推荐阅读
PS修复曝光过度的大眼女孩照片处理教程
素材图片有点曝光过渡,可能不太好调色。作者在调色之前降低了图片的饱和度,这样人物肤色及背景部分不会太花,后期再重新润色,转为稍暗的效果即可。最终效果 原图一、打开素材图片,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图。确定后把图层混合模式改为“饱和度”,图层不透明度改为:50%,这一步是去除照片的色彩。二、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数及效果如下图。
photoshop曲线调整详解
曲线是Photoshop中最常用到的调整工具,理解了曲线就能触类旁通很多其他色彩调整命令。今天我们介绍第二部分:初识曲线。在Photoshop中打开如下的照片。可以将它转为灰度看看亮度的分布情况(看完后可撤销转换操作)。 注意左方和下方有两条从黑到白的渐变条。位于下方的渐变条代表着绝对亮度的范围,所有的像素都分布在这0至255之间。渐变条中间的双向箭头作用是颠倒曲线的高光和暗调。为保持一致性我们使用图中默认的左边右白的渐变条。位于左方的渐变条代表了变化的方向,对于线段上的某一个点来说,往上移动就是加亮,往下移动就是减暗。加亮的极限是255,减暗的极限是0。因此它的范围也属于绝对亮度。那么为什么这样改变会变亮呢? 将思路扩展一下来看,位于中间调的b增加幅度最大,而靠近暗调的a和靠近高光的c增加的幅度相对小些。这意味着:原图中越暗或越亮的部分,加亮的幅度越小。位于曲线两端的点并没有移动,这意味着:如果原图中有些地方是纯黑或纯白的,那么它们并没有被加亮。不过我可以很肯定地告诉大家,范例图像中没有纯黑和纯白的像素。至于我为什么会知道,稍后解释。为了验证上面的理论,我们将改变前后的两幅图像放在一起,并且定下高光区域、暗调区域和中间调区域,如下图。12是高光,34为中间调,56为暗调。将信息调板〖F8〗切换为HSB方式,用鼠标比较一下12、34、56的亮度值,即B的数值。看看有什么变化。
PhotoShop曲线基础入门讲解
曲是 Photoshop 色彩调整的基础功能,也是所有影像处理软件都有的必备功能~打开原图 执行图像〈调整〈曲线 各种调整效果说明如下右上角的Ac~可以{整照片中白色的亮度~左下角的Ac~可以{整照片中黑色的亮度~右上角的Ac~ 往下拉~ 照片中白色的亮度就降低成\灰色~ 照片中就不再有白色了~ 右上角的Ac~ 往左拉~ 照片中白色的就U大,原本的\灰色就成白色~
【风景摄影技巧】如何拍摄出美丽的海景风光
我最喜欢的拍摄地点之一就是海边,因为这里可以呈现出非常丰富且不同的场景,而且交通方便,易于到达。我很幸运地生活在新西兰这个岛国,即使在奥克兰这样的大城市,也拥有非常多的沙滩。本文,我将向你介绍一些拍摄美丽海景照片的技巧。 构图 和其他风光题材一样,在前景中安排一些有趣的元素是很有效的办法。在沙滩拍摄时,你可以利用一块形状有趣的石头或岩层作为前景。但要注意,不是让石头随便出现在画面中就可以的,你需要从中找出一种排列或样式,能够引导观众的视线进入画面。你可以尝试各种角度,更高或更低,看看哪种最合适。 下面这张照片,相机位于胸部的高度,镜头向下,在构图中利用了石头拍列出来的“线条”。如果相机位置更低,石头阵就会显得太平;如果相机更高,就会限制对天空的取景。 这张照片中,我发现了一些有趣的老树根。我将相机放低,并靠近其中一个。使用广角镜头靠近拍摄,增强了前景树根的视觉冲击力。 有些海滩拥有较高的崖壁,这些也可以用来拍摄精彩照片。利用岩层或悬崖作为前景也是很好的方法。下面这张照片拍摄于一个塘鹅栖息。我发现塘鹅在石头上的巢穴可以为照片提供不错的纵深。 有时候,最好让事情简单点。湿润的沙滩可以提供不错的倒影,而且最好在退潮时拍摄,因为此时沙滩上足印更少。 当然,这里无法列出所有的可能性。我之所以热爱拍摄海景的原因之一就是这里有无穷的变化。在每一个不同的海岸,你都能发现不同的体验。 对了,千万不要害怕弄湿自己的脚。有时候最好的构图需要你站在水里。 快门速度
最新发布
Flash 8 线条实例演练―画一片树叶
现在我们就来实践一下,练习画一片树叶。 打开FALSH软件,系统会自动建立一个FLASH文档,在这里我们不改变文档的属性,直接使用其默认值。 (1)新建图形元件 执行【插入】|【新建元件】命令,或者按快捷键CTRL+F8,弹出创建新元件对话框,在【名称】文本对话框中输入元件名称“树叶”,【行为】选择“图形”,单击【确定】按钮,如图2-1-9所示。图1-1-9 创建图形元件 这时工作区变为“树枝”元件的编辑状态,如图2-1-10所示。图2-1-10 “树叶”图形元件编辑场景 说明:图形元件是Flash的基本元素,有关它的详细内容请参阅第4章的有关内容。
PS结合Flash制作瓢虫动画
大家好,好久没有写图文教程啦,今天我们学一个综合实例:瓢虫变色交互动画。今天我们换个形式,我一边写一边发,大家跟着我一起把这个东东做完。我们今天的主题是结合使用Photoshop CS3和Flash CS3,制作出一个瓢虫动画。如果只想学PS手绘的话,大家可以只学前一部分。如果对Flash编程有兴趣的话,可以跟我着,认识一下更加有趣的Flash。多个软件结合使用,会做出更加漂亮的作品来。本文我们可以学到的知识:1,手绘知识之分层绘制表现质感法,我们要表现出光滑的外壳和晶莹透亮的感觉,同时为下一步的交互做好准备。2,手绘知识之对称绘制法,可以只画一边,镜像得到另一边。3,手绘知识之渐变绘制法,利用渐变来手绘,可以事半功倍。4,手绘知识之路径基础,我们还要学会用路径运算和快捷键,本文教你如何活用路径制作出自己想要的形状。5,软件交互之导入透明图像法,我们可以利用Flash导入PNG格式的透明图像。做出自己想要的透明效果。如果你是一位课件程序开发者,这个功能非常重要。6,Flash新版本的新功能:导入PSD文件并分层。这个功能我们将在本文中提到,如果你还是使用老版本的Flash,可以使用第5条的方式来制作。7,编制简单的程序,实现看似复杂的功能。其实Flash编程看上去复杂,我们常用的功能并不多。本例的编程用不了多长时间就可以学会。同时我们还会为大家提供原文件,以方便大家查错。好了,多余的话就不讲了,我们开始今天的手绘之旅。先看一下我们将要达到的效果,这是我以前的作品,今天重新绘制它,可能最终的结果会有不同。事物都是在改进发展的,每一次练习,都是一次升华,也许你这次做得不如上次,但你会得到宝贵的实战经验。总体会是水平上升的趋势。看下面虫虫左边有三个拉杆,把它们向下拉,会怎么样呢? 先用Photoshop CS3来绘制瓢虫第一步,我们建立一张画纸。我们可以使用“文件”-“新建”打开新建文件对话框。当然我更支持初学者开始就使用快捷键,用鼠标在Photoshop空白的地方双击,也可以弹出新建文件对话框。或者按CTRL+N,也可以弹出新建文件对话框。如图所示,为新建文件对话框,我们设置宽度为800像素,高度为600像素,颜色模式为RGB混合模式,背景白色的文件。注意!单位一定要设置为像素,不要设置为厘米,否则也许你的电脑会死机了。 第二步,选择椭圆选框工具,注意要勾选消除锯齿选项。单击图层面板上的建立新图层按钮,在新的图层上,用椭圆选框选择一块。填充红色,如图所示:本步骤要注意的几个地方:1,必须在新的图层上填充红色圆形。2,可以使用快捷键来填充,填充前景色的快捷键是Alt+DEL,填充背景色的快捷键是Ctrl+DEL。我们可以在色板中单击红色,然后填充前景色。3,之所以建立大的图像进行绘制,是因为我们先画出大的图像,再缩小它,会比直接建立小图像进行绘制得到的结果精美得多。
Ulead GIF Animator 动画制作动画印章
1. 新建,宽高各300,完全透明。插入空白对象一个调整前景色为红色。点击填充工具在画布上点击,使之变为红色。点击“相同的选定对象。改变前景色为白色改画布为白色。选择变形工具,方式为调整大小,对白色画布右击,对象属性,调整尺寸,宽与高均为270,点选择工具,使列队中设定垂直居中、左右居中。选中红色图层,选择”选择工具――长方形工具,画出一个与白色区域相同大小的区域,即用其选中白色区域。剪切。删除白色图层。点击文本工具,设定字体(一般为华文行楷)颜色为红色,输入印章内容(注意文字顺序),确定。选中变形工具,右击文字内容,调整大小宽270高270。点选取工具设定为垂直居中左右居中。将两个图层全选中,右击,点选“关联为单一对象“。调整印章大小宽与高各100。再次调整其垂直居中、左右居中。点击对应的图层添加相同的对象4次,复制出四个图层,将所有的”眼睛“都去掉。2. 添加图像“印“的图片。处理让其背景透明,而后调整其大小:宽、高均为120(要大于文字)。设定垂直居中、左右居中。选中印的图层,点变形工具,用方向键,将图向上移动多半移出画布,添加相同帧,选中第二帧,将图片向下移动到下半部分距离下边儿较近(剩余章的一半)。3. 选中第一帧,选“中间“帧延迟改为15。选中全部7帧,右击,点相同的帧,共得到14帧。右击,反向帧顺序。4. 选中第8帧,即图片印的处在最下边的那一帧,选中其层中最下一帧将“眼睛“点中,向左旋转角度90度,调整大小高度为50(减小一半)宽不变。然后调整位置让字露出一半,上半部分被章图片盖住。设定水平居中。5. 先遣第十帧,在对应图层中倒数第二个图层选中点上对应的眼睛。改变大小宽、高各为70。变形工具向左旋转54度。移动字让字上面角儿上的字被章的图片盖住。调整为水平居中。选中第十一帧,将对应倒数第三个图层上的眼睛点上,调整大小宽、高各为80。变形工具向左旋转36度。移动字让章盖住其上方的边缘一点儿。再调整为水平居中。6. 选中第十二帧,将对应图层中的倒数第四个图层上的眼睛点上,直接变形工具,向左旋转18度。放到章的下边相接即可,调整为水平居中。7. 删除第十三、十四帧选中对应图层中对应的第五个图层将眼睛点上,直接调整水平居中。
Ulead gif animator5制动态闪电效果制作
Ulead Gif Animator下载地址:http://www.onegreen.net/Soft_Show.asp?SoftID=94软件名称: Xenofex滤镜套件下载地址:http://www.cgfancy.com/Soft/ShowSoftDown.asp?UrlID=1&SoftID=843 1:导入滤镜 把下载下来的滤镜解压 打开U5,按F6 选择插件程序过滤器-点1前面的白色框 跳出一个浏览框,找到你解压好的滤镜文件夹,点确定
合成图制作初级教程
合成图制作初级教程在学会制作简单的人物动画后,肯定有人想知道那些漂亮的乱舞格斗动画或搞笑动画是怎么做的,现在我就谈谈简单的合成图制作。 我把合成图分三种来说,一个是静态加静态,一个是静态加动态,还有就是动态加动态。1-静态+静态 这种最简单,只有一帧,就是把两个图片简单的叠加在一块,调整一下位移就好了。大家看下面这两幅图。用Ulead GIF Animator 5(以下简称UG5)先打开图1,很明显这个图的画布太小(图3) 如果要加入一张图,必须加大这个画布,如图4 点击“编辑”选“画布大小”适当加大画布的大小为180x120,成图6样。然后如图7 点“文件”选“添加图像”加入图2。
Flash CS5操作指南(75)ActionScript 3.0 的除错
ActionScript 3.0 的除错关于 ActionScript 3.0 除错程序Flash 包括不同的 ActionScript 3.0 除错程序,其运作方式与 ActionScript 2.0 除错程序稍微有点不同。 ActionScript 3.0 除错程序只适用于 ActionScript 3.0 FLA 和 AS 档案。FLA 档案必须有将发布设定设为 Flash Player 9。当您起始 ActionScript 3.0 除错会话时,Flash 会启动独立的 Flash Player 除错程序版本来播放 SWF 档案。 Flash Player 除错程序会在与 Flash 应用软件窗口不同的窗口中播放 SWF 档案。上次更新2010/5/27 使用 FLASH PROFESSIONAL CS5 ActionScript ActionScript 3.0 除错程序会将 Flash 工作区转换为除错工作区,后者会显示用于除错的面板,包括「动作」面板及/ 或Script 窗口、「除错控制台」和「变量」面板。「除错控制台」会显示呼叫堆栈,并包含用于逐步执行 Script 的工具。「变量」面板会在目前范围中显示变量与变量值,并可让您自行更新这些值。额外的资源下列资源提供有关 ActionScript 3.0 除错的额外详细信息: • Understanding ActionScript 3 debugging in Flash ( 了解 Flash 中的 ActionScript 3 除错) (Adobe.com) • Introducing the ActionScript 3 debugger (ActionScript 3 除错程序简介) (Adobe.com)
Flash CS5操作指南(76)ActionScript 1.0 和 2.0 的除错
ActionScript 1.0 和 2.0 的除错对 ActionScript 1.0 和 2.0 的 Script 进行除错当 SWF 档案在 Flash Player 中执行时,ActionScript 2.0 除错程序可协助您寻找 ActionScript 1.0 和 2.0 错误。使用 Flash 对 ActionScript 1.0 和 2.0 进行除错时,您会在 Flash Player 除错程序版本中检视 SWF 档案,这个版本会随 Flash 自动安装。若要安装独立的 Flash Player 除错程序版本,请在 /Flash 安装目录/Players/Debug/ 目录中执行安装程序。「ActionScript 2.0 除错程序」会以阶层方式显示目前加载 Flash Player 中的影片片段清单。使用「ActionScript 2.0 除错程序」,您便可以在 SWF 档案播放时显示及修改变量及属性值,也可以使用断点停止 SWF 档案,并依行逐步执行ActionScript 程序代码。然后您可以再次回到 Script 中进行编辑,以便产生正确的结果。C A D B 上次更新2010/5/27 使用 FLASH PROFESSIONAL CS5
将 Dreamweaver 文档窗口的大小调整为预定义的大小
从“文档”窗口底部的“窗口大小”弹出菜单中选择一种大小。注: (仅限 Windows)“文档”窗口中的文档在默认情况下是最大化的,文档最大化后,您无法调整其大小。若要取消最大化文档,请单击文档右上角的取消最大化按钮 。查看完全大小图形显示的窗口大小反映浏览器窗口的内部尺寸(不包括边框);显示器大小列在括号中。例如,如果您的访问者可能按其默认配置在 640 x 480 显示器上使用 Microsoft Internet Explorer 或 Netscape Navigator,则您应使用“536 x 196 (640 x 480,默认)”大小。