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Photoshop巧用调整边缘方法抠图和边缘处理技巧
调整边缘抠图非常快速,但是边缘容易虚,要求不高无所谓,稍高一点就要想办法处理了,常用的处理方法很多,我们这里只是一种。一:首先导入要处理的图片和背景图,并且调整顺序。二:首先是要快速选择工具选择范围,然后点击矩形选择工具,会出现调整边缘选项点击进入。
详解Photoshop通道混合器抠图方法教程
详解photoshop通道混合器抠图方法教程! 今天给大家介绍一种稍微复杂一点的ps抠图方法,适合想要进阶的朋友哦!本方法适用图像范围:图片背景部分颜色复杂,要抠图的图像部分非常复杂。 优势:处理非常复杂图片的首选抠图方法 劣势:处理过程和步骤比较复杂 如果说给你一辆车,让你抠出来比较简单,但是如果给你一片树林,让你抠图,你有头绪吗?接下来,我们就交给大家一个全新的抠图方法,利用反相和通道混合器的方式进行抠图,这样即使给你一片树林,你也能够完整的抠出来。 打开图片,复制一个新的图层 选择反相选项
名片设计的文字表现
我们都知道,文字是人类日常生活中最接角的视觉媒体之,变是学术文化的传播者.而字体设计就是将文字精神技巧化,并加强文字的造形造魅力.所以文字应用在设计行业时,不单只为传达讯息,并且具有[装饰][欣赏]的功能和加强印象的机能. 近年来,由于广告事业的发展迅速和爱到世界性的设计潮流影响,不论是广告公司或个人在从事设计工作时,为了商业需求或表现个人设计理念,除了印刷字体的变化外;也产生了许多具有装饰性、变化性的新颖字体。[手绘字体]就是在强调书写时的轻快和创意趣味……等诸多前提下,巧思设计出来与传统字体截然不同的特殊字体。 在设计名片时,行业常影响文字造形的表现方式;例如,软笔字体适合应用在茶艺馆上。文字设计的题材来源有:公司中英文全名、中英文字首、文字标志……等,字形则包括万象,设计的字形、篆刻的字形、传统的字形。最后,要注意字体与书面的配合,来营造版面的所氛,将名牌塑造成另一种新视觉语言。
Photoshop制作金属质感文字效果
本教程的实例中主要应用到的图层样式包括:投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽和渐变叠加制作而完成。希望大家喜欢! 先看效果图:效果图 制作过程: 1、打开Photoshop CS4软件,执行菜单:“文件”/“新建”(快捷键Ctrl+N),弹出的新建对话框,名称:制作金属质感文字效果,宽度:1300像素,高度:576像素,分辨率:72像素/英寸,颜色模式:RGB颜色、8位,背景内容:白色,设置完毕后单击确定按钮,如图1所示。图1 2、单击工具箱中的横排文字工具 ,输入IROM MAYA,然后在工具选项栏上设置字体:Army,大小:212.56点,颜色:白色,设置消除锯齿的方法:锐利,如图2所示。图2 3、双单击文字图层进入到图层样式,分别勾选投影、内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕、光泽、渐变叠加复选项。设置内阴影混合模式:柔光,点击色标处,阴影颜色设置为白色,不透明度:70%,角度:120,距离:5像素,扩展:0%,大小:5像素,然后点击确定按钮,如图3所示。图3
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滤镜特效范例12
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,然后使用【滤镜_像素化_马赛克】,得到类似下图的效果。2、使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设定如下左图。然后使用【滤镜_风格化_查找边缘】,并〖CTRL_F〗重复两三次,得到类似下中图的效果。接着〖CTRL_I〗将图像反相,如下右图。--3、建立调整图层或直接使用色相饱和度命令对图像进行着色,设定和图像效果分别如下左图和中图。如果在之前没有使用马赛克和径向模糊滤镜,则可以形成如下右图的效果。--总结:使用马赛克和查找边缘滤镜来制作横竖线条的效果。使用径向模糊滤镜是为了模糊四周,保持*部分清晰。这样在使用查找边缘滤镜后就能形成反差。
滤镜特效范例13
1、新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下左图。2、依次执行【滤镜_像素化_铜板雕刻】,【滤镜_模糊_径向模糊】,【滤镜_扭曲_旋转扭曲】。设定分别如下3图。--3、〖CTRL_J〗复制图层,将其混合模式改为“变亮”。然后对其执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图,注意要将角度设为前一次角度负值的两倍。图层调板如下中图。图像效果如下右图。--4、〖CTRL_E〗合并图层,执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下左图。图像效果如下右图。-5、使用各种方法为灰度图像着色,下左图是色相饱和度调整效果,下中图是渐变映射(黑红黄白)的效果。下右图是反相渐变映射的效果。--
滤镜特效范例14
1、新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次。效果类似下图。2、依次使用【滤镜_渲染_镜头光晕】和【滤镜_渲染_光照效果】,设置分别如下2图。-3、〖CTRL_J〗将图层复制,并将复制出来的图层混合模式改为“正片叠底”。图像效果如下右图。-总结:用云彩滤镜制作出周围的漫射效果,使用光照滤镜制作内部的发光球体。
滤镜特效范例15
1、新建图像,用默认颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL_F〗重复若干次,效果如下图。2、执行【滤镜_艺术效果_干画笔】,设定如下左图。然后执行【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下中图。按〖CTRL_F〗重复执行极坐标滤镜三四次,效果如下右图。--3、使用【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。效果如下右图。-4、建立色彩调整蹭或直接〖CTRL_U〗执行色相饱和度调整,设定如下左图。效果如下右图。-
滤镜特效范例16
1、新建图像,使用【滤镜_渲染_分层云彩】,并〖CTRL_F〗重复一两次,效果如下左图。然后〖CTRL_I〗反相,效果如下右图。-2、使用【滤镜_渲染_光照效果】,设定如下左图。图像效果如下右图。-总结:用云彩滤镜制作出灰度图象。用光照滤镜对通道进行照射以营造出明暗变化。可以改变光照的颜色来决定最终效果的色调。当然,也可以使用其它的色彩调整命令去改变颜色。
滤镜特效范例17
1、使用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。2、执行【滤镜_像素化_马赛克】,设定和图像效果分别如下2图。-3、执行【滤镜_模糊_动感模糊】,【滤镜_扭曲_极坐标】,【滤镜_渲染_镜头光晕】,【滤镜_扭曲_海洋波纹】,设定分别如下各图。---4、用椭圆选框工具在图像中部创建一个正圆选区,将其羽化20像素左右,如下左图。然后执行【滤镜_扭曲_球面化】及【滤镜_模糊_径向模糊】,设定分别如下中图和右图。--5、使用【图像_调整_自动色阶】,得到如下左图的效果。然后可使用色相饱和度或渐变映射为图像着色。效果如下中图和右图。--
滤镜特效范例18
1、用默认颜色执行【滤镜_渲染_云彩】,效果如下图。2、使用【滤镜_模糊_高斯模糊】,然后使用【图像_调整_色相饱和度】〖CTRL_U〗为灰度图象着色。设定分别如下2图。-3、〖CTRL_J〗复制图层,对复制出来的图层使用【滤镜_素描_半调图案】,设定如下左图。然后将其混合模式改为“叠加”,如下中图。图像效果如下右图。--4、如果在半调图案中将图案类型选为直线,会得到如下左图的效果。如果先执行直线类型,然后再以网点类型重复使用一次,则可以得到如下右图的效果。-总结:用半调图案滤镜来产生网点或线条效果,但由于该滤镜会令图像转为灰度,因此需要复制图层来执行。并在最后更改混合模式以达到融合原图像的效果。云彩类的滤镜特效我们就介绍到这里,相信大家从中已经可以掌握云彩类特效的制作方法,并举一反三作出更多的派生效果。之后我们将介绍一些通过其他方式制作出来的特效。
滤镜特效范例19
1、新建图像,用渐变工具填充一个黑白渐变,效果如下图。2、使用【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。接着使用【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下右图。-3、将图层复制一层,将其混合模式改为“叠加”。也可以使用变换工具进行一些翻转操作。最后在最上层建立一个色相饱和度调整图层,得到如下中图的效果。如果使用渐变映射,则可以得到类似下右图的效果。--总结:利用波浪滤镜来产生相间的灰线条灰度图像,用极坐标营造出放射效果。
滤镜特效范例20
1、新建图像(如400×300),背景色为黑色。然后【滤镜_渲染_镜头光晕】,设定大致如下左图。多次使用(可尝试使用不同的亮度)后效果大致如下右图。-2、通过【滤镜_扭曲_波浪】,设定如下左图。接着【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如下中图。效果如下右图。--3、如果觉得效果不满意,可以在镜头光晕滤镜中进行其它的设定,如下左图。然后通过同样的操作,得到如下右图的效果。还可以在不同图层中制作不同的效果,然后使用图层混合模式进行合成。另外还可以对其进行色彩调整。-
滤镜特效范例21
1、新建一个方形图像,对其进行图案填充,如下左图。按照不同的图像尺寸,可适当调整缩放值,让图案的填充数量类似下中图。之后栅格化图层(如果有蒙版则删除),图层调板如下右图。--2、使用【滤镜_扭曲_极坐标】,效果如下左图。之后使用【滤镜_扭曲_挤压】,数值设置为100%,并〖CTRL_F〗重做3次,效果如下右图。-3、接着使用【滤镜_扭曲_球面化】,数值设置为-100%,并〖CTRL_F〗重做3次,效果如下左图。4、从中心创建一个正圆选区,〖SHIFT_F7〗反选,然后设定羽化为5或适当的数值。之后对这个选区使用【滤镜_模糊_径向模糊】,设定如下中图。得到的效果类似下右图。--5、使用曲线或其他色彩调整命令,将色彩调为满意的效果,类似下图。