推荐阅读

最强忍者服部半藏鼠绘海报教程
本教程涉及到中级鼠标绘制,但主要是需要有很敏感的色彩感,利用加深或减淡颜色来制作光影,故有美术基础的朋友做起来会比较容易一点,首先先看看最终效果图。 第一阶段 1、 新建500X600 RGB模式背景白色的文件。整幅海报的焦点集中在服部半藏的围巾上,那么先制作围巾部分,新建立一层,命名为“围巾下”,因为我们要把围巾分成“上下” 两个部分来制作。然后用钢笔工具拉出围巾的样式,CTRL+ENTER转换成选区,并填充红色,如图1: 2、新建一层命名为“围巾上”,制作围在脖子上的围巾部分,方法如上,见图2: 3、图1和图2组合起来围巾部分就制作完成了,但似乎什么都不像,慢慢来需要复杂的后期处理。见图3:

杨朝宗中国结艺作品欣赏-中国结
作者:畛宗 自Q"钭"的Y深中Y人.v:研中Y20多年 著作:Y入T.徒手F\.D走PL。 F任:新竹市青草湖社^大W中Yv 中AY委Tuh委T博客地址http://tw.myblog.yahoo.com/a0312-b1207/

标记类语言:与HTML相比XHTML有什么特点
2000 年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML?答: XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要 HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展?答: 并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。问:XHTML 1.0如何实现XML标准?答: XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。2、与HTML相比XHTML有什么特点?(1) XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、 PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。(2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。 XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用 XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。

【行摄】4招掌握热气球航拍
迎着朝霞翱翔天际 为了拍摄出精彩的画面,我选择了观看日出那一班,因为大家知道,日出日落前后都是拍摄的好时机,那么乘坐热气球也是一样的,趁着天黑前往起飞地,然后做准备活动,可以先拍一些工作人员准备热气球升空的画面,然后伴着清晨的光线缓缓升空,这个时候太阳初升,不管是拍摄热气球本身还是拍摄陆地上的地貌风光,都是最合适的时间,把握好时间尽情拍摄吧。 热气球乘坐攻略 土耳其只有在卡帕多奇亚乘坐热气球,卡帕多奇亚是世界上最壮观的风化区,千姿百态的石头,千变万化的地貌,仿佛是另一个星球。我选择乘坐kapadokyaballoons公司的热气球,价格是每人250美元,飞行时间大概在一小时左右。最好是在没到土耳其之前就在网上预约好,不要等到来到土耳其再预约。预约成功后,告诉他们你在卡帕多奇亚的住址,他们一早会派车到你住的地方接你,非常方便,人性化。 准备升空让火焰充满画面 来到飞行地,工作人员会把热气球展开,等待点火的时候进行拍摄。注意,不要离点火器很近,工作人员会提示你安全距离。为了安全,我果断换上了24-70mm焦段,使用评价测光模式,提高感光度到ISO1000左右,把光圈开到最大2.8F。进行拍摄,这样可以保证画面清晰,拍完后用相机的直方图看一下曝光是否正常。 掌握速度清晰拍摄地面景色 在热气球下降的时候,我的视角集中到了地面。在热气球上拍摄,要保画面的清晰,首先要提高快门速度,在气球较平稳的时候拍摄,光圈尽量缩小保证画面清晰,同时要提高感光度来提高快门速度。其实热气球在空中飞行时,是比较稳定的,可以借助篮子的边缘稳定身体的抖动。 让热气球点缀你的画面
最新发布

Coreldraw 翩跹蝴蝶梦
美丽翩跹的蝴蝶因美丽的外形和绚丽的色彩常常成为美工制作的选题。今天我们就用Coreldraw制作一只蝴蝶,伴你度过盛夏,让她的艳丽带走你酷热中的烦忧。 本例制作中,主要使用了CORELDRAW的调和、封套和渐变填色等基本工具,各位可以看到小工具也能做出很好的效果。 下面我们按翅膀,躯体,头,眼和触角的顺序来制作。 首先,使用鼠标右键点击工作面,在随之弹出的选项窗口中选择“对齐格线”。接下来,使用矩形工具绘制一个1/2”高,2”宽的长方形(图中标为红色,位于图1上部)。使用椭圆工具绘制一个直径为1/4”的圆(在绘制中,各位需按住CTRL键,以便绘出一个正圆)。复制7个圆形,并如图中所示排列成一行(可使用对齐工具使之保持均匀排列的状态)。 选取圆形和小长方形,在“排列”下拉菜单中选择“合并对象”功能,该过程将清除圆形的下边及长方形的上边,构成一个完整的图形,复制该图并将其置于原图之下2.5”处。效果见(图1)。 使用填充工具的线性填色方式为上部的合并图形着色,选用颜色数值为a和b。接下来,使用图中的c,d两色为下面的图形应用线性渐变色。选取工具条中的“调和”工具,然后点选下面的波浪状图形,并向上图拖动鼠标,使之产生渐变的调和效果。在属性栏中将调和层级设为9,效果见(图2)。 选取调和后的图形,及调和工具,并在随之引出的“彩色调和效果”下拉菜单中选取“彩虹”方式。 使用椭圆工具绘制一个.20”X.35”的椭圆,并将上层图形的颜色复制到新绘制的椭圆中。将该图复制7遍,并如图中所示排列,如果不齐可使用“对齐”工具中的均匀分布功能加以调整。群组所有图形。效果见图(3)(小技巧提示:各位在复制图形属性时,比如颜色等,我们可以通过右键点击图形并拖放到目标图形的方式解决)。

Coreldraw的美丽调和
自Coreldraw问世以来,“调和”这一工具就在图象制作中扮演着重要的角色。但很长时期里,人们习惯地认为调和效果仅仅是将两个对象通过调和平滑的组合在一起而已。其实不然,调和效果有着更为广阔的应用空间,它可以说是Coreldraw这款软件的精华所在。本文我们就通过一系列调和效果剖析来探讨它的一些应用原理。 一、“调和”的简单应用 首先,我们来了解一下调和是如何将一些简单的几何图形变成美丽而多彩图案的,步骤如下: 给椭圆形填入蓝色和红色轮廓线。 选取已填色的椭圆形。双击该对象,直至出现旋转控制柄。 点击中间的旋转控制中心点,并将其拖直椭圆的底部。见(图1—B)。 选取“安排”下拉菜单中的“变形”功能选项,引出“旋转”设置对话窗。 将旋转角度设为15度。 连续点击“应用到再制物件”按钮23次,你会得到一幅围绕同一个中心点,由24个椭圆组成的圆弧形图案。 圈选所有24个椭圆,在属性列中选取“组合”功能,产生如(图1—C)的效果。

Coreldraw 设计应用之邮票制作
制作邮票关键在于如何制作邮票的齿状效果。记得在Photoshop中制作邮票主要是先用自定义间隔较大的笔刷,用它去对邮票边缘路径描边做出,作为矢量软件的Coreldraw,又该如何做出呢? 制作步骤: 1、打开Coreldraw10,按“Ctrl+N”新建一个文件。 从标尺上拖出4条辅助线,所围成的大小就是邮票的基本大小。(图1) 如果要精确调整辅助线的位置,右击标尺,从右键菜单中选择“Guidlines Setup”,可以在对话框中准确地设置,如图2。要注意,辅助线的坐标数值是相对于标尺上零点的位置而言。 2、单击以打开属性栏上“Snap Objects”和“Snap Guidlines”按钮。(图3) 绘制一个矩形,利用已经打开的对齐功能,使矩形四个角点分别和四条辅助线的交点重合。 同样,选择“椭圆”工具,按住shift和Ctrl键,以矩形左上角点为圆心,视矩形的长宽,绘制一个适当大小的圆,要保证圆心在矩形左上角点上。(图4) 需要注意的是,因为将来要将利用圆修建出齿状效果,所以圆的大小直接影响到邮票效果的好坏,因此此圆不可随便乱画,呵呵。

CorelDRAW实例:齿轮绘制
在网上大家可以看到不少用不同设计软件制作齿轮效果的文章,笔者也用CorelDRAW绘制了类似的齿轮。通过使用不同的工具实现类似的效果,能够帮助大家加深对不同设计工具的认识。 许多初学者总不是不知道学习哪种软件好,面对多种类似的平面软件,初学者很难选择合适的软件。在许多设计论坛,不同的网友喜欢使用的软件也不尽相同,所以也有许多关于各于各种软件优劣“论战”,这使初学者一头雾水。 其实,使用什么软件并不重要,对于设计来说最重要的是设计思想和创意,以及设计者的审美能力,当然不同的软件在功能和使用技巧上也有一些差别,大家可以在使用中仔细体会,选择最适合自己需要的。使用CorelDRAW 绘制简单齿轮效果其实很轻松愉快,下面我们用CorelDRAW 11为例介绍几种齿轮效果的制作方法,其他版本方法类似。 基本齿轮造型 用CorelDRAW 11建立一个新文件。用手绘工具绘制一条水平线。我们只需按住鼠标左键在水平方向拖动,即可绘制出水平的直线。在默认时,软件自动修正轨迹,即使我们手有点抖,也可以轻松的画出直线。下面从菜单中的窗口->泊坞窗->变换->旋转,打开变换泊坞窗(如图2)。 用箭头工具选中刚才画好的直线。比如我们计划画有二十个角的齿轮,那么360°除以20就是18°,我们在旋转角度下设角度为18度。中心,按默认设置。相对中心选正中心,及中间的单选框,用鼠标单击选中(如图3)。 单击“应用到再制”按钮,我们画好直线被复制一份,并且相对于原来的直线旋转了18度,旋转的角度中心是直线的中点。原来的直线被自动取消了选择,新复制的直线自动被选中。所以,我们再次单击“应用到再制”按钮,双会复制出一条新的直线,这是第三条线。它相对于第二条直线又是旋转了18度。连续单击“应用到再制”按钮,直线被不断的复制。你也可以用快捷键“ctrl+D”。复制出九条直线后,一个星型就做好了。大家只要不断的点击应用到再制按钮,直到绘制出星形既可。 用箭头工具框选所有直线,点击轮廓工具按钮在弹出菜单中点击“轮廓笔对话框”按钮,或按快捷键F12,弹出“轮廓笔”对话框。在此我们设置一个适当的线宽。在宽度后的单位列表中设定一个单位,比如像素。在前面的列表中直接输入一个数值,确定线宽的像素值。因为,笔者在制作web图形,为了便于观察把单位设成了像素,一般用于平面印刷或喷绘时一般使用的单位是毫米。还可以在此设定线的颜色,不过更多人习惯通过右击色盘来确定线色,这要比在此设定要方便许多。最后确定设好线宽(如图4)。

CorelDRAW 巧绘卡通曼雅形象
大家都知道韩国的曼雅搞笑可爱,今天我们用CorelDRAW来画一个曼雅(图1),这个过程中你将学习到CorelDRAW的很多绘画技巧。本文以CorelDRAW 9.0版本为例,来讲述绘制卡通的窍门。 新建一个文件,文件尺寸自定,首先我们要把曼雅的大概形状画出来,先画头部,使用“椭圆形工具”在工作区里画出一个椭圆,按“Ctrl+Q”转换成曲线,按“F10”使用造型工具修改形状,也可以通过用鼠标拖拉椭圆的控制手柄来对圆进行变形。如果想通过控制节点来控制椭圆的形状,就必须先把椭圆曲线化。 耳朵:使用同样的方法,用“椭圆形工具”画出一个椭圆,对它进行旋转操作,先要选中椭圆,再点击鼠标一次,出现旋转箭头,拖动箭头就可旋转。调整好角度与位置后,复制一份用来做右边的耳朵,然后点击属性栏内的“水平翻转工具”。 技巧提示:按住Ctrl键,拖动对象上的旋转箭头,进行旋转,每次旋转角度为15度选取所需复制的对象,按小键盘上的“+”键,可快速复制。 使用键盘上的方向键将复制出的另一只耳朵移动到右边对称的位置。接下来是画手、身体与脚了,方法类似上面,这里就不再重复了。最后的形状如图2所示。 用鼠标将头部与两只耳朵以外的对象都选取,按属性栏中的“焊接工具”将其路径焊接,结果如图3所示。 技巧提示:1.按Shift键单击要选择的多个对象,可连续选择多个对象。2.使用“挑选工具”按住鼠标右键拖动鼠标,可将线框内的对象都选取。3.使用“挑选工具”。按住 Alt 键,按住鼠标右键拖动鼠标,凡是线框接触到的对象都会被选取。 将所有对象选中,点击“外框工具”将边框改为2点外框(细)如图3所示。填充颜色值: R:237 G:240 B:245 。其中耳朵颜色为白色。选中头部按“Shift+PageUp”,将表示头部的圆形放在最上一层。下面开始绘制曼雅的五官,

在InDesign中学习图层操作方法
本节我们将通过在多个图层中绘制不同形状的图形,来学习有关“图层”的一些基本操作方法。(1)执行“文件”→“新建”→“文档”命令,创建一个页面大小为A4,页数为1,页面方向为“横向”,不分栏的空白文档。(2)执行“窗口”→“图层”命令,或者按下<F7>键,打开“图层”调板,如图10-1所示,文档中已经包含了一个已命名的图层。图10-1 “图层”调板(3)使用“矩形”工具,沿参考线的轮廓矩形,然后将矩形的填充色设置为蓝色,如图10-2所示。图10-2 绘制蓝色矩形(4)在“图层”调板的底部单击“创建新图层”按钮,新建“图层 2”,如图10-3所示。

学习InDesign单元格样式中的“对角线”选项
“对角线”选项可以在单元格中插入斜线,并且可以设置斜线的颜色、样式等。下面学习对角线的使用方法。(1)设置“起始行”选项为“任何位置”。单击“对角线”标签,打开相应选项,如图11-67所示。图11-67 “对角线”选项(2)在对话框的上方有四个按钮,这四个按钮可以设置插入对角线的样式,如图11-68所示。图11-68 插入对角线(3)参照图11-69所示设置其他参数,设置斜线的颜色。图11-69 设置斜线的颜色

学习InDesign单元格样式中的“行和列”选项
在“行和列”选项中可以设置表格的行高和列宽。还提供了“保持选项”,该选项组中的选项可以将行保留在一起,或者指定换行的位置,例如栏或框架的顶部。(1)在文本框的出口处单击,接着在文档的空白处单击并拖动鼠标创建一个文本框,如图11-64所示。图11-64 创建串接的文本框(1)参照图11-65所示,在相应的单元格中单击,插入光标。执行“表”→“单元格选项”→“行和列”命令,打开“单元格选项”对话框。图11-65 “单元格选项”对话框(2)单击“起始行”选项的下拉按钮,在弹出的下拉列表中选择“下一文本栏”选项,这时从插入光标的位置移动到了下一栏,如图11-66所示。图11-66 “起始行”选项

学习InDesign单元格样式中的“文本”选项
“单元格样式”根据单元格设置表格的样式,除了可以设置行线、列线和填充色外,还可以设置单元格中文本的对齐方式,为单元格添加对角线,设置表格的行高和列宽等。具体的操作方法将在下面的操作中为读者详细地讲述。“文本”选项设置文本在单元格中的对齐方式、排版方式、文字和边线的距离、文字的角度等。(1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-11\“课程表.indd”文件,将该文档中的表格选中,如图11-51所示。图11-51 选中表格(2)执行“表”→“单元格选项”→“文本”命令,打开“单元格选项”对话框,如图11-52所示。图11-52 “单元格选项”对话框(3)“排版方向”选项设置文字在表格中的方向,如图11-53所示。

学习InDesign单元格样式中的“描边和填色”选项
在“描边和填色”中,可以设置选择的单元格边线的颜色和样式。还可以设置单元格填充的颜色。(1)单击“描边和填色”标签,打开相关选项,如图11-60所示。图11-60 “描边和填色”项目(2)在表格缩览图中单击蓝色线,可以设置样式应用于那些边线,如图11-61所示。其中“十”字线表示表格中正文的行和列,其他线表示表外框。图11-61 设置应用的边线(3)然后设置其他选项,效果如图11-62所示。图11-62 设置单元格的边线