推荐阅读

Illustrator绘制矢量风格的中国花鸟画
平时做东西没有做教程的习惯,做教程太麻烦做一会就要截图再说明,所以此教程是整体完成后反向编辑出来的。所以有些地方讲的不是很详细,但我想通过整体的流程大家也能看明白的。如果有不明白的地方可以Q我。先到网络上搜索一下工笔画的素材,以供一会创作时做为参考(参考不等于抄,要有自己的创作成份。不要说这种找素材的行为可耻,如果你够牛B可以自己画。我不拦着你!)我是双显示器,把素材放在左面的显示器后就可以开始画了,整个过程的使用绘画工具很单一,就是钢笔工具。先把花的轮廓勾出来。把每个花瓣用渐变工具填充颜色,然后把每个独立的花瓣置于不同的图层位置,看上去层次要对。

FrontPage 2003教程 FrontPage2003建站全攻略(一)
在浩瀚的Internet建设自己的家园,这是我们的需求,无论是个人、还是组织。 在创建网站之前我们事先在我们的硬盘中建立一个存放站点所有文件的目录。 模板建站 FrontPage可以适合不同个人和组织的需要,自动建立网“巢”――站点。 操作 打开站点建立窗口:点击“文件-->>新建”,在打开的窗口中可以看到自动建立站点的各种向导和模板。 向导特点:选择向导程序列出的条件元素,创建某类有个性的站点和网页 模板特点:直接采用已经设计好的条件元素,创建某类统一的站点和网页 在FrontPage中,使用向导创建的一般是比较复杂的商业和大型站点,不适合个人在网上安家筑巢。我的网上小家就使用模板建立站点就够了。 操作 选择模板:在新建站点窗口,选择“个人站点”模板。在右面的选项栏中设置站点文件的存放地址。建议新建一个有意义的存放地址,如“e:\webcom”,点击“确定”。 操作 查看站点结构:点击程序界面的“视图”窗口中的“导航”按钮,可以看到建立的站点由哪些文件组成以及站点的结构。 我们看到,个人站点模板的结构是主页下面有五个子页,分别是“自序”、“兴趣”、“收藏夹”、“图片库”、“反馈”,而在文件夹列表栏中列出了站点中的文件,其中“image”文件夹专门存放图片,另外还有五个HTML文件,其中的myfav3.html是备用的子网页文件。其他四个HTML文件分别对应主页和三个子网页。 操作 查看站点中的网页:在导航视图窗口的网站结构示意图中点击某个网页结构图标,如“主页”结构图标,可以打开该网页,我们就可以在窗口中看到这个预先定制的网页大概结构。点击文件夹列表中的文件也可打开。 注意,打开网页后,我们可以看到导航视图窗口切换到了网页视图窗口。 操作 保存和打开站点:保存站点的工作很简单,当关闭FrontPage的时候,按照提示就可以保存站点。实际上,保存站点主要就是保存网页,因此在修改编辑网页的时候,要时刻注意到保存。保存的方法和在文字编辑程序中保存文件类似。打开站点要复杂些,选择菜单“文件/打开站点”,找到站点所在的目录,找到站点文件夹(是一个带有小圆球的文件夹图标,是FrontPage建立的站点管理文件 操作 删除站点:删除站点很简单,直接在Windows中删除站点所在的文件夹即可。也可在程序中删除。 进一步学习的建议:熟练使用各种视图和窗口,使用向导创建复杂的商业和项目站点。使用导入向导,将别人已经建立的站点导入,成为自己可以利用的站点。 模板建网页 目前,我的网“巢”还只有一个主页,三个子页,我想再添加一个“我的简历”的子页。 使用模板创建站点,站点中有几个网页都是事先设计好的,大多数情况下,都需要添加网页,或者用新设计的网页替换掉事先设计的网页。建立新的网页,使用向导和模板是最方便不过的了,因为FrontPage提供的网页模板非常丰富,可以满足大多数情况的需要。 操作 打开网页模板窗口:在视图窗口中点击“网页”按钮,切换到网页视图。选择菜单“文件/新建/网页”,打开新建网页的模板选择窗口。注意,不同的视图窗口,使用“文件/新建/网页”菜单命令的结果不同,后面我们将会提到。 在网页模板选择窗口中,有三个标签页,在“常规”标签页中有三十多个模板供选择,一般个人网“巢”中的网页使用“常规”标签页中的模板就足够了。根据我新建网页的内容和预想的设计,我选择了“带有标题的宽行正文”模板。 操作 选择模板:点击“带有标题的宽行正文”模板项,然后点击“确定”,程序即开始按模板新建网页。 回到主窗口,就可以看到一个有大概结构的网页,这个网页以很清晰的方式提示我在哪里放标题,哪里放正文,网页段落结构也排得很好,我只要按照提示添加内容就可以了。 新建立的网页还没有保存在硬盘中,由于这个网页是要添加到刚才新建立的网站中去的,因此,我们将它保存到网站文件所在的目录(e:\webjxcom)中。 操作 保存新建的网页文件:选择“文件/保存文件”,在弹出的保存文件窗口中选择“e:\webjxcom”目录,并命名文件名为“Mytravel.htm”。点击“确定”。 操作 预览网页:建立了网页后,就可以通过浏览器来观看该网页了。在FrontPage中可以直接调用系统集成的IE浏览器来查看。方法是在网页视图窗口打开某网页,然后选择“文件/预览网页”即可。我们在编辑修改的时候,大都是通过FrontPage内置的预览功能来查看网页的制作效果,方法是在网页视图的主窗口下面选择“预览”标签项即可。 操作 查看文件列表:点击“视图”窗口中的“文件”标签按钮,在主窗口中列出了站点文件夹和所选文件夹中的文件。在文件窗口中,我们看到刚才保存的新网页文件已经位于其中,并可以看到该文件的一些属性。双击这些文件时可以在网页视图窗口中打开编辑。 网页标题就是网页在浏览的时候,显示在浏览器窗口左上角的标题文字。这个标题可以让访问者了解该页的内容。 操作 修改网页主标题:打开“文件”视图窗口,在文件列表窗口找到Mytravel.htm文件,点击“这是主标题”文字,然后输入“我的游历”。另外,可以将“主页”文件的标题改为“豆豆之家”。注意,主页的标题也就是站点的标题。 进一步学习的建议:了解各种网页模板的结构和适用方向。学习使用向导创建有复杂表单的网页。学习创建带框架和样式表的网页。 修改站点和网页 基础的站点和网页建立好后,我就需要在这个基础上按照我的梦想修改了。首先,我要在第二级网页中增加一个“我的简历”网页,其次,要在“我的兴趣”二级网页下增加三个三级网页。 操作 将已有网页添加到站点:在视图窗口点击“导航”按钮,切换到导航视图。在文件夹窗口中将Mytravel.htm文件拖动到“导航”窗口,仔细选择停放的位置,让示意图标和其他二级图标在一个线上,然后就看到Mytravel.htm文件成为站点的一部分了。 注意,在站点中添加了网页后,站点中的某些网页将自动发生改变,当Mytravel.htm文件(“我的游历”网页)成为index.htm(主页)的下级网页后,我们在网页视图窗口查看主页页面的时候,会发现该页面已经将“我的游历”这样的字样添加进去了。 操作 添加新网页到站点:切换到导航视图,选择“兴趣”网页示意图标,然后选择“文件/新建/网页”(或者工具栏中的“新建”按钮),在“兴趣”网页图标下就看到一个新的网页图标,这个网页是属于“兴趣”网页下的子网页,但是一个虚拟的网页,并没有对应的文件。双击新网页的示意图标,即可在站点文件夹中生成一个简单的模板网页。重复以上操作三次,就可在站点中添加三个网页。 操作 在站点中打开和关闭网页:打开站点的网页非常简单,在导航视图窗口或者文件视图窗口双击要打开的网页即可。打开网页时程序将自动切换到网页视图窗口。不过注意关闭站点中暂时不编辑的网页,以使系统节约资源。 操作 修改网页的文件名:新建的网页我们可以改成自己需要的文件名和主标题。这个工作既可以在“文件”视图窗口中进行,也可以在“导航”视图窗口中进行。 操作 站点的调整和删除:站点的调整很简单,直接在导航视图窗口中拖动要调整的网页就可以了,删除站点的网页也很简单,选择网页文件或者网页示意图标后按“Del”键即可。修改后的站点结构如图10所示。我“家”的雏形已经基本建立起来了。 进一步学习的建议:设置网页的高级属性,自定义网页模板,进一步修改站点结构,建立复杂的网站,站点和文件夹的管理和相互转换。 竹篱围青瓦,芍药伴鹤眠。苔痕上阶绿,簌影落窗前。咦,谁与我家比美? 页面修整 通过模板建立的网页,常常预先置放了些标题栏、目录栏(一般叫导航栏),导航栏都是用很多元素组成的,结构上稍稍复杂一些。一般情况下我们不必要对这些东西进行低层次的修改,FrontPage也不允许操作者修改,但在某些项目上,我们还是可以根据自己页面的要求来修改。 操作 修改页面的主标题:在主页(index.htm)的页面上部,模板预置了一个名为“主页”的横幅标题,这个横幅标题和整个主页格格不入。点击横幅,按“Del”键删除,然后在同样位置插入一个事先准备好的横幅图片为主页标题。 操作 修改导航条的链接:在主页的左边,有一个导航条(目录栏),在建立站点的时候,导航条就建立了几个网站的链接。这些链接不能在网页窗口中修改,只能在站点管理的“导航”视图窗口中修改。但可以在网页视图窗口中给导航条添加链接。在导航条中点击鼠标,然后选择输入文字“给我写信”,设置文字的超链接,这里的链接地址设置的是我的邮箱地址“mailto:web@webjx.com”。 操作 删除页面元素:在主页的右下,程序放置了一个LOG图片,这个图片和我的主页不符,选择该图片,按“Del”删除。 操作 给页面添加水平线:水平线对于规划页面有很大的作用,可以让页面清楚,简洁。在要插入水平线的位置点击鼠标,选择“插入/水平线”,水平线就出现了。注意,一般模板网页的水平线由程序自动设置外观属性。而其他情况下,将由操作者自己设置水平线的颜色,粗细等。 进一步学习的建议:页面长期编辑后,可能会留下垃圾(无效代码),如果想做得更专业一点,可以在HTML标签窗口修改源代码,或者使用其他网页制作工具休整。 表格 表格实际和文字、图片一样,是一个网页的基本元素,但表格在网页中,更大的用途是来规划页面。实际上,在网页编辑中,通过空格、段落、缩进等是很不容易规划好一个有很多元素的页面的,特别是图文混排的页面。 在FrontPage中添加常用的数据表格,和在Word中添加表格一样的方便,直接使用插入表格命令,然后填写数据就可以了。甚至还可以将Word文件中的? 粘贴进来。 操作 添加一个简单表格:在要插入表格的位置点击鼠标,选择“表格/插入/表格”,在弹出的对话框中设置表格的属性,然后选择表格的行数――2,选择表格的列数――1,然后指定表格的宽度,可以设置表格的宽度占网页宽度的百分比,或者直接设置表格的绝对宽度――像素。其他设置表格边框线的宽度为1,设置单元格间距为2。确定即可。 操作 在表格中添入文字:在表格中输入文字和在普通编辑页面中输入文字没有什么区别,另外,在生成主页模板的时候,程序在网页中添加了一个高级控件,可以自动显示网页的更新时间。将这个控件拖入到表格中。这样,一个显示网页制作者的表格就制作好了。 操作 设置表格的属性:表格的属性比较复杂,分成单元格属性和表格属性。选择表格,然后选择菜单“表格/属性/表格”,在弹出的窗口中可以设置表格的边框、背景、颜色等等。特别要说明的是表格的浮动,表格的浮动是设置整个表格的对齐方式,而一般的对齐方式是设置表格内的元素的对齐。 操作 图文混排:在需要的位置加入一个只有一个单元格的表格,并设置好其他属性。在表格中添加图片,并设置好表格的大小。再设置表格为“左浮动”,调整文字,让文字在表格的右边。这样,图文相配的混排就得到了。 进一步学习的建议:表格的操作比较复杂,需要反复的练习,学习如何用表格构造特殊页面,如何实现复杂的图文混排等等。

微软新专利三维茶壶作用户界面
根据美国专利商标局近日公开的档案,微软在2006年7月14日申请了一份专利,主题是“3D用户界面的创建”,很可能关乎下一代Windows 7操作系统的界面发展。 据悉,该专利使用茶壶模型作为演示,描述用二维贴图表述三维用户界面(UI)的概念,呈现三维交互式场景。 实例:茶壶 3D用户界面创建流程 根据美国专利商标局近日公开的档案,微软在2006年7月14日申请了一份专利,主题是“3D用户界面的创建”,很可能关乎下一代Windows 7操作系统的界面发展。 有趣的是,微软在附图中使用了一个茶壶作为演示。当然,这并不代表微软准备做一个“茶壶立体界面”,只是说明如何把2D界面转换成3D界面。 专利摘要: “在一个三维(3D)场景中,3D用户界面(UI)创建系统可以把一个二维(2D)交互式UI映射成3D物体模版。映射之后,2D UI的功能还是一个简单的用户界面,但看起来相当于3D物体的一个皮肤。
最新发布

交互设计师如何做好设计走查的工作
前阵子跟几个同行交流,提到关于交互和 UI 的走查工作问题,所以特地整理了一下,给大家说说关于设计走查的几个问题。1. 设计走查的作用在很多设计师身上都存在一个现象,就是拿到需求或原型,然后设计完成之后,就以为没自己什么事了,也不会主动去找事情做,他们认为到这里,自己的工作就完成了。其实到这为止,设计师才做完一半的工作。为什么呢?当设计师把设计稿交给开发时,虽然已经标好注、切好图(交互注释也很完美),但是不代表开发能把界面表达的跟设计稿完全一样,甚至会有很大偏差,所以设计师就要做好设计走查工作,尽量跟开发一起把页面实现的更好,这里不仅仅说的是UI、也包括交互。这样不仅能提高产品的实现度,让用户体验更好,还能促进团队的工作氛围,毕竟大家的目标还是一致的。2. 错误观点当中有一个朋友提到,设计走查应该是测试同学的事情。首先,我并不否认这位朋友的观点,但还是局限了。这位朋友的原话是:“设计只要做好设计的工作,开发也必须做好自己的事情,很好的去实现设计稿,然后测试也要做好自己的工作,找到视觉、交互、开发的所有问题,这才是每个人真正的职责所在。”

详细解析感恩节Banner海报设计思路
第一步,先看文案,脑子里先过一遍,banner想表达什么,希望以什么样的形式展现。主标题是感恩卡,肯定与感恩节有关系。(想到感恩节,我就只想到火鸡,这算吃货属性吗- -!)我是先上花瓣找了好多感恩节的图,看看别人感恩节是怎么做的,找找灵感和参考。好多设计都是橙色,黄色,红色等暖色调,然后就是爱心,火鸡,亲情,爱情等。也没想做的标新立异,所以还是根据大多数用户的感觉来走,选用了黄色为主色调,然后元素就选取了爱心,火鸡。除了与感恩节有关,也与电商擦边,毕竟送的是京东卡,还是会用来购物的。所以排版上,我在花瓣上找的是电商类的参考。(由于banner设计时间过去了很久,所以一下子找不到参考的图了)风格上,我当时刚刚来公司,下单给我的时候,说按照其他banner的风格来,当时官网其他banner正好都是扁平化的,所以我就选用了扁平卡通风格。我把想法画在了纸上,便于我寻找素材和做图,以免忘记,顺便也可以看看哪里不对。当时想既然送卡,又是感恩节,于是就直接把我念念不忘的火鸡(这明明是一只鸡!)放上来送卡了,适合主题也很形象。画的丑,但是没关系,自己看的懂就好。笔和纸真的是很方便的工具,适合前期构思,也很方便思维发散/头脑风暴,而且不需要很复杂。这一点我是看了大神讲合成的时候的办法,我发现做banner也适用,我以前也不爱用,总觉得画不好或者在ps用形状来占个位置就够了,结果找素材或者做图的时候思维容易飘忽,看到每一个都觉得好,都想用到自己的设计里面,渐渐偏离了本身构思,浪费了时间什么也没做出来。第二步,找到感觉了就开始设计了。按照草图我铺了个底色,并且画上了爱心。选用饱和度不是很高的黄色。爱心就用形状工具画的,然后发现太正规了,不太适合构图,就用钢笔工具稍微改了一点点,让它倾斜一点,并且叠加了三层,更有层次感。看右边的分层展示,都加有阴影。

实战案例解析教你学会视觉改版的方法
最近有个很好的机会来做了一次视觉改版,感谢team(良辰、圆圆、小马哥、珂珂、妖子)的努力,我们一起来完成这次极具挑战性的任务。我们发现了许多问题,也学到了许多方法。不知道大家在遇到视觉改版的时候第一个想法是什么,是参考竞品?还是主观猜测?还是问问用户喜欢什么样的?其实都不正确,改版通常会分以下几种情况:1. 只改视觉,不动交互。2. 视觉交互一起改。3. 改交互不改视觉。第3点的情况不多,主要是第1点和第2点,如果视觉交互一起改,还相对更简单一些,但是交互的改动往往伴随着产品的整体规划调整。如果只改视觉不改布局,那限制条件就更多了。那么,究竟视觉改版要如何开始做我们一起来分析一下:目标首先我们需要明确我们改版的目标是什么?在确定改版目标之前,我们先问问自己,目前的产品出现了什么问题,也就是为什么要改版?改版是一件工程量非常巨大的事情,因为首先风格的推导过程不是一蹴而就的,不能说你几个人拍板,从自身经验出发说:我们就要这样改!这是不对的。其次改版之后的规范组件库要相应的更新,再次开发资源的分配更捉襟见肘,需要在完成产品功能需求的开发同时来完成改版需求的开发,最后改版的效果我们如何来衡量?是否是一次成功的改版,如果不是,哪些地方需要重新调整?这是一整个改版需要做的闭环工作,从前到后都是需要感性发散,理性执行的。

详细解析企业职员照片的排版技巧介绍
当"团队精神"一词被许多公司的管理人员整天不厌其烦地挂在嘴边的时候,他们往往也希望在公司的宣传手册中体现这一点,这就意味着你需要将很多职员的相片放在一起。那就要考虑照片如何摆放排版的问题了,下面一起来看看吧。

详解淘宝双12亲亲节活动视觉分析
一句话开头淘宝官方双11页面上线了,大家都看到了什么,接下里为大家分析一些观点,仅供参考。一、活动定位1、设计关键词 ─── 年轻、网络、亲双12对比双11,最大的区别是双11更强调品牌的狂欢、而双12更强调年轻、有趣、活力。A、采用有趣的人物形象为主体,能快速的将用户代入轻松的氛围里,而且能呼应“亲”的主题。人物不管是老的少的小的,都齐聚一堂。B、网络用语的烘托氛围、如图中的各种符号,不管是逗号还是句号,这些的确都是我们平常聊天中会用到的。其次是 “Fashion” 的 logo和其它元素做到统一,同时元素上面也区分了以往活动中大家都用的几何形状,千篇一律。相反这些更有意思、有趣、贴合网络。C、淘宝亲亲节在视觉定位上更加年轻,丰富的色彩和立体的网络符号以及情绪化的文案。

浅谈普通用户是如何看待设计细节
设计师对于自己的网站以及APP产品的视角,和用户往往非常的不一样。设计师看到的常常是设计趋势,排版,细节,但是普通用户的关注点则完全不同。我们应该迎合用户,如果连对的东西都不能坚持,产出物的最终目标就会发生偏离,甚至完全无效。 ——@冯铁用户更在意的是他们能否快速理解他们的交互对象。至于APP或者网站是如何运作运作的,它们是否让人愉悦,往往被用户所忽略。这是一个相当残酷的现实。排版与字体对于字体和排版,设计师通常非常着迷。漂亮的字母,柔美的轮廓,充满魅力的衬线,等等等等。可悲的地方在于,用户根本不知道Helvetica 和 Arial,很少能分辨出两者的区别,谈及字体,他们更在意的是,这些内容能识别,能读么?但是,用户的这种诉求并不意味着设计师在字体和排版设计上可以松懈,相反你需要更加在意它们。你需要通过设计勾起用户的兴趣,确保每个段落和标题都具备良好的可读性,而不需要用户费神去识别。你的工作是确保内容的清晰,为用户提供良好的阅读体验,从字体的选取到行间距、字间距的调整,让用户在不知不觉间享受阅读的愉悦感。虽然用户很难说清楚排版有何突出之处,但是一旦出现任何设计缺陷,他们往往能够感知到。色彩

12个苹果iOS系统曾经做错的设计方面
万能的苹果也会出错,今天腾讯ISUX 羡世写的这篇好文,总结了苹果做错的12个设计,包含了不少实用的用户体验设计方法,一起来看看。强烈推荐腾讯ISUX 设计师写的一篇分析:《热门好文!从IOS 10设计指南变化看设计的新趋势》iOS从07年第一代iPhone发布时的iPhone OS,已发展到今天的iOS10,这些年来,iOS从最初的一个简单、粗糙的ROM,发展成现在手机ROM中体验标杆的操作系统。设计风格走过了拟物化,扁平化,今年已发布的iOS10,设计风格也开始偏向卡片式风格,随着新的交互方式3D Touch的加入,开始脱离单调的扁平化设计,卡片式风格让设计语言更加符合用户的操作认知(卡片式的内容,对人有更强的按压操作暗示)。△ iOS10锁屏Widget界面手机友商的跟进苹果的设计,给大家的印象,总能精准的发现用户的痛点,在合适的场景下,创造眼前一亮的设计。如手机屏幕下滑出现快速搜索(Spotlight Search),屏幕下边缘上滑出现控制中心,这些设计创新,都能引起行业内的友商迅速跟进。Vivo的控制中心的设计思路与iOS几乎一致,操作方式都是从屏幕下边缘上滑出现控制中心。上图从左至右,依次为iOS10、MIUI、华为EMUI系统设置界面。很多手机ROM的系统设置,都沿用了苹果的一套设计模式,将系统设置项,用列表分组展示,同时将不常用设置项,收纳在二级界面中,如左图,iOS将更多设置收纳在【通用】中,小米则为【其他高级设置】,EMUI则为【高级设置】。

3个设计层次帮你重开情感化设计的大门
我们正在进入一个信息复杂度远超以往的时代。我们所面对的是一个物质和信息都极大丰富的世界,从产品竞争的角度上来说,越来越激烈的对抗和冲击是必然的,许多产品已经从单纯的“谈配置”过渡到了“谈感情”的阶段,情感化设计已经在不同的设计领域中崭露头角,甚至成为了最核心的组成部分。很多时候,我们几经努力,结果设计的UI常常在可用与实用的阶段来回波动,那些看起来让人愉悦无比的网页或者APP都是典型的“别人家的作品”。的确,大家都在想什么样的UI可能会让用户触动,哪些元素应该能影响到用户,怎样的套路可能会让用户内心波动。想要聊,谁都可以多少说一些,相关的案例也比比皆是。但是真要系统地探讨情感和情绪是怎样作用于设计的,语言又常常迎齿而溃。其实配合一些最基本的心理学知识和我们的自身对于世界的认知,并不难分析和理解情感化设计的原理。常说我们的设计要有情绪,那么做设计之前,我们先了解一下情绪和情感。情感和情绪无处不在的确,情绪是动物性的,是人对于外界的直接的心理反馈,很多时候会被视作为理性认知和逻辑的对立面。但是情感和情绪又何尝不是我们认识世界最基本的工具之一?我们所做的哪一件事情是完全不受情绪和情感影响的?让人高兴愉悦的动效和充满情怀的插画给人的情绪影响是明显的,而扁平化界面中唯一的一个拥有阴影的按钮给人带来的不适也是客观存在、令人无法忽略的情绪反馈。逻辑和认知让我们拥有了分析和思考的能力,而情绪、情感和本能所构成的复杂系统则让我们的决策更加完善。“Like”和“赞”的按钮满世界都是,“收藏”的功能远没有这个带着情绪标记的功能来得好使。在我们还没有习惯QQ表情的时候,日本的手机已经将颜文字作为基本功能集成了进去,现在的emoji更是火得不行,其中的任何一个,都比文字更易于传达情感。喜欢还是不喜欢,高兴还是不高兴,我们生活中的决策过程充满了情绪的痕迹,而情绪也确实帮我们更快地对外界信息作出反应。

设计师自学手册之色彩搭配简易指南
这篇文章比较系统的介绍了寻找配色方案灵感的一些思路,辅以大量案例来解释配色方法,通俗易懂,最适合新手了。色彩是设计师手中强大的武器。它吸引着用户的视线,唤起情感,传达内涵。在一项关于色彩的调研中,研究人员发现,用户对于产品的快速决策 90% 是基于色彩的。所以色彩的运用对于设计来说至关重要,每种颜色都有自己的意义,而多种颜色的组合也需要理论指导。选择配色方案有时候色彩搭配是一时的灵光乍现,但更多时候,它有更系统的方式来搭配。确定目的在开始设计之前,先确定设计目的。在开始前问自己这些问题:你想用你的设计传达什么信息?

电商设计师总结的8条产品设计趋势分析
这5年时间,我呆过已经倒闭了的小电商平台,做过腾讯电商的外包,也真正近距离参与过京东大大小小的各种活动设计,亲眼目睹了天猫双11成交额从2011年的52亿一直增长到2015年的912亿,直到现在,我把我的部分关于电商的思考和观察总结写成文章近百篇分享给大家。写在前面2011年那会儿,我还是杭州某互联网公司的一名ui设计师,那年双11我亲眼目睹了我们整层办公楼500多人都在买买买的壮观场面,不过那时候的我对电商没有任何概念,甚至对网购都不熟悉;2012年年初,我阴差阳错地接触到了电商设计,爱上电商设计并一直坚持到现在,已近5年时间。这5年时间,我呆过已经倒闭了的小电商平台,做过腾讯电商的外包,也真正近距离参与过京东大大小小的各种活动设计,亲眼目睹了天猫双11成交额从2011年的52亿一直增长到2015年的912亿,直到现在我把我的部分关于电商的思考和观察总结写成文章近百篇分享给大家。这几年,电商的发展速度是惊人的,我觉得有必要对自己的观察和体会做一个小结,于是就有了这次的话题:“入行电商设计近5年,写文近百篇后,我给大家总结了这8条趋势分析和建议”。这篇文章也许对正在电商设计这条路上或即将迈入这条路的人有所启发,接下来我们直接进入正题:少数人会驱动多数人的行为和想法这个少数人是指什么人呢?指某一个行业领域里走在最前面的人,再或者是某一个圈子里最活跃的那一批人,毫不夸张地说,这些人的一举一动都会牵涉到其他人的发展方向,这种现象在炒股行业也许最为明显,知名企业或知名投资人的稍微一点动作就会对相关公司或行业的股价产生不小的影响。那么在设计圈里其实也是一样的道理,比如现在在设计圈很火的C4D,三维建模和渲染,虽然这个在工业设计领域是非常常见的一项技能,但是不知是被谁引入到了电商设计行业,然后大家开始纷纷效仿三维的效果。还有合成效果早几年前比较常见于创意互动广告界,一开始一些简单的合成效果也只是常见于一些比较追求炫技和非主流效果的店铺(因为那时候的效果都做的比较粗糙所以看起来有些俗气),其实对于天猫或者京东这样的平台页面设计里是很少会用到这些效果的,因为这种效果对于动辄就是好几十个不同会场的平台活动来说,很难进行品牌视觉延伸,再一个就是合成玩的好需要很强的绘画功底和想象力,处理不好容易变得非常俗气。