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3DMAX实例教程:VRay打造精致乡村风格餐厅
如何体现一个充满加州柔和阳光的空间呢?这次以餐厅这个空间作为主题内容。从最初的平面设定到空间的布光和材质的赋给,成图的后期处理,我们在这里将一一进行体现。最终效果图图00空间概要及说明:这是一套300多平米的别墅,在整体的设计风格上,我采用了美式乡村风格,混搭了一些地中海的元素进去,这套方案没有传统美式的原始粗矿和古朴质感,却传承了一点地中海式的精致。在主题上摒弃了繁琐和奢华,以舒适为导向,以享受为原则,强调“回归自然”,给人一种心灵上的释然以及回归大自然的淳朴的思路,打造一个安宁平静、舒适自然的美妙净土。(图01)图01平面设定和分析:分析平面图,首先我考虑的是这部分空间分为两块,即餐厅和厨房。当然以餐厅为重点。在这里我把厨房做成敞开式厨房,为了让这两个空间的衔接更紧密,功能更齐全,于是又考虑增加了一个吧台,有情调且实用。我们都知道餐厅以用餐为主,那么所有的功能都要以满足这个需求来产生。在家具灯具以及材料的选择上,也是要以美式的感觉进行搭配。比如铜艺的灯具,厚重的家具,本色的棉麻以及有着浓郁自然清新味道的植物。(图02)

身影画中游
视频叠加相信很多喜欢多媒体的朋友都尝试过,今天我们换个玩法,让的照片在视频影片里产生奇妙的“画中游”景观。使用的工具是友立公司的PhotoImpact 7和VideoStudio 6,操作方法也很简单。 制作无背景照片 启动PhotoImpact 7,导入准备好的人像照片。 按下主窗口左侧工具栏上的选取工具,根据照片背景的复杂程度,选择使用“魔术棒”或“贝氏曲线工具”来去除照片背景(如图1)。制作“画中游”影片 启动 VideoStudio 6,新建项目后按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的视频剪辑导入到素材库中。 打开主菜单“故事板”选项,在素材库里选中导入的影片,将其拖至视频编辑窗口的“视频轨”中(如图3)作为背景影片。可以导入几段视频剪辑与后面的人像图片配合。影片长度可在编辑窗口里激活后任意拖拉调整,以符合整个影片剪辑的需要。 打开主菜单“覆盖”选项,激活视频编辑窗口的“覆盖轨”,打开主窗口右上角的“素材类型”卷展栏,选择“图片”素材库,按下主窗口右侧的文件夹图标,将准备好的无背景人像图片导入到图片素材库中,把它拉至“覆盖轨”里,激活后依前法拖拉调整播放长度,使其与背景影片长度吻合。我们这个实例里使用了两段视频和两个无背景人像,其长度分别是对应的。 导入的人像照片需要进一步调整,才能达到我们预期的效果。激活“覆盖轨”里的人像照片后,按下主窗口左上角的“动画”设置钮,进行各项参数的设置(如图4)。 提示:“运动类型”与刚才设置的人像位置是有密切关系的,如果人像从右侧滑入,我们需将人像位置设置在屏幕左侧,反之亦然,设置时最好将人像的位置移出画面二分之一左右,产生滑出画面的效果。 设置完毕按下主窗口里的预览钮看一看,效果不错,为了锦上添花,再为这段影片加上活动的文字标题,使它更加生动。选中主菜单上的“标题”选项激活文字标题编辑线,在预览窗选取你满意的文字渲染方式后,将其拖至编辑窗里的“标题轨”,在左上角参数栏设置好文字字体、颜色、阴影和动画方式。最后拖拉“标题轨”中文字标题调整播放长度,使其与相配合的背景影片长度一致。 VideoStudio有添加音效的功能,朋友们可根据喜好自行设置添加,在此不再赘述。 影片的保存或导出 我们的作品一切OK了!在预览窗中看到随着背景影片的播放,人像慢慢地滑入画面,又慢慢地滑出,下一个人像紧接着滑入进来,画面上还相应出现了绚丽的动画标题文字,融合成为一段天衣无缝的新视频!下面就把我们的作品保存起来。 选中主窗口“完成”选项,在这里可将它存储为自定义的视频文件,或直接创建刻录成VCD、DVD、SVCD等格式的光盘。 保存完影片后,还可以按下[导出]按钮,将这段影片制作成一张颇有新意的电子贺卡,搭配好贺卡页面,调整好影片大小和位置,生成一个自执行的EXE文件,就可以把它发给朋友一起分享你的快乐了

用Flash 8 AS代码写摄像头拍照功能
因为很久不做 Flash coding 了,所以也就很少关心 Flash 8 的新的 Class,但听大家说过有这个功能。本想从网上找段教程或 code 来做。可是发现国内还没有类似的。就只能自己动手丰衣足食了。 开始做法: 第一步:在库中建立一个视频元件,类型选择:视频(受 ActionScript 控制)。 第二步:将视频元件拖到场景中,并调整尺寸到想要的大小。并起名为“my_video” 第三步:在时间轴中粘入下边的 code。 Testing 发现有问题,拍出来照片只有 160x120 的区域有图像。并且图像变形了。 :eek: 什么地方出了问题呢?@#$%^&* (此处省略2小时 debug 时间……) 最后发现 my_video 复制到场景中调整大小时并不是改变 my_video.width 及 my_video.height 属性,而是改变 my_video._width 及 my_video._height 属性。原有视频元件的尺寸只有 160x120 。这就相当于将 my_video 作了形变。而 BitmapData.draw() 是不会考虑源元件的形变的。用官方的说法是: QUOTE: 源 MovieClip 对象不对此调用使用其任何舞台中转换。该源 MovieClip 对象会被视为存在于库或文件中,没有矩阵转换、没有颜色转换,也没有混合模式。如果您希望通过使用影片剪辑自身的 transform 属性来绘制影片剪辑,则可以使用它的 Transform 对象来传递各种 transformation 属性。

摄影教程:走近你的被摄者
和模特出外约拍,作品却都僵硬死板如木头?拍出来没有情绪,没有感觉? 也许只是你与你的模特还不够接近…… 本文将展示一位摄影师的拍摄心得,与你分享走近被摄者内心的要领~。 再走近一点就好 Robert Capa 说过“如果你的照片没有拍得很棒,那代表你还可以走得更近去拍摄”(If your photographs aren’t good enough, you’re not close enough)。 如果套用在人像摄影上,所谓的“没有走得更近”当然不是在说你跟 Model 的拍摄距离,也并不是叫你每张照片都跑到 Model 面前去拍大头特写,或是用百微去拍摄眼睫毛才叫做有 feel。其实我个人认为照片没有拍好,那是因为很多时候拍摄者并没有“走近”被摄者的“真实性格”和“内心世界”。在作品上,如果只流于“浅”景深、可爱十式或纯粹摄影技巧表现的话,作品难免缺少了深层次的演译,主题亦会变得空洞。 这照片有爱 这个副标题,是有一次跟我的*好友藤原克也先生讨论一辑人像作品时,他评论了某摄影人的作品,说了一句话:那照片有爱。 藤原克也大哥是*拍摄人像的大师级人物,也是《摄影之道-氛围×构图×主题的光影演绎》一书的作者。当时我在向他请教如何去拍摄感性一点的主题,他就回了我一句:“拍这个主题,要有爱”。 原来*摄影人在发表人像作品时,如果拍得很好的话,其它摄影人都会开玩笑式的留言:“有爱”,意思即为揶揄拍摄这个作品的摄影人,一定在拍摄的过程中爱上了这个模特儿,不然不可能拍出如此扣人心弦的作品。虽然听上去有些无聊,但想深一层,如果没有和 Model 做好沟通和引导,没有全神贯注地去发掘被摄者的表情,的确是很难构成一辑佳作。
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浅谈CorelDRAW拼接打印大幅面样张
只要掌握了Coreldraw拼版打印的方法,我们就可以用普通A4纸打印机打印8开、4开甚至是全开尺寸的作品。 下面以我常做的4开版为例,看怎样用Coreldraw拼版的方法用普通的A4打印机版打印出四开的样张。 前提条件:请确认你的电脑里已经安装上了A4打印机。 第二步: 第三步: 第四步:

Coreldraw封套工具的使用
手工调整 ●输入文字,然后选择交互封套工具。 ●文字四周就会出现一个红色虚线的封套。上面还有一些节点。用形状工具可以象编辑其他曲线图形那样编辑这个封套。包括可以增加节点、使边线平滑等等。封套的形状改变,文字的形状也跟着改变。 ●把封套调整得像一股飘渺的烟。这些文字就成了飘渺的文字了。 ●注意封套和文字路径的区别。文字封套只是封套功能的一种特例。封套改变的是整个图形对象的外形轮廓。而文字路径只是文字的一种属性,改变的是文字的排列。 ●虽然文字的外观变了,但是依然具有文字的属性。还可以继续编辑修改。但是有一点差别。选择文字工具,在这个对象上点一下,会出现一个文字编辑框。

CORELDROW 矢量美女+源文件下载
介绍:做的时候用到了大量的交互式渐变透明工具和阴影工具,感觉CorelDraw 11的功能都被掏空了。请使用CD11或12打开,其他版本没有测试。 效果图: CDR源文件下载

用Coreldraw制作室内装修彩色平面图
本文中我们用Coreldraw软件参照已有的CAD室内设计结构图,绘制一张室内装修彩色平面图。 首先看一下CAD的平面布局图。 1、打开Coreldraw软件,在绘图窗口处双击,则弹出选项窗口,设置全局比例,平面图是1:80。如图。 2、用矩形工具画一个如图所示的形状。注意在画图过程中的视图放缩快接键是:放大F2;缩小F3;全屏F4;最大显示F9。 3、一面墙体画完后,然后给其填充颜色,点击图中方框所指示的,用系统带的色谱。不过标准的方法是点图中下方所指示的矩形框,上面的是内部填色,下面的是边框的颜色。 4、在画图的过程中,会用到把一个物体的填色等同与其他物体,用这个工具就可以了(ctrl+shift+a)。

CorelDRAW 制作珍珠字
珍珠是大家都很喜欢的修饰品,本例介绍珍珠的制作过程。 珍珠的预览效果图 1.绘制外框 步骤1新建一个空白文件 单击【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件(或按键盘上的Ctrl+N快捷键)。 按照文件的默认设置,然后双击【矩形工具】按钮,绘制一个与页面大小相同的矩形对象。 步骤2执行轮廓图效果 选择绘制的矩形对象,在工具箱中选择【交互式轮廓图工具】,设置【轮廓图方式】为“向内”、【轮廓图步长值】为1、【轮廓图偏移量】为1.525、【设置轮廓色】为“灰色”,设置效果如图2-4-1所示。

CorelDRAW绘制简笔卡通造型:憨厚熊
让我们从下面这只卡通熊开始,它非常简单,制作花费的时间也很短。(图01) 1.首先,在CorelDRAW中打开一张新图像。选择椭圆工具,在画布上画一个椭圆。在默认情况下,轮廓线为hairline。在屏幕右边的颜色面板中,选择一种红棕色,填充到椭圆。从安排菜单下选择“转化为曲线”命令,将椭圆转化为曲线造型。右键点击曲线最下方和最左边的节点,从弹出菜单中选择添加节点。在工具箱中选择造型工具,用它调节节点,将曲线改变成类似于下图的样子。 在图中再画一个圆形,填充一种和刚才对比较大的颜色,用刻刀工具切去圆形顶部的1/4,如图(图02)。(关于刻刀工具的用法,我们已经在前面介绍过) 2.我们用椭圆工具和贝兹工具创造脸部。眉毛和嘴巴的轮廓都是先用贝兹工具画出路径,再将轮廓线的宽度改为4.0pt;眼睛和鼻头上的高光部分都是由椭圆形状转化来的:先画出椭圆,填充白色,去除轮廓线,再将其转化为曲线,把节点向你所需要的方向拖动,将椭圆形状压扁,分别置于相应的位置上。(图03) 3.胳膊比较简单,我们用和身体同色的一个梯形就可以解决了。先画一个矩形,转化为曲线后用造型工具改为梯形,着色后把它放在身体对象的后边。不用担心它看起来完全不像样,在后面我们会把它和“手”的连接起来,做到天衣无缝。(图04) 4.用一个简单的椭圆作为小熊的肚皮。(图05)

Coreldraw绘制可爱的机器猫
机器猫是深得几代人喜爱的经典动画形象,他用自己神奇的百宝袋和各种奇妙的道具将我们带进一个充满想像力的世界。 今天咱们就用Coreldraw来画一画它的可爱样子吧: 效果图 制作步骤: 1、画头。用椭圆工具画一个椭圆,填充蓝色,轮廓宽度自定,线条别太粗就行。 图1 2、画脸。复制一个头,缩小一点,填充白色,形成脸。 图2