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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。
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注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。
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3.回到莲花的图层,将其显示,将先前勾的路径转换为选区,再执行菜单-选择-反选,将选中的图象删除(图4)。 图4 4.选择加深工具,适当调整笔触的大小,将加深工具的属性设置为中间调,暴光度设置为30%左右。沿着剩下的莲花图象的上部涂抹,将其图象上部的颜色加深,这样处理后的莲花池塘看起来就有层次了,象是在贝壳里面的一样,而加深的部分就相当于贝壳上半部覆盖在莲花池上的阴影(图5)。 图5 5.再回到先前打开的第二个图片,也就是莲花池的图片,用钢笔工具将下方那朵较大较清晰的莲花勾勒出来(图6)。将勾勒出的路径转换为选区后,将这朵莲花复制粘贴到贝壳的图象文件中,并置于图层的最顶层。 图6 6.用矩形选框工具框选粘贴的莲话的茎部,按住CTRL+ALT+SHIFT将框选住的部分垂直向下拖动,将拖动复制的部分跟莲花本身的茎部连接起来,并多拖动几次复制,同时保证拖动部分与之前拖动复制的茎部相连接,这样莲花的茎就加长了(图7)。 图7 7.用矩形选框工具框选加长后的莲花茎部(图8)。执行菜单-滤镜-扭曲-切变,将切变轴调节至如(图9)所示。完成后效果如(图10)。 图8 图9 图10 8.现在可以看到莲花的头部与茎部错位了,先要将错为的莲花头部的位置调整一下,使它能与茎部连接在一起,选用矩形选框工具框选住莲花的头部,按住CTRL+SHIFT水平拖动莲花头部,将其位置调整,这样看起来的莲花就稍微自然些,而不是那么笔直死板了(图11)。 图11
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(加个小知识:直接用图层剪切蒙版更方便,在两个图层之间按住alt单击一下,效果和原理都是一样的,见下图)常规蒙版。跑题了,还是不要玩了。解释一下思路:拿到这个题目我们考虑一下如果是现实中是要怎么实现类似的东西的?想想这个效果是不是跟隔着一层玻璃看人是一样的,所以我们要实现的无非就是在人物上面加上一层玻璃/冰块/水晶…… 这样的效果而已。所以上文中第三步,把图层叠加方式改成滤色就是做的这样的一个过程,因为我讨了个巧,找素材的时候故意找的背景是黑色的,直接做滤色相当于抠图了,抠出来个图层直接放上来也是一样的。层次的拿来说一下。比如在这个位置。如果我们处理水晶里面,有些杂质是在宝宝后面的,就可以把前面的这些擦去,就会出来一点层次了,差不多就是这个意思。会不会觉得好一点? 那么还有没有高阶版?有的,这个有很多细节是需要斟酌的,比如因为这个孩子在的缘故,水晶顶部的那些反光和水晶整体的颜色都会产生很微妙的变化,这个需要细细的去琢磨了
