推荐阅读

用魔术橡皮擦快速更换图片的背景
这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):

基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定

巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了

用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
最新发布

Photoshop制作多层次感的3D艺术字教程
最终效果1、创建一个新的1360 * 1240像素的文件,背景填充颜色:#fcfcfc。然后,使用titillium字体创建全部大写字体的文本。如果你创建多行文本,确保为每一行调整字体大小,以及比例。这里使用的字体大小为467和360。2、右键单击文字层,并选择转换为形状。然后复制图层,点击它旁边的眼睛图标,隐藏图层。3、选择椭圆工具,在选项栏,设置固定大小的W和H值的35,从中心。创建的布局如下图所示。然后创建选区,点击从形状图层里减去这些区域。

Photoshop制作紫青色模特外拍照片处理教程
本教程的色调比较适合背景部分树木较多的图片。处理的时候只需把绿色部分转为黄绿色,并加强高光部分的颜色。暗部颜色转为暗红色或暗褐色等即可。最终效果 原图一、打开原图素材,创建可选颜色调整图层,对绿,黑进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把整体颜色转为黄褐色。二、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图4,效果如图5。这一步增加图片高光部分的黄色。

PS打造唯美金黄色效果的外景女孩图片处理教程
橙绿色也是一组比较好搭配的颜色,比较适合背景有绿色的图片调色。处理的适合可以保留图片的绿色,只需要把高光及其它颜色转为所需的橙黄色即可。最终效果 原图一、打开素材图片,先分析一下色彩构成,图片主色以淡绿色为主。比较好调色。先创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1 - 3,效果如图4。这一步给图片增加淡黄色。

Photoshop调出唯美冷色效果外景人像图片
最终效果原图1、打开原图素材大图,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数及效果如下图。这一步给图片增加橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步适当降低黄色饱和度。

用Photoshop调出流行黄褐色的甜美女生照片处理
黄褐色是比较好搭配的颜色,调色过程比较简单。只需要把暗部及其它颜色分开调色,暗部转为褐色,其它部分的颜色转为橙黄色或淡黄色,高光部分再增加一些淡蓝色即可。最终效果 原图一、Photoshop打开素材图片,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,简单给人物磨一下皮。二、创建可选颜色调整图层,对黄、绿、白、中性、黑进行调整,参数设置如图2 - 6,效果如图7。这一步给图片增加红褐色。

ps恶搞图片教程:PhotoShop制作满身毛发的狼人
周末去拍了一组cos,其中一个角色是狼人,拍出来后发现狼人又白又嫩,完全没有狼人的感觉。于是尝试用ps改变肤色和添加体毛,做完后觉得效果还马马虎虎。重新做的过程图片由于不太仔细,和第一次坐的效果有区别,但是大概过程是一致的。 现把过程发出来请大家指点。 原图 效果图 1、首先复制一个图层(背景副本),正片叠底,然后添加蒙板,把除肤色的部分擦出来,发现肤色不够咖啡,再复制了背景副本

Photoshop照片处理 调出室内偏黄中性色调人像
最终效果原图1、打开素材图片。2、选择菜单:图像 > 模式 > Lab颜色。3、在通道总选择“明度”通道,按Ctrl + A 全选画面,按Ctrl + C 复制。4、选择菜单:图像 > 模糊 > RGB颜色。

Photoshop给黑寡妇外套添加的花纹效果
本教程主要使用photoshop给黑寡妇穿上喜庆的花棉袄效果,最近这种效果的教程很多,但是今天的这方法是个比较简便的方法,没有滤镜,也没有通道等等的应用,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。效果见下图。这是我找到的黑寡妇剧照和东北花棉袄大花布素材。新建画布粘贴进黑寡妇剧照。新建组,在组里继续新建一个曲线调整层,提高亮度。

Photoshop教您如何给后期照片添加光斑
我记得好几年前很多女孩子为了拍出光斑而希望购买单反,可后来各种app的摄影滤镜出现,那被添加光斑的功能受到疯狂使用。再后来,太多人用了而且效果也不怎么好,由于融合性并不好,再加上因为滤镜添加光斑的位置固定的缘故,让用户得不到期待中的效果而渐渐放弃使用。我们可以通过photoshop的图层属性功能为自己的照片或想忽悠的妹子的照片加上这些女孩几乎都喜欢的效果。现在我们开始深入地,一步步地钻研一下。懂得后期,即可拥有梦幻光斑难道你真的以为这张照片后面的光斑是因为镜头好而造成的焦外旋转?别闹了作为一个弱渣穷b的我又怎么可能买得起如此昂贵的镜头啊。一切都只是在利用各种办法来忽悠大家说“其实我的器材很好所以才拍出来的,你们要是喜欢的话去买昂贵的镜头吧”,一边耗着你的钱让你以为当拥有这昂贵镜头的时候就能拍出这样的光斑,一边嘲笑着你不会变通以为世界的一切大多通过器材和前期实现。(我没有说前期不重要啊!我也想要好镜头可惜我没有钱!所以我只能找别人的痛楚来炫耀自己多么懂得变通!)而事实上在特定的照片上使用光斑的添加手段并不会造成违和效果,除非你的审美和认知能力确实有点不为人知的问题吧…别笑,我认真的!什么情况下出现光斑才自然?所谓特定的条件,其实是指背景相对昏暗的情况。要是背景相对明亮的时候在道理和认知上出现光斑的情况非常少,要是你告诉我早上拍树的时候不对焦特意拍光斑那我无话可说,请你努力拍,别看了请点击右上角或左上角的叉叉。如图一样,光斑有时候并不需要直接拍摄,通过后期添加也是可以的,在人的认知里晚上拍的照片因为大光圈而会轻易出现的效果,外人甚至不会怀疑你是否通过后期制作出来的。互联网时代除了照片什么都能信!