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巧用Dreamweaver4文件库更新网站
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这篇教程为朱峰社区分享一个网游中胖胖的海盗的制作过程。这个海盗角色制作的比较好。有颜色漂亮的衬衫和裤子,整体感觉比较淡雅。适合新手学习。一:基本形体建模,从躯*分开始,逐步拉处四肢如图。二:完善头部四肢和装备,主要拉出大的整体效果,这个阶段暂时不要考虑不线,把重点放在形象上面,尽量保持各个个方位的轮廓到位,如图。三:在整体形象准确之后,对每个局部进行深入,暂时不要过多考虑面数资源。四:模型最后调整,主要是对布线做处理,布线上运动的地方尽量均匀,其他地方以结构为主,二是把面数资源控制到3千。如图。
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