征直到零件完全再生成功。这种重复性的工作使设计人员不能全力投入设计,而必须不断考虑这类特征的不稳定性。利用意向参考,工程师可以更方便的指定特征建 行为建模技术是从PRO/ENGINEER2000i开始推广的新技术。这种行为建模技术被业界作为第五代CAD技术。它通过把导出值(比如容积)包含到参数特征中,再反过来使用它们生成和控制其它模型的几何图形。使用行为建模技术,用户首先要定义一个工程分析模型,其中包括名称、类型和定义。接着,他们要建立“操作”—定义和引用一类用在分析模型中的新特征,比如体积,然后为分析模型设置约束条件—包括目标值、一个参数的最小和最大值。系统会出现解决方案的图表,协助用户为设计选择最优方案。利用行为建模技术的自动求解能在最短的时间内,找到能满足工程标准的最佳设计。相对于传统的手工反复操作的方法,行为建模的全自动处理有很多优点。对于简单的问题可以方便的求解,复杂的问题则可以在很短的时间内完成寻找解决方案的任务。有了这个强大的功能,产品的设计创新才会更快更好。

蝴蝶结-变化结教程-中国结
蝴蝶编成的结式与蝙蝠形状类似,南方方言中蝴与福同音,如以蝴蝶配上铜钱即称福在眼前,若编上五双蝴蝶可寓意五福临门。 蝴蝶结是以盘长结为主体,再以两边耳翼上各编一个双钱结当蝴蝶的翅膀而成,此外还有一种编法,即将盘长结改为团锦结也很美观。
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实例接触CorelDRAW 10 新功能(三)
新增Dockers(泊坞窗)Dockers(泊坞窗)类似于PhotoShop中的浮动面板,在Dockers命令选项中可设置显示或隐藏不同的泊坞窗口。选择Windows(窗口)/ Dockers命令,弹出Dockers子菜单:图6 Dockers(泊坞窗)菜单 其中Undo Dockers(撤销泊坞窗)是CorelDRAW 10新增加的一个窗口,这个窗口的功能类似于PhotoShop中的History(历史)面板。用户可以非常容易的撤销当前操作,返回到操作以前的状态,并可以把这一系列的动作保存为Microsoft Visual Basic For Applications(微软VB应用程序接口)脚本。图4 多个泊坞窗口层叠排列在工作区的右边

猴年画猴:CD11绘制小猴头像(3)
9.在工具栏中选择“贝塞尔工具”,绘制出小猴大致形状,当绘制到最后鼠标指针显示为一个斜箭头时就是说明可以将对象封闭起来。(注意,这时只是直线型的。) 10.再选择“形状工具”,在需要变为曲线的线段中间点击一下,然后在“属性栏”的“编辑曲线、多边形和封套”中单击一下“转换直线为曲线”,这时在这条线段上就会出线两个调整节点,用鼠标拖动这条线段或是拖动调整节点则可以对这条线段进行调整,最后调整出一个小猴头的大致形状,并填充黑色做底。 (提示:点击添加节点或删除节点可以在线段上增加或删去节点。) 11.还是利用“贝塞尔工具”和“形状工具”绘制并调节小猴的头发部分,最后填色颜色。 12.再绘制并调整出脸部分 ,填充上色。其实这里的颜色根据个人爱好所定,并没有什么严格要求。

CorelDRAW Graphics Suite 11即将推出(4)
R.A.V.E. 2 新特点 Corel的“仿真动画矢量效果”套装(R.A.V.E.)适用于Macromedia 格式简易动画的制作,也能为网页制作动画和滚动画。现在的新版R.A.V.E.具有与共用的界面,包括CorelDRAW老用户很熟悉的那些绘图工具和编辑工具。 像CorelDRAW一样,R.A.V.E. 2也支持特征符,有助于减小对同一物体重复取样的动画文件。它现在还支持Sprites(子图),这是一种动画特征符,其时间线独立于主动画的时间线。 R.A.V.E. 2中还支持更广泛的操作类型,加入了播放、停止、转到、电影加载与卸载以及高品质切换等新功能。 R.A.V.E. 2对Tweening(间隔)功能也作了改进。用户可以通过沿某轨迹设置动画文字来创建高级的文本转换及文字效果。可设置间隔的属性有很多,如与轨迹之间的距离、方向、曲线变化、字间距等等。对Perfect Shapes及其各属性也可以作间隔处理,如其大小、位置、填充、轮廓线和旋转。另外,还增加了3D矢量凸起效果。 R.A.V.E. 2还支持增强型Macromedia Flash的导出,它能比以前版生成更小的文件,同时还可在临发出前给出预警提示。

CorelDRAW 11抢鲜试用手记(6)
2.新增的对象处理工具 11大大加强了对对象的处理,在原有的“Weld”(焊接)“Trim”(修剪)和“Intersect”(相交)基础上增加了新的功能选项:“Simplify”“Front Minus Back”“Back Minus Front”。它们的出现使由简单到复杂图形的建立更加方便灵活和实用,它将加快你创建曲线图形的过程。

CorelDRAW 11抢鲜试用手记(1)
期待已久的 Graphics Suite 11终于推出了,作为著名的设计软件,每次推出的新版本总会带来新的改进和激动人心的功能,笔者近日有幸试用了它,并将有关心得写成本文和大家共享交流。说明一点,CorelDRAW Graphics Suite 11是一个功能强大的综合软件包,包括CorelDRAW 11、PHOTO-PAINT 11、R.A.V.E. 2,这里我们仅仅对CorelDRAW 11做新功能试用。 一、安装、界面和稳定性 1、安装、启动和界面 2、稳定性 二、新增绘图工具 1、钢笔工具(Pen Tool) 2、复合线工具(Polyline Tool) 3、三点曲线工具(3 Point Curve Tool) 4、三点矩形(3 Point Rectangle Tool) 5、三点椭圆工具(3 Point Ellipse Tool) 三、增强的绘形工具 1、涂抹笔刷和粗糙笔刷(Smudege Brush / Roughen Brush) 2、新增对象处理工具 四、增强的对象特性 1、对象的捕捉对齐(Snapping Objects to each other) 2.、新增的闭合路径(Closing Path) 3、增强的对齐和分布(Align&Distribute)功能 4、快速改变对象顺序 五、符号功能

CorelDRAW Graphics Suite 11即将推出(3)
PHOTO-PAINT 11对增强界面及剪切工具等的支持 在这次发行中,Corel公司的点阵图形软件PHOTO-PAINT 11也有重大变化。该软件有漂亮的用户界面,Corel说这种界面更直观,其色标和菜单项都作了重新安排,还有带高级模式的可感知上下文的简化属性条,可防止界面混乱。 其中增加了一个可自动消除红眼的新工具。可以进行偏差测试,只要简单地扫过主体的眼睛即可以将其从红色转变成某种更自然的颜色,同时保持其灰度值不变。 软件中包含了一个新的剪切遮幅工具。据Severenuk说,这个工具并没有Corel的同类产品KnockOut 2那么完善,但却可以在一定程序上实现其效果。不必先创建遮幅板然后再应用,只要围绕画面上要遮蔽的部分简单地拉一条线,然后填充就可以了。在定型之前还可以对最终结果进行预览。 PHOTO-PAINT 11中还有许多新特性是为简化在Web上使用其图像的过程而设计的。其中新的分割功能可让用户将一幅大图化整为零,以提高将其上传到网页时的上传速度。用户还可创建新的连滚动作,并可在PHOTO-PAINT 11中对各图像进行优化。另外,还对JPEG 2000格式提供了支持。 用图像拼接功能可把分幅扫描的图像或者从数字相机中导入的分幅照片拼接成全景画面。任何尝试过的人都知道,没有昂贵的专用固定硬件设备,要创建全景图是好说不好干的:相机位置的些微变化,甚至画面与相机镜头之间的相互作用关系的丝毫变化,都会导致最终全景画面的严重失真。 Corel为用户提供了用于调整转角的微调功能。在全部图像拼接起来后,还可以用所显示的黑色的交迭图形轮廓方便地预览全景图中各个图像的交迭状态。 该程序对阴影投射功能也有加强,增加了局部滤镜效果,而对闪电效果可以控制其位置、颜色、角度和云隙。还新增加了一个倾斜效果,镜晕有所改善,消除积尘和划伤的效果也增强了。

CorelDRAW Graphics Suite 11即将推出(1)
Corel公司将于今夏推出图形套装的新版本CorelDRAW® Graphics Suite 11,其中包括CorelDRAW 11、PHOTO-PAINT 11、R.A.V.E. 2。 据Corel发言人Meredith Dundas说,CorelDRAW图形套装将同时出Mac版和PC版。其图形集也将混装在一张CD-ROM上发行。 系统要求 新版CorelDRAW® Graphics Suite 11对系统的最低要求如下: Macintosh® Windows® 上市时间及价格 CorelDRAW® Graphics Suite 11将在七月份上市。 零售全价将是529美元,从旧版本升级费用是249美元。 下面我们分别看看CorelDRAW 11、PHOTO-PAINT 11、R.A.V.E. 2将会带给我们哪些新特性。

猴年画猴:CD11绘制小猴头像(5)
14.利用“贝塞尔工具”和“形状工具”绘制调整出一条眉毛,然后再进行镜像复制得到另一条眉毛。 15.同样和相同的方法得到眼圈。 16.绘制出一只眼睛里的光,然后将两个光点选中拖动鼠标,并按下右键进行复制,得到另一支眼睛里面的光点。 17.绘制出小猴的鼻子,这个鼻子是由三个小图形组成,白色放在最上层,红色第二,黑色的放在最下面。 如果对象绘制出来层次不对,则可以右键单击选中对象,在菜单里选择“顺序”里的选项进行调整。

猴年画猴:CD11绘制小猴头像(2)
5.在圆被选中的情况下,再选择菜单中的“排列”>“变换”>“比例”(快捷键为Alt+F9),调出变换设置框。 6.在“比例”设置框的“缩放”设置中分别设置H和V都为70%,勾选“不按比例”,而圆心位于九格中心,再单击“应用到再制”。意思是将所选对象缩小70%并以对象中心为主复制一份,然后再右边调色板中左键单击黄色,将这个小圆填充为黄色。 7.接下来再工具栏中选择“星形”,在上方的属性栏的“完美形状”里选择五角星,绘制一个五角星并填充为白色。 8.然后再拖动这个五角星到另一合适位置,在不松开鼠标左键的情况下,单击一下右键,则复制一个五角星。依照此法再复制两个五角星,分别放在合适的位置。 接下来就要绘制这个小猴子了,大家要大致在脑海中构思一个小猴子的形状再行动哟

猴年画猴:CD11绘制小猴头像(4)
13.接下来绘制出猴子的左耳,在刚才打开“变换”里的“缩放和镜像”中按下“水平镜像”,其它默认,再单击“应用到再制”, 就镜像复制出另一支耳朵了,将其拖到合适的位置即可。 提示:当选中对象时,在对象四周出现的八个小黑方块可以调整对象大小,在选中对象的情况下再单击对象一下,就会在对象四周出现旋转方向键,这时就可以利用这些键头对对象进行旋转。如果快速连击对象,则会转换到使用“形状工具”状态下,进行对对象的形状的节点调整。