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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
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PS风景调色:调出秋季淡黄色调人像外景
看到很多摄友,已经发布了很多有关秋天的片,可是广东的秋天总是来的特别慢,或者说广东根本就没有秋天,不知道有没有同感的摄影师,外面的天是冷了,可叶子还是绿的,这使得想拍有关秋天题材片子的摄影师们很为难,其实我们可以运用PS里面的可选颜色,还有一些插件来营造秋天气氛。这样就不用再为你生活的城市没有秋天而遗憾了。先看一下原图和修改后的对比图。 我个人比较习惯用LR来调整raw的片子。先把原片导入LR,调整好想要的曝光,对比等一些基本。然后再进ps里调色。在LR里面调整基本导出后得到这张:观察图片里面,是否要清除一些杂乱的东西,图片远景有电线杆,就先把电线杆p掉。这里怎么p掉电线杆就不细说了,用套索,图章,画笔等很多工具盒方法都可以做到。p掉电线杆得到下图:

使用Photoshop给洁白雪景人物图片润色处理
雪景人物图片一般都会反白,人物面部会显得较为苍白。处理的时候需要把人物肤色调红润,同时要给图片增加一些淡蓝色,这样画面会清爽很多。最终效果原图一、复制背景层,生成新的图层,我们要在新图层上修饰皮肤,记住不要直接在背景层操作,以免出错了没法返回到最初。二、用仿制图章工具,透明度调整成20%甚至更低,复制好一些的颜色去盖住灰暗和有痘痘的部分,这一步很基础,很多工具也都可以代替,依照个人习惯不同选择不同工具。三、整个画面很灰暗,雪景并不白,我们提亮整个画面的色调。另外注意看调整曲线里的最下方黑色小方块的位置,在黑色像素的部分,略微往像素峰值较高的位置挪动了,这一步是重新定义了画面最黑的部分。

Photoshop调出中性紫色外景图片处理教程
本教程介绍中性色图片的调色方法。大致过程:先来降低图层的颜色,可以用通道替换法得到双色图片,然后降低这两种颜色的饱和度得到中性色图片,后期在高光位置渲染一些紫色即可。最终效果 原图一、Photoshop打开原图素材,把背景图层复制一层。进入通道面板,选择绿色通道,按Ctrl + A 全选,按Ctrl + C 复制。然后选择蓝色通道按Ctrl + V 粘贴。点RGB通道回到图层面板,效果如下图。这一步可以快速得到青红两色图片。二、创建可选颜色调整图层,对红、青、黑进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步把青色转为暗蓝色。

Photoshop保留质感给人像照片磨皮处理
修皮肤一定要注意的几点:1.画笔大小运用要根据你修的瑕疵大小来调整;2.修的时候注意和原图对比,而且要及时做对比检查,不要修完才对比看;3.怎么样才是修得好,如果你看到脸上的瑕疵消失了,皮肤没有其他地方有变化,恭喜,你做对了;如果你看到脸上瑕疵消失了,但是同时出现了别的斑点或者乱七八糟的东西,那你还是重新来过吧。4.脸部光线过渡要自然,很多痘痘就长在光线过渡的地方,修的时候特别注意处理这个过渡先看看效果图下面是原图视频教程:

Photoshop调出小清新白皙肤色的外景美女图片
今天我们学习的是一例PS美女图片后期调色实例教程,photoshop调出小清新白皙肤色的外景美女图片,这种白嫩细滑的皮肤看上去水灵灵的,爱美的女生都是非常喜欢的,整体的肤色很通透清新,喜欢的朋友们就来认真学习一下吧?处理完的效果图片:原图片:第一步:磨皮。这步大家自己做方法很多。注:这一步。可做可不做。我这里用的是我自己的做法:稍亮调磨皮。很微妙的。可参考PSD源文件哦。第二步:调出我们要的主色调来。使用可选颜色工具。

Photoshop调出柔美青紫色渐变色彩的外景图片
本教程的主色以橙黄色为主,暗部增加了一些紫色作为补色。这组颜色也是较为常用的。大致调色过程:先把图片整体调亮,然后把背景部分的绿色都转为暖色,再给暗部增加一些补色即可。 最终效果 原图 一、打开原图素材,创建曲线调整图层,对绿、蓝、RGB进行调整,参数设置如图1 - 3,确定后把图层不透明度改为:80%,效果如图4。这一步稍微压暗图片,并增加暗部的蓝紫色。

Photoshop通道制作润白肤色的美女头像照片
本教程色调有点非主流效果。调色方法也比较简单,先用通道替换方法作出色彩较为单一的图片。然后微调颜色,再给人物磨皮美化即可。 最终效果原图一、打开照片,由于照片来源于网络,所以我们第一步需要把照片上的文字给OOXX掉,去除文字的方法有很多,修补工具,仿制图章,内容识别等,无论怎样,只要能达到去除文字效果即可。这里我只运用了修补工具,效果如图。二、这一步最为关键,因为通过这一步来美化人物肤色,所以也在这篇简单的快速教程中起到关键作用。按CTRL+J,复制一层修补过后的照片并转换到通道面板,选择绿通道,按CTRL+A全选,CYRL+C复制,再选择蓝通道,按CYRL+V粘贴,按CTRL+D取消选区,OK,做到这一步,人物偏黄的肤色己经变成粉色的了,效果如图。三、由于色彩有些太过,所以我们还要降低该图层的透明度,对其进行色彩减淡,调整图层的不透明度为85%,来更好的与偏黄的肤色进行融合修复,效果如图。

Photoshop调出暗青色古典背景的女孩图片
素材图片的背景为古典布局,不过主色还不够古典。可以适当加入一些暗青色,再微调一下人物肤色。画面看上去融合,有古典韵味即可。最终效果 原图一、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿、黑色进行调整,参数设置如图1 - 4,确定后用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图5。这一步简单调整背景颜色。

Photoshop制作手写特效的沙滩艺术字
最终效果1、首先打开背景素材,是一张雪景图片,也可以选择自己拍摄或收藏的类似图片。2、选择文字工具,输入想要的文字;也可以使用本例中的纹理,在下图文字图片上面右键选择“图片另存为”保存到本机,然后在PS中打开,直接拖到雪景素材里面。3、把文字放好位置,然后锁定图层像素区域,把前景色设置为暗蓝色:#37639b,然后把文字填充前景色,如图2。4、选择菜单:图层 > 图层样式 > 内阴影,然后设置参数,如图3,确定后再把混合模式改为“柔光”,效果如图4。

Photoshop给人物添加创意逼真的帅气纹身
今天很多的影像作品都是“伪造”的,并且大多数时候我们不能将它们定义为假的。虽然那些曾经非常流行的photoshop网站和竞赛,现在看起来似乎有些过时。能够设计出任意能想象到的视觉画面是一项非常牛逼的能力。特别是当我们通过奇妙的方式来创造,比如创造尽量逼真的想象物,当然它们并不真实。构想的或者源于古老读物的人造纹身是其中一个例子。如果能做得好,PS纹身看起来就会像真纹身一样逼真。正如我们所看到的,一个纹身可以在一个平庸到不能再平庸的图案上添加大量的趣味视觉元素,使得纹身变得特别美观。事实上,纹身有很久远的历史,但是在过去10年,纹身却没有像从前那样进入人们的视线。不过,如今纹身获得了更多媒体的报道,包括像Inked这样的电视台。对于想要设计出具有视觉冲击感的图像,纹身是其中一个选择,并且不论性别,纹身都会令人觉得性感。在很多时候,我们将纹身添加到图片中,实际上就是一种“噱头”。笔者就非常擅长将许多具有视觉爆点的图片通过PS合成为具有纹身效果的图片,本期国外精品翻译教程就同大家分享一下如何通过PS来打造逼真的纹身。一、为什么人造纹身容易?看看图片中那些人物身上的纹身。你就会意识到大部分的纹身虽然看起来像假的,但事实上其中有一些是真的。笔者的意思是纹身并不是人类身体与生俱来的一部分。所以纹身的本质是“假的”。当我们看到图片时,我们看到的是纹身艺术家创作的“假”纹身。而现在我们作为数码设计者要做的事情恰恰就是将纹身“贴”上去。在这两种情形下,纹身都是“假的”,我们的大脑也要理解好,接受两种情形下纹身的本质。这样将会有助于我们设计。就如图01所示的,真正的纹身看起来都会有点像假的,因为很像手绘作品。图01